19/05/2020
En el vasto mundo de Cyrodiil, mejorar tus habilidades es la clave para la supervivencia y la gloria. Mientras que la práctica constante te hará progresar, hay un límite a lo que puedes aprender por ti mismo. Para alcanzar la verdadera maestría en cualquier disciplina, necesitarás la tutela de los mejores. Los Entrenadores son personajes no jugables que, a cambio de oro, te ayudarán a perfeccionar tus talentos. Esta guía te desvelará todos los secretos del sistema de entrenamiento, con un enfoque especial en cómo encontrar y convencer a los legendarios Entrenadores Maestros para que compartan su sabiduría contigo.

El Sistema de Entrenamiento en Cyrodiil
El entrenamiento es una parte fundamental para desarrollar un personaje óptimo en Oblivion, especialmente para aquellas habilidades que son más difíciles de subir de nivel de forma natural. El sistema se rige por unas reglas sencillas pero importantes:
- Límite por Nivel: Puedes comprar un total de cinco puntos de habilidad por cada nivel de personaje que subas. Puedes distribuirlos como quieras: los cinco en una sola habilidad con un entrenador, o repartirlos entre varios.
- Coste Progresivo: El precio de cada sesión de entrenamiento aumenta a medida que tu nivel en esa habilidad mejora. Lo que empieza siendo asequible puede convertirse en una inversión considerable en los niveles más altos.
- Tiers de Entrenadores: No todos los entrenadores son iguales. Se dividen en tres categorías según su pericia:
- Aprendiz: Pueden entrenarte hasta un nivel de habilidad de 40.
- Oficial: Te llevarán hasta un nivel de habilidad de 70.
- Maestro: Solo hay un Entrenador Maestro por cada una de las 21 habilidades, y son los únicos que pueden enseñarte desde el nivel 71 hasta el 100.
Desbloquear a un Entrenador Maestro es un proceso en sí mismo. Primero, debes alcanzar el nivel 70 en la habilidad correspondiente. Una vez lo logres, habla con cualquiera de los entrenadores de nivel Oficial de esa habilidad. Ellos reconocerán tu talento y te darán una referencia, indicándote dónde encontrar al maestro. Finalmente, el maestro te pondrá a prueba con una pequeña misión personal. Solo si la completas con éxito, accederá a entrenarte.
Guía Completa de Entrenadores Maestros por Habilidad
A continuación, encontrarás una lista detallada de todas las habilidades, sus entrenadores de nivel Aprendiz y Oficial, y la misión que deberás superar para ganarte el favor del Entrenador Maestro.
Habilidades de Combate
Armero
La habilidad de reparar y mejorar tus armas y armaduras.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Eitar | La Línea Divisoria en Leyawiin. |
| Aprendiz | Tadrose Helas | Gremio de Luchadores de Bravil (debes ser miembro). |
| Oficial | Rasheda | Tienda "Fuego y Acero" en Chorrol. |
| Oficial | Rohssan | Tienda "Una Oportunidad de Luchar" en el Distrito del Mercado de la Ciudad Imperial. |
Misión del Entrenador Maestro
Rasheda y Rohssan te dirigirán a Gin-Wulm, que deambula por el Distrito del Mercado de la Ciudad Imperial durante el día. Te preguntará qué significa para ti el nombre "Hazadir". Para encontrar la respuesta, ve a la librería "Primera Edición" y compra el libro "El Desafío del Armero". Léelo (ganarás un punto gratis en Armero) y vuelve a hablar con Gin-Wulm con el libro en tu inventario para responder a su pregunta y desbloquear su entrenamiento.
