20/08/2013
En la historia de los videojuegos, existen franquicias que no solo definen un género, sino que se convierten en sinónimo de él. Para la estrategia en tiempo real (RTS), ese nombre es, sin duda, Command & Conquer. En 2006, Electronic Arts nos regaló una auténtica joya para los nostálgicos y una puerta de entrada perfecta para los nuevos reclutas: Command & Conquer: The First Decade. Esta no es una simple colección; es un cofre del tesoro que contiene una década entera de conflictos épicos, tecnologías imposibles y narrativas que marcaron a toda una generación de jugadores. Acompáñanos en este recorrido por los 12 títulos que componen esta compilación indispensable.

¿Qué es Exactamente Command & Conquer: The First Decade?
Lanzado en febrero de 2006, The First Decade es un paquete recopilatorio que celebra los primeros diez años de una de las sagas de estrategia más influyentes de todos los tiempos. El objetivo era simple pero ambicioso: reunir en un solo DVD todos los juegos y expansiones principales de Command & Conquer lanzados entre 1995 y 2003. Para muchos, fue la oportunidad de tener legalmente y en un formato accesible aquellos títulos que habían jugado en su infancia o adolescencia, optimizados para funcionar en sistemas operativos como Windows XP, que era el estándar en aquel entonces.
La compilación no solo ofrecía comodidad, sino también preservación. Reunía las historias de la GDI contra la Hermandad de Nod, la guerra temporal entre Aliados y Soviéticos, y el conflicto moderno entre las superpotencias de Generals, todo bajo un mismo instalador. Era, y sigue siendo, la biblia de Command & Conquer.

Un Arsenal Completo: Los 12 Títulos Incluidos
El corazón de The First Decade es su impresionante catálogo de juegos. No se dejó nada fuera; cada expansión que añadía unidades, misiones e historia estaba presente. Vamos a desglosar este arsenal título por título, agrupados por sus universos.
La Saga del Tiberio: La Guerra por el Cristal Verde
- Command & Conquer (1995): El origen de todo. Aquí conocimos el misterioso Tiberio, un recurso valioso y tóxico que desata una guerra global entre la Iniciativa de Defensa Global (GDI) y la enigmática y fanática Hermandad de Nod, liderada por el icónico Kane.
- The Covert Operations (1996): La primera expansión, que no añadía historia, pero sí un conjunto de misiones de alta dificultad que ponían a prueba hasta al comandante más veterano.
- Command & Conquer: Tiberian Sun (1999): Una secuela mucho más oscura y futurista. El Tiberio ha mutado el planeta, y la tecnología ha avanzado a pasos agigantados con mechs de combate y unidades subterráneas. La lucha entre GDI y Nod se vuelve más desesperada.
- Tiberian Sun: Firestorm (2000): Una expansión narrativa brillante que introduce una nueva amenaza: CABAL, una IA militar que se rebela contra sus creadores. GDI y Nod se ven forzados a una incómoda alianza para sobrevivir.
La Saga Red Alert: Historia Alternativa y Locura Tecnológica
- Command & Conquer: Red Alert (1996): Lo que comenzó como una precuela del juego original se convirtió en un universo propio y amado. Albert Einstein viaja en el tiempo para eliminar a Hitler, pero sin el Tercer Reich, la Unión Soviética de Stalin se expande sin control por Europa, dando inicio a una Segunda Guerra Mundial alternativa.
- Red Alert: Counterstrike (1997): Expansión que añade nuevas unidades y las famosas misiones secretas de las hormigas gigantes.
- Red Alert: The Aftermath (1997): Más unidades y misiones para ambos bandos, expandiendo las herramientas de destrucción en el campo de batalla.
- Command & Conquer: Red Alert 2 (2000): Considerado por muchos como el pináculo de la saga. Con una estética más colorida y exagerada, narra una invasión soviética a los Estados Unidos. Sus unidades, como los Delfines con sónar y los Calamares gigantes, son inolvidables.
- Yuri's Revenge (2001): La expansión de Red Alert 2 introduce una tercera facción liderada por Yuri, el ex-consejero psíquico de los soviéticos, quien busca dominar el mundo con su tecnología de control mental.
Nuevos Horizontes: Un FPS y la Guerra Moderna
- Command & Conquer: Renegade (2002): Un valiente experimento que cambió la vista cenital por la primera persona. Jugamos como el comando de GDI "Havoc" en misiones de sabotaje contra Nod, permitiéndonos experimentar el universo C&C desde una perspectiva totalmente nueva.
- Command & Conquer: Generals (2003): Un reinicio que dejó de lado el Tiberio y la historia de Red Alert para centrarse en un futuro cercano y plausible. Enfrenta a Estados Unidos, China y el Ejército de Liberación Global (GLA), una organización terrorista. Usó un nuevo motor gráfico, el SAGE.
- Generals: Zero Hour (2003): Una expansión masiva que no solo añadía nuevas campañas, sino que introducía nueve generales especializados para cada facción, cada uno con unidades y tácticas únicas, multiplicando la rejugabilidad.
Tabla Comparativa de las Sagas
Para entender mejor las diferencias fundamentales entre los universos incluidos en la compilación, aquí tienes una tabla resumen:
| Saga | Facciones Principales | Recurso Principal | Tono / Ambientación |
|---|---|---|---|
| Saga del Tiberio | GDI vs. Hermandad de Nod | Tiberio | Ciencia ficción militar, post-apocalíptico |
| Saga Red Alert | Aliados vs. Soviéticos (+ Yuri) | Mineral / Gemas | Historia alternativa, exagerado y con humor negro |
| Saga Generals | EE.UU. vs. China vs. GLA | Suministros | Guerra moderna, realista (dentro del género) |
Más Allá de los Juegos: El Contenido del DVD Extra
Como si 12 juegos no fueran suficientes, The First Decade incluía un DVD de bonificación cargado de contenido para los fans más acérrimos. Este disco era una mirada exclusiva al legado de la franquicia. Su principal atractivo era una entrevista con Louis Castle, co-fundador de Westwood Studios, la legendaria desarrolladora que creó Command & Conquer. Escuchar de primera mano las historias detrás del desarrollo de estos clásicos es un verdadero placer.
Además, el DVD contenía un montaje con los vídeos ganadores del concurso "¿Eres el mayor fan de Command & Conquer?" de 2005. Este tipo de contenido demostraba el profundo vínculo entre los desarrolladores y una comunidad que, a día de hoy, sigue siendo increíblemente activa y apasionada. Era un tributo tanto a los creadores como a los jugadores que hicieron de la saga un fenómeno cultural.

Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántos juegos vienen exactamente en The First Decade?
La compilación incluye un total de 12 títulos. Esto se desglosa en los juegos principales y todas sus expansiones oficiales lanzadas durante esa primera década.
¿Necesito los juegos originales para instalar esta compilación?
No. The First Decade es un paquete completamente independiente. Contiene todo lo necesario para instalar y jugar los 12 títulos sin necesidad de poseer versiones anteriores.

¿Funciona en sistemas operativos modernos como Windows 10 u 11?
Originalmente fue diseñado para Windows XP. Para ejecutarlo en sistemas operativos modernos, a menudo se requieren parches no oficiales creados por la comunidad de fans. Afortunadamente, esta comunidad es muy activa y ha desarrollado soluciones para mejorar la compatibilidad y la resolución en equipos actuales.
¿Está incluido el juego de disparos, Renegade?
Sí, Command & Conquer: Renegade, la única incursión de la saga en el género de disparos en primera persona (FPS), forma parte de esta completa colección.
Un Legado Inmortal
Command & Conquer: The First Decade es mucho más que un simple recopilatorio de software. Es una cápsula del tiempo, un monumento a la creatividad de Westwood Studios y un pedazo fundamental de la historia de los videojuegos. Definió las bases del género RTS con su recolección de recursos, construcción de bases y un sistema de combate adictivo. Nos regaló personajes inolvidables como Kane, escenas de video con actores reales (FMV) que eran pura serie B de la mejor calidad y bandas sonoras icónicas que aún resuenan en nuestros oídos. Si alguna vez quisiste entender por qué Command & Conquer es una leyenda, esta colección tiene todas las respuestas. ¡Prepara tus defensas, construye tus tanques y bienvenido al campo de batalla, comandante!
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