07/11/2013
El rugido de los motores vuelve a sonar con más fuerza que nunca. KUNOS Simulazioni ha puesto fin a años de especulaciones y ha desvelado oficialmente la próxima gran entrega de su aclamada saga: Assetto Corsa EVO. Considerado por muchos como el verdadero sucesor espiritual del primer Assetto Corsa, este nuevo título promete revolucionar el género de la simulación de carreras con un motor gráfico propio, físicas de vanguardia y una cantidad de contenido que hará las delicias de los más puristas. Marco Massarutto, cofundador del estudio, ha sido el encargado de presentarnos las claves de un lanzamiento que ya tiene fecha y que marcará un antes y un después para la comunidad SimRacing.

- ¿Qué es Assetto Corsa EVO? La Evolución de un Gigante
- Lanzamiento en Acceso Anticipado: Fechas y Precios
- Contenido Inicial: ¿Qué Incluye la Primera Versión?
- La Hoja de Ruta: El Futuro de EVO
- Las Grandes Novedades: Mundo Abierto y Modo Carrera RPG
- Requisitos del Sistema para PC
- ¿Llegará Assetto Corsa EVO a Consolas?
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué es Assetto Corsa EVO? La Evolución de un Gigante
Assetto Corsa EVO es el tercer capítulo de la franquicia, desarrollado desde 2019, y se posiciona como el sucesor directo del juego original de 2016, dejando a un lado el enfoque exclusivo en GT de Assetto Corsa Competizione. La principal diferencia radica en su corazón: EVO utiliza un nuevo motor propietario desarrollado internamente por KUNOS, abandonando el Unreal Engine 4 de Competizione. Esto les permite un control total sobre las físicas de conducción, los efectos climáticos dinámicos y la optimización general, buscando elevar el listón del realismo a un nuevo nivel. El juego combinará una exquisita selección de coches licenciados con circuitos escaneados por láser para garantizar una fidelidad milimétrica con la realidad.
Lanzamiento en Acceso Anticipado: Fechas y Precios
Marquen sus calendarios: Assetto Corsa EVO llegará a PC a través del programa de Acceso Anticipado de Steam el próximo 16 de enero de 2025. Esta fase inicial permitirá a los jugadores sumergirse en el desarrollo del juego a un precio especial, mientras su feedback ayuda al equipo de KUNOS a pulir la experiencia de cara al lanzamiento final.
El precio de salida para el Acceso Anticipado será de 39,99 € / 39,99 $. Sin embargo, para celebrar el lanzamiento, habrá una oferta introductoria con un 20% de descuento hasta el 30 de enero, dejando el precio en unos atractivos 31,99 € / 31,99 $. Se espera que el precio aumente una vez que el juego alcance su versión 1.0, cuya llegada está prevista para el otoño de 2025.
Contenido Inicial: ¿Qué Incluye la Primera Versión?
El Acceso Anticipado no será una simple demo, sino una base sólida sobre la que se construirá el juego. Desde el primer día, los jugadores tendrán acceso a una cantidad considerable de contenido para empezar a quemar rueda.
Características Principales del Lanzamiento Inicial:
- Modos de juego: Práctica para un jugador y Carrera Rápida.
- Economía del juego (Fase 1): Sistema de alquiler y compra de coches, puntos de experiencia (XP), perfil de piloto, recompensas y licencias de conducción.
- Driving Academy: Un modo diseñado para que los recién llegados aprendan las bases de la conducción y el trazado de los circuitos.
- Soporte técnico: Compatibilidad total con Realidad Virtual (VR) y configuraciones de triple pantalla desde el día uno.
Listado de Coches y Circuitos
La selección inicial ya es impresionante, con vehículos de 16 marcas diferentes y circuitos de cuatro continentes.
Tabla de Coches Disponibles en el Lanzamiento
| Marca | Modelo |
|---|---|
| Abarth | 695 Biposto |
| Alfa Romeo | Giulia GTAm |
| Alfa Romeo | Junior Elettrica Veloce |
| Alpine | A110 S |
| Alpine | A290B Concept |
| Audi | RS 3 Sportback |
| BMW | M2 CS Racing |
| BMW | M4 CSL |
| Chevrolet | Camaro ZL1 |
| Ferrari | 296 GTB |
| Ferrari | 488 Challenge EVO |
| Ford | Escort RS Cosworth |
| Honda | S2000 |
| Hyundai | i30 N Hatchback |
| Lotus | Emira |
| Mazda | MX5 ND Cup |
| Mercedes-Benz | AMG GT2 |
| Porsche | 911 (992) GT3 Cup |
| Toyota | GR86 |
| Volkswagen | Golf Mk 8 GTI Clubsport |
Tabla de Circuitos Disponibles en el Lanzamiento
| Circuito |
|---|
| Brands Hatch |
| Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari (Imola) |
| Laguna Seca |
| Mount Panorama (Bathurst) |
| Suzuka |
La Hoja de Ruta: El Futuro de EVO
KUNOS ha sido transparente sobre sus planes. El contenido inicial es solo el principio. A lo largo de los meses, el juego recibirá varias actualizaciones importantes que añadirán coches, circuitos y funcionalidades hasta alcanzar la versión 1.0. El objetivo final es contar con 100 coches y al menos 15 circuitos. La primera actualización, que llegará "próximamente", incluirá dos coches nuevos, el circuito de Fuji Speedway y eventos especiales. Una segunda actualización sumará cinco coches más, el Circuito de las Américas, un modo de fin de semana de carrera personalizado y mejoras en el sistema de repeticiones y el soporte VR.