Atletismo
Determina tu velocidad al correr y la regeneración de fatiga.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Mahei | Posada "Las Tres Hermanas" en Leyawiin. |
| Aprendiz | Uuras la Pastora | En su casa al oeste de Skingrad (alrededor de las 11 PM). |
| Oficial | Honditar | En el centro de Chorrol por la tarde, cerca del gran árbol. |
| Oficial | Rusia Bradus | En casa de Silgor Bradus en Anvil. |
Misión del Entrenador Maestro
Honditar te enviará a buscar a Rusia Bradus en Anvil. Ella solo aceptará entrenarte si has demostrado ser un verdadero explorador. El requisito es simple pero requiere tiempo: debes haber descubierto al menos 30 localizaciones en tu mapa. Si aún no las tienes, sal a explorar Cyrodiil. Cuando cumplas su requisito, estará encantada de ayudarte.
Cuchilla
El arte de usar espadas, dagas y mandobles.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Right-Wind | Gremio de Luchadores de Bruma (debes ser miembro). |
| Aprendiz | Naspia Cosma | Subiendo la colina hacia el Castillo de Cheydinhal (entre las 2:00 y 3:00 PM). |
| Oficial | Rhano | Gremio de Luchadores de Anvil (debes ser miembro). |
| Oficial | Sherina | Gremio de Luchadores de Leyawiin (debes ser miembro). |
Misión del Entrenador Maestro
Rhano o Sherina te hablarán de Alix Lencolia, que se encuentra en la Posada de Faregyl, al sur de la Ciudad Imperial. Su requisito es de reputación: para que te considere digno de su entrenamiento, debes tener un nivel de Fama o Infamia combinado de 20 o más. Hazte un nombre en Cyrodiil, para bien o para mal, y él te enseñará.
Bloqueo
La capacidad de reducir el daño con tu escudo o arma.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Fadus Calidius | Dentro del Gremio de Luchadores de Skingrad. |
| Aprendiz | Huurwen | Dentro del Gremio de Luchadores de Anvil. |
| Oficial | Ambroise Canne | Dentro de su casa en Skingrad, al suroeste de la ciudad. |
| Oficial | Lum gro-Baroth | Detrás del Gremio de Luchadores de Chorrol. |
Misión del Entrenador Maestro
Te enviarán a buscar a Andragil, en su casa en Bravil después de las 4:00 PM. Su prueba es directa y sencilla: te pedirá que te defiendas de sus ataques durante aproximadamente un minuto. Con tu habilidad de Bloqueo en 70 y un buen escudo, esto no debería ser un problema. Simplemente mantén la guardia alta y no la ataques. Sobrevive a su asalto y te aceptará como alumno.

Contundente
La pericia en el uso de mazas, martillos y hachas.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Vigdis | Gremio de Luchadores de Anvil (debes ser miembro). |
| Aprendiz | Bugak gro-Bol | "Libros del Sur" en Leyawiin. |
| Oficial | Azzan | Gremio de Luchadores de Anvil (debes ser miembro). |
| Oficial | Christophe Marane | Posada "Cruce de Brina", al norte de Anvil. |
Misión del Entrenador Maestro
Christophe y Azzan te dirigirán a Irene Metrick. La encontrarás en el Distrito del Mercado de la Ciudad Imperial por la noche. Su requisito es macabro: para demostrar tu valía con armas contundentes, exige que hayas matado al menos a 50 personas. Si tu contador de muertes es demasiado bajo, tendrás que salir a hacer algunos "trabajos sucios" antes de que acepte compartir sus conocimientos.
Armadura Pesada
La habilidad para moverte y luchar eficazmente con armaduras de metal.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Brodras | Gremio de Luchadores de Leyawiin durante el día (debes ser miembro). |
| Aprendiz | Bumph gra-Gash | Gremio de Luchadores de Bruma (debes ser miembro). |
| Oficial | Valus Odiil | Primero en "La Yegua Gris" en Chorrol, debes completar su misión personal primero. |
| Oficial | Varnado | "La Mejor Defensa" en el Distrito del Mercado de la Ciudad Imperial. |
Misión del Entrenador Maestro
El maestro de Armadura Pesada es Pranal, en la Posada Roxey, al norte de la Ciudad Imperial. Te pedirá que le hagas un favor: quiere que le regales 4 copas de plata y una jarra de plata a Malene, que también está en la posada. Te dará 50 de oro para ayudarte a comprarlas. Adquiere los objetos (por ejemplo, en "La Bolsa Copiosa" del Distrito del Mercado) y entrégaselos a Malene de forma anónima. Informa a Pranal de tu éxito y comenzará tu entrenamiento.
