What is besmirched in Kingdom Come Deliverance?

Guía de la Misión Deshonrado en Kingdom Come

24/10/2016

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En el crudo y realista mundo de Kingdom Come: Deliverance, las líneas entre el bien y el mal a menudo se difuminan, y la misión secundaria "Deshonrado" es un ejemplo perfecto de ello. Esta aventura nos sumerge en una trama de oportunismo, robo y lealtades puestas a prueba, donde las ruinas de Skalitz, un lugar de tragedia para nuestro protagonista Henry, se convierten en el escenario de una nueva codicia. Después de sobrevivir a los engaños de la misión "Mascarada", el posadero Andrew nos ofrecerá un trabajo que parece sencillo: investigar a un ladrón que saquea los escombros de la ciudad natal de Henry. Sin embargo, lo que comienza como una simple cacería se convierte en un dilema moral con múltiples soluciones y consecuencias. ¿Actuarás como un justiciero o como un mercenario más?

Índice de Contenido

Cómo Iniciar la Misión "Deshonrado"

Para desbloquear esta interesante misión, primero debes haber completado la misión secundaria "Mascarada". Una vez finalizada, dirígete a la Posada del Claro y busca a su intrigante propietario, Andrew. Al hablar con él, te comentará que ha escuchado sobre una oportunidad para ganar algo de dinero fácil. Según sus fuentes, alguien ha estado merodeando por las ruinas de Skalitz, desenterrando cualquier objeto de valor que los cumanos dejaron atrás. Andrew, siempre con el ojo puesto en el beneficio, sugiere que robar a un ladrón no es un pecado grave y te anima a investigar, esperando, por supuesto, una parte del botín que puedas recuperar.

How do I start besmirched?
To begin Besmirched you must first complete Masquerade. 1. Help Andrew find out more about the looting of the tavern in Skalitz. Andrew hasn't got a job for me, but he's heard about some opportunities. If there's any truth in his information, he deserves a share of the proceeds. It's a shame things turned out the way they did with Andrew.

Paso 1: Encontrando a la Víctima en Rataje

Tu primera tarea es localizar al hombre que fue despojado de sus pertenencias. Andrew te informa que su nombre es Adam, un refugiado de Skalitz que ahora se encuentra en Rataje. Viaja a la bulliciosa ciudad y comienza a indagar. La forma más rápida de encontrar a Adam es preguntar a los mendigos o a otros refugiados de Skalitz que pueblan las calles y campamentos improvisados. Ellos te indicarán que Adam suele pasar el tiempo en la taberna local o cerca de los caballos. Un marcador aparecerá en tu mapa, guiándote directamente hacia él.

Cuando hables con Adam, te contará una historia desgarradora. Regresó a Skalitz con la esperanza de recuperar el dinero que su familia había escondido bajo la posada, un pequeño tesoro para empezar de nuevo. Sin embargo, al llegar, descubrió que alguien se le había adelantado, llevándose no solo el dinero, sino también una cruz familiar de incalculable valor sentimental. Adam está desolado y te pide ayuda para recuperar lo que es suyo por derecho.

Paso 2: Siguiendo la Pista de los Carboneros

Con la información de Adam, tienes dos opciones. Puedes volver directamente con Andrew para informarle de los detalles, lo cual es una buena idea, ya que él te proporcionará un nombre clave: Tonchek, un carbonero que sospecha es el culpable. O bien, puedes dirigirte directamente al campamento de carboneros al norte de Rovná para iniciar tu propia investigación.

Al llegar al campamento, verás a varios trabajadores ocupados en sus tareas. Empieza a hablar con ellos sobre sus recientes viajes a Skalitz. La mayoría negará cualquier implicación, pero tu persistencia dará frutos:

  • Un carbonero admitirá haber estado en la ciudad en ruinas, pero jurará que no robó nada, incluso si lo presionas.
  • Otro, que viste una distintiva capa negra y amarilla, negará rotundamente haber ido a Skalitz. Aquí es donde tus habilidades de persuasión entran en juego. Si lo intimidas con éxito, su fachada se derrumbará. Confesará haber visto a un "personaje sospechoso" y te entregará un anillo que, según él, se le cayó del saco al ladrón.

Si obtuviste el nombre de Andrew, puedes preguntar directamente por Tonchek, y los demás carboneros te señalarán su cabaña, situada en las afueras del campamento. Si no, tendrás que buscarla por tu cuenta. Presta atención a un detalle clave cerca de su choza: un caldero completamente nuevo y reluciente, que desentona con el resto del campamento. Interactúa con él, ya que será una prueba crucial.

What is besmirched in Kingdom Come Deliverance?
Besmirched is a side quest in Kingdom Come: Deliverance, given to Henry by Andrew, the innkeeper of the Inn in the Glade, after the side quest Masquerade. Someone was snooping around the ruins of Skalitz, looting whatever they could find of value. Someone ought to look into it. And of course stealing from a thief is no great sin...

Paso 3: El Enfrentamiento con Tonchek

Ha llegado el momento de confrontar al ladrón. Acércate a Tonchek (etiquetado simplemente como "Carbonero") e inicia la conversación. Tus opciones de diálogo determinarán cómo se desarrollará este encuentro, con caminos que van desde la diplomacia hasta los puños.

