How to play Metal Slug?

Guía Definitiva de Metal Slug: ¡Misión Cumplida!

09/10/2006

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Pocos juegos definen el género run and gun con la misma maestría y carisma que Metal Slug. Este clásico de SNK nos lanzó a un campo de batalla frenético, lleno de acción, humor y explosiones por doquier. Para muchos, superar la campaña del primer Metal Slug es una medalla de honor. Si te encuentras luchando contra las implacables fuerzas del General Morden o simplemente quieres perfeccionar tu estrategia, has llegado al lugar correcto. Esta guía definitiva te llevará de la mano a través de cada misión, detallando enemigos, secretos y las mejores tácticas para aniquilar a cada jefe. ¡Prepara tu armamento, soldado, es hora de cumplir la misión!

Índice de Contenido

Misión 1: Sistema del Monte Villeneuve - Bosque Absolutamente Denso

Tu aventura comienza en una frondosa jungla. Desde el primer momento, serás recibido por soldados rebeldes. Usa tu pistola básica o el cuchillo para combates cercanos y avanza sin piedad. La clave inicial es recoger tantas mejoras de Ametralladora Pesada (Heavy Machine Gun) como sea posible; su cadencia de fuego te facilitará enormemente el trabajo y te permitirá liberar a los rehenes que encuentres. Antes de llegar al río, un helicóptero R-Shobu intentará detenerte; la Ametralladora Pesada lo derribará en segundos. Continúa por el campamento enemigo junto al río, eliminando buzos con lanzacohetes y sargentos que te repondrán munición. Pronto, tendrás tu primer encuentro con la máquina que da nombre al juego: el Metal Slug. Súbete y desata el poder de su cañón para destruir las chozas rebeldes y a sus ocupantes. Usa sus cañones vulcan para erradicar otro R-Shobu y un grupo de tanques Girida-O mientras te acercas a las cascadas. Presta atención, ya que cerca del final del nivel, dos enormes acantilados con cascadas ocultan dos rehenes cada uno. Al llegar a una gigantesca ala de avión derribada, te enfrentarás a tu primer gran desafío.

Is Metal Slug tactics coming to Nintendo Switch?
Metal Slug Tactics is coming to Nintendo Switch, as confirmed in the latest Nintendo Direct. The footage above was released today showcasing the game. It's a grid-based tactical RPG with an isometric view and lush pixel art. The combination is reminiscent of Into the Breach.

Jefe: TETSUYUKI

Aunque ya no puede volar, los rebeldes han convertido los restos de esta nave en una fortaleza improvisada. Como primer jefe, el Tetsuyuki es una amenaza considerable. Su arma principal es un cañón lateral que dispara un potente rayo láser, además de lanzar una salva de proyectiles de energía en arco. La estrategia es simple: salta o agáchate según la altura a la que el cañón se prepare para disparar su rayo. Si tienes el Metal Slug, vacía todos los proyectiles de tu cañón para infligir un daño masivo y no dejes de disparar los vulcan. Si has perdido el tanque, no te preocupes. Los rehenes cercanos y los sargentos que salen de la nave te proporcionarán munición de Lanzacohetes. ¡Con un poco de paciencia y buenos reflejos, obtendrás tu primera victoria!

Misión 2: Ciudad de Ronbertburg - Un Deseo por el Brillo Matutino

La segunda misión te lleva a un entorno urbano. Elimina a los enemigos apostados a distancia y libera al primer rehén. Arrástrate bajo los postes eléctricos y liquida rápidamente al sargento para obtener el valioso Lanzallamas (Flame Shot). Diviértete incinerando a los paracaidistas mientras esquivas sus bazucas. Al llegar al puente, realiza un salto arriesgado en la esquina para obtener un objeto que te dará una gran bonificación de puntos. Acaba con los rebeldes, recogiendo Lanzacohetes y Escopetas para hundir los botes Hammer Yangs en el agua. Ten cuidado, ya que los rebeldes intentarán mantenerlos a flote mientras otros te atacan. Tras hundir tres botes, te enfrentarás a un tanque Di Cokka y un Mini Bata escondido en el tejado de una choza; ambos caerán fácilmente ante el devastador poder de la Escopeta. Sube por la barandilla y, tras repeler a una oleada de rebeldes, podrás abordar otro Metal Slug. Úsalo para despejar la zona de infantería y derribar una flota de bombarderos Eaca-B. Tras esto, te subirás a un tren de carga justo cuando un enorme bombardero, con el comandante rebelde a bordo, aparece en el fondo para iniciar su asalto.

