29/06/2005
La nostalgia es una fuerza poderosa en el mundo de los videojuegos, y pocas sagas evocan tantos recuerdos de noches en vela, ejércitos masivos y batallas tácticas como Heroes of Might and Magic. En 2025, coincidiendo con el 30 aniversario de la franquicia, Ubisoft y el estudio Unfrozen nos proponen un viaje al pasado con Heroes of Might & Magic: Olden Era. No se trata de un simple remake o una remasterización, sino de una entrega completamente nueva que funciona como precuela, diseñada para capturar la esencia que hizo legendario a Heroes of Might and Magic III y llevarla a una nueva generación, respetando profundamente su legado.

Desarrollado por un equipo de veteranos de la industria y fanáticos declarados de la saga, Olden Era promete ser el juego que la comunidad ha estado esperando durante años. Una vuelta al mundo original de Enroth, una jugabilidad clásica y profunda, y un sinfín de contenido tanto para el jugador solitario como para el competitivo. A continuación, desglosamos todo lo que necesitas saber sobre este emocionante regreso.
Un Regreso a los Orígenes: ¿Qué es Olden Era?
El propio título, "Olden Era" (Edad Antigua), es toda una declaración de intenciones. Por un lado, simboliza el retorno al universo original de Enroth, el escenario de las primeras y más queridas entregas. Por otro, representa la vuelta a las mecólicas de juego que definieron a HoMM II y, especialmente, a HoMM III, considerados por muchos el cénit de la estrategia por turnos.
Este no es un spinoff ni un experimento. Es una entrega principal y completa, concebida como una precuela oficial que nos sitúa en Jadame, un continente nunca antes explorado de Enroth. La trama nos sumerge en un conflicto inminente: un misterioso y nuevo poder demoníaco amenaza con consumir el continente. Ante esta amenaza, los soberanos de la facción Mazmorra intentan forjar una alianza con otras facciones, pero las viejas rencillas y odios ancestrales harán que esta tarea sea casi imposible. Los jugadores se enfrentarán a una campaña no lineal donde sus decisiones tendrán un impacto real en el destino de Jadame y sus habitantes.
Detrás de este ambicioso proyecto se encuentra Unfrozen, un estudio fundado en 2016 por veteranos que han trabajado en títulos de la talla de League of Legends, World of Warcraft y Disco Elysium. Su pasión por la saga fue el motor que les llevó a presentarle la idea a Ubisoft, quienes vieron en este proyecto "indie" la oportunidad perfecta para revivir la franquicia de la mano de, por y para los fans.
Novedades en el Campo de Batalla y la Exploración
Si bien Olden Era se inspira en los clásicos, no se conforma con ser una copia. Introduce novedades significativas que buscan modernizar y profundizar la experiencia de juego. El combate se mantiene fiel al tradicional campo de batalla con cuadrícula hexagonal y proyección ortográfica, pero se enriquece con nuevas capas tácticas:
- Habilidades activas para criaturas y héroes: Ya no se tratará solo de mover y atacar. Las unidades y los héroes contarán con habilidades especiales que podrán cambiar el curso de una batalla.
- Habilidades de facción: Cada facción tendrá acceso a un conjunto de habilidades únicas para sus héroes, lo que potenciará la identidad y el estilo de juego de cada una.
La exploración del mapa, otro pilar fundamental de la saga, también recibirá mejoras. Los desarrolladores han confirmado que planean introducir la navegación marítima y la exploración de niveles subterráneos durante el periodo de Acceso Anticipado. Sin embargo, la joya de la corona es el nuevo Generador de Mapas Aleatorios. Considerado una prioridad máxima desde el inicio del desarrollo, este generador promete ser una versión muy mejorada de los vistos en HoMM III y V, ofreciendo una rejugabilidad prácticamente infinita tanto en solitario como en multijugador.
Facciones: Viejos Conocidos y Nuevas Amenazas
Durante su fase de Acceso Anticipado, Heroes of Might & Magic: Olden Era contará con seis facciones jugables, una mezcla de clásicos y una intrigante novedad.
