10/06/2012
En el vasto universo de The Witcher, pocas figuras infunden tanto terror como el Rey de la Cacería Salvaje. Un espectro de pesadilla galopando en los cielos helados, ataviado con una armadura que imita un esqueleto y un yelmo en forma de cráneo. Pero detrás de esta aterradora leyenda se esconde un ser de carne y hueso: Eredin Bréacc Glas, un elfo de la raza Aen Elle. Su historia no es la de un demonio nacido de la oscuridad, sino la de un soldado ambicioso y un estratega despiadado cuyo camino hacia el poder se cimentó sobre el miedo, la conquista y el asesinato. Este no es solo el relato de un villano, sino la crónica de cómo un general se convirtió en rey a través de la fuerza y la astucia, transformando a su caballería de élite en el mito más temido por incontables mundos.

De General de los Jinetes Rojos a Leyenda Espectral
La carrera de Eredin no comenzó en un trono, sino en el campo de batalla. Fue el Rey Auberon Muircetach, soberano de los Aen Elle, quien reconoció su valía y lo nombró líder y general de una unidad de caballería de élite: los Dearg Ruadhri, que en la Lengua Antigua significa los Jinetes Rojos. En sus inicios, Eredin tenía acceso a Ard Gaeth, la Puerta de los Mundos, una habilidad que le permitía viajar a voluntad entre diferentes dimensiones. La misión principal que le encomendó su rey era clara y brutal: asaltar otros mundos para capturar esclavos, preferiblemente humanos, que sirvieran a los elfos en su hogar, Tir ná Lia.
Eredin no solo cumplió su misión, sino que la perfeccionó. Comprendió que el miedo era un arma tan poderosa como el acero de su espada. Él y sus jinetes comenzaron a forjar una imagen aterradora, aprovechando las supersticiones y leyendas de los mundos que invadían. Diseñaron armaduras con forma de esqueleto y yelmos con forma de cráneo, utilizando magia para alterar sus voces y parecer espectros de la muerte. Así, los Jinetes Rojos se transformaron en la Cacería Salvaje, un nombre susurrado con pavor por los habitantes del Continente y otros reinos. Eredin, al liderar personalmente cada incursión desde la vanguardia, con su yelmo coronado destacando entre los demás, se convirtió en el epicentro de este terror. No era un rey por linaje, sino un "Rey" por el miedo que inspiraba, el monarca de las pesadillas.
Sin embargo, la Conjunción de las Esferas cambió las reglas del juego. Los Aen Elle perdieron el control de la Puerta de los Mundos, quedando atrapados en su dimensión y sin acceso a nuevos esclavos. Su capacidad para viajar se vio drásticamente reducida, pudiendo enviar solo pequeños grupos de jinetes en forma espectral. Irónicamente, esta limitación no hizo más que alimentar su leyenda, consolidando su imagen de fantasmas que cabalgaban en el cielo nocturno.
La Ambición, Ciri y el Regicidio
La clave para recuperar su antiguo poder residía en la Sangre Antigua, un linaje genético con el poder de controlar el espacio y el tiempo. Cuando los Aen Elle detectaron la presencia de Cirilla, la joven princesa de Cintra, supieron que habían encontrado su llave. La captura de Ciri se convirtió en la máxima prioridad de Eredin, no solo para cumplir los deseos de su rey, sino para reanudar sus conquistas a gran escala.
Cuando Ciri finalmente llegó al mundo de los Aen Elle, se le presentó un ultimátum: concebir un hijo con el Rey Auberon para reintroducir la Sangre Antigua en su linaje o permanecer atrapada allí para siempre. Sin embargo, un obstáculo insalvable se interpuso: el rey era anciano y sentía un profundo desprecio por los humanos, lo que le impedía consumar el acto. La impaciencia de Eredin crecía con cada intento fallido. Veía cómo la solución a los problemas de su pueblo se estancaba por la debilidad de su soberano.
Fue entonces cuando la ambición de Eredin alcanzó su punto más oscuro. En un acto que sellaría su destino, le proporcionó a su rey un supuesto afrodisíaco que resultó ser un veneno mortal. La muerte de Auberon sumió el palacio en el caos, una oportunidad que Ciri aprovechó para escapar con la ayuda de los unicornios. Para Eredin, sin embargo, fue el momento decisivo. Con el rey muerto y el heredero de la Sangre Antigua fugado, el camino hacia el trono quedaba despejado. Este acto de regicidio fue el paso final y definitivo en su ascenso: de general a asesino de reyes, y de asesino a nuevo monarca.