Opciones de Diálogo y sus Consecuencias:

  • Comentar sobre el caldero nuevo: Si previamente interactuaste con el caldero, esta opción aparecerá. Al señalar la evidencia, podrás intimidar a Tonchek con éxito. Acorralado, te confesará y revelará la ubicación exacta de su botín: escondido en las raíces de un árbol caído, al norte de su cabaña.
  • "¡Ladrón miserable!": Esta es la vía directa y agresiva. La conversación se convertirá inmediatamente en una pelea a puñetazos. Una vez que lo dejes inconsciente, podrás saquear su cuerpo y encontrar una bolsa de dinero abultada. Sin embargo, este método tiene una desventaja: si esperas a que despierte y le preguntas por el resto, solo te dirá dónde está el botín, pero no mencionará nada sobre la cruz familiar de Adam.
  • "Solo me aseguraba.": Una opción pasiva que terminará la conversación sin resultados. Tendrás que volver a hablar con él y elegir otra vía, como la de la pelea.
  • "Quiero comprarlo.": Esta es, posiblemente, la ruta más estratégica y pacífica. Tonchek, pensando que eres un comprador, te revelará un dato vital: ya vendió la valiosa cruz a Andrew, el posadero. Tras obtener esta información, aún puedes optar por robarle la bolsa de dinero usando tus habilidades de sigilo.

Una vez que sepas la ubicación, dirígete al bosque al norte de la cabaña. Busca un gran árbol caído con las raíces expuestas. Al interactuar con las raíces, descubrirás el resto del botín de Tonchek. Si tienes problemas para encontrarlo, tu fiel perro Mutt puede ayudarte con la orden "Buscar".

Paso 4: La Decisión Final - Andrew o Adam

Con el dinero, el botín y la información sobre la cruz en tu poder, debes regresar a la Posada del Claro para enfrentarte a Andrew. Pregúntale por la cruz que le compró a Tonchek. Su reacción dependerá de tu elección de palabras.

  • Si lo acusas directamente ("Creo que eres un mentiroso" o "¿Por qué mentiría él?"), Andrew se ofenderá y negará todo, terminando la conversación sobre la cruz. Tu única opción para recuperarla será robarla. Se encuentra en un cofre con cerradura Muy Difícil en el sótano de la posada. Un buen momento para hacerlo es durante la misión "Mascarada", ya que el propio Andrew te lleva al sótano y te deja solo allí.
  • Si eliges "Quiero comprar la cruz", Andrew verá otra oportunidad de negocio y te la ofrecerá. Incluso puedes regatear el precio para conseguir un mejor trato.

Ahora tienes todas las piezas: el dinero, el botín recuperado y, opcionalmente, la cruz familiar. La última decisión es la más importante: ¿a quién le entregarás el tesoro?

Tabla Comparativa de Recompensas

Destinatario del BotínRecompensa para Henry (Groschen)Implicación Moral
Entregar todo a Andrew375Apoyas la codicia y traicionas a la víctima.
Entregar todo a Adam (y la cruz), sin pedir recompensa0El acto más honorable y altruista.
Entregar todo a Adam (y la cruz), pidiendo "algo pequeño"450La opción más equilibrada y lucrativa.
Entregar todo a Adam (y la cruz), diciendo que tuviste "ayudantes"225 - 375Una recompensa menor, cuanto más ayudas finjas, menos recibes.

Nota Importante para el DLC "From the Ashes"

Muchos jugadores se preocupan por cómo sus decisiones afectarán a contenido futuro. En el caso de "Deshonrado", puedes estar tranquilo. Independientemente de si ayudas a Adam o a Andrew, o incluso si te quedas con la cruz, podrás reclutar a Adam como posadero para tu aldea en Pribyslavitz una vez que comiences el DLC. Tu decisión en esta misión no bloquea esa oportunidad.

What is a side quest in Kingdom Come Deliverance guide?
For this side quest of the Kingdom Come Deliverance Guide, you must ask the innkeeper Andrew if he has knowledge of interesting events (picture1). He then begins to talk to you about the brother of Henry’s late girlfriend. He went back to Skalitz to retrieve the money hidden by his family under the Inn.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la "mejor" ruta para completar la misión?
Depende de tu objetivo. Si buscas el máximo beneficio económico y una resolución moralmente positiva, la mejor ruta es: 1) Hablar con Tonchek y elegir "Quiero comprarlo" para saber de la cruz. 2) Robarle la bolsa de dinero. 3) Recuperar el resto del botín del árbol. 4) Comprarle la cruz a Andrew (regateando el precio). 5) Entregarle todo a Adam y pedir "algo pequeño" para recibir 450 Groschen.

¿Qué pasa si mato a Tonchek en lugar de pelear a puñetazos?
La misión está diseñada para una resolución no letal. Si sacas un arma y lo matas, podrías fallar la misión o, como mínimo, no podrás interrogarlo para saber la ubicación del botín o el paradero de la cruz, complicando enormemente tu progreso.

¿Puedo quedarme con todo el botín para mí?
Aunque puedes acumular el dinero y los objetos, la misión no se completará en tu diario hasta que entregues el botín a Adam o a Andrew. Quedártelo todo no es una opción de finalización válida para la quest.

En resumen, "Deshonrado" es una misión que encapsula la esencia de Kingdom Come: Deliverance. Te obliga a investigar, a dialogar y a tomar decisiones que no son blancas o negras, sino que habitan en una satisfactoria escala de grises. La elección final recae sobre tus hombros, forjando el carácter de tu versión de Henry.

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