What is the pointless wiki about?

LISA: The Pointless - Un RPG desolador

01/07/2019

Valoración: 4.29 (2779 votos)

En el vasto universo de los videojuegos, existen obras que trascienden su condición de mero entretenimiento para convertirse en experiencias profundas y memorables. Y luego, en un rincón más oscuro y polvoriento, existen los fangames, creaciones de admiradores que buscan expandir los mundos que aman. LISA: The Pointless es uno de esos raros especímenes: un juego hecho por fans que no solo rinde homenaje a su inspiración, LISA: The Painful, sino que forja su propia identidad con una narrativa cruda, una jugabilidad desafiante y una atmósfera opresiva. Este título nos sumerge en una historia sobre un basurero que intenta huir de un mundo roto y, al mismo tiempo, nos cuenta la historia de ese mismo mundo del que es imposible escapar.

Is Lisa the pointless based on a true story?
LISA: The Pointless is an action role-playing game developed independently by Edvinas Kandrotas (Ed), that is based on LISA: THE PAINFUL RPG. It was officially released for PC in December 27th, 2016, with a Mac OS X and Linux version published on February 26th, 2017. It is a story planned to be...
Índice de Contenido

La Desesperada Odisea de Alex Churchland

La trama de LISA: The Pointless nos sitúa en el mismo yermo postapocalíptico de Olathe que los fans del juego original conocen tan bien. Tras un cataclísmico evento conocido como "el Flash", las mujeres han desaparecido del mundo, y con ellas, cualquier atisbo de futuro o esperanza. En este paisaje de miseria y locura, seguimos los pasos de Alex Churchland, un hombre que ha renunciado a sus días como un fallido artista marcial para convertirse en un simple basurero. Su única meta es sobrevivir y, quizás, encontrar un lugar mejor.

Los rumores sobre una ciudad milagrosa, un refugio donde la civilización aún persiste, encienden una pequeña llama en el corazón de Alex. Acompañado por su cohort, Joel Miller, un personaje crucial para su supervivencia, Alex emprende un peligroso viaje hacia el este. Su travesía no es una aventura heroica, sino una huida desesperada a través del infierno, una búsqueda de salvación en un mundo que parece haberla olvidado por completo. La narrativa está planeada para desarrollarse en tres partes: Mystics of Trash and Violence (Místicos de la Basura y la Violencia), Fool's Gold (Oro de los Tontos) y Age of Sickness (La Era de la Enfermedad), siendo la primera la única disponible hasta la fecha.

Mecánicas de Juego: Sobreviviendo con Basura y Violencia

Al igual que su predecesor, The Pointless es un RPG de desplazamiento lateral en 2D con combate por turnos. Sin embargo, se distancia de la fórmula original con mecánicas únicas que reflejan la naturaleza de su historia. Mientras que Brad en The Painful podía reclutar a un gran número de compañeros, Alex está casi siempre acompañado únicamente por Joel. Esta decisión de diseño crea una dinámica de codependencia fundamental.

Ambos personajes son débiles por separado, pero juntos forman una unidad funcional y efectiva. Su sinergia en combate es la clave para superar los 47 encuentros únicos que el juego presenta. El sistema de combate de Alex es particularmente interesante, utilizando un mecanismo de "Dial Combo". El jugador debe usar las teclas WASD en secuencias específicas para ejecutar diferentes ataques y habilidades, añadiendo una capa de habilidad y ritmo a las batallas por turnos.

Por su parte, Joel cumple un rol más tradicional, con habilidades ofensivas, defensivas y de apoyo. Un ejemplo es su capacidad para lanzar su arma de forma llamativa, lo que provoca que los enemigos le ataquen con más frecuencia. Este movimiento, aparentemente simple, es una herramienta táctica vital, ya que permite a Alex tener más oportunidades para desatar sus combos sin ser interrumpido. Además, el juego incorpora un sistema de trueque, reforzando la sensación de que en este mundo, todo tiene un precio y la moneda tradicional ha perdido su valor.

