¿Qué son los Caballeros Negros en Dark Souls?

Guía del Trofeo Honor del Caballero en Dark Souls

07/01/2006

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En el desolado y castigador mundo de Lordran, existen desafíos que ponen a prueba no solo la habilidad del jugador, sino también su paciencia y dedicación. Pocos logros encarnan este espíritu como el trofeo Honor del Caballero. No se trata simplemente de derrotar a un jefe formidable o de descubrir un área secreta; es una odisea, un peregrinaje armamentístico que te obligará a explorar cada rincón oscuro, a enfrentarte a los mismos enemigos una y otra vez y a planificar tu viaje a través de múltiples vidas. Esta guía definitiva está diseñada para ser tu faro en la oscuridad, para desglosar cada paso necesario en la obtención de todas las armas raras y forjar tu leyenda como un verdadero conocedor del arsenal de Lordran.

Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente el Trofeo "Honor del Caballero"?

El trofeo "Honor del Caballero" (Knight's Honor) es uno de los logros más codiciados y complejos de Dark Souls. El requisito parece simple en la superficie: obtener todas las armas raras del juego. Sin embargo, la ejecución es una tarea monumental. Es fundamental comprender sus reglas desde el principio para no desperdiciar horas de esfuerzo:

  • Un solo personaje: Todas las armas deben ser obtenidas por un único personaje en un único archivo de guardado. No puedes repartir la colección entre varios avatares.
  • El Cofre sin fondo es tu aliado: No necesitas llevar las 40+ armas en tu inventario simultáneamente. Una vez que un arma ha estado en tu posesión, el juego la registra. Puedes guardarlas de forma segura en el Cofre sin fondo para aligerar tu carga. ¡Pero ten cuidado! Si descartas un arma en lugar de guardarla, tendrás que conseguirla de nuevo.
  • Solo juego base: Afortunadamente, las armas introducidas en el DLC "Artorias of the Abyss" no son necesarias para este trofeo. Puedes centrarte exclusivamente en el contenido original del juego.

El Inevitable Camino a Nuevo Juego++ (NG++)

Aquí es donde muchos aspirantes descubren la verdadera magnitud del desafío. No es posible conseguir todas las armas en una sola partida. Ni siquiera en dos. Estás obligado a llegar, como mínimo, a tu tercera vuelta al juego, conocida como Nuevo Juego++ o NG++. ¿La razón? Un alma, y un lobo legendario.

El principal culpable es el Alma de Sif, el Gran lobo gris. Esta alma única, obtenida al derrotar al leal guardián de la tumba de Artorias, es necesaria para forjar tres armas distintas con el Herrero Gigante de Anor Londo:

  1. Espadón de Artorias (Maldito): Se forja ascendiendo un espadón, espada recta o espadón ultra a +10.
  2. Espadón de Artorias (Verdadero): Se forja ascendiendo una empuñadura de espada recta o una espada recta rota a +10. Esta versión tiene requisito de Fe e Inteligencia y hace daño divino.
  3. Escudo grande de Artorias: Se forja ascendiendo cualquier escudo a +10.

Dado que solo obtienes un Alma de Sif por partida, necesitarás derrotarlo tres veces para poder crear estas tres piezas de equipo. De manera similar, otras almas de jefe como la de Quelaag o la del Gólem de Hierro se utilizan para crear dos armas diferentes, lo que te obliga a llegar, como mínimo, a Nuevo Juego+ (NG+) para completar sus respectivos pares.

Desglosando el Arsenal: Las Armas que Necesitas

Para organizar esta cacería, podemos clasificar las armas requeridas en cuatro categorías principales. Mantén una lista y ve tachando a medida que las consigas.

1. Armas de Jefe

Estas son las armas creadas por el Herrero Gigante de Anor Londo. El proceso siempre es el mismo: obtener el alma de un jefe específico, mejorar un arma del tipo correcto a +10 y luego usar el alma para ascenderla a su forma final. Recuerda llevarle la Ascua grande y la Ascua muy grande a Andre de Astora para poder mejorar armas a +10.

Arma de JefeAlma RequeridaTipo de Arma Base (+10)
Espada de furia de QuelaagAlma de QuelaagEspada curva (Ej: Cimitarra, Shotel)
Hoja del caosAlma de QuelaagKatana (Ej: Uchigatana, Iaito)
Hacha de golemCorazón de golem de hierroHacha (Ej: Hacha de batalla)
Puño de hueso de dragónCorazón de golem de hierroArma de puño (Ej: Caestus)
Lanza del Asesino de dragonesAlma de OrnsteinLanza o Estoque (Ej: Lanza, Estoque)
Martillo de SmoughAlma de SmoughMartillo o Gran martillo (Ej: Garrote)
Guadaña de cazadorAlma de PriscillaAlabarda o Guadaña (Ej: Alabarda, Gran guadaña)
Catalizador de Luna OscuraAlma de GwyndolinCualquier catalizador (Ej: Catalizador de hechicero)
Arco de Luna OscuraAlma de GwyndolinArco (Ej: Arco largo)
Espadón del Gran SeñorAlma de GwynEspadón, Espada recta o Daga
Espadón de Artorias (Maldito)Alma de SifEspadón o Espada recta
Espadón de Artorias (Verdadero)Alma de SifEspada recta rota o Empuñadura de espada recta
Escudo grande de ArtoriasAlma de SifCualquier escudo

2. Armas de Cola de Dragón

Estas armas únicas se obtienen atacando y cortando la cola de ciertos jefes y subjefes dragones. A menudo, esto requiere una estrategia diferente a la de simplemente derrotarlos. Concéntrate en golpear la cola hasta que se desprenda, lo que te otorgará el arma automáticamente.

