¿Cuáles son los requisitos para jugar Rise of the Ronin?

Rise of the Ronin en PC: Resolución y Rendimiento

06/09/2008

Valoración: 4.09 (14319 votos)

La llegada de exclusivos de consola a PC se ha convertido en una constante celebrada por la comunidad. Siguiendo esta tendencia, Rise of the Ronin, la aclamada aventura de samuráis de Team Ninja, ha desenvainado su katana en la plataforma de compatibles un año después de su debut en PlayStation 5. Este análisis se centra exclusivamente en el desempeño técnico de esta nueva versión para PC, explorando sus resoluciones, opciones gráficas y rendimiento en diversos equipos para determinar si el port está a la altura de las expectativas. Dejaremos de lado la historia y las mecánicas jugables para enfocarnos en los detalles que más importan a los jugadores de ordenador: los fotogramas por segundo, la calidad visual y la personalización.

¿Cuándo sale Rise of the Ronin en Steam?
Rise of the Ronin, que fue lanzado en exclusiva para la consola de Sony en marzo de 2024, llegará a Steam en poco más de un mes. Será el 11 de marzo de 2025 cuando esté disponible para PC en la plataforma de Valve.
Índice de Contenido

Una Experiencia a Medida: Opciones Gráficas para Todos

Lo primero que nos encontramos al iniciar Rise of the Ronin en PC es la ya tradicional carga de sombreadores, un proceso diseñado para prevenir problemas de rendimiento como el stuttering. Si bien es una función necesaria, en nuestras pruebas notamos que fue algo lenta, especialmente en hardware menos potente como el de un PC consolizado. Afortunadamente, una vez superado este trámite inicial, el juego nos recibe con un abanico de opciones gráficas realmente exhaustivo, permitiendo a cada jugador ajustar la experiencia visual y el rendimiento a las capacidades de su máquina.

La cantidad de parámetros que podemos modificar es impresionante y demuestra un esfuerzo por parte de Team Ninja para ofrecer un port completo. A continuación, destacamos algunas de las categorías y ajustes más importantes disponibles:

  • Ajustes de Visualización: Aquí podemos configurar aspectos fundamentales como el modo de pantalla (ventana, pantalla completa), la sincronización vertical, la resolución nativa y, muy importante, el límite de FPS, que lamentablemente está fijado en un máximo de 120. También encontramos soporte para HDR y la tecnología NVIDIA Reflex para reducir la latencia.
  • Ajustes Gráficos Generales: En este apartado se controla la calidad global del juego. Incluye preajustes, calidad de sombras, oclusión ambiental, calidad de modelado y texturas, y la distancia del nivel de detalle (LOD).
  • Tecnologías de Escalado: El juego integra las tres principales tecnologías del mercado: NVIDIA DLSS, AMD FSR 3 e Intel XeSS. Podemos elegir el modo de escalado (Calidad, Equilibrado, Rendimiento) y activar la generación de fotogramas tanto en DLSS como en FSR para un impulso extra de fluidez.
  • Efectos y Posefectos: Para los más detallistas, es posible ajustar la calidad de efectos como el viento, la iluminación global, los reflejos, el desenfoque de movimiento, la aberración cromática e incluso el trazado de rayos para los reflejos.

Rendimiento en el Campo de Batalla: Pruebas en Tres Equipos

Para ofrecer una visión completa del rendimiento, hemos probado Rise of the Ronin en tres configuraciones de hardware muy diferentes, desde un equipo de gama alta hasta un PC consolizado. El soporte para tecnologías de reescalado como DLSS y FSR 3 es crucial para alcanzar una buena tasa de fotogramas en la mayoría de los casos.

PC de Gama Alta

En nuestro equipo principal, equipado con una GPU NVIDIA GeForce RTX 5080, un procesador AMD Ryzen 9 5900X y 64 GB de RAM, la experiencia fue sobresaliente. Jugando a una resolución 4K (3840x2160), con todos los ajustes gráficos al máximo, incluyendo el trazado de rayos, y con DLSS en modo Calidad junto a la Generación de Fotogramas, obtuvimos una media de 110 FPS. El juego se siente increíblemente fluido, aunque es una lástima que el límite de 120 FPS impida exprimir al máximo el potencial de este tipo de hardware.