Tabla Comparativa: The Painful vs. The Pointless

CaracterísticaLISA: The PainfulLISA: The Pointless
ProtagonistaBrad ArmstrongAlex Churchland
Enfoque del GrupoReclutamiento de múltiples personajesDúo dinámico y codependiente (Alex y Joel)
Sistema de Combate PrincipalHabilidades basadas en Puntos de Técnica (TP)Sistema "Dial Combo" basado en secuencias de teclas
Objetivo NarrativoRescatar a una persona específica (Buddy)Encontrar un lugar seguro (La Ciudad)
OrigenJuego comercial independienteFangame gratuito hecho por fans

Un Desarrollo Impulsado por la Pasión y la Ambición

La historia detrás de LISA: The Pointless es tan fascinante como el propio juego. Su principal desarrollador, Edvinas Kandrotas, comenzó el proyecto como una forma de tomarse un respiro de otros dos juegos de RPG Maker en los que trabajaba, Arche y Arsenik. La creación de The Pointless surgió también de una supuesta insatisfacción con el DLC oficial, LISA: The Joyful, y el deseo de explorar otras facetas del universo de LISA.

Lo que comenzó como un proyecto modesto ha crecido exponencialmente. Tras el lanzamiento del primer capítulo, y mientras trabajaba en el segundo, Kandrotas notó una brecha de calidad entre ambos. Para solucionarlo, planeó una simple actualización para el primer capítulo. Sin embargo, esta "actualización" se transformó lentamente en un completo remake. Conocida como la "Monster Update", esta revisión masiva busca reconstruir por completo la primera parte del juego, introduciendo gráficos totalmente nuevos, una banda sonora original, una historia reexaminada y reescrita, nuevas áreas, personajes y mecánicas de juego. Este esfuerzo monumental nace de la ambición de desenterrar los "tesoros latentes" ocultos en la versión original y ofrecer la mejor experiencia posible.

What is Lisa the pointless?
LISA: The Pointless is in equal parts a story about a garbage man trying to run away from the world and the story of that very world he is trying to escape. Features: Challenging yet fair combat. Countless unique and memorable NPCs. 47 Unique combat encounters. Barter system. 3-5 hours of gameplay. Garbage and violence.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿LISA: The Pointless es un juego oficial?

No, es un fangame, una obra creada por fans y no forma parte del canon oficial de la saga LISA. Sin embargo, es ampliamente reconocido en la comunidad por su alta calidad.

¿Necesito jugar a LISA: The Painful para entenderlo?

Aunque The Pointless tiene su propia historia, la experiencia se enriquece enormemente si se ha jugado al título original. Conocer el contexto del mundo, su tono y sus reglas hace que la inmersión sea mucho más profunda y gratificante.

¿El juego está terminado?

El proyecto está concebido como una trilogía. Actualmente, solo el primer capítulo, Mystics of Trash and Violence, está disponible. La versión mejorada (Monster Update) y los dos capítulos restantes siguen en desarrollo.

¿Dónde puedo jugar a LISA: The Pointless?

El juego fue lanzado de forma gratuita y está disponible para PC, Mac OS X y Linux. Se puede encontrar en diversas plataformas de distribución de juegos independientes.

¿Se basa en una historia real?

No, LISA: The Pointless es una obra de ficción ambientada en un universo postapocalíptico. Es el producto de la creatividad de su desarrollador, Edvinas Kandrotas, y su equipo.

En conclusión, LISA: The Pointless es mucho más que un simple fangame. Es un testimonio del poder de las comunidades de jugadores y de la pasión creativa que puede inspirar una obra original. Con su mundo desolador, su narrativa sombría y sus innovadoras mecánicas de combate, ofrece una experiencia RPG que es a la vez familiar y refrescante. Para los veteranos de Olathe y para los nuevos viajeros dispuestos a enfrentarse a un mundo sin esperanza, el viaje de Alex Churchland es una parada obligatoria, un recordatorio de que incluso en la basura y la violencia, se pueden encontrar historias que merecen ser contadas.

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