What is the best Halo game?

Ranking Halo: Del peor al mejor juego de la saga

09/03/2018

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La saga Halo no es solo una de las franquicias de disparos más importantes de todos los tiempos; es la serie que salvó y definió a una plataforma entera. Cuando Microsoft se aventuró en el mercado de las consolas con la primera Xbox, necesitaba un título exclusivo lo suficientemente fuerte como para competir. Ese título fue Halo: Combat Evolved en 2001. Este shooter se sentía cinematográfico, nos dio un héroe reconocible en el Jefe Maestro, y su combate era excepcional gracias a una IA enemiga inteligente y el uso de vehículos icónicos. Su éxito, atribuido en gran parte a sus creadores originales, Bungie, sentó las bases de un imperio. Hoy, con la batuta en manos de 343 Industries y un universo expandido a través de novelas, series de televisión y juegos derivados, es el momento perfecto para mirar atrás y clasificar toda la saga. Tanto si eres un nuevo recluta que quiere dar el salto (algo fácil gracias a Game Pass) o un veterano Spartan que quiere debatir nuestra selección, te damos la bienvenida. A continuación, te presentamos el ranking definitivo de los juegos de Halo, del peor al mejor.

What makes Halo a good game?
Updated on December 23, 2024, by Gerardo Molina: The Halo trilogy was probably one of the biggest defining factors in modern veteran players’ preferences. Whether it was Combat Evolved, Halo 2 or Halo 3, there was always some fun to be had, fast-paced action and formidable challenges that felt great to take on.
Índice de Contenido

Menciones Menores: Experimentos en el Universo Halo

Antes de entrar en los títulos principales, es justo mencionar algunos experimentos que, aunque no compiten directamente, forman parte del lore. Juegos como Halo: Spartan Assault y Spartan Strike fueron shooters de doble palanca diseñados para móviles que, si bien entretenidos, carecían de la profundidad de sus hermanos mayores. Halo Recruit fue una breve experiencia en VR que se sintió más como una demo técnica que como un juego completo, y Halo: Fireteam Raven es una divertida experiencia arcade sobre raíles que cumple su propósito en los salones recreativos. Son piezas interesantes del universo, pero no el núcleo de la experiencia Halo.

10. Halo 5: Guardians

Hablemos claro: Halo 5: Guardians cometió muchos errores, especialmente en su campaña. La campaña de marketing prometía una emocionante historia de traición centrada en el Jefe Maestro, pero la realidad fue muy diferente. Pasamos la mayor parte del tiempo persiguiendo al Jefe en la piel de Spartan Locke, un personaje notablemente insípido. El Jefe Maestro apenas era jugable, y las misiones cooperativas para cuatro jugadores se sentían deslucidas, con una IA aliada frustrante y enemigos Prometeos poco divertidos de combatir.

La decisión de convertir a Cortana, la fiel compañera de IA de Chief, en la villana principal, fue un giro que no sentó bien a muchos fans. La historia se sentía enrevesada y parecía asumir que todos los jugadores habían leído las novelas del universo expandido. Sin embargo, no todo fue malo. El multijugador de Halo 5: Guardians fue verdaderamente excepcional. Tras los tropiezos de Halo 4, 343 Industries logró modernizar con éxito el legendario multijugador de la saga. La jugabilidad, la fluidez de movimiento y los increíbles diseños de mapas ofrecieron una de las mejores experiencias competitivas de la franquicia, aunque los puristas no lo aceptaran del todo.

9. Halo 4

Halo 4 siempre iba a ser analizado con lupa. Fue el primer juego de la saga principal desarrollado por 343 Industries después de que Bungie pasara el testigo. Y hay que reconocerles el mérito de implementar valientemente su propia visión. Visualmente, Halo 4 era una proeza técnica en la Xbox 360, con entornos preciosos y momentos emotivos en su campaña, centrada en la lucha de Cortana contra la "rampancia" que afectaba su estado mental. La relación entre ella y el Jefe Maestro alcanzó su punto más humano y conmovedor aquí.

Can you play Halo Wars with a gamepad?
You can not only direct Spartans in combat, but also marines, ODST units, and vehicles, making it one of the most hectic games in the franchise. Halo Wars was also one of the first real-time strategy games to successfully use a gamepad.

El problema fue que la campaña abusó de los enemigos Forerunner y Prometeos, que resultaban menos interesantes de enfrentar que el clásico Covenant. Pero el verdadero punto débil de Halo 4 fue su multijugador. Intentó imitar la velocidad y la estructura de Call of Duty, con loadouts personalizables y rachas de bajas, alejándose de la fórmula clásica de Halo. Este cambio drástico no fue bien recibido por la comunidad veterana, que sintió que se había perdido la esencia del combate en la arena que hizo grande a la saga.