Jefe: HAIRBUSTER RIBERTS

El Riberts tiene un arsenal más variado. Comienza disparando un misil errático desde su parte inferior, fácil de destruir. Sin embargo, la verdadera amenaza llega cuando el bombardero se sitúa en la esquina superior derecha para lanzar una salva de bombas. Estas bombas rebotarán por todo el tren y son mucho más fáciles de esquivar a pie que dentro del Slug. Un truco vital aquí es aprovechar los breves segundos de invencibilidad que obtienes justo al bajar del Metal Slug. Usa esta táctica para esquivar las bombas y conservar la vida de tu tanque. A medida que el bombardero sufra daños, un soldado comenzará a lanzar misiles teledirigidos desde la cabina. Si continúas el castigo, el mismísimo General Morden se unirá a la lucha, disparando su propio lanzacohetes. Destruye sus proyectiles con una ofensiva constante de tu cañón y vulcan hasta que el Riberts sea historia y Morden escape.

Misión 3: Valle de Kärthehirt - Jinetes de Hierro en el Infierno

Esta misión te transporta a los pies de unos acantilados nevados. Ábrete paso hasta la cima de la montaña enfrentándote a un fuego enemigo más agresivo por parte de soldados y paracaidistas. A mitad de camino, encontrarás una pequeña base rebelde. Deberás disparar a un enorme botón para levantar una puerta y luego destruirla con la dinamita cercana. Tras más encuentros con rebeldes y avalanchas de bolas de nieve, en la cima te espera la mano derecha de Morden: Allen O'Neal. Mantén la distancia para evitar su ametralladora, sus granadas y sus ataques cuerpo a cuerpo. Dispárale desde lejos hasta derrotarlo y poder acceder al escondite rebelde, custodiado por un Iron Iso. Destruye su base fortificada con lanzacohetes y escopetas hasta llegar a su fortaleza de ladrillos. Detona la dinamita y observa cómo la base se derrumba. Sube al Metal Slug y lucha contra varios Girida-Os hasta llegar a unos acantilados con un claro nevado, donde serás alertado de la llegada de un colosal tanque de asedio.

Jefe: TANI OH

El Tani Oh está equipado con una artillería láser como arma principal, pero al principio del combate usará dos cañones auxiliares. Estos cañones pueden alternar entre disparar con ametralladoras gatling o colocar minas en las plataformas. Si vas a pie, necesitarás saltar constantemente mientras descargas tu Lanzacohetes sobre el jefe. Con el Metal Slug, dispara continuamente tus vulcan hacia abajo y usa algunos proyectiles del cañón para destruir cada torreta auxiliar. Una vez que ambas torretas han sido destruidas, el cañón láser principal comenzará su lento pero poderoso ataque. Te apuntará constantemente y disparará, pero si mantienes tu fuego de vulcan y gastas tus granadas y proyectiles de cañón restantes, el Tani Oh será reducido a chatarra.

Tabla de Armas Principales
ArmaDescripciónUso Estratégico
Heavy Machine GunAmetralladora pesada con alta cadencia de fuego.Ideal para limpiar grandes grupos de infantería y dañar vehículos ligeros. La mejor arma todoterreno.
Flame ShotLanzallamas de corto alcance con daño de área persistente.Extremadamente eficaz contra infantería agrupada y enemigos no blindados. Causa pánico entre las tropas.
Rocket LauncherLanzacohetes con proyectiles lentos pero potentes.Perfecto para infligir un gran daño a tanques, helicópteros y, especialmente, a los jefes de nivel.
ShotgunEscopeta de corto alcance con una dispersión devastadora.El arma más poderosa a corta distancia. Puede destruir vehículos y jefes con muy pocos disparos.