Facciones Confirmadas
| Facción | Descripción |
|---|---|
| Templo | Los clásicos caballeros del bien. Un ejército equilibrado centrado en la defensa, la moral y las bendiciones divinas. |
| Necrópolis | Los señores de los no muertos. Vampiros, liches y esqueletos que utilizan la nigromancia para levantar a los caídos y engrosar sus filas. |
| Silvanos | Las fuerzas de la naturaleza. Elfos, centauros y criaturas feéricas que confían en la velocidad, el control del terreno y la magia natural. |
| Mazmorra | Habitantes de las profundidades. Elfos oscuros y criaturas subterráneas como minotauros y dragones negros, maestros de la magia oscura y el poder bruto. |
| La Colmena | Una facción completamente nueva. Insectoides de origen demoníaco que prometen un estilo de juego único y aterrador. |
| Sexta Facción | Un completo misterio que se revelará durante la partida, añadiendo un elemento de sorpresa y descubrimiento. |
El equipo de Unfrozen ya ha confirmado que tienen planes de introducir más facciones en el futuro a través de actualizaciones y expansiones, asegurando que el mundo de Enroth seguirá creciendo con el tiempo.
Modos de Juego para Todos los Gustos
Olden Era está diseñado para satisfacer tanto a los lobos solitarios que disfrutan de una buena historia como a los estrategas competitivos que buscan medir su ingenio contra otros jugadores.

Modos para un jugador:
- Campaña: La historia principal no lineal ambientada en el continente de Jadame.
- Mapas Aleatorios: Partidas infinitas gracias a su potente generador.
- Escaramuzas: Partidas en mapas personalizados, perfectas para probar estrategias.
Modos multijugador:
- Modo Clásico: La experiencia completa de Heroes, donde gestionas héroes, construyes castillos y exploras el mapa contra hasta 7 oponentes más.
- Modo Héroe Solitario: Una variante más rápida y desafiante donde la supervivencia de tu único héroe es crucial.
- Arena: Un modo centrado exclusivamente en el combate táctico. Eliges un héroe, lo mejoras y te lanzas directamente a la batalla contra un rival.
El multijugador contará con todas las herramientas modernas que se esperan, incluyendo sistema de emparejamiento (matchmaking), clasificaciones y marcadores. Además, una de las funciones más solicitadas por la comunidad, el modo espectador, está en desarrollo y se espera que llegue durante el Acceso Anticipado.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuándo sale Heroes of Might & Magic: Olden Era?
El juego tiene previsto su lanzamiento en formato de Acceso Anticipado en Steam (PC) durante la primera mitad de 2025. La fecha del lanzamiento completo se anunciará más adelante.
¿Por qué un Acceso Anticipado?
Los desarrolladores han optado por este modelo para poder refinar y pulir aspectos clave como el equilibrio de las facciones y la experiencia de juego general basándose en los comentarios directos de los jugadores. Es una forma de construir el juego junto a su comunidad.
¿El juego tendrá un editor de mapas?
Sí. Se planea incluir un editor de mapas intuitivo durante el Acceso Anticipado, que permitirá a los jugadores crear y compartir sus propios escenarios tanto para un jugador como para multijugador.
¿Volveremos a ver el mundo de Ashan de entregas posteriores?
No. Olden Era se ambienta exclusivamente en el mundo clásico de Enroth, el mismo de HoMM I-III. Los desarrolladores no tienen planes de explorar otros mundos en este juego.
¿Cuánto costará el juego?
El precio se confirmará cuando se acerque la fecha de lanzamiento del Acceso Anticipado. Es posible que el precio de la versión 1.0 sea superior al del Acceso Anticipado si el juego se expande considerablemente durante este periodo.
En definitiva, Heroes of Might & Magic: Olden Era se perfila como un proyecto hecho con mimo, conocimiento y, sobre todo, un profundo respeto por una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos. Es la oportunidad perfecta para que los veteranos revivan la magia y para que los nuevos jugadores descubran por qué el trono de la estrategia por turnos tuvo un rey durante tanto tiempo. El año 2025 marcará el regreso de una leyenda.
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