08/12/2010
En el vasto y a veces despiadado mundo de los videojuegos, hay proyectos que brillan con una luz cegadora, prometiendo revolucionar géneros y ofrecer experiencias nunca antes vistas. Uno de esos faros de esperanza fue The Black Masses, un título que apareció en el horizonte con una propuesta tan ambiciosa como aterradora: un RPG de mundo abierto, fantasía y terror, donde no te enfrentarías a un puñado de enemigos, sino a hordas de miles de poseídos. Su acceso anticipado en Steam generó un revuelo inmediato, pero con el tiempo, el estruendo de los ejércitos de no-muertos fue reemplazado por un silencio ensordecedor. ¿Qué pasó con The Black Masses? Acompáñanos en este viaje para desentrañar el misterio de uno de los proyectos más prometedores y olvidados de los últimos años.

Una Promesa Ambiciosa: ¿Qué Era The Black Masses?
Para entender la decepción de la comunidad, primero debemos recordar la magnitud de su promesa. The Black Masses, desarrollado por Brilliant Game Studios, no era simplemente "otro juego de zombis". Su concepto base era una fusión audaz: imaginemos la libertad de exploración y el desarrollo de personaje de un RPG como los de Bethesda (pensemos en Skyrim o Fallout), pero ambientado en una isla medieval de 16 kilómetros cuadrados corrompida por una extraña sustancia negra que había transformado a casi todos sus habitantes en criaturas salvajes y sedientas de sangre.
El jugador llegaba a esta tierra maldita como un náufrago, sin nada más que su ingenio para sobrevivir. A partir de ahí, se abría un mundo de posibilidades: explorar libremente, buscar recursos, fabricar y mejorar armas, subir de nivel, aprender nuevas habilidades, interactuar con los pocos supervivientes cuerdos y aceptar misiones principales y secundarias para desvelar el origen de la plaga. La propuesta incluía un modo cooperativo online, permitiendo a los jugadores unirse para enfrentar juntos el apocalipsis. Era, en papel, el sueño de cualquier fanático del género.
La Joya de la Corona: Hordas de Nueva Generación
Lo que realmente distinguía a The Black Masses de cualquier otro título era su músculo técnico. El juego fue bautizado "Las Masas Negras" por una razón muy concreta. Gracias a una impresionante tecnología de renderizado de multitudes de nueva generación, el juego era capaz de mostrar en pantalla, de forma simultánea, a cientos, e incluso miles, de enemigos. No eran grupos pequeños y manejables; eran auténticos tsunamis de cuerpos poseídos que cargaban contra el jugador en masa.

Ver por primera vez una de estas hordas descendiendo una colina era una experiencia sobrecogedora y genuinamente aterradora. El combate cuerpo a cuerpo era visceral, con un satisfactorio sistema de desmembramiento que permitía cortar brazos y piernas, pero era inútil contra la marea. Cuando "la masa" aparecía, la única opción sensata era correr. Esta mecánica no solo era un espectáculo visual, sino que definía por completo el ritmo del juego, creando una tensión constante y momentos de pánico puro que pocos títulos han logrado replicar.
El Principio del Fin: El Silencio en Acceso Anticipado
The Black Masses llegó a Steam en formato de Acceso Anticipado (Early Access), y las primeras impresiones fueron mayoritariamente positivas. Los jugadores y la prensa especializada vieron el potencial. Sí, había bugs, la interfaz necesitaba pulirse y algunas zonas del mapa se sentían vacías, pero la base era sólida y, sobre todo, increíblemente divertida. La comunidad estaba dispuesta a perdonar los fallos a cambio de ser parte del desarrollo de un proyecto tan único.
Sin embargo, tras un período inicial de actualizaciones y parches, la comunicación de Brilliant Game Studios comenzó a flaquear. Los parches se volvieron cada vez más esporádicos hasta que, finalmente, cesaron por completo. El último gran parche data de finales de 2020. A partir de ahí, un profundo silencio se apoderó de todos los canales oficiales. Los foros de Steam se llenaron de preguntas, las redes sociales del estudio quedaron mudas respecto al juego y la hoja de ruta prometida se convirtió en papel mojado. La esperanza de los jugadores se fue transformando lentamente en frustración y, finalmente, en resignación.
¿Qué Sucedió Realmente? Teorías y Realidades
Aunque no ha habido una declaración oficial de cancelación, la evidencia apunta a que el juego es, a efectos prácticos, abandonware. La teoría más aceptada es que el estudio, de tamaño modesto, simplemente desvió todos sus recursos hacia su otro gran proyecto: Ultimate Epic Battle Simulator 2. Este otro título, que también se basa en mostrar cantidades masivas de unidades en pantalla, parece haberse convertido en la prioridad, dejando a The Black Masses en un estado de limbo perpetuo.

