16/08/2024
En el vasto y peligroso Yermo de Mojave, el Mensajero se encuentra con innumerables facciones, cada una con sus propias ideologías y ambiciones. Sin embargo, ninguna es tan enigmática, tecnológicamente avanzada y exclusiva como la Hermandad del Acero. Ocultos en su búnker subterráneo, guardan celosamente los secretos de la tecnología de antes de la guerra, y unirse a sus filas es un desafío que pocos logran superar. Pero las recompensas valen cada bala gastada y cada riesgo corrido: la icónica Servoarmadura y el conocimiento para utilizarla. Esta guía definitiva te llevará paso a paso a través del arduo proceso para convertirte en un miembro de honor de esta legendaria organización.

- ¿Por Qué Deberías Unirte a la Hermandad del Acero?
- El Primer Obstáculo: Localizar el Búnker de Hidden Valley
- La Prueba de Fuego: La Misión "Still in the Dark"
- Una Decisión Clave: ¿Apoyar a McNamara o a Hardin?
- Las Recompensas de un Hermano de Acero
- El Refugio de la Hermandad: Tu Base de Operaciones Personal
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Por Qué Deberías Unirte a la Hermandad del Acero?
Antes de embarcarnos en la peligrosa odisea de ganarnos su confianza, es crucial entender los beneficios que te esperan. Unirte a la Hermandad del Acero no es solo una cuestión de estatus; es una mejora tangible para tu supervivencia en el Mojave. La principal ventaja es, sin duda, el acceso a la Servoarmadura. Esta imponente armadura motorizada ofrece una protección sin igual contra el daño físico y la radiación, convirtiéndote en un auténtico tanque andante. Sin embargo, no puedes simplemente encontrar una y ponértela. Necesitas el perk especial Entrenamiento en Servoarmadura, un privilegio que solo se concede a los miembros de la Hermandad o a través de contadas excepciones. Al completar su misión de iniciación, no solo obtendrás este perk indispensable, sino que también recibirás tu propio conjunto de Servoarmadura T-45d como regalo de bienvenida. Además, ganarás acceso a su búnker y, eventualmente, a un refugio seguro lleno de recursos valiosos.
La Hermandad del Acero no anuncia su presencia. Su base de operaciones es un búnker secreto en Hidden Valley, una ubicación que no está marcada en tu Pip-Boy inicialmente. Encontrarlos es tu primera prueba. Aunque existen varias formas de dar con ellos, la más sencilla y directa es con la ayuda de una compañera: Verónica Santangelo.
La Vía de Verónica
Encontrarás a Verónica en el Puesto Comercial 188, un pequeño centro de caravanas situado en el corazón del Mojave. Es una escriba de la Hermandad con una capucha distintiva. Habla con ella y reclútala como tu compañera. Una vez que Verónica esté en tu equipo, simplemente viaja con ella a la ubicación de Hidden Valley, al sureste de Sloan. Hay cuatro búnkeres en la zona; el que buscas es el que está directamente al oeste del icono de viaje rápido. Al acercarte a la puerta con Verónica, ella se comunicará por el intercomunicador, dirá la contraseña y os permitirán la entrada. Este es, con diferencia, el método más fácil para acceder al búnker sin complicaciones.
¿Y si no tengo a Verónica?
Si prefieres ir por tu cuenta, el camino es más difícil. Deberás encontrar el búnker por tu cuenta y, para que te abran la puerta, necesitarás tener un nivel de Ganzúa de 100 para forzar la cerradura, o bien encontrar uno de los tres holodiscos de paladines caídos de la Hermandad repartidos por el Yermo. Encontrar a Verónica es mucho más eficiente.

La Prueba de Fuego: La Misión "Still in the Dark"
Una vez dentro, serás recibido con la desconfianza y el recelo típicos de la Hermandad. Para demostrar tu valía, se te encomendará la misión "Still in the Dark". Esta es la cadena de misiones principal que determinará si eres digno de unirte a sus filas. La misión te llevará a investigar varias anomalías y a recuperar información crucial para el futuro de la facción. Durante esta búsqueda, encontrarás tres holodiscos pertenecientes a exploradores desaparecidos. Aquí es donde la historia se ramifica y deberás tomar una decisión crucial.
Una Decisión Clave: ¿Apoyar a McNamara o a Hardin?
Con los holodiscos en tu poder, te enfrentarás a una elección que cambiará el liderazgo y el futuro de la Hermandad en el Mojave. Puedes entregar los discos al actual líder, el Elder McNamara, o al ambicioso Paladín en Jefe Hardin, quien desea derrocar a McNamara por su liderazgo conservador y aislacionista.
Senda 1: Lealtad al Elder McNamara
Si decides mantenerte leal a McNamara, le entregarás los holodiscos. Él te encomendará una última y peligrosa misión para asegurar tu puesto: "Eyesight to the Blind". Tu objetivo será viajar a la cima de Black Mountain, un bastión de Supermutantes y letales Nocturnos, para instalar un transmisor de señales remotas en su estación de radio.
Consejos para Conquistar Black Mountain:
- Viaja de día: Durante el día, la montaña está patrullada por Supermutantes. Por la noche, los sigilosos y casi invisibles Nocturnos toman el control, siendo un enemigo mucho más peligroso.
- Busca a Neil: En el camino hacia la cima, encontrarás la Cabaña de Neil. Si tienes una habilidad de Conversación de 50 o más, puedes persuadirlo para que te ayude a eliminar a Tabitha, la líder de los Supermutantes.
- El Asalto Final: Lucha para abrirte paso hasta el edificio de transmisión en la cima. Dentro, busca una llave debajo de una roca falsa junto a las escaleras para acceder al segundo piso. Prepárate para un duro combate contra Tabitha. Una vez derrotada, activa la consola de transmisión para instalar el dispositivo.
Tras completar esta heroica hazaña, regresa con McNamara. Impresionado por tu valor, te aceptará oficialmente en la Hermandad del Acero.

