22/09/2018
La clase Invocador en Terraria es una de las más singulares y gratificantes de jugar. A diferencia de los guerreros, magos o rangers que confían en su propio poder de ataque, el invocador comanda un ejército de criaturas que luchan a su lado. Este estilo de juego permite una aproximación más estratégica al combate, enfocándose en la evasión y el posicionamiento mientras tus esbirros desatan el caos. Aunque su comienzo puede ser lento y desafiante, una vez que toma impulso, se convierte en una de las fuerzas más devastadoras del juego. En esta guía completa, exploraremos todo lo que necesitas saber para dominar esta clase, desde tus primeras armas hasta el equipo definitivo para enfrentar a los jefes finales.

¿Qué es la Clase Invocador?
El Invocador es un personaje cuya principal fuente de daño no proviene de las armas que empuña directamente, sino de los esbirros y centinelas que invoca. Esto ofrece una flexibilidad de combate increíble, permitiéndote atacar desde una distancia segura, atrincherarte o incluso crear granjas de AFK. Un invocador hábil aprende a utilizar a sus criaturas como una extensión de sí mismo, lo que le permite concentrarse en esquivar los ataques de los jefes y aprender sus patrones.
Ventajas y Desventajas
- Ventajas: Gran control de área, capacidad de dañar a múltiples enemigos a la vez, excelente para el control de multitudes y eventos, y fomenta la mejora de las habilidades de supervivencia y esquiva.
- Desventajas: La defensa más baja de todas las clases, lo que te hace bastante frágil. La muerte es más castigadora, ya que todos tus esbirros desaparecen y deben ser invocados nuevamente. Además, dependes de la IA de tus súbditos, que no siempre es perfecta.
Tipos de Armas de Invocador
El arsenal del invocador se divide principalmente en tres categorías, cada una con un rol específico en el campo de batalla. En total, existen 47 armas de invocación únicas en la versión más reciente de Terraria.
1. Esbirros (Minions)
Son criaturas móviles que te siguen y atacan automáticamente a los enemigos cercanos. Una vez invocados, permanecen contigo indefinidamente hasta que mueres, abandonas el mundo o los despides manualmente. Por defecto, solo puedes tener un esbirro a la vez, pero este límite se puede aumentar con armaduras, accesorios y pociones. Es posible combinar diferentes tipos de esbirros para crear un equipo versátil.
2. Centinelas (Sentries)
A diferencia de los esbirros, los centinelas son torretas estáticas que colocas en un lugar. Atacan a los enemigos que entran en su rango y tienen una duración limitada (generalmente 10 minutos). Son especialmente útiles para defender un área específica, como durante el evento del Ejército del Antiguo. Al igual que los esbirros, tienes un límite de centinelas activos, que también se puede incrementar.
3. Látigos (Whips)
Introducidos en la versión 1.4, los látigos son armas de ataque directo que infligen daño de invocación. No consumen maná y su función principal es doble: dañar a los enemigos en un área amplia y, lo más importante, marcarlos. Cuando un enemigo es golpeado por un látigo, todos tus esbirros y centinelas enfocarán sus ataques en ese objetivo. Además, muchos látigos aplican bonificaciones de daño o efectos especiales a los ataques de tus esbirros.

Guía de Progresión: De Cero a Señor de la Luna
El camino del invocador es una escalada de poder. Aquí te detallamos el equipo que debes buscar en cada etapa del juego para asegurar tu dominio.
Inicios (Pre-Modo Difícil)
El comienzo es la parte más dura. Olvida báculos débiles como el del Pinzón o el de Slime (a menos que tengas mucha suerte). Tu primer objetivo real es la jungla.
- Primer Látigo y Armadura: Ve directamente a la Jungla Subterránea para fabricar el Snapthorn. Este látigo te dará el empuje inicial que necesitas. Mientras estás allí, derrota a la Reina Abeja varias veces para fabricar la Armadura de Abeja, que aumenta tu capacidad de esbirros.
- Primer Esbirro Potente: Una vez que tengas algo de equipo, dirígete al Infierno. Mina Piedra Infernal para crear el Báculo de Diablillo (Imp Staff). Los diablillos son excelentes para esta fase del juego gracias a sus ataques a distancia y su capacidad para infligir el debuff 'En Llamas!'.
- Preparación Final: Antes de desafiar al Muro de Carne, busca en la Mazmorra una Mesa de Hechizos (Bewitching Table), que te otorgará un espacio de esbirro adicional temporalmente. Con la Armadura de Abeja, el Báculo de Diablillo, la Mesa de Hechizos y el Snapthorn, estarás listo para entrar en el Modo Difícil.
Bienvenido al Modo Difícil
Al entrar en el Modo Difícil, tus esbirros actuales perderán efectividad rápidamente. Es crucial mejorar tu equipo lo antes posible.
- Equipo de Araña: Tu primera prioridad es encontrar un nido de arañas y farmear Reclusas Negras para conseguir la Armadura de Araña y el Báculo de Araña (Spider Staff). Este conjunto te servirá durante toda la primera etapa del Modo Difícil.
- Mejora de Látigo: Busca un Gólem de Hielo durante una ventisca en el bioma de nieve para obtener un Núcleo de Hielo y fabricar el Látigo Fresco (Cool Whip).
- Jefes Mecánicos: Para enfrentar a los jefes mecánicos, tienes dos rutas principales. La opción más segura es pescar durante una Luna de Sangre para enfrentarte al Dreadnautilus y obtener el Báculo Sanguíneo (Sanguine Staff), uno de los mejores esbirros por su precisión. Alternativamente, puedes derrotar a Los Gemelos con tu equipo de araña y fabricar el Báculo Óptico (Optic Staff). Una vez que derrotes a un jefe mecánico, podrás fabricar el látigo Durendal.
De Plantera al Golem
Una vez derrotados los tres jefes mecánicos, la jungla te espera con nuevas mejoras.
- Equipo Tiki y Pigmeo: Después de derrotar a Plantera, el Médico Brujo venderá la Armadura Tiki y el Collar de Pigmeo, que aumentarán significativamente tu capacidad de esbirros. Plantera también puede soltar el Báculo Pigmeo (Pygmy Staff).
- Armas de la Mazmorra: Explora la Mazmorra post-Plantera para farmear el látigo Morning Star y conseguir Ectoplasma para otros accesorios.
- El Templo de la Jungla: Con tu nuevo equipo, derrotar al Golem no debería ser un gran problema. Abre el camino y prepárate para los eventos finales.
La Recta Final: Eventos y Jefes Endgame
Esta es la fase donde el invocador realmente brilla, con acceso a algunas de las armas más poderosas del juego.