Mano a Mano
El arte de la lucha sin armas.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Rufrius Vinicius | Gremio de Luchadores de Anvil (debes ser miembro). |
| Aprendiz | Nahsi | Gremio de Luchadores de Bravil (debes ser miembro). |
| Oficial | Davela Hlaren | Posada del Puente Imperial, cruzando la bahía desde Bravil. |
| Oficial | Ra'qanar | Castillo de Cheydinhal, en el pasillo de la izquierda al entrar por la tarde. |
Misión del Entrenador Maestro
Helvius Cecia, en su casa de Bruma, es el maestro. Su prueba es un combate amistoso. Te pedirá que le golpees un poco. Habla con él sobre el entrenamiento y luego sobre la "pelea". Empezará a bloquear. En ese momento, desata tus puños sobre él. Con tu habilidad ya en 70, no tardarás en hacerle el daño suficiente para que se rinda y te ganes su respeto y sus lecciones.
Habilidades de Magia
Alquimia
El arte de crear pociones y venenos a partir de ingredientes.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Felen Relas | Gremio de Magos de Anvil. |
| Aprendiz | S'Drassa | Gremio de Magos de Leyawiin. |
| Oficial | Ardaline | Gremio de Magos de Bravil. |
| Oficial | Brotch Calus | En su casa en Bruma. |
Misión del Entrenador Maestro
Ardaline o Brotch Calus te revelarán que el mayor alquimista vivo es Sinderion, un elfo del bosque que reside en el sótano de la Posada del Weald Oeste en Skingrad. Al hablar con él, te dirá que solo entrena a aquellos con un paladar refinado. Su petición es que le traigas dos botellas de vino de una añada legendaria: una Tamika Vintage 399 y una Surilie Brothers Vintage 399. Estas botellas pueden aparecer aleatoriamente en Cyrodiil, pero hay un lugar garantizado para encontrarlas juntas. Dirígete al Castillo de Skingrad y busca la bodega. Explora a fondo las estanterías de vino y encontrarás ambas botellas del año 399. Llévaselas a Sinderion, y el elfo, encantado, aceptará ser tu maestro.
Alteración
Magia que manipula el mundo físico: abrir cerraduras, respirar bajo el agua, crear escudos.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Deetsan | Gremio de Magos de Cheydinhal. |
| Aprendiz | Dovyn Aren | En su casa en el Distrito de los Jardines Él élficos, Ciudad Imperial (después de las 4 PM). |
| Oficial | Athragar | Gremio de Magos de Chorrol. |
| Oficial | Abhuki | Posada de Faregyl, al sur de la Ciudad Imperial. |
Misión del Entrenador Maestro
Te dirigirán a Diente-en-el-Mar, un argoniano que acampa al norte de Bravil, en la bahía. Para su prueba, necesitarás la capacidad de respirar bajo el agua durante un tiempo prolongado (un hechizo, poción o un objeto encantado). Habla con él por la mañana y te pedirá que lo sigas a su "lugar favorito". Te llevará a un punto en la bahía y te pedirá que permanezcas junto a él bajo el agua durante 3 horas de juego (unos 15 minutos reales). Si lo consigues, te aceptará como discípulo.

Conjuración
El arte de invocar criaturas y armas de Oblivion.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Fathis Aren | Castillo de Bravil. |
| Aprendiz | Sulinus Vassinus | Gremio de Magos de Skingrad. |
| Oficial | Arentus Falvius | La Gran Capilla de Talos en Bruma. |
| Oficial | Alberic Litte | Gremio de Magos de Chorrol. |
Misión del Entrenador Maestro
Los oficiales te enviarán a Olyn Seran, que se encuentra en el Santuario de Molag Bal. Su requisito es que demuestres tu poder de invocación. Debes invocar un Espectro Desvanecido frente a él. Necesitarás tener un nivel de Conjuración de 75 para poder lanzar este hechizo, que puedes comprarle a Athragar en el Gremio de Magos de Chorrol. Realiza la invocación y Olyn te ofrecerá su entrenamiento.