8. Halo Wars y Halo Wars 2

Puede parecer injusto comparar estos títulos con los shooters principales, pero los Halo Wars son dignos de mención. Desarrollados por veteranos del género de estrategia en tiempo real (Ensemble Studios el primero, Creative Assembly el segundo), estos juegos demostraron que el universo Halo podía funcionar perfectamente en otro género. Halo Wars, una precuela de Combat Evolved, fue un audaz intento de llevar los RTS a las consolas, con un esquema de control que funcionaba sorprendentemente bien con un mando.

Halo Wars 2 expandió estas ideas e introdujo a los Desterrados (The Banished), la facción enemiga que luego veríamos en Halo Infinite. Ambos juegos son rápidos, con campañas atractivas y la increíble satisfacción de comandar ejércitos de Marines, Warthogs y Scorpions contra las fuerzas del Covenant desde una perspectiva cenital. Son una excelente forma de experimentar el universo Halo desde un punto de vista diferente.

7. Halo Infinite

Tras más de cinco años de espera desde Halo 5, la expectación por Halo Infinite era inmensa, al igual que el miedo a que la magia se hubiera perdido. Afortunadamente, 343 Industries entregó un juego muy sólido. La mayor innovación fue su campaña de mundo abierto, que permitía explorar el Anillo Zeta con una libertad nunca antes vista. El gancho (Grappleshot) es una adición fantástica que revoluciona la movilidad y el combate, haciendo que moverse por el mapa sea una delicia.

Which Halo series ranked in 2024?

El multijugador, lanzado de forma gratuita, es fantástico y un claro regreso a las raíces clásicas de la saga, aunque su lanzamiento inicial fue escaso en contenido y su sistema de progresión fue criticado. La campaña, aunque buena y con encuentros memorables, a veces se siente un poco vacía y lucha por estar a la altura de los grandes clásicos como Halo 2 o 3, mientras intenta incorporar mecánicas modernas. Es un paso en la dirección correcta, pero aún le falta un poco para alcanzar la cima.

6. Halo 3: ODST

ODST es una entrada curiosa y única en la franquicia. Aquí no eres el Jefe Maestro. En su lugar, juegas como un Soldado de Choque de Descenso Orbital (ODST) en la ciudad en ruinas de Nueva Mombasa. La narrativa se desarrolla como un misterio detectivesco, donde reconstruyes los eventos de la noche anterior a través de flashbacks que te ponen en la piel de diferentes miembros de tu escuadrón. La atmósfera es increíble, con un diseño de niveles más íntimo y una banda sonora melancólica que se aleja de los tonos épicos habituales. Es un juego que te hace sentir vulnerable, no como un súper soldado. Además, ODST introdujo el modo Horda cooperativo por excelencia: Firefight (Tiroteo), que proporcionó incontables horas de diversión.

5. Halo: Combat Evolved

El juego que lo empezó todo. Es difícil exagerar la importancia de Halo: Combat Evolved. Demostró que los shooters en primera persona podían funcionar de maravilla en consolas. Su visión de una guerra galáctica, tecnología alienígena y la humanidad al borde de la extinción capturó la imaginación de millones. Más que nada, mostró el genio de Bungie para el diseño del gunplay. La famosa "trinidad de combate" de Halo (armas, granadas y cuerpo a cuerpo) se forjó aquí.

Los niveles iniciales, desde el caos claustrofóbico de una nave abordada hasta la revelación de las vastas vistas de un anillo de Halo, siguen siendo icónicos. Aunque su diseño de niveles puede sentirse repetitivo hoy en día (especialmente en la segunda mitad), la fórmula que creó es tan sólida que sigue siendo la base de la saga. Es el origen de la leyenda.

Which Halo series ranked in 2024?
We enter our top three picks in our list of Halo series ranked in 2024 with Halo Reach, a game often considered one of the best in the franchise. While we ultimately opted for a different title as our number one, we can't deny that Reach is an exceptional game, delivering outstanding experiences in both single-player and multiplayer.

4. Halo 2

Si Combat Evolved popularizó los shooters en consola, Halo 2 cimentó el futuro del juego online con Xbox Live. Su multijugador fue un fenómeno cultural tan masivo que sus servidores se mantuvieron activos hasta 2010. Pero Halo 2 también innovó masivamente en la campaña. Introdujo la regeneración de salud (escudos), el uso de armas duales y, lo más audaz de todo, nos hizo jugar la mitad de la campaña como el Inquisidor, un Elite del Covenant. Esta decisión, aunque controvertida en su momento, enriqueció enormemente el lore y nos dio una nueva perspectiva sobre el conflicto. Su final en cliffhanger fue frustrante, pero el viaje hasta él fue inolvidable.