Senda 2: La Conspiración del Paladín Hardin
Si crees que la Hermandad necesita un liderazgo más agresivo, puedes apoyar a Hardin. Al entregarle los holodiscos, activarás una serie de pasos adicionales dentro de la misión "Still in the Dark" para investigar los archivos y encontrar una cláusula que permita destituir a McNamara. Una vez que Hardin asuma el poder como el nuevo Elder, te dará una misión diferente para sellar tu membresía: "Tend to Your Business". Esta misión es más directa: debes eliminar a los Van Graff, la familia de traficantes de armas de energía de Freeside. Es una misión de combate puro que, dependiendo de tu nivel y equipo, puede ser más rápida que la expedición a Black Mountain. Una vez que los Van Graff sean historia, informa a Hardin y serás bienvenido a la Hermandad.
Tabla Comparativa de Caminos
| Característica | Senda de McNamara | Senda de Hardin |
|---|---|---|
| Misión Clave | Eyesight to the Blind | Tend to Your Business |
| Objetivo Principal | Instalar transmisor en Black Mountain | Eliminar a la familia Van Graff |
| Tipo de Desafío | Exploración y combate contra Supermutantes | Combate directo y asalto urbano |
| Impacto en la Facción | McNamara mantiene su política aislacionista | Hardin adopta una postura más agresiva y abierta |
Las Recompensas de un Hermano de Acero
Independientemente del camino que elijas, el resultado final será tu inducción en la Hermandad. Esto viene con un paquete de bienvenida excepcional:
- Perk - Entrenamiento en Servoarmadura: La recompensa más valiosa. Te permite equipar y moverte con cualquier tipo de Servoarmadura que encuentres en el juego.
- Servoarmadura T-45d: Recibirás un conjunto completo (casco y traje) de esta icónica armadura.
- Acceso al Refugio: Una vez que tu reputación con la facción sea "Apreciado", obtendrás la llave de su refugio secreto.
El Refugio de la Hermandad: Tu Base de Operaciones Personal
El refugio de la Hermandad del Acero es un pequeño búnker situado al sureste de la Base Aérea de Nellis. Una vez que tengas la llave, se convertirá en un lugar invaluable. Dentro encontrarás:
- Paladín Sato: Un PNJ que puede reparar tu equipo hasta el 100%, una de las pocas personas en todo el juego capaces de hacerlo.
- Bancos de trabajo y recarga: Para fabricar y mantener tu equipo y munición.
- Agua purificada: Una fuente de agua que no produce radiación.
- Equipo de alto nivel: Encontrarás una armadura de reconocimiento, una Servoarmadura T-51b, otra T-45d, un cañón Tesla, una ametralladora, un láser Gatling y un lanzamisiles, todo a tu disposición.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo unirme a la Hermandad si ya soy su enemigo?
Si has atacado a sus miembros y tu reputación es de "Vilipendiado", será prácticamente imposible iniciar la misión "Still in the Dark". Es mejor intentar unirte antes de realizar acciones hostiles contra ellos.
¿La elección entre McNamara y Hardin afecta al final del juego?
Sí. El líder de la Hermandad del Acero determinará su papel en la Batalla de la Presa Hoover. La facción bajo el mando de McNamara puede ser convencida para firmar una tregua con la RNC, mientras que Hardin se negará rotundamente, lo que puede llevar a un conflicto directo.
¿Es la Servoarmadura T-45d la mejor del juego?
Es un excelente punto de partida y una armadura muy sólida. Sin embargo, existen modelos superiores como la T-51b (que puedes encontrar en su propio refugio) o la Servoarmadura de los Remanentes del Enclave, considerada la mejor del juego base.
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