07/04/2021
El movimiento es, sin lugar a dudas, uno de los pilares fundamentales que separan a los jugadores promedio de las verdaderas leyendas en Brawlhalla. Aunque a primera vista pueda parecer simple, las mecánicas de desplazamiento esconden una profundidad y una serie de matices que, una vez dominados, marcan la diferencia entre la victoria y la derrota. Ser capaz de aprovechar al máximo cada una de tus opciones de movimiento no es solo una ventaja, es una necesidad crítica en los niveles más altos de juego. En este artículo, desglosaremos cada técnica, desde lo más básico hasta lo más avanzado, para que puedas moverte por el campo de batalla como un auténtico profesional.

Los Fundamentos: Correr, Saltar y Recuperarse
Como en la mayoría de los juegos de plataformas y lucha, correr y saltar son las formas más estándar de moverse por el escenario. Puedes desplazarte a izquierda y derecha, tanto en el suelo como en el aire. El salto, que te eleva, se puede realizar desde el suelo, en el aire y desde una pared. Es crucial recordar que solo dispones de 2 saltos aéreos antes de necesitar tocar una superficie (suelo o pared) para recargarlos. Los saltos desde el suelo o la pared no cuentan para este límite.
A estos saltos se les suma el movimiento de "Recovery" (Recuperación). Se trata de un ataque aéreo especial, único para cada arma, que te impulsa hacia arriba y que solo puede usarse en el aire. Si utilizas el Recovery más de una vez sin tocar una superficie, cada uso posterior al primero se convierte en un "Exhausted Recovery" (Recuperación Agotada). Esta versión agotada te eleva mucho menos, consume uno de tus saltos aéreos y, además, inflige más fuerza y daño al oponente. En total, solo puedes realizar un máximo de tres acciones aéreas (saltos o recoveries) antes de tener que aterrizar. Las combinaciones posibles son:
- 2 Saltos Aéreos, 1 Recovery
- 1 Salto Aéreo, 2 Recoveries (el segundo será agotado)
- 0 Saltos Aéreos, 3 Recoveries (el segundo y tercero serán agotados)
Un dato importante es que si recibes un golpe mientras no te quedan saltos, el juego te concede un salto aéreo adicional. Saber cuándo usar un salto normal y cuándo un Recovery es clave. Los Recoveries ofrecen la protección del hitbox del ataque, pero algunos limitan tu movimiento horizontal. La decisión siempre dependerá de la situación en la que te encuentres.
El Arte de la Evasión: Todo sobre el Dodge
El "Dodge" (esquiva) te vuelve invulnerable por un breve instante, permitiéndote evitar por completo los ataques enemigos. Una esquiva exitosa se indica con un destello blanco en tu personaje y una animación característica. El dominio del dodge es fundamental para la defensa y el contraataque.
Usos Estratégicos del Dodge
- Evitar Ataques: Su función principal es esquivar golpes, armas arrojadizas y objetos.
- Reposicionamiento: Úsalo para ganar altura (dodge hacia arriba) o cubrir distancia (dodge lateral). Es vital para regresar a la plataforma después de ser lanzado lejos.
- Movimiento Eficiente: Los saltos en Brawlhalla describen arcos predecibles. Un dodge puede "recortar" ese arco para llegar a tu destino de forma más rápida y segura.
- Bait y Castigo: Finge un ataque corriendo hacia tu oponente, haz un dodge para esquivar su respuesta y castígalo mientras está en su animación de recuperación.
- Cancelar Inercia: Cuando te lanzan por los aires, un dodge puede frenar tu impulso, aunque esto podría costarte la esquiva que necesitabas para volver a la plataforma.
- Realizar Ataques Aéreos Especiales: Es la base para la técnica del Gravity Cancel, que veremos más adelante.
Mecánicas y Tiempos del Dodge
Puedes esquivar en 8 direcciones o en el sitio (spot dodge). En el suelo, solo puedes hacer spot dodges. En la pared, no puedes esquivar. Si esquivas hacia una pared, el dodge se cancela pero mantienes la inercia.
Para entender mejor los tiempos, aquí tienes una tabla comparativa:
| Tipo de Dodge | Duración de Invulnerabilidad | Cooldown (Enfriamiento) |
|---|---|---|
| Dodge Direccional Aéreo | 12 frames (0.2s) | 163 frames (2.7s) |
| Spot Dodge Aéreo | 20 frames (0.3s) | 163 frames (2.7s) |
| Spot Dodge en Suelo | 16 frames (0.27s) | 60 frames (1s) |
| Chase Dodge | 17 frames (0.28s) | Depende de la situación |
Importante: Tocar el suelo después de un dodge aéreo reduce significativamente su cooldown, incentivando un juego más pegado a las plataformas.
Velocidad y Agresión: Dash y Chase Dodge
Cuando estás en el suelo, presionar el botón de esquiva mientras mantienes una dirección lateral resulta en un "Dash", un impulso de velocidad. Un "Forward dash" (hacia adelante) es más rápido y versátil que un "Backdash" (hacia atrás).
El Forward dash te permite esprintar si mantienes la dirección y, si saltas justo después, realizar un "Dash Jump", un salto más rápido y con mayor impulso horizontal. Puedes cancelar un Forward dash en cualquier ataque, salto o dodge libremente. El Backdash, en cambio, tiene una pequeña penalización antes de poder realizar otra acción.
