12/01/2012
El DLC Phantom Liberty para Cyberpunk 2077 ha traído consigo un arsenal de nuevo equipo, secretos y decisiones que pueden cambiar drásticamente tu experiencia en Dogtown y más allá. Entre los tesoros más codiciados se encuentran dos piezas de tecnología imbuida con el poder del misterioso y letal Blackwall: el subfusil de asalto Erebus y el ciberware Militech Canto Mk.6. Sin embargo, obtenerlos no es tarea fácil. Requiere seguir un camino específico en la trama y, al final, tomar una decisión irreversible. Esta guía te llevará de la mano a través de cada paso para que puedas añadir estas reliquias a tu colección. Atención: este artículo contiene spoilers importantes sobre la trama principal de Phantom Liberty.
El Origen: La Decisión que lo Cambia Todo
El camino para obtener estas armas comienza mucho antes de que pongas un pie en la instalación donde se encuentran. Todo se decide durante la misión principal "Firestarter". Cerca del final de esta misión, te enfrentarás a una elección crucial que definirá el resto de la historia del DLC:
- Ayudar a Songbird a escapar.
- Ayudar a Reed a capturar a Songbird.
Para poder acceder a la misión que contiene los planos del Erebus y el Canto Mk.6, debes elegir ayudar a Reed a capturar a Songbird. Esta traición desencadenará una serie de eventos que te llevarán a las profundidades de una instalación olvidada de Militech.

La Cacería: Misiones Clave del Proceso
Una vez que te has puesto del lado de Reed, se desbloqueará una nueva línea de misiones que culmina en la obtención de los planos.
Misión: Black Steel in the Hour of Chaos
Tras los eventos de "Firestarter", esta misión actuará como un puente. Aunque las tareas aquí no parecen afectar directamente la obtención de los planos, es recomendable seguir los pasos. Habla con Mr. Hands y paga los 15,000 eurodólares para obtener información. Más tarde, visitarás a una netrunner llamada Yoko en su tienda Edgenet en el mercado de Kabuki. Acepta su propuesta, ya que será crucial más adelante. El clímax de esta misión te verá persiguiendo a Songbird después de un enfrentamiento con MaxTac.
Misión: Somewhat Damaged
Aquí es donde la verdadera prueba comienza. Perseguirás a Songbird hasta una antigua instalación de Militech llamada Cynosure. Dentro, descubrirás que no estás solo. Un robot autónomo de Militech, el Cerberus, ha sido activado y te dará caza sin descanso por los pasillos claustrofóbicos de la base. Este enemigo es invencible y te matará instantáneamente si te detecta con su escáner rojo. La jugabilidad cambia a un tenso juego del escondite. Muévete agachado, utiliza el entorno para cubrirte y ten paciencia. El sistema de autoguardado puede ser irregular aquí, así que asegúrate de esperar a que pase el robot para forzar un punto de control antes de avanzar.
Planos Ocultos: Dónde Encontrar el Erebus y el Canto Mk.6
Mientras te escabulles del Cerberus, tendrás la oportunidad de encontrar los dos planos en salas separadas dentro de la instalación.
Plano del Subfusil Icónico Erebus
Progresa por la instalación hasta que necesites hackear los terminales Alpha, Bravo, Sierra y Victor. En esta zona inferior, encontrarás un comedor o cantina. Justo al lado, verás una puerta que conduce a una sala de mantenimiento. La puerta está cerrada y sin energía. Para abrirla, busca una sala de almacenamiento cercana. Dentro, deberás restaurar la energía, lo que puede requerir un atributo de Habilidad Técnica elevado. Una vez restablecida la corriente, vuelve a la puerta de mantenimiento, ábrela y encontrarás el plano del Erebus sobre una caja.
Plano del Ciberware Militech Canto Mk.6
Continúa avanzando en la misión. Poco después, llegarás a una sala llamada "Experimental Prototyping". La puerta está cerrada con un teclado numérico. Puedes hackear el código o, si tienes al menos 15 puntos de Habilidad Técnica, puedes forzar la puerta directamente. Dada la constante amenaza del Cerberus, usar la habilidad técnica es la opción más rápida y segura. Dentro de esta sala, encontrarás el plano para el ciberware Militech Canto Mk.6.
El Componente Final y la Decisión Definitiva
Has conseguido los planos, pero te falta el ingrediente más importante. Sigue con la misión "Somewhat Damaged" hasta que logres apagar el núcleo de la instalación. Esto desactivará finalmente al Cerberus. Antes de continuar con la trama, acércate a los restos del robot y recoge el "Componente del Sistema de Comportamiento del Cerberus" de su chasis. Es un objeto único que no puedes dejar pasar.
