03/06/2007
En el vasto universo de los videojuegos, pocas veces un mod o mapa personalizado logra no solo alcanzar una popularidad masiva, sino crear un género completamente nuevo. Este es el caso de Dota Auto Chess, una creación que, aunque nació dentro de Dota 2, es una bestia completamente diferente. Muchos jugadores se preguntan cuál es la diferencia real entre estos dos títulos. La respuesta corta es: son juegos fundamentalmente distintos que solo comparten un motor gráfico y la apariencia de sus personajes. A continuación, desglosamos todo lo que necesitas saber para entender el fenómeno Auto Chess y en qué se diferencia del legendario MOBA de Valve.

El Origen: De un MOBA a un Tablero de Ajedrez
Para entender las diferencias, primero hay que conocer los orígenes. Dota 2 es la culminación del género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Dos equipos de cinco jugadores eligen a un héroe único con habilidades especiales y luchan en un mapa de tres carriles con el objetivo de destruir la base enemiga. Es un juego que exige reflejos rápidos, coordinación en equipo, conocimiento profundo de cientos de héroes y objetos, y una estrategia compleja en tiempo real.
Por otro lado, Dota Auto Chess fue un mapa personalizado creado en 2019 por el estudio chino Drodo Studio dentro del cliente de Dota 2. En lugar de controlar a un solo héroe, los jugadores compiten contra otros siete en un tablero similar al del ajedrez. El objetivo es construir el ejército más fuerte de héroes, que luchan automáticamente contra los ejércitos de los oponentes en rondas sucesivas. El último jugador en pie gana. Su éxito fue tan explosivo que dio origen al género de los "auto-battlers" o "luchadores automáticos".

Diferencias Fundamentales: Jugabilidad y Estrategia
Aunque Auto Chess utiliza los modelos de los héroes y los iconos de los objetos de Dota 2, la experiencia de juego no podría ser más distinta. Aquí detallamos las diferencias clave.
1. Género y Control del Jugador
- Dota 2 (MOBA): El jugador tiene control directo y total sobre un único héroe. Eres responsable de moverlo, usar sus habilidades, atacar y comprar objetos. La habilidad mecánica es crucial.
- Auto Chess (Auto-Battler): El jugador no controla directamente a las unidades durante el combate. La fase de juego se divide en dos: preparación y combate. En la preparación, compras héroes de una reserva aleatoria, los colocas estratégicamente en el tablero y gestionas tu economía. En la fase de combate, tus unidades luchan solas según su IA. La habilidad es puramente estratégica y de gestión.
2. El Campo de Batalla
- Dota 2: Un mapa grande y complejo con tres carriles, junglas, torres, barracones y una base ancestral para cada equipo.
- Auto Chess: Un tablero de 8x8 casillas donde cada jugador posiciona a sus unidades. Es un espacio mucho más contenido y simétrico.
3. Economía y Progresión
- Dota 2: El oro se gana principalmente dando el último golpe a los enemigos (creeps y héroes). Este oro se usa para comprar objetos en una tienda que mejoran a tu héroe. La progresión es individual durante una partida de 30-60 minutos.
- Auto Chess: El oro se gana de forma pasiva al final de cada ronda. Se obtienen bonus por rachas de victorias o derrotas, y por el interés acumulado al ahorrar oro. Este se usa para comprar héroes, subir de nivel (para poder poner más unidades en el tablero) o refrescar la tienda de héroes. Los objetos no se compran, sino que se obtienen al derrotar a rondas de creeps controlados por la IA.
4. Sinergias y Composición de Equipo
- Dota 2: La sinergia se basa en cómo las habilidades de los cinco héroes de un equipo interactúan entre sí para aturdir, dañar o protegerse mutuamente.
- Auto Chess: La estrategia central del juego. Cada héroe pertenece a una o más especies y clases. Poner múltiples héroes de la misma especie o clase en el tablero activa poderosas bonificaciones (sinergias). Por ejemplo, tener tres Guerreros otorga armadura adicional a todos tus Guerreros. El objetivo es construir una composición con sinergias que se complementen.
El Legado: El Nacimiento de un Género
La popularidad de Dota Auto Chess fue tan abrumadora que llamó la atención de los grandes desarrolladores. Valve intentó colaborar con Drodo Studio, pero al no llegar a un acuerdo, cada uno siguió su camino. Valve lanzó su propia versión oficial, Dota Underlords, mientras que Drodo Studio creó una versión independiente del motor de Dota 2, simplemente llamada Auto Chess. Riot Games, creadores de League of Legends, no se quedaron atrás y lanzaron Teamfight Tactics (TFT), que se ha convertido en el rey del género.
Mientras que Dota Underlords tuvo un desarrollo inicial fuerte, fue perdiendo fuelle y su última actualización importante fue en 2020. Sin embargo, el Auto Chess original y TFT siguen recibiendo actualizaciones constantes y mantienen comunidades de jugadores muy activas.