Misión 4: Cresta 256 - Valle de la Muerte

El aparentemente desierto Valle de la Muerte es ahora el hogar de los rebeldes, flanqueado por su infantería y tanques. Puedes obtener un Metal Slug al principio del nivel, y tu objetivo principal será mantenerlo con vida para superar la misión con facilidad. Ten en cuenta una nueva amenaza: los fanáticos rebeldes ahora pueden trepar en masa a tu Slug para intentar dañarlo con granadas o desactivar su cañón. Tras destruir el bar de los rebeldes, atraviesa una trinchera fuertemente custodiada por tanques Bull Chan en las cornisas mientras Di Cokkas, Girida-Os y soldados te atacan sin cesar. Pasadas estas fuerzas, te esperan tanques Melty Honey y una serie de búnkeres. Usa los proyectiles de tu cañón al máximo aquí y aniquila sus restos con el vulcan. Tras destruir el último búnker en una pendiente de piedra, entrarás en otra cueva. Usa la cornisa inferior para liberar a un par de rehenes justo antes de que los objetivos principales de la misión entren en combate.

Jefe: SHOE & KARN

Estos tanques gemelos llegarán desde direcciones opuestas, atrapándote en un ataque de pinza. Es imperativo que te posiciones en el lado inferior derecho del escenario, ya sea jugando solo o con un amigo. Este lugar te da el espacio necesario para disparar desde un punto de vista seguro sin quedar atrapado en la línea de fuego de ambos tanques. Shoe y Karn atacan de forma muy similar, con una corriente de bolas de fuego de su cañón principal y un ocasional cohete teledirigido desde su parte trasera. Concentra el fuego de tus ametralladoras o del vulcan en el tanque inferior primero (Karn). De vez en cuando, saldrán sargentos de la esquina superior derecha, así que mátalos para reponer tu munición. Una vez que Karn esté fuera de combate, Shoe se convierte en un blanco fácil si lo atacas desde abajo, mucho más si cuentas con el poder de los cañones del Slug. Mientras no permitas que los tanques se acerquen y te atropellen, este jefe es un respiro en comparación con las batallas que vendrán.

Misión 5: Ciudad de Gerhardt - La Ciudad Bajo el Despotismo

La ciudad ha sido sitiada por las fuerzas rebeldes. En el distrito comercial, comienza disparando a las ventanas para eliminar a los soldados que se esconden; disparar a la ventana superior central de cada edificio destruye todas las demás, revelando power-ups u objetos de puntuación. Continúa repeliendo el fuego enemigo y usa los coches aparcados como cobertura. Dispara también a las copas de los árboles para revelar a varios rehenes ocultos. Tras superar 6 edificios, podrás subir a un Metal Slug para entrar en el distrito residencial. Aunque al principio parece un paseo, ten cuidado con los escuadrones de Flying Taras que intentan lanzarte misiles guiados. El vulcan será extremadamente efectivo contra estas aeronaves. Más adelante, encontrarás dos puestos de avanzada rebeldes con gruesas puertas blindadas y una torreta de cohetes. Un helicóptero R-Shobu y un Landseek intentarán acorralarte en el primero, mientras que una réplica de los tanques gemelos de la misión 4 llega en el segundo. Debes ser capaz de repeler a las fuerzas que vienen por tu espalda (especialmente los rebeldes que intentan desactivar tu Slug) mientras desgastas la puerta. Tras destruir motos kamikaze y sidecares con bazucas, una lluvia de cohetes pasará volando junto a ti, indicando la llegada del guardián principal de esta misión.

Jefe: IRON NOKANA

Este colosal tanque, conocido también como Iron Nokana, elimina a cualquiera que intente escapar de la ciudad. En su primera fase, ataca principalmente con sus lanzacohetes y un cañón que dispara una corriente constante de balas de energía. Evítalas a toda costa y nunca te acerques demasiado a la parte delantera del tanque. Continúa dañándolo con el vulcan del Slug, ametralladoras o lanzacohetes. Cuando le hayas hecho suficiente daño, sus neumáticos se desinflarán, elevándose en el proceso y revelando un cañón lanzallamas debajo. Mantente fuera de su alcance y reanuda el fuego hasta su aparente destrucción, liberando a 3 rehenes. Corre rápidamente debajo del tanque mientras intenta un último acto de defensa. Un Girida-O en la parte superior lanzará sus bolas de cañón mientras las partes restantes del Nokana usarán misiles teledirigidos para rastrearte. Mantén tu puntería hacia arriba, destruyendo cualquier misil perdido y descarga el resto de tus cañones y granadas para que el Iron Nokana sea historia.

