04/02/2018
En el vasto universo de los videojuegos, pocas obras han logrado calar tan hondo en el corazón de los jugadores como Undertale. Este título, desarrollado casi en su totalidad por una sola persona, Toby Fox, no es solo un juego; es una experiencia inmersiva donde cada elección teje el destino de un mundo subterráneo lleno de monstruos entrañables y peligros inesperados. Sin embargo, desde su lanzamiento, una pregunta ha resonado entre los fans más veteranos del género RPG: ¿cuánto de su magia proviene del icónico y peculiar clásico de SNES, EarthBound? Acompáñanos en este viaje para desentrañar los hilos que conectan a estos dos titanes.

Un Viaje Inesperado al Corazón de la Tierra
La premisa de Undertale es engañosamente simple. Controlamos a un niño que, tras caer por un misterioso agujero, se encuentra en un reino subterráneo habitado por monstruos. El objetivo principal es encontrar el camino de regreso a la superficie. Lo que diferencia a Undertale de cualquier otro RPG es su mecánica central: la elección. En cada encuentro, el jugador puede decidir si luchar y destruir a sus enemigos al estilo tradicional o si busca una forma no violenta de resolver el conflicto. Esta dualidad entre la ruta de la Misericordia y la de la Violencia no es solo una opción de juego, sino el pilar sobre el que se construye toda la narrativa, afectando los diálogos, las relaciones con los personajes y, en última instancia, el final de la historia. Cada detalle, desde la encantadora banda sonora hasta los ingeniosos diálogos y los silencios incómodos, contribuye a crear un universo que se siente vivo, divertido y profundamente conmovedor.
El Fantasma de EarthBound: Más que una Simple Coincidencia
Para entender la conexión, primero debemos hablar de EarthBound (conocido como Mother 2 en Japón). Lanzado para la Super Nintendo, este juego rompió todos los moldes de los RPG de su época. En lugar de espadas y castillos, teníamos bates de béisbol y ciudades modernas. En lugar de magos y dragones, luchábamos contra hippies molestos y pilas de vómito. Su humor surrealista, su sátira de la cultura americana y su historia sorprendentemente oscura y emotiva lo convirtieron en un juego de culto.
El propio Toby Fox ha admitido la profunda influencia de este juego en su obra. En sus propias palabras, ha declarado que, de niño, apreciaba tanto EarthBound que le resulta imposible determinar qué partes de Undertale fueron inspiradas directamente por él y cuáles no. Esta declaración no es una simple anécdota, sino la clave para entender el ADN de Undertale. No se trata de una copia, sino de un diálogo creativo con una obra que marcó a su autor. Para visualizar mejor estas conexiones y divergencias, observemos la siguiente tabla:
Tabla Comparativa: Undertale vs. EarthBound
| Aspecto | EarthBound | Undertale |
|---|---|---|
| Protagonista | Un niño aparentemente normal con poderes psíquicos (Ness). | Un niño de género ambiguo que cae a un mundo de monstruos. |
| Ambientación | Una versión surrealista de los suburbios americanos. | Un reino subterráneo mágico con diversas y peculiares zonas. |
| Sistema de Combate | Por turnos tradicional con enemigos extraños y fondos psicodélicos. | Híbrido por turnos con minijuegos "bullet hell" y la opción de perdonar. |
| Humor | Sátira, diálogos absurdos y crítica a la sociedad de consumo. | Juegos de palabras, humor meta que rompe la cuarta pared y silencios incómodos. |
| Tono General | Alegre y estrafalario, con un trasfondo y un final cósmicamente terroríficos. | Encantador y divertido, pero con una capa subyacente de melancolía y oscuridad palpable desde el inicio. |
Diferencias Clave: Un Tono Mucho Más Oscuro
A pesar de las similitudes en el humor y la estética, una de las grandes diferencias radica en el tono. EarthBound, aunque trata sobre una invasión alienígena que amenaza con destruir el universo, utiliza su humor para hacer que la amenaza parezca menos inminente, casi como una aventura de niños. La oscuridad real se reserva para sus momentos finales, impactando al jugador por sorpresa.
Undertale, en cambio, te presenta su oscuridad desde el primer minuto. Literalmente, el primer personaje que conoces, una amigable flor llamada Flowey, intenta asesinarte sin piedad. Esta sensación de peligro y desconfianza impregna todo el juego. Mientras que en EarthBound te dan un mapa y te envían a una aventura, en Undertale te dan un teléfono móvil que apenas funciona y te sumergen en un mundo donde no sabes en quién confiar. El juego constantemente te recuerda que tus acciones tienen consecuencias permanentes, y el concepto de la DETERMINACIÓN, la fuerza que te permite guardar y cargar la partida, se convierte en un elemento tangible dentro de la propia historia, cuestionando la moralidad del jugador.
El Legado de un Éxito Arrollador
Tras su lanzamiento, Undertale se convirtió en un fenómeno cultural. Ganó prestigiosos premios como un BAFTA por su narrativa y se consolidó no solo como un éxito indie, sino como uno de los videojuegos mejor valorados de todos los tiempos. Su éxito demostró que la creatividad, la emoción y un diseño de juego innovador podían triunfar por encima de los grandes presupuestos y los gráficos hiperrealistas.

La historia no terminó ahí. Toby Fox continuó explorando este universo con Deltarune, un proyecto que, aunque comparte estética y personajes, se desarrolla en un mundo diferente. En él, controlamos a Kris, un humano que, junto a su compañera de clase Susie, cae en un "mundo oscuro", emprendiendo un viaje para volver a casa. Deltarune expande las mecánicas y la narrativa, demostrando que el espíritu que nació de la inspiración de EarthBound sigue evolucionando y sorprendiendo a los jugadores.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito jugar EarthBound para disfrutar de Undertale?
Absolutamente no. Undertale es una experiencia completa y maravillosa por sí misma. Sin embargo, haber jugado a EarthBound te permitirá apreciar un sinfín de pequeños homenajes, paralelismos temáticos y similitudes en el diseño que enriquecerán enormemente tu partida.
¿Es Undertale una copia de EarthBound?
No. Es un juego con una identidad propia muy marcada. La mejor forma de describirlo es como un sucesor espiritual. Toma la esencia de romper las convenciones de los RPG que caracterizó a EarthBound y la lleva a un territorio completamente nuevo con su sistema de moralidad y su narrativa reactiva.
¿Qué juego es más difícil?
La dificultad es subjetiva y depende de la ruta. La ruta Pacifista de Undertale requiere habilidad en los minijuegos de esquivar proyectiles, mientras que la ruta Genocida presenta algunos de los jefes más desafiantes de la historia de los RPG. EarthBound, por su parte, tiene una curva de dificultad más tradicional, con momentos que pueden requerir "grindear" (subir de nivel repetidamente).
¿Por qué Undertale es considerado un juego de culto?
Por su capacidad para crear una conexión emocional única con el jugador. Su innovador sistema de moralidad, sus personajes inolvidables, una banda sonora icónica y una historia que explora temas profundos como la amistad, el sacrificio y la consecuencia de nuestros actos, lo han convertido en una obra atemporal que sigue siendo objeto de debate y admiración años después de su lanzamiento.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Undertale: El Legado Oculto de EarthBound puedes visitar la categoría Análisis.