Las Grandes Novedades: Mundo Abierto y Modo Carrera RPG
Dos de las características más revolucionarias de Assetto Corsa EVO son su modo carrera y la inclusión de un mundo abierto. El modo carrera ha sido descrito como "un RPG para los amantes del motor". Los jugadores ganarán créditos para comprar sus propios coches, los cuales podrán personalizar con piezas como alerones, faldones, tomas de aire, pinturas y vinilos. El sistema será profundo y realista, permitiendo elegir configuraciones de motor o tamaños de llanta que existen en los concesionarios reales. Lo más importante: KUNOS ha confirmado que no habrá microtransacciones.

La otra joya de la corona es el esperado mundo abierto. Por primera vez en la saga, los jugadores podrán conducir libremente por carreteras públicas. El mapa recreará con tecnología LiDAR la región de Eifel, que rodea al mítico Nürburgring, y se expandirá progresivamente durante el Acceso Anticipado desde el verano de 2025 hasta alcanzar una asombrosa superficie de 1.600 km². Esta zona no será un simple añadido, sino un espacio vivo donde interactuar con negocios locales, alquilar coches y disfrutar del puro placer de conducir.
Requisitos del Sistema para PC
Para disfrutar de esta nueva generación de simulación, necesitarás un equipo a la altura. KUNOS ha publicado los requisitos mínimos y recomendados, destacando la necesidad de un disco SSD en ambos casos.
| Componente | Requisitos Mínimos | Requisitos Recomendados |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Procesador | Intel I5 8700k / AMD 1500X | Intel I5 10700k / AMD 2600X |
| Memoria | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Gráficos | GTX 1070, RX 580 | RTX 2070, Radeon RX 5600 |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
| Almacenamiento | 100 GB (SSD Requerido) | 100 GB (SSD Requerido) |
¿Llegará Assetto Corsa EVO a Consolas?
La respuesta es sí, pero con paciencia. Aunque el Acceso Anticipado es exclusivo para PC, un informe financiero de Digital Bros (la empresa matriz de KUNOS) confirma que el lanzamiento en consolas forma parte de sus planes a largo plazo. Si nos basamos en los lanzamientos anteriores de la saga, es probable que las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S lleguen aproximadamente un año después del lanzamiento de la versión 1.0 en PC. Por tanto, los jugadores de consola podrían tener que esperar hasta finales de 2026 o principios de 2027.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuándo sale exactamente Assetto Corsa EVO?
El Acceso Anticipado para PC en Steam comienza el 16 de enero de 2025. La versión final (1.0) está planeada para el otoño de 2025.
¿Necesitaré conexión a internet para jugar?
Sí. Para acceder a las funciones principales como el modo carrera, la Driving Academy, los concesionarios, la personalización y los eventos especiales, se requerirá una conexión online. Sin conexión, solo se podrá jugar en los modos de práctica y carrera rápida con una selección limitada de coches.
¿Tendrá soporte para mods como el primer juego?
Sí, KUNOS ha confirmado que habrá soporte para mods. Sin embargo, esta funcionalidad se implementará al final del programa de Acceso Anticipado. Se espera que sea un sistema más potente y curado para dar visibilidad a los creadores de contenido.
¿El juego tendrá multijugador desde el principio?
No. El multijugador online, que estará potenciado por The SimGrid e incluirá carreras diarias, no estará disponible en la primera versión del Acceso Anticipado. Se añadirá en la segunda o tercera gran actualización de contenido.
Assetto Corsa EVO se perfila como el simulador de conducción definitivo, una plataforma que evolucionará durante años y que busca unificar tanto a los veteranos del SimRacing como a nuevos jugadores gracias a su profundo modo carrera y su innovador mundo abierto. La espera está a punto de terminar. ¡Nos vemos en la pista!
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