¿Cómo Jugar a Sid Meier's Civilization?

El Universo Expandido de Civilization

20/05/2021

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Cuando un jugador piensa en Sid Meier's Civilization, inmediatamente viene a la mente la adictiva frase "un turno más". Esta saga ha definido el género de estrategia por turnos, conocido como 4X (eXplorar, eXpandir, eXplotar y eXterminar), durante décadas. Hemos guiado a docenas de civilizaciones desde la Edad de Piedra hasta la era espacial, reescribiendo la historia en cada partida. Sin embargo, el universo de Civilization es mucho más vasto que su serie principal. A lo largo de los años, Firaxis Games y otros estudios colaboradores han explorado diferentes facetas de la estrategia bajo el paraguas de esta icónica franquicia, creando experiencias únicas que merecen ser descubiertas.

Why should you play Civilization VI?
Civilization VI offers new ways to interact with your world, expand your empire across the map, advance your culture, and compete against history’s greatest leaders to build a civilization that will stand the test of time. The ultimate entry point for gamers new to one of the greatest strategy game series of all time.

Estos juegos, a menudo denominados "spin-offs" o sucesores espirituales, toman la esencia de Civilization y la aplican a contextos completamente nuevos, desde la gestión detallada de una única ciudad romana hasta la colonización de planetas hostiles en un futuro lejano. Acompáñanos en este viaje para conocer las joyas ocultas que expanden el legado de Sid Meier.

Índice de Contenido

CivCity: Rome - Construyendo la Gloria del Imperio

Mientras que en Civilization gestionas un imperio a escala global, CivCity: Rome te propone un desafío diferente y mucho más íntimo. Este innovador juego de construcción de ciudades, creado por Firefly Studios (los artífices de la saga Stronghold) en colaboración con Firaxis, invita a los jugadores a olvidarse de construir un imperio de varias ciudades para centrarse en el desarrollo y la micromanagement de las grandes urbes del Imperio Romano. Tu objetivo no es la conquista mundial, sino asegurar la prosperidad, la felicidad y la seguridad de tus ciudadanos.

El juego te pone en la piel de un gobernador romano, encargado de planificar cada aspecto de la vida urbana. Deberás diseñar el trazado de las calles, construir acueductos para llevar agua fresca, establecer cadenas de producción (desde granjas de trigo hasta panaderías) y proveer servicios esenciales como baños públicos, mercados, templos y lugares de entretenimiento como el Coliseo. La felicidad de tus ciudadanos es un medidor clave; un pueblo contento trabaja más y causa menos problemas. Por el contrario, la miseria puede llevar a disturbios e incendios.

Una de las características más interesantes es cómo puedes observar la vida de cada ciudadano individual, siguiendo su rutina diaria desde su casa (o insulae) hasta su lugar de trabajo y sus momentos de ocio. Esta atención al detalle lo acerca más a títulos como Caesar o Faraón que al propio Civilization, aunque mantiene lazos con su saga madre a través de un árbol de investigación para desbloquear nuevos edificios y mejoras, así como la posibilidad de construir maravillas del mundo que otorgan enormes beneficios a tu ciudad.

Sid Meier's Colonization - La Conquista del Nuevo Mundo

Lanzado originalmente en 1994 y rehecho en 2008 sobre el motor de Civilization IV, Colonization es una obra maestra que se centra en un período histórico muy específico: la era de la colonización europea de las Américas. En lugar de abarcar toda la historia de la humanidad, te pones al mando de una de las cuatro potencias coloniales (Inglaterra, Francia, España u Holanda) con el objetivo de establecer un punto de apoyo en el Nuevo Mundo y, finalmente, luchar por tu independencia.

La jugabilidad cambia drásticamente respecto a Civilization. El comercio con tu metrópoli europea es fundamental al principio. Envías materias primas como tabaco, azúcar o pieles y a cambio recibes bienes manufacturados y nuevos colonos. Sin embargo, el Rey en Europa irá subiendo los impuestos progresivamente, ahogando tu economía y fomentando el sentimiento revolucionario. Esto culmina en una guerra de independencia donde deberás enfrentarte al ejército real para forjar tu propia nación.

Otro pilar del juego es la interacción con las tribus nativas. Puedes establecer rutas comerciales pacíficas, aprender de ellos nuevas habilidades, establecer misiones para convertirlos a tu fe o, por supuesto, optar por la vía de la conquista para apoderarte de sus tierras y tesoros. El sistema de "Padres Fundadores", que reemplaza al árbol tecnológico tradicional, permite reclutar a figuras históricas que otorgan bonificaciones únicas, moldeando la identidad política y social de tu nueva nación.

Sid Meier's Alpha Centauri - El Siguiente Capítulo de la Humanidad

Considerado por muchos no solo como el mejor spin-off de Civilization, sino como uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos, Alpha Centauri (SMAC) es el sucesor espiritual de la saga. Su punto de partida es, literalmente, el final de una partida de Civilization: la victoria científica. La humanidad, a bordo de la nave colonial "Unity", llega a un planeta en el sistema Alfa Centauri, pero un fallo en la nave provoca que las distintas facciones ideológicas a bordo se separen y aterricen en diferentes puntos del planeta, cada una con su propia visión sobre el futuro de la humanidad.