  • Espada de dragón: Corta la cola del Dragón rojo del puente (Burgo de los no muertos).
  • Espadón de dragón: Corta la cola del Dragón de Piedra (Lago de la Ceniza). No te atacará.
  • Gran hacha de Rey Dragón: Corta la cola del Dragón Boquiabierto (Profundidades).
  • Espadón de luz de luna: Corta la cola de Seath el Descamado (Cueva de cristal). Esta es la más difícil, ya que Seath se mueve constantemente.
  • Daga de Priscilla: Corta la cola de Priscilla la Mestiza (Mundo Pintado de Ariamis). Requiere paciencia, ya que se vuelve invisible.

3. Armas de Pacto y Especiales

Este grupo incluye armas obtenidas al unirse a pactos o encontradas en lugares específicos del mundo.

  • Espadón de Señor de la Tumba: Únete al pacto de los Siervos del Rey del Cementerio. Puedes hacerlo descansando en un ataúd en las Catacumbas, cerca del Demonio de Titanita, antes de derrotar a Nito.
  • Mano oscura: Únete al pacto de los Espectros Oscuros hablando con Kaathe en el Abismo (requiere no haber entregado la Vasija del Señor a Frampt). También puede ser un drop muy raro de los Espectros Oscuros en las Ruinas de Nuevo Londo.
  • Escudo con emblema: Lo suelta Oscar de Astora al encontrarlo como hueco en tu regreso al Refugio de los no muertos.
  • Escudo de sangre: Se encuentra en un cadáver en el Mundo Pintado de Ariamis.
  • Escudo de Havel: Oculto tras una pared ilusoria en una chimenea en Anor Londo, en la sala con varios cofres.
  • Escudo de efigie: Se encuentra en la Tumba de los Gigantes.
  • Grant y Sanctus: Los suelta el espíritu invasor Paladín Leeroy en la Tumba de los Gigantes, justo antes de la zona de Nito. Debes estar en forma humana para que invada.

4. Armas de Farmeo (Drops Raros de Enemigos)

Esta es la sección que pondrá a prueba tu determinación. Para mejorar tus probabilidades, equípate el Anillo de la serpiente dorada y consume Humanidades para aumentar tu tasa de descubrimiento de objetos.

  • Tridente de canalizador: El más infame de todos. Lo sueltan los Canalizadores en los Archivos del Duque. Es un drop extremadamente raro.
  • Espada de caballero negro, Espadón de caballero negro, Gran hacha de caballero negro, Alabarda de caballero negro y Escudo de caballero negro: Todas estas piezas las sueltan los Caballeros Negros que las portan. El mejor lugar para farmearlas es el Horno de la Llama Original, justo antes del jefe final, donde reaparecen.
  • Espada recta de caballero plateado, Lanza de caballero plateado y Escudo de caballero plateado: Las sueltan los Caballeros Plateados de Anor Londo.
  • Espadón de piedra y Escudo grande de piedra: Los sueltan los gigantes de piedra del Jardín Tenebroso.
  • Hacha de media luna: La vende Patches, pero también la sueltan los clérigos huecos que acompañan a Rhea en la Tumba de los Gigantes si la dejas morir.
  • Alabarda de gigante: La sueltan los Centinelas Gigantes de Anor Londo y también la vende el Herrero Gigante.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el arma más difícil de conseguir?
Sin duda, el Tridente de canalizador. Su tasa de aparición es notoriamente baja y requiere muchas horas de farmeo en los Archivos del Duque. La paciencia es tu mejor arma aquí.
¿Qué pasa si consumí un alma de jefe por error?
No te preocupes. Tendrás que esperar a la siguiente partida (NG+ o superior) para derrotar a ese jefe de nuevo y obtener su alma otra vez. La planificación es clave.
¿Puedo recibir las armas de otro jugador para que me salte el trofeo?
Sí, si otro jugador te suelta un arma que necesitas y tú la recoges, contará para el trofeo. Sin embargo, para muchos, esto le resta mérito al desafío.
¿Necesito mejorar las armas para que cuenten?
No. Solo necesitas tener la versión base del arma en tu posesión. No es necesario mejorarlas, a menos que sea un paso previo para crear un arma de jefe.

Conseguir el Honor del Caballero es un viaje largo y, a veces, frustrante. Es una prueba de conocimiento del juego, de planificación y de pura perseverancia. Cada arma rara que añades a tu colección no es solo un objeto más, sino el trofeo de una batalla ganada, de un secreto descubierto y de un desafío superado. Así que, elegido no muerto, afila tus armas, acumula tus humanidades y prepárate para la cacería definitiva. La leyenda de tu arsenal está esperando a ser forjada.

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