Guía de Héroes: Tier List para Dominar Auto Chess
Para tener éxito en Auto Chess, es vital conocer qué héroes son más fuertes en cada etapa de la partida. A continuación, te presentamos una Tier List para ayudarte a tomar las mejores decisiones. Los héroes se clasifican de la siguiente manera:
- S: Los mejores héroes, muy eficientes y que encajan en múltiples composiciones.
- A: Héroes muy sólidos y fiables. Una gran elección en casi cualquier situación.
- B: Héroes situacionales. Pueden ser útiles para completar sinergias, pero no suelen ser la pieza central de tu estrategia.
Fase Inicial del Juego (Rondas 1-15)
En esta fase, buscas unidades fuertes que te permitan ahorrar vida y empezar a construir una economía sólida.
| Héroe | Nivel | Especie | Clase |
|---|---|---|---|
| Beastmaster | S | Orco | Cazador |
| Bounty Hunter | S | Goblin | Asesino |
| Axe | S | Orco | Guerrero |
| Queen of Pain | A | Demonio | Asesino |
| Juggernaut | A | Orco | Guerrero |
| Timbersaw | A | Goblin | Mech |
| Anti-Mage | A | Elfo | Cazador de Demonios |
| Tiny | B | Elemental | Guerrero |
| Tusk | B | Bestia | Guerrero |
| Drow Ranger | B | No-muerto | Cazador |
Juego Medio (Rondas 16-30)
Aquí es donde las composiciones empiezan a definirse. Necesitas héroes con impacto que puedan llevar el peso de la partida.
| Héroe | Nivel | Especie | Clase |
|---|---|---|---|
| Kunkka | S | Humano | Guerrero |
| Disruptor | S | Orco | Chamán |
| Medusa | S | Naga | Cazador |
| Doom | S | Demonio | Guerrero |
| Shadow Fiend | S | Demonio | Brujo |
| Troll Warlord | A | Troll | Guerrero |
| Dragon Knight | A | Humano/Dragón | Caballero |
| Templar Assassin | A | Elfo | Asesino |
| Necrophos | A | No-muerto | Brujo |
| Lina | B | Humano | Mago |
| Sniper | B | Enano | Cazador |
Fase Final del Juego (Rondas 31+)
En la recta final, las unidades legendarias (coste 5) con habilidades que cambian el curso de una batalla son las que deciden quién se lleva la victoria.

| Héroe | Nivel | Especie | Clase |
|---|---|---|---|
| Tidehunter | S | Naga | Cazador |
| Enigma | S | Elemental | Brujo |
| Gyrocopter | S | Enano | Mech |
| Techies | S | Goblin | Mech |
| Zeus | S | Dios | Mago |
| Lich | A | No-muerto | Mago |
| Death Prophet | A | No-muerto | Brujo |
| Sven | A | Demonio | Guerrero |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito saber jugar Dota 2 para disfrutar de Auto Chess?
Absolutamente no. Aunque conocer a los héroes te puede dar una ligera ventaja inicial para reconocer sus habilidades, las mecánicas de Auto Chess son completamente independientes. Muchísimos jugadores de Auto Chess nunca han jugado una partida de Dota 2.
¿Sigue activo Dota Auto Chess en 2024?
Sí, el mod original de Dota Auto Chess dentro del Arcade de Dota 2 todavía tiene una comunidad activa, aunque más pequeña que en su apogeo. Las versiones más populares del género hoy en día son Teamfight Tactics y el Auto Chess independiente de Drodo Studio.
¿Cuál es la diferencia entre Dota Auto Chess, Dota Underlords y Auto Chess (standalone)?
Dota Auto Chess es el mod original dentro de Dota 2. Dota Underlords es la versión oficial de Valve, con algunas mecánicas y héroes diferentes. Auto Chess es la versión de los creadores originales (Drodo Studio), pero con personajes y diseños propios, ya que no pueden usar los de Dota 2.

¿La estrategia es más importante que la suerte en Auto Chess?
Sí. Aunque hay un componente de suerte en los héroes que te aparecen en la tienda, un buen jugador sabe adaptarse a lo que el juego le ofrece, gestionar su economía de forma óptima y posicionar sus unidades para contrarrestar al enemigo. A largo plazo, la estrategia siempre se impone a la suerte.
Conclusión
En resumen, comparar Dota 2 y Dota Auto Chess es como comparar el fútbol con el ajedrez. Ambos pueden usar un balón o piezas con nombres similares, pero las reglas, objetivos y habilidades requeridas son completamente diferentes. Dota 2 es un juego de acción, reflejos y tácticas en equipo en tiempo real. Auto Chess es un juego de paciencia, planificación económica, probabilidad y posicionamiento estratégico. Ambos son increíblemente profundos y gratificantes a su manera, y el nacimiento de Auto Chess a partir de Dota 2 es un testimonio de la creatividad ilimitada de la comunidad de jugadores.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Dota 2 vs. Auto Chess: ¿Cuál es la diferencia? puedes visitar la categoría Estrategia.