3. Halo 3

Con el lema "Termina la lucha", Halo 3 fue la culminación épica de la trilogía original. Como el primer juego de la saga en Xbox 360, supuso un gran salto gráfico, con niveles expansivos y detallados y momentos explosivos que se quedan grabados en la memoria. ¿Quién puede olvidar destruir un Scarab desde dentro por primera vez? La campaña teje cuidadosamente la trama, ofreciendo una variedad de misiones que la convierten en una de las mejores experiencias de la serie. El multijugador perfeccionó la fórmula de Halo 2, añadió nuevas armas, vehículos y el revolucionario modo Forge, que permitía a los jugadores crear y compartir sus propios mapas. Halo 3 fue el paquete completo y un final más que digno para una saga legendaria.

2. Halo: Reach

Halo: Reach ocupa un lugar especial en el corazón de muchos jugadores, ya que fue la canción de despedida de Bungie. Este juego es una precuela, y su tono es fundamentalmente trágico. Narra la caída del planeta Reach, una batalla brutal por la supervivencia en la que sabes desde el principio que no hay victoria posible. Eres parte del Equipo Noble, y ves cómo tus compañeros Spartans son eliminados uno a uno. La campaña es emocionante y variada, introduciendo nuevas habilidades de armadura como el sprint o el jetpack. Su nivel final, una última resistencia imposible contra oleadas interminables del Covenant, es uno de los momentos más memorables y emotivos de toda la historia de los videojuegos. Es una historia sobre el sacrificio, y es absolutamente brillante.

1. Halo 3

Aunque la decisión es increíblemente difícil, volvemos a colocar a Halo 3 en la cima. Si bien Reach tiene posiblemente la mejor campaña y Combat Evolved es el más revolucionario, Halo 3 representa el momento en que todos los elementos de la saga alcanzaron su punto álgido simultáneamente. Ofreció una conclusión satisfactoria y épica a la historia original del Jefe Maestro, un multijugador que se considera el pináculo de la serie, con mapas icónicos y un equilibrio casi perfecto, y la adición del modo Forge y el modo Teatro, que dieron a la comunidad herramientas para crear contenido y prolongar la vida del juego durante años. Halo 3 no solo fue un juego fantástico; fue un fenómeno cultural que definió una generación de jugadores y consolidó el legado de la franquicia. Por ser el paquete más completo y pulido, se gana nuestro primer puesto.

Which Halo game is the worst?
To say any Halo game is the worst might come across a little harsh as there aren't any bad ones, but "Halo: Spartan Assault" and "Halo: Spartan Strike" take the last place slot in our eyes. The reason we've bunched them together is because they're very similar games and they had just about the same impact on the series as each other, minimal.

Tabla Comparativa del Top 5

JuegoInnovación ClaveFortaleza de la CampañaCalidad del MultijugadorImpacto Cultural
Halo 3Modo Forge y TeatroMuy Alta (Final épico)ExcepcionalMasivo
Halo: ReachHabilidades de ArmaduraExcepcional (Tono trágico)ExcelenteMuy Alto
Halo 2Jugar como el Inquisidor, Xbox LiveAlta (Narrativa audaz)RevolucionarioMasivo
Halo: CEFórmula de combate FPS en consolaAlta (Revolucionaria)Muy Bueno (Local)Fundacional
Halo 3: ODSTModo Firefight, Tono detectivescoMuy Alta (Atmosférica)Buena (Heredada de Halo 3)Medio

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor juego de Halo para empezar?

La respuesta más sencilla es Halo: The Master Chief Collection. Esta compilación incluye casi todos los juegos de disparos principales de la saga, remasterizados y optimizados. Puedes empezar por Halo: Combat Evolved Anniversary y jugar toda la historia en orden cronológico de lanzamiento.

¿Necesito jugar los juegos en orden?

Es muy recomendable. La historia de Halo es continua, especialmente la trilogía original (Combat Evolved, 2 y 3). Jugar en orden te permitirá entender mejor el universo, la evolución de los personajes y la escala del conflicto.

¿Son buenos los juegos de Halo desarrollados por 343 Industries?

Sí, aunque son diferentes. 343 Industries tiene una visión distinta a la de Bungie. Juegos como Halo 4 y Halo Infinite tienen campañas con momentos muy potentes y un multijugador moderno y sólido. Aunque han tenido tropiezos (especialmente con la campaña de Halo 5), han demostrado ser cuidadores capaces de la franquicia.

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