- Eventos: Participa en el Eclipse Solar para conseguir el Báculo de Esfera Mortal (Deadly Sphere Staff) y en la Luna de Calabaza para obtener la Armadura Tenebrosa (Spooky Armor), el látigo Cosecha Oscura (Dark Harvest) y el Báculo de Cuervo (Raven Staff).
- Jefes Opcionales de Élite: Enfréntate a la Emperatriz de la Luz. Si la derrotas durante el día, te recompensará con la Terraprisma, considerada por muchos el mejor esbirro del juego. Su látigo, el Caleidoscopio (Kaleidoscope), también es un arma de primer nivel.
- Pilares Celestiales y Moon Lord: Al derrotar al Sectario Lunático, comenzará el evento final. Prioriza el Pilar de Polvo Estelar (Stardust Pillar) para obtener fragmentos y crear el equipo definitivo de invocador: la Armadura de Polvo Estelar y, más importante, el Báculo de Dragón de Polvo Estelar (Stardust Dragon Staff) o el Báculo de Célula de Polvo Estelar (Stardust Cell Staff). El dragón ofrece un daño masivo pero concentrado, mientras que las células son mejores para controlar multitudes. Con este equipo, estarás listo para el enfrentamiento final contra el Señor de la Luna.
Tabla Comparativa de Armas Clave
| Arma | Tipo | Daño Base | Cómo se Obtiene | Etapa del Juego |
|---|---|---|---|---|
| Snapthorn | Látigo | 18 | Fabricado con materiales de la Jungla | Pre-Modo Difícil |
| Báculo de Diablillo | Esbirro | 21 | Fabricado con Lingotes de Piedra Infernal | Pre-Modo Difícil |
| Báculo de Araña | Esbirro | 26 | Fabricado con Colmillos de Araña | Inicio del Modo Difícil |
| Báculo Sanguíneo | Esbirro | 35 | Dejado por el Dreadnautilus | Modo Difícil (Post-Muro de Carne) |
| Caleidoscopio | Látigo | 165 | Dejado por la Emperatriz de la Luz | Endgame (Post-Plantera) |
| Terraprisma | Esbirro | 90 | Dejado por la Emperatriz de la Luz (derrotada de día) | Endgame (Post-Plantera) |
| Báculo de Dragón de Polvo Estelar | Esbirro | 40 | Fabricado con Fragmentos de Polvo Estelar | Endgame (Post-Pilares) |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántos esbirros puedo tener como máximo?
El número máximo de esbirros que puedes invocar es 11. Esto se logra combinando la Armadura de Polvo Estelar (+5), el Collar de Pigmeo (+1), el Pergamino Nigromántico (+1), el Escarabajo de Papiro (+1), la Poción de Invocación (+1) y el bufo de la Mesa de Hechizos (+1).
¿Es recomendable usar otras armas siendo invocador?
Absolutamente. Aunque tu daño principal vendrá de tus esbirros, siempre es útil llevar un arma secundaria. Las armas que infligen debuffs o tienen efectos de utilidad, como los Cuchillos de Vampiro para recuperar vida, pueden ser extremadamente beneficiosas para complementar tu ejército.
¿Qué modificador es mejor para las armas de invocador?
Para las armas que invocan esbirros y centinelas, el mejor modificador es Implacable (Ruthless), ya que aumenta el daño en un 18% y el daño de los esbirros no puede ser crítico. Para los látigos, que no tienen modificadores de invocador, se aplican los de melee, siendo Legendario (Legendary) el mejor posible.
¿Qué pasa si muero durante una batalla?
Al morir, todos tus esbirros activos desaparecerán. Deberás volver a invocarlos uno por uno al reaparecer. Esto hace que la supervivencia sea una prioridad aún mayor para el invocador, especialmente durante eventos o peleas de jefes largas.
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