El Reinado del Rey de los Aen Elle
Una vez en el trono, Eredin se movió con rapidez para consolidar su poder. Se aseguró de que nadie conociera su papel en la muerte de Auberon, llegando a eliminar a casi todos los que sabían la verdad. Demostrando una gran visión estratégica, reconoció que sus talentos residían en la conquista y la guerra, no en la burocracia del día a día. Por ello, nombró a Ge'els como su virrey, delegando en él los asuntos de estado mientras él se concentraba en lo que mejor sabía hacer: liderar la Cacería Salvaje.
Además, eligió a sus generales más leales y competentes para los puestos clave: Caranthir, un poderoso mago, como su navegante principal, capaz de abrir portales para sus incursiones; e Imlerith, un guerrero brutal y formidable, como su comandante en el campo de batalla. Pero un nuevo y apocalíptico problema amenazaba su mundo: la Escarcha Blanca, un cataclismo que congelaba y destruía todo a su paso. La motivación de Eredin cambió. Ya no solo buscaba poder para conquistar, sino la supervivencia de su especie. Su plan se volvió aún más audaz: usar el poder de Ciri para abrir un portal lo suficientemente grande como para trasladar a toda la población Aen Elle al mundo del Continente y conquistarlo. Su liderazgo se transformó en una carrera desesperada contra el fin del mundo, justificando cualquier medio para alcanzar su fin.
Tabla Comparativa: Eredin Antes y Después del Trono
| Característica | Como General (Bajo Auberon) | Como Rey de los Aen Elle |
|---|---|---|
| Título Principal | Comandante de los Dearg Ruadhri | Rey de los Aen Elle |
| Título No Oficial | Rey de la Cacería Salvaje (por miedo) | Rey de la Cacería Salvaje (por derecho y mando) |
| Motivación Primaria | Capturar esclavos y servir a su rey | Salvar a su pueblo de la Escarcha Blanca y conquistar un nuevo mundo |
| Método de Liderazgo | Liderazgo militar directo en el campo de batalla | Delegación de gobierno (Ge'els) y enfoque en la estrategia militar |
| Lealtad | Leal al Rey Auberon (aparentemente) | Leal a su propia ambición y la supervivencia de su pueblo |
El Legado y la Caída del Gavilán
El reinado de Eredin Bréacc Glas, conocido por los unicornios como Gavilán, fue tan temible como efímero. Su obsesiva persecución de Ciri lo puso en un curso de colisión inevitable con Geralt de Rivia. La Batalla de Kaer Morhen fue un punto de inflexión. A pesar de casi lograr la victoria, la explosión de poder de Ciri lo obligó a una humillante retirada, un golpe que marcó el principio del fin.
Su base de poder comenzó a desmoronarse. Primero, con la muerte de su general Imlerith a manos de Geralt. Luego, el golpe de gracia político: Geralt y Avallac'h revelaron al virrey Ge'els la verdad sobre el regicidio de Auberon, lo que provocó que Ge'els le negara refuerzos cruciales. Aislado y debilitado, Eredin fue atraído a una trampa en la isla de Undvik. En la cubierta de su nave insignia, el Naglfar, se enfrentó a su némesis, Geralt de Rivia. En un duelo épico que trascendió mundos, el brujo finalmente logró herir de muerte al rey elfo. En sus últimos alientos, Eredin reveló una última verdad: que Avallac'h los había manipulado a ambos. Así murió Eredin Bréacc Glas, no solo como un rey tirano, sino también como un peón en un juego mucho más grande, un líder forjado por la ambición que encontró su fin en la punta de la espada de un brujo.
Preguntas Frecuentes
- ¿Por qué Eredin y sus jinetes usaban armaduras de esqueleto?
Para infundir un terror psicológico en sus víctimas. Aprovechaban las leyendas y supersticiones humanas sobre espectros y la muerte para parecer seres sobrenaturales en lugar de guerreros de carne y hueso. Esta táctica hacía que muchos se rindieran sin luchar.
- ¿Eredin mató al rey Auberon a propósito?
Sí. Aunque se debate si el veneno fue intencionado o un afrodisíaco que salió mal, el resultado sirvió perfectamente a las ambiciones de Eredin. Dado su carácter despiadado y su impaciencia, todo indica que fue un acto deliberado de regicidio para tomar el poder.
- ¿Cuál era el objetivo final de Eredin?
Inicialmente, su objetivo era capturar a Ciri para recuperar el control de la Puerta de los Mundos y reanudar sus conquistas. Sin embargo, con la amenaza de la Escarcha Blanca, su objetivo evolucionó a uno de supervivencia: usar el poder de Ciri para evacuar a todo su pueblo al Continente y conquistarlo.
- ¿Quiénes eran los generales de confianza de Eredin?
Eredin contaba con dos lugartenientes principales: Imlerith, un imponente y brutal guerrero que actuaba como comandante de sus ejércitos, y Caranthir Ar-Feiniel, un poderoso mago que servía como su navegante jefe, abriendo portales para la Cacería Salvaje.
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