Does Raidou play Dante in Nocturne HD remaster?

Nocturne HD: ¿Dante o Raidou? Guía del Cameo

23/12/2017

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Shin Megami Tensei III: Nocturne es un título que ha dejado una marca imborrable en la historia de los JRPG. Su atmósfera opresiva, su desafiante dificultad y su profunda narrativa lo convierten en una joya atemporal. Con el lanzamiento de la versión HD Remaster, muchos jugadores, tanto nuevos como veteranos, se han hecho una pregunta crucial que define parte de la experiencia: ¿quién es el misterioso cazador de demonios que nos acecha en el Mundo Vórtice? ¿Es el icónico Dante de Devil May Cry o el estoico Raidou Kuzunoha de Devil Summoner? La respuesta, como muchas cosas en el universo de SMT, no es tan sencilla como parece y tiene una historia fascinante detrás que vamos a desglosar por completo.

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Índice de Contenido

Un Poco de Historia: El Origen de un Cameo Legendario

Para entender la situación actual en el HD Remaster, es fundamental viajar al pasado, a la era de la PlayStation 2, donde Nocturne nació y se ramificó en varias versiones. Esta diversidad es la raíz de toda la confusión.

  • Shin Megami Tensei III: Nocturne (Original - Japón, 2003): La primera versión lanzada en Japón no incluía ningún jefe cameo. Era la experiencia base, pura y sin invitados de otras franquicias.
  • Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax (Japón, 2004 / Occidente, 2004): Esta es la versión que la mayoría de los jugadores fuera de Japón conocieron. Atlus lanzó esta edición mejorada que añadía una enorme cantidad de contenido, incluyendo el Laberinto de Amala, los jefes Fiends y, lo más importante, la inclusión de Dante de la saga Devil May Cry de Capcom. Esta colaboración fue un hito en la industria y convirtió a Dante en un personaje inseparable de la identidad de Nocturne para el público internacional.
  • Shin Megami Tensei III: Nocturne Chronicle Edition (Japón, 2008): Años más tarde, Atlus lanzó en Japón una nueva versión del juego junto a Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon. Debido a posibles problemas de licencia con Capcom, Dante fue reemplazado por un personaje de la casa: Raidou Kuzunoha. Este cambio tenía mucho sentido temático, ya que Raidou es un invocador de demonios, encajando perfectamente en el universo del juego. Sin embargo, esta edición nunca salió de Japón, convirtiéndose en una curiosidad para los fans occidentales.

¿Quién es Quién? Perfil de los Cazadores

Ambos personajes son formidables y aportan un estilo único a sus enfrentamientos. Aunque su rol en la trama es prácticamente idéntico, su personalidad y trasfondo son radicalmente diferentes.

Dante: El Cazador de Demonios con Estilo

Hijo del legendario caballero oscuro Sparda, Dante es un mercenario mitad humano, mitad demonio que se dedica a cazar demonios. Su actitud es arrogante, despreocupada y siempre tiene un comentario sarcástico a punto. En Nocturne, es contratado para cazar al Semioscuro (el protagonista), viéndolo como un trabajo más. Su icónico abrigo rojo, su espada Rebellion y sus pistolas gemelas, Ebony & Ivory, lo convierten en una presencia imponente y llena de estilo. Su aparición en Nocturne es recordada como uno de los mejores crossovers en la historia de los videojuegos.

Raidou Kuzunoha: El Invocador Silencioso

Raidou Kuzunoha XIV es el protagonista de la saga Devil Summoner. Es un estudiante de secundaria que lleva una doble vida como invocador de demonios y protector de la Capital de Japón durante la era Taisho (principios del siglo XX). A diferencia de Dante, Raidou es estoico, silencioso y profesional. Utiliza una katana, un revólver y, lo más importante, puede invocar a sus propios demonios para que luchen a su lado. Su presencia en Nocturne es más coherente a nivel de lore, ya que se siente como un personaje que pertenece de forma natural al universo de Shin Megami Tensei.

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Trumpeter can be fought after players witness the birth of the Reason of Yosuga, in Mifunashiro. Simply warp back to the Ginza area and proceed to the Yurakucho Station tunnel. Trumpeter can be found after entering the station and turning left along the corridor. Beelzebub is one of the last few Fiend Bosses players will encounter.

