¿Qué es Storyteller?

Storyteller: Guía Completa de Puzles y Logros

18/04/2025

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Storyteller es una de esas joyas inesperadas que nos regala el mundo de los videojuegos independientes. Desarrollado por un pequeño equipo argentino y publicado por la aclamada Annapurna Interactive, este título nos propone una experiencia de puzles única y encantadora. En lugar de mover piezas o combinar colores, nuestra tarea es convertirnos en el narrador de un cuento, ordenando viñetas con personajes y escenarios para dar vida a una historia que coincida con el título propuesto. Es un juego que te invita a experimentar, a reír con las consecuencias inesperadas de tus decisiones y a maravillarte con cómo una simple alteración en el orden de los eventos puede cambiar por completo el destino de sus protagonistas.

¿Cuáles son los mejores libros de Storyteller?
1. Marido Loco – Edgar asesina a su esposa 2. Mini-Hamlet – Tiny asesina a su tío para vengar a su padre. 3. Extremo suelto – Duke dispara al detective para evitar la cárcel 4. Revolución del amor – La caballero y doncella asesinan monarcas y tienen una aventura. Esto concluye nuestra guía completa de Storyteller.

Con un diseño artístico que evoca un libro de cuentos clásico, cada nivel es un lienzo en blanco esperando ser llenado con historias de amor, tragedia, misterio y comedia. Si te has encontrado atascado en algún capítulo o simplemente quieres descubrir todos los secretos que esconde este maravilloso juego, has llegado al lugar indicado. A continuación, te presentamos una guía completa con la solución a todos los puzles y la forma de desbloquear cada uno de los logros.

Índice de Contenido

¿Cómo se juega a Storyteller?

La premisa del juego es brillantemente simple. En cada nivel, se te presenta un título, que actúa como el objetivo final de tu historia (por ejemplo, "Un corazón roto es sanado"). Debajo, tienes un libro de cuentos con un número limitado de viñetas vacías. A tu disposición, tendrás una serie de escenarios (un castillo, un acantilado, un cementerio...) y un elenco de personajes (Adán, Eva, la Reina, el Caballero...). Tu misión es arrastrar y soltar estos elementos en las viñetas en el orden correcto para que la secuencia de eventos cumpla con el objetivo del título. Lo fascinante es que los personajes reaccionan de manera lógica y a menudo sorprendente a los escenarios y a los demás personajes, creando un sistema de juego narrativo emergente que es un placer descubrir.

Guía Completa de Soluciones por Capítulo

A continuación, te ofrecemos la solución a todos los niveles del juego, divididos por capítulo. Aunque recomendamos intentar resolverlos por tu cuenta para disfrutar plenamente de la experiencia, esta guía te será de gran ayuda si te quedas atascado.

Capítulo 1 – Vida y Muerte

  • 1. Amor: Adán comienza solo, encuentra el amor con Eva y muere feliz.
  • 2. Angustia: Adán y Eva se enamoran, luego Adán muere y Eva queda con el corazón roto.
  • 3. Más allá: Adán y Eva se enamoran, Adán muere, y su fantasma visita a Eva.

Capítulo 2 – Corazones Rotos

  • 1. Recuperación: Edgar ama a Lenora pero ella lo rechaza. Luego, Edgar conoce a Isobel y se enamoran.
  • 2. Milagro: Edgar ama a Lenora pero ella lo rechaza. Edgar muere desconsolado. Lenora lo resucita con un beso.
  • 3. Desafortunado: Edgar le propone matrimonio a Lenora y es rechazado. Luego le propone a Isobel y también es rechazado.
  • 4. Luto: Edgar e Isobel se casan. Edgar muere. Lenora y el fantasma de Edgar consuelan a Isobel.

Capítulo 3 – Apariciones

  • 1. Revelación: Edgar e Isobel se casan. Edgar muere. Su fantasma se ve en un espejo.
  • 2. Desorden: Edgar e Isobel se casan. Edgar muere. Su fantasma intenta hablar con Isobel, pero ella se asusta.
  • 3. Reunión: Edgar e Isobel se casan. Edgar muere. Isobel muere de pena. Sus fantasmas se reúnen felices.
  • 4. Calamidad: Edgar ama a Lenora, pero ella ama a Bernard. Edgar muere desconsolado.

