Is the FSX Steam Edition a boxed version?

FSX Steam Edition: Novedades y Mejoras Clave

26/08/2013

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Cuando Dovetail Games anunció el relanzamiento del legendario Microsoft Flight Simulator X en la plataforma Steam, la comunidad de simulación aérea contuvo el aliento. Bautizado como FSX: Steam Edition, esta versión no pretendía ser una secuela, sino una modernización necesaria de un clásico atemporal. Lejos de ser un simple cambio de distribuidor, FSX: SE trajo consigo una serie de mejoras internas, correcciones de errores cruciales y, lo más importante, la resurrección de su modo multijugador. A continuación, desglosamos en detalle cada una de las novedades que esta edición ofreció a los pilotos virtuales, desde optimizaciones de rendimiento hasta la integración total con el ecosistema de Steam.

What's new in FSX se?
Updated splash, launcher and mission preview images for FSX:SE versions. Gamespy networking now replaced by new Steam networking. Friends/Banned lists now integrated with Steam. Game invites now use Steam. Host networking defaults to a single port 6112. Host networking uses 27016 for Steam Master Server Browser.
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente FSX: Steam Edition?

Una de las primeras preguntas que surgieron fue si esta era una versión completamente nueva del simulador. La respuesta es no. FSX: Steam Edition es, en esencia, la versión conocida como Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition, que incluye tanto el juego base como la expansión Acceleration. Sin embargo, Dovetail Games no se limitó a publicarlo tal cual. El equipo de desarrollo se sumergió en el código fuente para realizar ajustes significativos, enfocándose en tres áreas principales: rendimiento en sistemas operativos modernos, estabilidad y la infraestructura del modo multijugador.

El cambio más visible para el usuario fue la jubilación del antiguo y desaparecido sistema de red GameSpy. En su lugar, se implementó la robusta infraestructura de Steamworks. Esto no solo revivió el vuelo en línea, sino que lo integró perfectamente con las funcionalidades sociales de Steam, como listas de amigos, chats e invitaciones directas, modernizando por completo la experiencia social del simulador.

El Gran Salto: Un Multijugador Renovado

El modo multijugador fue, sin duda, la joya de la corona de esta edición. Con el cierre de los servidores de GameSpy, la comunidad había perdido la forma más sencilla de volar en compañía. FSX: Steam Edition solucionó esto de raíz al migrar toda la funcionalidad a Steam.

  • Integración con Steam: Se reemplazó por completo la red de GameSpy. Ahora, el chat del juego, las listas de amigos y las listas de jugadores bloqueados se gestionan directamente a través de Steam.
  • Invitaciones Simplificadas: Invitar a un amigo a una sesión es tan fácil como enviar una invitación de Steam.
  • Conexión Optimizada: Se simplificó la configuración de red. El host ahora utiliza por defecto un único puerto (6112), facilitando la creación de sesiones sin complicadas configuraciones de router.
  • Mayor Estabilidad: Se ajustaron los tiempos de espera por desconexión y se corrigieron numerosos errores que provocaban caídas o congelamientos del juego durante sesiones multijugador, como los problemas que ocurrían tras una colisión entre el cliente y el anfitrión.
  • Corrección de Interfaz: Se solucionaron pequeños pero molestos fallos visuales en la sala de espera (briefing room), como textos cortados o información desalineada.

Mejoras de Rendimiento y Estabilidad "Bajo el Capó"

Más allá del multijugador, FSX: SE se construyó utilizando un compilador más moderno (VS2013 en lugar de VS2005). Aunque mantiene la compatibilidad con librerías antiguas para no romper la compatibilidad con los add-ons, este cambio permitió optimizaciones que se traducen en un mejor rendimiento general. Además, se aplicaron por defecto algunos de los "tweaks" o ajustes que la comunidad había descubierto y aplicado manualmente durante años.

Cambios en la Configuración por Defecto:

  • TEXTURE_MAX_LOAD=4096: Se cuadruplicó el valor original (1024). Esto permite que el simulador cargue texturas de mayor resolución, lo que es ideal para add-ons de escenarios y aeronaves de alta calidad, resultando en un mundo virtual mucho más detallado y nítido.
  • HIGHMEMFIX=1: Este es uno de los ajustes más famosos de la comunidad. Habilitado por defecto, corrige un error en la gestión de memoria del simulador original, reduciendo drásticamente la probabilidad de sufrir los temidos errores "Out of Memory" (OOM) durante vuelos largos o en zonas con escenarios complejos.
  • Búferes de Vértices e Índices Aumentados: Se incrementó la cantidad y el tamaño de los búferes gráficos. En términos sencillos, esto ayuda a la tarjeta gráfica a procesar más datos geométricos de forma más eficiente, lo que puede resultar en una mejora de la tasa de fotogramas por segundo (FPS).