Destrucción
Magia que daña a los enemigos con fuego, escarcha y descarga.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | J'Skarr | Gremio de Magos de Bruma. |
| Aprendiz | Chanel | Castillo de Chorrol. |
| Oficial | Marc Gulitte | Gremio de Magos de Anvil. |
| Oficial | Delphine Jend | Gremio de Magos de Bravil por la mañana. |
Misión del Entrenador Maestro
Bralsa Andaren es la maestra, y la encontrarás en un campamento al noroeste de Skingrad, cerca del Santuario de Sanguine. Te pedirá que le traigas 20 Pieles de Oso. Puedes cazar los osos tú mismo en los bosques o visitar varias tiendas de mercancías generales, que suelen tener algunas a la venta. Reúne las pieles y llévaselas para desbloquear su entrenamiento.
Ilusión
Magia que afecta a la mente de los demás: encanto, invisibilidad, parálisis.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Jantus Brolus | En casa de Istrius Brolus, al suroeste de Bruma. |
| Aprendiz | Hil el Alto | En la capilla de Cheydinhal por la mañana. |
| Oficial | Carahil | En la entrada del Gremio de Magos de Anvil. |
| Oficial | Kud-Ei | Gremio de Magos de Bravil (no entrena, pero da la referencia). |
Misión del Entrenador Maestro
Carahil te enviará a la Universidad Arcana para encontrar a Martina Floria (necesitarás acceso completo al Gremio de Magos). Su tarea es sencilla: quiere que le traigas 10 Piedras Welkynd. Estas piedras azules brillantes se encuentran comúnmente en el interior de cualquier ruina Ayleid. Explora algunas de estas antiguas mazmorras, recoge las piedras y llévaselas.
Misticismo
Magia que manipula las propias fuerzas mágicas: detectar vida, telequinesis, absorber hechizos.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Angalmo | Gremio de Magos de Chorrol. |
| Aprendiz | Druja | Gremio de Magos de Skingrad. |
| Oficial | Boderi Farano | Archivos Místicos en la Universidad Arcana. |
| Oficial | Ita Rienus | Gremio de Magos de Bravil. |
Misión del Entrenador Maestro
Ita y Boderi te referirán a Dagail, en el Gremio de Magos de Leyawiin. Su requisito está ligado a la crisis de Oblivion. Para demostrar que entiendes las fuerzas místicas en juego, te pedirá que hayas cerrado al menos 3 Portones de Oblivion. Si has avanzado en la trama principal, es probable que ya cumplas el requisito. De lo contrario, tendrás que buscar y cerrar los portones necesarios.
Restauración
Magia de curación, protección y absorción de atributos.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Cirroc | Capilla de Bruma, solo por la mañana. |
| Aprendiz | Marie Palielle | Capilla de Julianos (Skingrad) a partir de las 5:00 PM. |
| Oficial | Marz | Capilla de Bravil alrededor de las 6:00 PM. |
| Oficial | Ohtesse | Capilla de Cheydinhal. |
Misión del Entrenador Maestro
La maestra es Oleta. La encontrarás por primera vez en la capilla de Kvatch justo después de cerrar el primer portón de Oblivion. Sin embargo, no te entrenará hasta que la misión "La Batalla por el Castillo de Kvatch" esté completa y la ciudad sea segura. Una vez logrado, se trasladará al campamento de refugiados al sur de la ciudad, donde ofrecerá su entrenamiento.