La Solución Final: Nocturne HD Remaster

Con el lanzamiento de la remasterización en HD para plataformas modernas, Atlus tuvo que tomar una decisión. ¿Qué personaje incluirían como estándar? La decisión final fue la siguiente:

Por defecto, en Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, el personaje cameo que aparece en el juego es Raidou Kuzunoha. Esto significa que si compras el juego base y comienzas una nueva partida, te enfrentarás al invocador de la era Taisho.

Sin embargo, para no decepcionar a los fans que crecieron con la versión occidental de PlayStation 2, Atlus ofreció una solución: el Maniax Pack DLC. Este es un contenido descargable de pago que, una vez adquirido e instalado, reemplaza a Raidou Kuzunoha por Dante en todos sus encuentros y escenas.

Es crucial entender un punto: esta elección debe hacerse antes de empezar el juego. En el menú principal, podrás seleccionar qué versión quieres jugar (la estándar con Raidou o la "Maniax" con Dante). Una vez que inicias una partida, esta decisión es definitiva y no puede cambiarse a mitad del camino.

Tabla Comparativa: ¿Qué Versión Elegir?

Para ayudarte a decidir, aquí tienes una tabla que resume las diferencias clave entre ambas opciones.

CaracterísticaVersión Estándar (Raidou Kuzunoha)Maniax Pack DLC (Dante)
CostoIncluido en el juego base.Requiere la compra de un DLC adicional.
DisponibilidadLa opción por defecto.Debe ser descargado e instalado por separado.
Fidelidad a la Versión Original OccidentalNo, representa a la versión "Chronicle" japonesa.Sí, es la experiencia que la mayoría de jugadores de PS2 en Occidente recuerdan.
Coherencia con el Universo SMTMuy alta. Raidou es un personaje de Atlus del mismo universo extendido.Baja. Es un personaje invitado de otra compañía, un crossover épico.
Música de BatallaTema de jefe de Raidou Kuzunoha.El icónico tema de batalla de Dante del juego original.

¿Afecta a la Jugabilidad o la Historia?

La respuesta corta es: no de forma significativa. La elección entre Dante y Raidou es, en su mayor parte, cosmética y una cuestión de preferencia personal. Su rol en la historia es idéntico: son un rival recurrente que te pondrá a prueba en varios momentos clave. Los diálogos están adaptados a la personalidad de cada uno, pero el propósito de las escenas es el mismo.

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En cuanto al combate, sus sets de habilidades son muy similares y cumplen las mismas funciones. Por ejemplo, ambos tienen un ataque físico multi-hit (Gunto-Nuki de Raidou y Stinger de Dante) y habilidades de apoyo o ataque elemental. La dificultad de los enfrentamientos es prácticamente la misma. La principal diferencia radica en la presentación, las animaciones y la música que acompaña cada batalla, lo cual, para muchos, es razón suficiente para elegir a su favorito.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo tener a Dante y a Raidou en la misma partida?

No. La elección se realiza al inicio del juego y es exclusiva. No puedes cambiar de personaje una vez que has comenzado tu aventura.

¿Necesito el DLC "Maniax Pack" para terminar el juego o acceder a contenido importante?

Absolutamente no. El DLC es 100% opcional. El juego base con Raidou es una experiencia completa que incluye todo el contenido de la historia, el Laberinto de Amala y el final verdadero.

Si compro el DLC a mitad de mi partida con Raidou, ¿aparecerá Dante?

No. El cambio solo se hace efectivo al iniciar una "Nueva Partida" desde el menú principal después de haber instalado el DLC y seleccionado la opción "MANIAX". Tu partida en curso con Raidou no se verá afectada.

¿Cuál es "mejor"? ¿Dante o Raidou?

No hay una respuesta correcta. Depende enteramente de ti:

  • Elige a Dante si quieres revivir la experiencia original de PS2 que llegó a Occidente, si eres un gran fan de Devil May Cry o si prefieres el estilo y la chulería del cazador de demonios de Capcom.
  • Elige a Raidou si prefieres una experiencia más "pura" de Atlus, si eres fan de la saga Devil Summoner o si simplemente quieres probar la versión que durante años fue exclusiva de Japón.

En definitiva, la decisión de incluir a Raidou por defecto y a Dante como DLC fue una solución inteligente por parte de Atlus para satisfacer a todos los públicos. Sea cual sea tu elección, prepárate para enfrentarte a un adversario formidable en uno de los JRPG más desafiantes y memorables jamás creados. ¡Disfruta de tu viaje por el Mundo Vórtice!

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