22/04/2017
Bienvenido al desolado pero desafiante mundo de Endzone: A World Apart. A diferencia de otros juegos de supervivencia, Endzone no te aniquilará por un pequeño error al inicio de una partida. Sin embargo, empezar con el pie derecho es crucial para evitar tropezones que puedan convertirse en una bola de nieve de problemas. Esta guía está diseñada para llevarte de la mano en tus primeros pasos, transformando un humilde comienzo en un asentamiento semi-próspero y sostenible. Si eres nuevo en este yermo post-apocalíptico, aquí encontrarás todo lo que necesitas para que tus colonos no solo sobrevivan, sino que prosperen.

Antes de sumergirnos de lleno, es altamente recomendable que juegues el tutorial del juego. Es extenso, sí, pero te guía a través de las mecánicas básicas y avanzadas de una manera muy clara y sin presiones, preparándote para los verdaderos desafíos que te esperan.
Tus Primeros Pasos Hacia la Supervivencia
Normalmente, comenzarás con 10 adultos y 5 niños. Aunque los niños no son muy útiles al principio, crecerán y se convertirán en la próxima generación de trabajadores. Aquí te presentamos una estrategia de construcción inicial para establecer una base sólida:
- Define una Tarea de Recolección General: Selecciona un bosque cercano y establece una orden de "Recolectar Todo". Esto mantendrá a tus colonos inactivos ocupados trayendo recursos vitales desde el principio.
- Asigna Constructores: Dedica al menos a tres colonos a la tarea de construcción. Este número será tu equipo principal para levantar las primeras edificaciones. Más adelante, podrás reasignarlos según las necesidades.
- Construye un Embarcadero (Jetty): Ubícalo en el lago más cercano. Será tu primera fuente de agua.
- Instala una Cisterna de Agua: Colócala cerca del Embarcadero. Aquí se almacenará el agua recolectada. Asigna a dos personas para que se encarguen de transportar el agua.
- Levanta una Cabaña de Pescador: Justo al lado del Embarcadero. La pesca será una de tus primeras fuentes de alimentos estables. Asigna a dos colonos a esta tarea.
- Construye dos Recicladores: Ponlos cerca de tu furgoneta inicial y configúralos para producir Tela a partir de los restos. Asigna a dos colonos para que trabajen en ellos.
- Añade una Sastrería: Cerca de los recicladores, configúrala para fabricar máscaras de tela. Estas son esenciales para proteger a tus colonos de la radiación. Asigna a dos trabajadores.
- No olvides el Horno de Carbón: El carbón es fundamental para muchas cosas, como los filtros de agua y las máscaras mejoradas. Asigna a una persona para que lo gestione.
Es posible que esta lista inicial requiera más de los 10 adultos con los que empiezas. No te preocupes, los niños crecerán y se unirán a la fuerza laboral mientras las primeras estructuras se están construyendo.
¿Qué Construir a Continuación? Desarrollando tu Asentamiento
Con la economía básica en marcha, aunque de forma rudimentaria, es hora de expandir y estabilizar tu asentamiento. Aquí tienes las prioridades a considerar:
Viviendas: Cabañas y Refugios
Al principio, no querrás construir más de 10 Cabañas. Un crecimiento descontrolado de la población puede agotar tus recursos rápidamente. Los colonos sin cabaña pueden vivir en Refugios temporales. Más adelante, podrás mejorar las cabañas para albergar a más personas.
Depósito de Chatarra (Scrapyard)
La chatarra es el material de construcción por excelencia. Un depósito de chatarra con personal completo alimentará tu industria, especialmente para la producción de herramientas y máscaras de carbón activado. Un dato importante: puedes establecer el área de trabajo de este edificio en cualquier lugar del mapa, no tiene que estar pegado a los montones de chatarra.
Diversificación de Alimentos
Para evitar plagas y mantener a tus colonos sanos y felices, necesitas una dieta variada. Las Cabañas de Recolectores son una forma fácil y rápida de añadir bayas y setas a tu menú. Las granjas también son una excelente opción, aunque su producción es más lenta. Eventualmente, querrás un Pabellón de Caza, que no solo caza animales, sino que también los captura para criarlos en pastizales.
Puesto de Descontaminación
Este edificio produce kits de descontaminación, cruciales para limpiar la comida irradiada. Asegúrate de que su radio de trabajo cubra tus principales zonas de almacenamiento como la furgoneta inicial y los almacenes.