Habilidades de Sigilo
Acrobacia
Reduce el daño por caída y permite realizar maniobras de evasión.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Ida Vlinorman | Taberna "El Rey y la Reina" en el Distrito de los Jardines Él élficos por la tarde. |
| Aprendiz | Quill-Weave | Dentro de su casa en Anvil durante el día. |
| Oficial | Ganredhel | Fuera de su casa en la parte sureste de Cheydinhal. |
| Oficial | Tsrava | Dentro de la casa de J'bari en Leyawiin. |
Misión del Entrenador Maestro
Ganredhel y Tsrava te enviarán a buscar a Aerin, pero cuando llegues a su campamento al este del Santuario de Azura, solo encontrarás a un hombre llamado Torbern. Habla con él sobre el entrenamiento, y te dirá que él es el verdadero maestro. Aceptará entrenarte sin ninguna prueba, siempre que lo encuentres durante el día.
Armadura Ligera
La habilidad para moverse y luchar eficazmente con armaduras de cuero y mithril.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Olfand | "Vientos del Norte" en Bruma. |
| Aprendiz | Dul gro-Shrug | Dentro de su casa en el Distrito de los Jardines Él élficos, Ciudad Imperial. |
| Oficial | Luciana Galena | Posada "El Pretendiente Solitario" en Bravil, después del mediodía. |
| Oficial | Ahdarji | En su casa en el lado este de Leyawiin. |
Misión del Entrenador Maestro
Te dirigirán a J'bari, que se encuentra en su casa en la esquina sureste de Leyawiin durante el día. Su petición es que le traigas una Coraza Élfica. Dependiendo de tu nivel, puede que no sea fácil encontrar una en las tiendas. Tu mejor opción es asaltar campamentos de bandidos como Sercen o la Cueva del Sumidero. Una vez la tengas, muéstrasela a J'bari para acceder a su entrenamiento.
Puntería
La pericia en el uso del arco y las flechas.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Edla Corazón Oscuro | En la tienda "Vientos del Norte" en Bruma durante el día. |
| Aprendiz | Shameer | En su casa cerca de la Gran Capilla de Julianos en Skingrad. |
| Oficial | Reman Broder | En su casa en la parte suroeste de Skingrad. |
| Oficial | Pinarus Inventius | En su casa en la parte oeste de Anvil. |
Misión del Entrenador Maestro
Reman o Pinarus te enviarán a buscar a Alawen, que acampa en el Campamento de la Vela del Troll, al este de Anvil. Al igual que J'bari, su prueba consiste en que le muestres un objeto específico: un Arco Élfico. De nuevo, busca en campamentos de bandidos si no lo encuentras en las tiendas. Curiosamente, ni siquiera tienes que dárselo; basta con que lo tengas en tu inventario cuando hables con ella.
Mercantil
La habilidad para obtener mejores precios al comprar y vender.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Foroch | Posada de Gottshaw, en el camino entre Anvil y Kvatch. |
| Aprendiz | Mach-Na | "Libros de Mach-Na" en Cheydinhal. |
| Oficial | Seed-Neeus | "Bienes y Comercio del Norte" en Chorrol. |
| Oficial | Margarte | En su casa en Leyawiin (10 PM o 6 AM). |
Misión del Entrenador Maestro
La maestra del comercio es Palonirya, la dueña de "Elegancia Divina" en el Distrito del Mercado. Su prueba es una demostración de tu propia riqueza. Para que te tome en serio, debes hablar con ella mientras llevas al menos 10,000 monedas de oro en tu bolsillo. Si eres lo suficientemente rico, ella asumirá que sabes de negocios y aceptará entrenarte.
Seguridad
El arte de forzar cerraduras y abrir lo que está cerrado.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Malintus Ancrus | Fuera de su casa en la esquina suroeste de Chorrol. |
| Aprendiz | Samuel Bantien | Fuera de su casa en la esquina suroeste del Distrito de la Plaza de Talos. |
| Oficial | Dro'Shanji | Dentro de su casa en el lado noreste de Bravil. |
| Oficial | Mandil | Dentro de la casa de Othrelos en la esquina noreste del Distrito de los Jardines Él élficos. |
Misión del Entrenador Maestro
Para encontrar al maestro, J'baana, tendrás que ir al Distrito de la Prisión Imperial. Te pedirá que le hagas un recado. Debes ir a Bravil, encontrar a S'krivva (una figura importante en el Gremio de Ladrones) y obtener una nota de ella. Regresa con la nota y entrégasela a J'baana para ganarte su confianza y su entrenamiento.