El Agresivo Chase Dodge
Una de las técnicas más importantes para un juego ofensivo es el Chase Dodge. Es una esquiva rápida que se puede realizar justo después de conectar ciertos ataques, abriendo un mundo de posibilidades para combos y presión constante.
- Obtienes 2 chase dodges si terminas el ataque en el suelo.
- Obtienes 1 chase dodge si terminas el ataque en el aire.
- No obtienes chase dodges si el ataque es un signature de proyectil.
A diferencia de un dodge normal, puedes realizar un ataque durante los primeros 20 frames de un chase dodge, cancelando la animación de la esquiva para golpear inmediatamente. Esta técnica, llamada "Chase Dodge Cancel", es la base de muchos combos avanzados.
Técnicas que Definen a los Profesionales
Ahora entramos en las mecánicas que realmente elevan tu nivel de juego y sorprenden a tus oponentes.
Gravity Cancel
El Gravity Cancel (GC) es una técnica que te permite usar cualquier ataque terrestre (ligero o pesado) en el aire. Para hacerlo, debes realizar un spot dodge aéreo y, en una ventana de 18 frames, ejecutar el ataque. Esta herramienta es increíblemente poderosa para extender combos, castigar recuperaciones del oponente o simplemente sorprender con un golpe inesperado. Sin embargo, si fallas el ataque, quedarás vulnerable en el aire sin tu dodge, así que úsalo con sabiduría.
Fast Falling
El "Fast Fall" (caída rápida) se realiza manteniendo pulsada la dirección hacia abajo mientras estás en el aire. Esto acelera tu descenso, haciéndote menos predecible y permitiéndote aterrizar más rápido para continuar tu ofensiva. Combinado con un Dash Jump, puedes realizar un "Dash Jump Fast Fall" (DJFF), una técnica excelente para ejecutar ataques aéreos muy cerca del suelo con gran velocidad.
Ledge Cancelling / Platform Cancelling
Esta es una técnica avanzada que consiste en cancelar la animación de ciertos movimientos al entrar en contacto con el borde de una plataforma. Si realizas un ataque aéreo hacia abajo (Down Air), un Ground-Pound o un Dash justo cuando la parte inferior de tu personaje roza la plataforma, te "pegarás" a ella y ejecutarás la acción de inmediato. Esto permite movimientos increíblemente rápidos y fluidos. La pregunta clave es: ¿se puede hacer después de atravesar una plataforma? La respuesta es sí. El Ledge Cancelling es posible justo después de bajar de una plataforma blanda. Tienes una ventana de 12 frames después de atravesarla para realizarlo con éxito, lo que abre posibilidades para ataques sorpresa desde abajo.
Mecánicas Situacionales que Debes Conocer
Aunque no las veas en todas las partidas, estas mecánicas son cruciales cuando aparecen.
Directional Influence (DI)
La Influencia Direccional o "DI" es una mecánica anti-combo. Si estás atrapado en un combo verdadero y tu oponente usa el mismo ataque dos veces seguidas, puedes alterar tu trayectoria manteniendo una dirección mientras recibes el segundo golpe. Esto puede salvarte de combos mortales, especialmente en situaciones de 2v1.
Wall Slip
El "Wall Slip" es una mecánica para penalizar a los jugadores que abusan de permanecer en la pared ("wall hugging"). Después de realizar 9 acciones aéreas (saltos, recoveries) sin tocar el suelo o golpear a un oponente, entrarás en estado de Wall Slip. En este estado, no podrás saltar ni usar tu recovery, limitándote solo a saltos de pared. Verás advertencias visuales ("!", "!!") antes de que ocurra. Para salir del Wall Slip, necesitas tocar el suelo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo hacer un Ledge Cancel después de atravesar una plataforma?
Sí, absolutamente. Tienes una ventana de 12 frames después de bajar de una plataforma blanda para realizar un Ledge Cancel con un ataque aéreo hacia abajo, un ground-pound o un dash. Es una técnica avanzada pero muy efectiva.
¿Cuál es la diferencia entre un Dodge normal y un Chase Dodge?
Un Dodge normal es principalmente defensivo y tiene un cooldown más largo. Un Chase Dodge se obtiene después de conectar un ataque, es más rápido, tiene más inercia y te permite atacar durante su animación para continuar combos de forma agresiva.
¿Cuántos saltos puedo hacer en el aire en Brawlhalla?
Tienes un máximo de dos saltos aéreos. Sin embargo, puedes combinarlos con tu movimiento de Recovery para un total de tres acciones verticales antes de necesitar tocar el suelo o una pared para recargarlos.
¿Para qué sirve principalmente el Gravity Cancel?
Sirve para usar ataques terrestres en el aire. Su principal utilidad es sorprender a los oponentes, extender combos de formas no convencionales y castigar a enemigos que están en el aire con ataques que normalmente no podrías usar en esa situación.
¿Cómo evito el "Wall Slip"?
Para evitarlo, no abuses de la pared. Limita tu número de saltos y acciones aéreas consecutivas a menos de 9. Si estás cerca del límite, intenta golpear a tu oponente o, preferiblemente, vuelve al suelo para reiniciar el contador.
Dominar el movimiento en Brawlhalla es un viaje continuo. Cada una de estas técnicas, desde el simple dash hasta el complejo Ledge Cancel, añade una nueva capa de habilidad a tu juego. Te recomendamos pasar tiempo en el modo de entrenamiento, practicando cada una de ellas hasta que se vuelvan una segunda naturaleza. Solo entonces podrás moverte con la fluidez y precisión de una verdadera leyenda del Valhalla.
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