Después de concluir el arco de la historia, recibirás un mensaje de texto que iniciará la misión secundaria "This Corrosion". Vuelve a la tienda Edgenet de Yoko en Kabuki. Entrégale el componente que recogiste del robot. Ella lo desencriptará, transformándolo en el "Componente del Sistema de Comportamiento Decodificado del Cerberus".
Aquí llega la decisión final: este componente solo puede usarse para fabricar uno de los dos objetos. No puedes tener ambos. Deberás elegir entre el subfusil Erebus o el ciberware Militech Canto Mk.6.
Análisis Comparativo: ¿Arma o Ciberware?
Ambas opciones son increíblemente poderosas, pero se adaptan a estilos de juego muy diferentes. Veamos qué ofrece cada una.
Subfusil de Asalto Icónico Erebus
- Tipo: Subfusil de Asalto (Power SMG)
- Modificadores: +100% de daño por disparo a la cabeza, +25% de penetración de armadura.
- Habilidad Única: Las balas están imbuidas con energía oscura del Blackwall. Son especialmente efectivas contra enemigos con poca salud, pudiendo desintegrarlos y esparcir un efecto de contagio. El arma tiene una estética única y efectos visuales impactantes.
Ciberware Icónico Militech Canto Mk.6
- Tipo: Sistema Operativo (Ciberware)
- Capacidad: 4 ranuras para quickhacks.
- Habilidad Única: Desbloquea el quickhack definitivo "Puerta de Enlace al Blackwall". Este quickhack, con un coste de 12 de RAM, se puede lanzar sobre un enemigo y luego se propaga a un máximo de cinco objetivos adicionales en un radio de 20 metros. Causa un daño letal a los sistemas neuronales y al ciberware, matando a la mayoría de enemigos humanos al instante. También desactiva robots, drones y torretas cercanas.
Tabla Comparativa
| Característica | Erebus (Arma) | Militech Canto Mk.6 (Ciberware) |
|---|---|---|
| Tipo de Objeto | Subfusil de Asalto | Sistema Operativo |
| Efecto Principal | Dispara balas imbuidas con energía del Blackwall. | Desbloquea el quickhack "Puerta de Enlace al Blackwall". |
| Daño | Alto daño balístico, efectivo contra enemigos con poca vida. | Daño masivo a través de quickhack que se propaga. |
| Ideal Para... | Builds de Reflex y Asalto (Solos, Netrunners de combate). | Builds de Netrunner puro con alta Inteligencia y RAM. |
El Veredicto: ¿Cuál Deberías Elegir?
La elección depende enteramente de tu estilo de juego.
Si eres un jugador que prefiere la acción directa, el combate con armas de fuego y las builds de tipo "Solo" o samurái, el Erebus es, sin duda, la mejor opción. Es una de las mejores SMG del juego, y su habilidad única no solo es devastadora sino también visualmente espectacular. Complementa perfectamente un estilo de juego agresivo.
Por otro lado, si tu V es un netrunner de pura cepa, que se deleita manipulando el campo de batalla desde las sombras, el Militech Canto Mk.6 es un sueño hecho realidad. El quickhack "Puerta de Enlace al Blackwall" es posiblemente el ataque más poderoso que un netrunner puede desatar, capaz de limpiar una habitación entera de enemigos de élite con un solo lanzamiento. Si has invertido fuertemente en el atributo de Inteligencia, este ciberware llevará tus habilidades a un nivel divino.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo conseguir el Erebus y el Canto Mk.6 en la misma partida?
No. El componente decodificado del Cerberus es un objeto de misión único y solo se puede usar para fabricar uno de los dos planos. Tendrás que jugar el DLC una segunda vez y tomar las mismas decisiones para obtener el otro objeto.
¿Qué pasa si ayudé a Songbird en la misión "Firestarter"?
Si eliges ayudar a Songbird a escapar, seguirás una línea de misiones completamente diferente. No tendrás acceso a la misión "Somewhat Damaged" y, por lo tanto, no podrás obtener ninguno de estos dos planos.
¿Es obligatorio tener un nivel alto de Habilidad Técnica?
No es estrictamente obligatorio, ya que la puerta del Canto Mk.6 se puede hackear, pero tener 15 o más puntos en Habilidad Técnica facilita enormemente el proceso, permitiéndote abrir las puertas al instante sin tener que resolver puzles mientras te persigue el Cerberus.
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