Capítulo 4 – La Bodega

  • 1. Veneno: Lenora y Edgar se casan. Lenora lo envenena.
  • 2. Tragedia: Lenora y Edgar se casan. Edgar la envenena. Lenora, moribunda, envenena a Edgar.
  • 3. Ira: Bernard e Isobel se casan. Bernard muere. Isobel se casa con Edgar.
  • 4. Envidia: Isobel ama a Edgar, pero él se casa con Lenora. Isobel envenena a Lenora.

Capítulo 5 – Belleza

  • 1. Maldición: El Príncipe besa a la Rana (Tiny), rompiendo la maldición.
  • 2. Engaño: La Bruja convierte a la Reina en una rana. El Príncipe besa a la rana, salvándola.
  • 3. Competidor: La Reina consulta al espejo. La Bruja secuestra a la Reina. La Bruja consulta al espejo y es la más bella.
  • 4. Inclusivo: La Bruja, la Reina y Tiny se miran en el espejo, y este los alaba a todos.

Capítulo 6 – La Mansión

  • 1. Asesinato: El Duque maltrata al Mayordomo. El Mayordomo lo mata con veneno.
  • 2. Arma: La Duquesa engaña al Duque con el Mayordomo. El Duque se suicida con una pistola.
  • 3. Huellas dactilares: El Duque es asesinado. El Detective interroga al Mayordomo y encuentra el arma con sus huellas. El Mayordomo es arrestado.
  • 4. Inocencia: El Duque es asesinado. El Detective interroga a la Duquesa y la arresta por error.

Capítulo 7 – La Intriga de la Corona

  • 1. Rivales: La Reina rechaza al Barón. El Barón la secuestra. El Caballero rescata a la Reina. El Barón mata al Caballero. La Reina mata al Barón.
  • 2. Rescate: El Dragón secuestra a la Reina. El Caballero la rescata y se casan.
  • 3. Usurpadores: El Rey está en el trono. El Barón lo envenena y toma el trono. El Caballero mata al Barón y toma el trono.
  • 4. Suspiro: La Reina es secuestrada. El Caballero la rescata y se casan.

Capítulo 8 – Secretos

  • 1. Manos Rojas: El Duque es asesinado. El Detective interroga al Mayordomo, quien tiene el arma, y lo arresta.
  • 2. Ladrón: La Duquesa ve al Mayordomo robar. Se lo cuenta al Duque y el Mayordomo es despedido.
  • 3. Venganza: El Duque engaña a la Duquesa. Ella lo descubre, toma su pistola y lo mata.
  • 4. Denuncia: El Mayordomo ve al Duque con una amante. Se lo cuenta a la Duquesa, quien llama al Detective para que arreste a su marido.

Capítulo 9 – Justicia

  • 1. Traición: El Rey es envenenado por el Barón, que usurpa el trono. El Caballero venga al Rey matando al Barón.
  • 2. Imperdonable: El Caballero y la Reina tienen una aventura. El Rey los descubre y ejecuta al Caballero.
  • 3. Amnesia: La Reina sufre amnesia. El Barón la engaña para que firme la orden de ejecución del Rey.
  • 4. Infelicidad: La Reina es secuestrada por el Barón. El Caballero la rescata pero muere. La Reina muere de pena.

Capítulo 10 – El Rey

  • 1. Nocivo: El Rey y la Reina se casan. Se envenenan mutuamente. Se convierten en fantasmas y vuelven a enamorarse.
  • 2. Despecho: El Rey ve a la Reina con el Caballero. Ejecuta a ambos.
  • 3. Promoción: El Rey se casa con la Doncella.
  • 4. Maquiavelo: El Barón envenena al Rey. Luego se casa con la Reina y la envenena para gobernar solo.

Capítulo 11 – Monstruos

  • 1. Hombre lobo: Bernard, el hombre lobo, bebe veneno para acabar con su maldición.
  • 2. Dragón: El Dragón secuestra a la Reina. El Barón la rescata. La Reina lo arresta por ser un monstruo.
  • 3. Vampiro: El Profesor se convierte en vampiro. Muerde a Bernard. Bernard, ahora vampiro, muerde al Profesor, curándolo.
  • 4. Profesor: El Profesor mata al monstruo (dragón, hombre lobo o vampiro).

Capítulo 12 – Drama

  • 1. Edipo: Hatey asesina a su padre y se casa con su madre sin saberlo.
  • 2. Rencor: Hatey mata a Peachy. Tiny, su hermano, venga a Peachy matando a Hatey.
  • 3. Salomé: Hatey es asesinado por su hija.
  • 4. Godot: Tiny y Hatey esperan en vano en el mismo lugar durante varias viñetas.