Corrección de Errores Críticos

Dovetail Games abordó una larga lista de errores que habían afectado al simulador durante años:

  • UIAutomationCore.dll: Se incluyó por defecto una solución para los infames cuelgues del simulador al interactuar con los menús en sistemas operativos de 64 bits. Este era uno de los problemas más frustrantes para los usuarios de Windows 7 en adelante.
  • terrain.dll y g3d.dll: Se corrigieron varias causas potenciales de crasheos relacionados con la carga del terreno y los gráficos 3D, que eran fuentes comunes de interrupciones inesperadas del juego.
  • Compatibilidad con SimConnect: Se realizaron mejoras en la compatibilidad con SimConnect, la interfaz que permite a los add-ons de terceros comunicarse con el simulador. Además, se instaló por defecto la versión "Xpack" de SimConnect (la que venía con la expansión Acceleration), garantizando una mejor compatibilidad de fábrica con una gama más amplia de complementos complejos.
  • Efectos Especiales: Se solucionó un problema donde, con la configuración de efectos en "Alto", algunas luces y efectos de partículas no se mostraban correctamente.

FSX Boxed vs. FSX: Steam Edition: ¿Cuáles son las Diferencias?

Para aclarar las dudas, aquí tienes una tabla comparativa con las diferencias fundamentales entre la versión clásica en caja y la edición de Steam.

CaracterísticaFSX: Gold Edition (Boxed)FSX: Steam Edition
Plataforma MultijugadorGameSpy (Inoperativo)Steamworks (Totalmente funcional)
CompiladorVisual Studio 2005Visual Studio 2013 (Optimizado)
HIGHMEMFIXDesactivado por defectoActivado por defecto
Carga Máx. de Textura10244096
Instalación de Add-onsRutas de registro estándarRutas propias, puede coexistir con la versión Boxed (no recomendado)
Soporte y ActualizacionesFinalizado por MicrosoftGestionado y parcheado por Dovetail Games post-lanzamiento

Compatibilidad: El Gran Dilema de los Add-ons

Un tema crucial para cualquier veterano de FSX es la compatibilidad con la enorme biblioteca de add-ons de terceros acumulada durante años. FSX: SE introdujo una característica de coexistencia que permitía tener instaladas ambas versiones (la de caja y la de Steam) en el mismo PC. Sin embargo, esto generaba rutas de instalación y archivos de configuración duplicados (como fsx.cfg, scenery.cfg), lo que causaba serios problemas con los instaladores de muchos add-ons antiguos, que no sabían a qué versión apuntar.

What's new in FSX se?
Updated splash, launcher and mission preview images for FSX:SE versions. Gamespy networking now replaced by new Steam networking. Friends/Banned lists now integrated with Steam. Game invites now use Steam. Host networking defaults to a single port 6112. Host networking uses 27016 for Steam Master Server Browser.

La recomendación general, respaldada por desarrolladores como Just Flight, fue clara: para una máxima compatibilidad, lo ideal es desinstalar completamente la versión en caja de FSX antes de instalar FSX: Steam Edition. De esta manera, FSX: SE se convierte en la única versión en el sistema, y la mayoría de los add-ons, especialmente si se instalan manualmente o con instaladores actualizados, funcionan sin problemas. Para algunos que dependen de versiones específicas de SimConnect, la edición de Steam incluye los instaladores "legacy" para asegurar su funcionamiento.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Necesito desinstalar mi versión antigua de FSX para instalar la de Steam?

Técnicamente no, ya que pueden coexistir. Sin embargo, es altamente recomendable desinstalar la versión en caja antes de instalar FSX: SE para evitar conflictos con archivos de configuración y asegurar la mayor compatibilidad posible con los add-ons de terceros.

¿Mis add-ons antiguos funcionarán con FSX: SE?

La mayoría sí, especialmente si desinstalaste la versión en caja primero. Muchos desarrolladores actualizaron sus instaladores para detectar la versión de Steam. En algunos casos, puede ser necesaria una instalación manual o la instalación de las versiones "legacy" de SimConnect, que vienen incluidas en la carpeta del simulador.

¿Qué hago si mis aviones se ven invisibles o con texturas faltantes?

Este es un problema clásico relacionado con la falta de la versión correcta de SimConnect que el add-on necesita para funcionar. FSX: SE incluye los instaladores de las versiones más antiguas en su directorio de instalación. Navega a la carpeta `...\Steam\steamapps\common\FSX\_CommonRedist\vcredist` y dentro de `...\FSX\SDK\Core Utilities Kit\SimConnect SDK\lib` encontrarás los instaladores necesarios. Ejecutarlos suele solucionar este problema.

¿FSX: Steam Edition sigue recibiendo actualizaciones?

Tras su lanzamiento inicial, Dovetail Games lanzó varias actualizaciones importantes (hasta la versión 62615) que mejoraron enormemente la estabilidad y corrigieron errores. Según la última comunicación, no hay planes activos para nuevos parches, pero la compañía se comprometió a lanzar actualizaciones si surgiera una necesidad crítica. La versión actual es considerada la más estable y optimizada de FSX disponible.

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