Aquí no eliges una nación, sino una ideología. Desde los militaristas del "Spartan Federation" hasta los ecologistas de "Gaia's Stepdaughters" o los capitalistas de la "Morgan Industries", cada facción tiene una filosofía profunda que se refleja en sus mecánicas de juego. El planeta, llamado Chiron, no es un mero tablero; es un ente vivo y alienígena. Su superficie está cubierta por un hongo xenofungus que dificulta la construcción y es el hogar de los temibles gusanos psíquicos (Mind Worms), capaces de destruir unidades enteras. Los jugadores deben decidir si combatir el planeta o aprender a coexistir con él.

¿Cómo se juega el juego de civilizaciones?
La civilización del jugador compite con otras civilizaciones controladas por ordenador, con las que puede entablar relaciones diplomáticas que pueden terminar en alianzas o llevar a la guerra. El juego inicia con un colono con el cual tendrás que construir una ciudad en un lugar adecuado del mapa.

SMAC introdujo conceptos revolucionarios como un taller de unidades totalmente personalizable, un sistema de ingeniería social para moldear tu gobierno y una narrativa emergente y filosófica que se desvela a través de los avances tecnológicos y las citas que los acompañan. Su expansión, Alien Crossfire, añadió aún más facciones, incluyendo dos de origen alienígena, enriqueciendo todavía más esta compleja y fascinante visión del futuro.

Civilization: Beyond Earth - La Conquista Final

Más de una década después de Alpha Centauri, Firaxis lanzó Civilization: Beyond Earth, un intento de revisitar la idea de la colonización espacial con la tecnología y las mecánicas de Civilization V. De nuevo, la humanidad huye de una Tierra en declive ("El Gran Error") para buscar un nuevo hogar entre las estrellas.

Beyond Earth simplifica algunos de los conceptos más complejos de SMAC pero introduce sus propias ideas. La principal es el sistema de Afinidades: Pureza (preservar la humanidad tal y como es), Supremacía (integrarse con la tecnología y la cibernética) y Armonía (adaptarse genéticamente a la nueva biosfera alienígena). Tu elección de Afinidad determina el desarrollo de tus unidades, tus edificios y tus condiciones de victoria. El juego también presenta una "capa orbital" donde puedes lanzar satélites para obtener bonificaciones estratégicas en el mapa. Aunque no alcanzó el estatus de culto de su predecesor, ofrece una sólida experiencia de estrategia de ciencia ficción para los fans modernos de la saga.

Tabla Comparativa: Alpha Centauri vs. Beyond Earth

CaracterísticaSid Meier's Alpha CentauriCivilization: Beyond Earth
AmbientaciónFuturo distópico y filosófico. El planeta es un personaje central.Futuro optimista de reconstrucción. El planeta es un obstáculo a superar.
FaccionesLíderes con personalidades fuertes y definidas por ideologías profundas.Patrocinadores de la Tierra con bonificaciones más genéricas. Personalidad definida por la Afinidad.
TecnologíaÁrbol tecnológico ciego y ramificado, con citas filosóficas.Red tecnológica no lineal (telaraña) más visual y directa.
UnidadesTaller de diseño completamente libre para crear unidades personalizadas.Sistema de mejoras de unidades basado en la Afinidad elegida.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Estos juegos son expansiones de Civilization?

No, son juegos completamente independientes (standalone). No necesitas poseer ningún juego de la saga principal para jugarlos. Cada uno ofrece una experiencia completa y autónoma.

¿Necesito haber jugado Civilization para disfrutar de estos spin-offs?

No es un requisito en absoluto. Cada juego está diseñado para ser accesible para nuevos jugadores. Sin embargo, los veteranos de Civilization disfrutarán reconociendo mecánicas familiares y viendo cómo se adaptan y transforman en estos nuevos contextos.

¿Cuál de estos juegos es el mejor para empezar?

Depende de tus gustos. Si te encantan los constructores de ciudades detallados, CivCity: Rome es tu elección. Si buscas una experiencia de estrategia 4X clásica con un giro temático único, Colonization es perfecto. Para una inmersión profunda en la ciencia ficción con una narrativa excelente, Alpha Centauri es un clásico imprescindible. Y si prefieres mecánicas más modernas y una interfaz pulida, Beyond Earth es una gran puerta de entrada.

¿Estos juegos siguen recibiendo soporte o actualizaciones?

En su mayoría, no. Son títulos más antiguos cuyo desarrollo ya ha finalizado. Sin embargo, todos están disponibles en plataformas digitales como Steam o GOG, a menudo a precios muy asequibles, y funcionan perfectamente en los sistemas operativos modernos. La comunidad de fans, especialmente para Alpha Centauri, sigue muy activa.

El legado de Sid Meier's Civilization va mucho más allá de guiar a los aztecas a la victoria espacial. Estos juegos demuestran la flexibilidad y la profundidad de sus ideas centrales, capaces de generar experiencias radicalmente diferentes pero igualmente absorbentes. Ya sea construyendo una perfecta ciudad romana, declarando la independencia en el Nuevo Mundo o decidiendo el destino de la humanidad en un planeta alienígena, el universo Civilization tiene mucho más que ofrecer que simplemente "un turno más".

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