Pozo (Well)
Esta es tu fuente de agua permanente e independiente de la sequía. Construye uno tan pronto como puedas, preferiblemente cerca de tu cisterna. La gran ventaja es que proporciona agua limpia incluso en las peores condiciones, aunque requiere un trabajador asignado.
Máscaras de Carbón Activado
Una vez que tengas un suministro estable de carbón y tela, cambia la producción de tu Sastrería a Máscaras de Carbón Activado. Ofrecen una protección mucho mejor contra la radiación. Si tienes mano de obra de sobra, puedes tener dos sastrerías: una para tela y otra para las máscaras mejoradas.
Torre de Agua (Water Tower)
Es la mejora natural de la Cisterna. Te permite filtrar toda tu reserva de agua, siempre que tengas carbón para su mantenimiento. Necesitarás plástico para construirla, el cual puedes obtener asignando uno de tus Recicladores a esta tarea.
Escuela (School)
Los niños que van a la escuela se convierten en adultos educados, lo que aumenta su productividad y es inmensamente útil en las expediciones. Es una inversión a largo plazo que vale la pena.
Taller (Workshop)
Tus colonos necesitan herramientas para trabajar eficientemente. Al principio, fabricarás herramientas de chatarra, pero son mucho mejores que nada. Más adelante, con un suministro de metal, podrás fabricar herramientas de mayor calidad y durabilidad.
Estación de Investigación (Research Station)
La investigación es la clave para desbloquear edificios y tecnologías avanzadas. Consume muchos recursos, pero tu prioridad absoluta debe ser investigar y construir la Estación Meteorológica lo antes posible.

Comparativa de Fuentes de Agua
Elegir cómo obtener agua es una de las decisiones más importantes. Aquí tienes una tabla para ayudarte a decidir.
| Fuente de Agua | Ventajas | Desventajas |
|---|---|---|
| Embarcadero (Jetty) | No requiere personal directo, bajo coste inicial. | Dependiente de la lluvia, vulnerable a sequías y contaminación radiactiva. |
| Pozo (Well) | Funciona durante las sequías, proporciona agua limpia. | Requiere 1 trabajador asignado y un coste de construcción mayor. |
| Torre de Agua (Water Tower) | Almacena y filtra grandes cantidades de agua, protegiendo de la radiación. | Requiere carbón para filtrar, alto coste de construcción (plástico). |
Planificando a Largo Plazo
Una vez que tu asentamiento esté estable, es hora de pensar en el futuro y en las comodidades que mejorarán la vida de tus colonos y tu capacidad para enfrentar amenazas mayores.
- Estación de Expediciones: Esencial para la investigación avanzada, la obtención de recursos raros y el descubrimiento de nuevas tecnologías y semillas.
- Cementerio: Gestiona los cadáveres de forma ordenada, evita la propagación de enfermedades y permite reciclar el equipo de los fallecidos.
- Pastizales: Te permiten criar diferentes tipos de animales, creando una fuente de alimentos casi inmune a las sequías.
- Instalación Médica: Necesaria para tratar plagas a gran escala y enfermedades graves.
- Foro: Mejora el ánimo de los colonos y te permite elegir misiones con recompensas únicas.
- Investigación de Defensa: Los saqueadores llegarán tarde o temprano. Necesitarás investigar y construir torres defensivas, pero esto requiere tecnologías que a menudo se encuentran a través de expediciones.
- Electrificación: Proporcionar electricidad a tus edificios aumentará drásticamente su productividad. Es una cadena de producción compleja que requiere investigación de nivel 2 como mínimo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cómo sobrevivo a mi primera sequía?
La preparación es clave. Antes de que llegue la sequía, construye múltiples fuentes de agua, especialmente Pozos, ya que funcionan independientemente de la lluvia. Almacena tanta agua como sea posible en Cisternas y Torres de Agua. Durante la sequía, detén temporalmente las actividades que consumen mucha agua, como la agricultura, y reasigna a esos trabajadores a tareas más urgentes.
¿Por qué mis colonos están enfermos o infértiles?
La causa más común es la radiación. Asegúrate de que tus colonos tengan acceso a máscaras (preferiblemente de carbón activado) y que tu comida y agua estén limpias. Construye Puestos de Descontaminación para limpiar tus almacenes y una Torre de Agua con filtros de carbón. Una dieta poco variada también puede causar enfermedades, así que diversifica tus fuentes de alimentos.
¿Son realmente importantes las carreteras?
¡Sí! Las carreteras aumentan significativamente la velocidad de movimiento de tus colonos. Obsérvalos y verás que siempre toman la ruta más corta. Colocar carreteras en sus caminos habituales optimizará la logística y hará que todo tu asentamiento sea más eficiente. Además, puedes colocar las líneas eléctricas sobre ellas.
¿Cómo manejo la radiación de la lluvia?
La Estación Meteorológica es tu mejor aliada. Te avisa de la intensidad de la radiación de las lluvias venideras. Con esta información, puedes establecer políticas para cubrir automáticamente tus recolectores de agua de lluvia y granjas para protegerlos. Además, los trabajadores inactivos pueden recibir la tarea de limpiar la radiación del suelo, manteniendo el entorno seguro.
Con esta guía, deberías tener una base sólida para comenzar tu aventura en Endzone: A World Apart. Recuerda que la clave es la adaptabilidad. Observa las necesidades de tu asentamiento, prepárate para los desastres y no temas experimentar. ¡El futuro de la humanidad está en tus manos!
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