El desarrollo de un RPG de mundo abierto es una tarea titánica, incluso para los estudios más grandes. Es probable que la ambición del proyecto superara la capacidad del equipo. Mantener un juego de este calibre, solucionar sus errores y generar nuevo contenido requiere una inversión de tiempo y dinero que quizás Brilliant Game Studios no pudo o no quiso seguir sosteniendo. La comunidad, sintiéndose abandonada, comenzó a dejar reseñas negativas en Steam, advirtiendo a los nuevos compradores del estado del proyecto.
Promesa vs. Realidad: Una Comparativa Dolorosa
| Característica Prometida | Estado Actual |
|---|---|
| Mundo abierto de 16 km² explorable | Implementado pero incompleto y con zonas vacías. |
| Hordas masivas con miles de enemigos | Funcional y sigue siendo su punto más impresionante. |
| Sistema de RPG (niveles, habilidades) | Básico pero funcional. Falta profundidad y desarrollo. |
| Modo Cooperativo Online | Nunca se implementó de forma estable en la versión pública. |
| Historia completa y misiones secundarias | Solo las misiones introductorias están presentes. La trama queda en el aire. |
| Desarrollo continuo y actualizaciones | Abandonado desde finales de 2020. |
El Legado de The Black Masses: ¿Vale la Pena Hoy?
Esta es la pregunta del millón. ¿Deberías comprar The Black Masses hoy? La respuesta es, con toda probabilidad, no. A menos que lo encuentres en una oferta por un precio irrisorio y sientas una curiosidad morbosa por ver esas famosas hordas con tus propios ojos. El juego, en su estado actual, es una demo técnica glorificada. Ofrece unas pocas horas de diversión explorando y combatiendo, pero la experiencia es profundamente incompleta. No hay final, no hay progresión a largo plazo y los bugs que existían en 2020 siguen ahí. Es un esqueleto de lo que pudo haber sido un juego legendario.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿The Black Masses está cancelado oficialmente?
No ha habido un anuncio oficial de cancelación por parte de Brilliant Game Studios. Sin embargo, la ausencia total de actualizaciones o comunicación durante años indica que el desarrollo está detenido indefinidamente.

¿Puedo seguir comprando y jugando The Black Masses?
Sí, el juego sigue disponible para su compra en la plataforma Steam. No obstante, debes ser consciente de que estás adquiriendo un producto inacabado y que no recibirá más soporte ni contenido nuevo.
¿Hay alguna alternativa a The Black Masses?
Si lo que te atrae es la idea de enfrentarte a hordas masivas de zombis, juegos como Days Gone o la saga Dying Light ofrecen experiencias excelentes, aunque con un enfoque de juego diferente. Para la parte de RPG de mundo abierto, la saga The Elder Scrolls o Fallout siguen siendo los reyes indiscutibles.
La historia de The Black Masses es una fábula con moraleja para la industria del videojuego. Un recordatorio de que una idea brillante y una tecnología impresionante no son suficientes si no van acompañadas de un desarrollo constante y una comunicación transparente con la comunidad. Fue un sueño fugaz y hermoso, una promesa de un apocalipsis zombi a una escala nunca vista que, lamentablemente, se consumió antes de poder brillar del todo. Hoy, solo queda el eco de lo que pudo ser y una isla maldita, poblada por miles de almas en pena y un puñado de jugadores que aún recuerdan la emoción de ver, por primera vez, a las masas negras en el horizonte.
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