Portátil de Gama Media

En un portátil más modesto con una NVIDIA GeForce RTX 4060, un CPU Intel Core i9-14900HX y 32 GB de RAM, el objetivo fue alcanzar una experiencia estable a 1080p (1920x1080). Con los ajustes gráficos en "Estándar" (medio), trazado de rayos activado, DLSS en modo Equilibrado y la Generación de Fotogramas, logramos una media de 58 FPS. Este rendimiento permite disfrutar del juego sin problemas, demostrando que no es necesario tener el último hardware para vivir la aventura.

PC Consolizado (ASUS ROG Ally)

El desafío más grande fue con la ASUS ROG Ally. Para que el juego fuera jugable, tuvimos que configurarlo a 1080p con todos los ajustes gráficos al mínimo y activar la tecnología FSR 3 en su modo "Rendimiento". Con el dispositivo conectado a la corriente y funcionando a su máxima potencia (30W), conseguimos una media de 35 FPS. Si bien es jugable, el sacrificio en calidad visual es muy notable, y evidencia que el juego necesita un trabajo adicional de optimización para brillar en hardware de gama baja.

Tabla Comparativa de Rendimiento

ConfiguraciónResoluciónAjustes ClaveFPS Promedio
Gama Alta (RTX 5080)4KMáximo, Ray Tracing, DLSS Calidad + FG~110 FPS
Gama Media (RTX 4060)1080pMedio, Ray Tracing, DLSS Equilibrado + FG~58 FPS
PC Consolizado (ROG Ally)1080pMínimo, FSR 3 Rendimiento~35 FPS

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué resolución máxima soporta Rise of the Ronin en PC?

El juego es compatible con una amplia gama de resoluciones, llegando hasta 8K. Además, ofrece soporte para monitores ultrapanorámicos (21:9) y super ultrapanorámicos (32:9), algo que los jugadores con este tipo de pantallas agradecerán enormemente.

¿Es compatible con DLSS y FSR?

Sí. El port de Rise of the Ronin es muy completo en este sentido, incluyendo soporte para NVIDIA DLSS (con Superresolución y Generación de Fotogramas), AMD FSR 3 (también con su propia generación de fotogramas) e Intel XeSS. Esto garantiza que la mayoría de los jugadores puedan beneficiarse de un aumento de rendimiento.

¿Está el framerate desbloqueado?

No, este es uno de sus puntos débiles. El juego está actualmente limitado a un máximo de 120 fotogramas por segundo. Aunque es una cifra alta, los usuarios con monitores de mayor tasa de refresco y PCs de gama alta no podrán aprovechar todo su potencial.

¿Se puede jugar bien con teclado y ratón?

El juego ofrece soporte completo para teclado y ratón, con controles que se pueden remapear. Sin embargo, debido a su sistema de combate, que requiere precisión y rapidez en los reflejos, la experiencia suele ser más cómoda e intuitiva con un mando, como el DualSense de PlayStation o el mando de Xbox.

Conclusión: Un Buen Port con Margen de Mejora

Rise of the Ronin llega a PC con una versión que, en líneas generales, cumple con lo esperado. Ofrece una cantidad abrumadora de opciones gráficas, soporte para las tecnologías de reescalado más modernas, resoluciones ultrapanorámicas y trazado de rayos. Es, sin duda, la mejor forma de disfrutar de esta aventura samurái. Sin embargo, no es un port perfecto. La optimización podría ser mejor, ya que el juego exige bastante para lo que muestra en pantalla, y el límite de 120 FPS es una restricción innecesaria en la plataforma. A pesar de estos detalles, la experiencia es satisfactoria y permite a los jugadores de PC sumergirse sin mayores problemas en el Japón del Bakumatsu.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Rise of the Ronin en PC: Resolución y Rendimiento puedes visitar la categoría Análisis.

Subir