Sigilo
La habilidad de moverse sin ser visto ni oído.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Nadadora-de-Ciudad | En el centro de Bravil por la tarde. |
| Aprendiz | Glistel | En casa de Malintus Ancrus en Chorrol durante el día. |
| Oficial | Mirabelle Monet | "El Castillo de Proa" en los muelles de Anvil. |
| Oficial | Othrelos | En su casa en la esquina noreste del Distrito de los Jardines Él élficos. |
Misión del Entrenador Maestro
Mirabelle u Othrelos te enviarán con Marana Rian, en el Distrito del Templo de la Ciudad Imperial. Su prueba es un desafío directo a tu habilidad: te reta a que le robes su moneda favorita de su propio bolsillo. Justo después de decírtelo, se quedará vigilando. Simplemente aléjate, da la vuelta a la manzana y acércate a ella por la espalda en modo sigilo para robarle la moneda. Devuélvesela para demostrar tu pericia y ella te entrenará.
Elocuencia
El arte de persuadir a la gente para que te aprecien más.
| Nivel | Entrenador | Ubicación |
|---|---|---|
| Aprendiz | Uravasa Othrelas | En la capilla de Bravil alrededor de las 8:00 AM. |
| Aprendiz | Alga | En casa de Honmund en Bruma, abierta a las 10:00 AM. |
| Oficial | Varon Vamori | En su casa en Bravil, puedes entrar para entrenar sobre las 10:00 PM. |
| Oficial | Gruiand Garrana | En la capilla de Cheydinhal alrededor de las 2:00 PM. |
Misión del Entrenador Maestro
La maestra de la palabra es Tandilwe, en el Distrito del Templo de la Ciudad Imperial. Su misión es la más larga de todas: para demostrar que entiendes a la gente de Cyrodiil, te exige que hables con todos los mendigos de todas las ciudades. Hay un total de 19 mendigos repartidos por las siete ciudades principales y la Ciudad Imperial. Tendrás que localizarlos y hablar con cada uno de ellos. Una vez que hayas conocido a toda la comunidad de mendigos, vuelve a ver a Tandilwe y te aceptará.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cómo funciona el entrenamiento en Oblivion?
Pagas oro a un PNJ (entrenador) para que aumente instantáneamente una de tus habilidades en un punto. Hay diferentes niveles de entrenadores que pueden enseñarte hasta un cierto nivel de habilidad.
¿Cuántas veces puedo entrenar por nivel?
Puedes comprar un total de 5 sesiones de entrenamiento por cada nivel de personaje. Puedes usarlas todas en una habilidad o repartirlas entre varias.
¿Qué necesito para que un Entrenador Maestro me entrene?
Debes cumplir tres condiciones: alcanzar el nivel 70 en la habilidad, obtener una referencia de un entrenador de nivel Oficial y completar con éxito la misión personal que te encargue el Entrenador Maestro.
¿Hay formas de conseguir entrenamiento gratis?
Sí. Puedes ganar algunos puntos de habilidad observando a ciertos PNJ entrenar. Por ejemplo, viendo a los Cuchillas en el Templo del Gobernante de las Nubes (Cuchilla y Bloqueo) o a los luchadores en el Distrito de la Arena (Mano a Mano). Además, algunas misiones ofrecen puntos de habilidad como recompensa.
¿Dónde encuentro los vinos para la misión de Alquimia?
Las botellas Tamika Vintage 399 y Surilie Brothers Vintage 399 se pueden encontrar en lugares aleatorios, pero hay una ubicación garantizada donde ambas aparecen juntas: la bodega del Castillo de Skingrad. Explora bien las estanterías y las encontrarás.
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