Novelas – Capítulo Final

  • 1. Marido Loco: Edgar se casa con Lenora. Se vuelve loco y la asesina.
  • 2. Mini-Hamlet: El tío de Tiny asesina a su padre. Tiny venga a su padre matando a su tío.
  • 3. Cabo Suelto: El Duque comete un asesinato. El Detective lo descubre. El Duque dispara al Detective.
  • 4. Revolución del Amor: El Caballero y la Doncella asesinan al Rey y a la Reina y se casan.

Guía de Logros Secretos

Storyteller cuenta con un total de 11 logros en su versión de Steam. La mayoría de ellos no tienen descripción, ya que están diseñados para ser descubiertos a través de la experimentación y la curiosidad. Aquí te dejamos una tabla para que puedas encontrarlos todos y completar el juego al 100%.

Logro / TrofeoLocalización y Cómo Conseguirlo
Werther (Goethe)Capítulo 4: Veneno. Edgar ama a Lenora, pero ella lo rechaza. Edgar se suicida con una pistola.
Romeo y JulietaCapítulo 4: Tragedia. Edgar y Lenora se casan. Se envenenan mutuamente y mueren juntos.
Eleonora se queda dormidaCapítulo 4: Furia. En lugar de que Bernard muera, haz que beba el veneno de la bodega, lo que solo lo hará dormir.
Bebiendo MartiniCapítulo 8: Denuncia. En la escena de la "denuncia", pon al Detective y al Duque juntos. El Detective beberá de la copa de veneno como si fuera un martini.
Fantasmas se asustan entre síCapítulo 5: Inclusión. Haz que dos personajes mueran y luego pon a sus fantasmas frente a un espejo al mismo tiempo.
El profesor lloraCapítulo 11: Vampiro. Haz que el Profesor se convierta en vampiro y luego se cure. Después de curarse, ponlo en una escena de funeral.
El caballero y la reina se besan en el más alláCapítulo 9: Infortunio. El Caballero rescata a la Reina, pero muere. Ella muere de pena. Pon a sus dos fantasmas juntos para que se besen.
Sapos se besanCapítulo 5: Engaño. La Bruja convierte en sapo tanto a la Reina como a Tiny. Pon a los dos sapos juntos en una escena.
María mata al caballeroCapítulo 13: La Revolución. En la novela final, haz que la Doncella (María) mate al Caballero.
Arrestan al dragónCapítulo 11: Dragón. El Dragón secuestra a la Reina. El Caballero lo derrota. En la última viñeta, pon al Detective y al Dragón juntos para que lo arreste.
Todos los títulos extraSupera todas las soluciones alternativas indicadas con una corona de laurel en el libro. Estas son variaciones de los puzles que requieren pensar de forma diferente.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es Storyteller?

Storyteller es un juego de puzles narrativo donde tu objetivo es crear historias cortas arrastrando y soltando personajes y escenarios en viñetas de cómic. Debes ordenar los eventos para que la historia final coincida con un título predefinido.

¿Qué pasó con el señor Barona?
“A partir de este momento, Juan Fernando Barona no hace parte de Noticias Uno. Los equipos administrativo y editorial conocieron esta noche las graves imágenes difundidas en redes sociales. El señor Barona tiene derecho a su defensa dentro del debido proceso.

¿Cuántos capítulos tiene Storyteller?

El juego cuenta actualmente con un total de 12 capítulos principales, más un capítulo final adicional llamado "Novelas", que presenta puzles más complejos y extensos.

¿En qué plataformas está disponible Storyteller?

Actualmente, Storyteller está disponible para Nintendo Switch y PC a través de la plataforma Steam. Se espera que pueda llegar a otras plataformas en el futuro.

¿Es difícil conseguir todos los logros?

No es excesivamente difícil, pero requiere curiosidad y experimentación. Muchos de los secretos y logros se basan en probar combinaciones inusuales de personajes y escenarios que no son necesarias para resolver el puzle principal. Con la guía que te hemos proporcionado, podrás conseguirlos todos sin problemas.

Esperamos que esta guía completa te haya sido de gran utilidad para desentrañar todos los misterios de Storyteller. Es un juego que recompensa la creatividad, así que incluso después de completarlo, te animamos a volver a sus capítulos y experimentar para ver qué otras historias locas y divertidas puedes crear.

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