Misión Final: Estrecho de Traven - El Mar Conmemorativo

La última misión es la más larga y difícil del juego. Los enemigos aquí son implacables, tanto la infantería como los vehículos, con muchas situaciones en las que te verás atrapado en fuego cruzado desde casi todas las direcciones. Comienzas en el borde de un acantilado, rodeado de rebeldes y custodiado por un Iron Iso. Hacia el puente, te enfrentarás a un batallón masivo de vehículos y soldados. En la medida de lo posible, intenta mantenerte en el centro de la pantalla pero en constante movimiento para evitar el fuego cruzado o ser atropellado. Morden pronto volará el final del puente, haciendo que caigas junto con varios rehenes a un submarino que flota debajo. Súbete a la ametralladora montada para derribar paracaidistas, sidecares y Flying Taras. Coge el Metal Slug de uno de los puentes que se derrumban y úsalo al máximo hasta el final. Una vez que el submarino llegue a la orilla, hay algunas monedas ocultas en el agua antes de entrar en la zona de fuego cruzado más complicada de la misión. Dispara a los cohetes y bombas de los rebeldes mientras vigilas al helicóptero R-Shobu que te bombardea. Finalmente, llegarás al aeropuerto enemigo para la batalla final.

Jefe Final: HI-DO

Morden ahora te enfrentará personalmente, a bordo de su nave de combate personal. El Hi-Do tiene un amplio arsenal. Su ametralladora gatling se usa principalmente cuando estás en el suelo, esparciendo balas por la zona. También puede lanzar pequeños cohetes teledirigidos para abrumarte; estos son fáciles de destruir. Si el Hi-Do se retira de la pantalla, es para situarse en la parte superior y bombardear toda el área. Destruye estas bombas o quédate entre los explosivos que caen para evitarlos. Si estás en las cornisas, el propio Morden usará su lanzador para disparar misiles. Descarga toda tu munición y granadas contra el jefe final. El cañón del Metal Slug hará maravillas en términos de daño. Mientras puedas evadir la plétora de ataques que el Hi-Do te envía y mantengas un fuego abierto sobre él, los soldados del Peregrine Falcon derrotarán a Morden y salvarán el día. ¡Felicidades por completar el juego!

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la mejor arma del juego?

Depende de la situación. La Shotgun (Escopeta) es devastadora a corta distancia y puede eliminar jefes rápidamente. El Rocket Launcher (Lanzacohetes) es excelente para objetivos blindados y jefes a media distancia. Sin embargo, la Heavy Machine Gun (Ametralladora Pesada) es la más versátil y fiable para la mayoría de las situaciones.

¿Cómo puedo hacer que el Metal Slug dure más?

La clave es la prevención. Evita los proyectiles enemigos saltando y moviéndote constantemente. Elimina rápidamente a los soldados que intentan trepar a tu tanque. Además, recuerda el truco de la invencibilidad momentánea al salir del vehículo; puede salvarte en situaciones de bombardeo intenso como contra el Hairbuster Riberts.

¿Qué hago si me quedo sin munición especial contra un jefe?

¡No entres en pánico! Durante la mayoría de las batallas contra jefes, aparecerán periódicamente sargentos u otros enemigos que, al ser eliminados, sueltan munición o armas. Si te quedas completamente a cero, tu pistola básica, disparada rápidamente, puede seguir infligiendo un daño constante y fiable.

¿Hay muchos secretos o rehenes ocultos?

Sí, el juego está lleno de ellos. Explorar cada rincón es recompensado. Como se menciona en la guía, lugares como las cascadas en la Misión 1 o las copas de los árboles y ventanas en la Misión 5 esconden rehenes u objetos de valor. ¡Mantén los ojos abiertos y dispara a todo lo que parezca sospechoso!

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