How do you help your companions in Shadowrun Dragonfall?

Guía de la misión de Glory en Dragonfall

05/12/2021

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Shadowrun: Dragonfall destaca no solo por su intrigante trama principal, sino también por las profundas y emotivas historias personales de tus compañeros de equipo. Una de las más memorables es, sin duda, la de Glory, tu médica de combate cibernéticamente mejorada. Cuando finalmente decide que eres la persona adecuada para ayudarla a enfrentar sus demonios, te embarcarás en un viaje de regreso a Feuerstelle, el lugar que la vio nacer como la persona que es hoy. Tu misión: confrontar al líder del culto responsable de su trauma. En el corazón de este conflicto se encuentra Marta, su antigua amante y una figura clave en la jerarquía del culto. Este no es un simple enfrentamiento; es una delicada danza de diálogo donde tus palabras pueden salvar una vida o condenarla.

Does Glory have a sinister overtone if you kill Harrow?
Glory's possession has far more sinister overtones if you kill Harrow. This thread (indeed as the whole Glory storyline) reminds me why I hate Shadowrun setting and the way it's used. It's not Dostoyevsky, and yet it tries. It's not some dark grimoire - and yet it tries.

A través de una conversación llena de matices, es posible romper el adoctrinamiento de Marta y hacerle ver la falsedad de los ideales del culto. Sin embargo, un paso en falso y la furia de Glory podría desatarse, resultando en la muerte inmediata de Marta. Esta guía te llevará paso a paso a través de las preparaciones necesarias y las opciones de diálogo cruciales para no solo salvar a Marta, sino también para convencerla de que luche a tu lado.

Índice de Contenido

Preparativos Esenciales: La Clave del Éxito

Antes de cruzar la puerta que te llevará a la confrontación con Marta, es fundamental que te tomes tu tiempo para investigar a fondo el complejo de Feuerstelle. Cada pieza de información que recojas será un arma en la batalla verbal que está por venir. Glory misma te advertirá cuando estés a punto de entrar en la habitación decisiva; asegúrate de haber completado las siguientes tareas antes de proceder. Reclutar a Marta es especialmente beneficioso si tu objetivo es salvar a los cultistas, ya que te enfrentarás a un jefe final muy duro.

Lista de Tareas de Investigación:

  • Recuperar el anillo de Glory: Lo encontrarás en uno de los salones del complejo. Es un objeto de inmenso valor sentimental.
  • Examinar la ropa ensangrentada: En el mismo salón donde se encuentra el anillo, esta evidencia contradice la supuesta naturaleza pacífica del culto.
  • Inspeccionar el reproductor tri-vid: Se encuentra en un salón diferente al del anillo. Contiene una pista sobre el pasado de Glory y las recompensas de Harrow.
  • Leer el manifiesto de Harrow: Ubicado en su oficina. Es crucial que lo leas por completo, resistiendo la tentación de apartar la vista. Prepárate, porque al hacerlo, un espíritu te atacará.
  • Hablar con la iniciada: Justo fuera de la habitación de Marta, encontrarás a una cultista. Agota todas sus opciones de diálogo para aprender sobre un inquietante ritual que estaba a punto de realizar.
  • Investigar el refrigerador: En la cocina, un vistazo a su contenido te dará otra pieza del rompecabezas sobre las prácticas del culto.

Es útil, aunque no estrictamente necesario, tener desbloqueada la Etiqueta Académica. Esta habilidad simplificará un poco el árbol de diálogo, pero puedes tener éxito sin ella si has sido diligente en tu investigación.

El Primer Obstáculo: Calmar la Furia de Glory

La primera parte de la conversación es la más tensa. Al ver a Marta, la ira acumulada de Glory explotará. No creerá una sola palabra de su antigua amante y estará a punto de ejecutarla en el acto. En el momento en que Glory desenvaine sus cuchillas, tu intervención será crucial. Debes elegir las siguientes opciones de diálogo para detenerla:

  1. Selecciona: "Creo que deberíamos escucharla. Algo extraño está sucediendo aquí."
  2. A continuación, si recogiste el anillo, elige la opción: (Anillo de Glory) "Por esto, y por la foto a la que estaba clavado. Si estuviera mintiendo, no los habría conservado todos estos años."

Si por alguna razón olvidaste recoger el anillo, existe una opción alternativa que menciona cómo el santuario está afectando la mente de Glory. Aunque menos potente, también puede servir para convencerla de que baje las armas temporalmente.

El Arte de la Persuasión: Cómo Convencer a Marta

Con Glory contenida, ahora tienes la oportunidad de romper el condicionamiento mental de Marta. Se te presentarán múltiples opciones de diálogo, cada una desbloqueada por las pistas que encontraste durante tu investigación. Tu objetivo es presentarle las contradicciones e hipocresías del culto de Harrow.

Existen cinco argumentos clave que erosionarán su fe. Si logras presentarle con éxito tres de ellos, podrás convencerla de que te entregue el amuleto que necesitas sin necesidad de luchar. Si usas cuatro o los cinco argumentos, no solo obtendrás su cooperación, sino que Marta se unirá temporalmente a tu equipo para el enfrentamiento final.

How do you help your companions in Shadowrun Dragonfall?
Once you've gotten to know your companions in Shadowrun: Dragonfall, some of them will decide that you're the best person to help them out with some personal issues. For Glory, your cyberware-bedecked combat medic, this involves heading back to Feuerstelle and taking on the cult leader responsible for all her trauma.

Los Cinco Argumentos Devastadores:

  • La contradicción del manifiesto: Señala que el manifiesto de Harrow valora tanto la caridad como el egoísmo, lo cual es una contradicción filosófica fundamental.
  • La hipocresía del liderazgo: Un culto basado en la libertad no tiene sentido con un líder autoritario como Harrow al mando. (Esta opción de diálogo requiere la Etiqueta Académica, pero no es indispensable si tienes los otros cuatro puntos).
  • La evidencia de la violencia: La ropa ensangrentada que encontraste demuestra que el culto no es tan pacífico como predican.
  • La recompensa por la crueldad: Recuérdale el incidente donde Glory mató a alguien por un reproductor de tri-vid y fue recompensada directamente por Harrow por su acto.
  • La perversión del ritual: El ritual de trinchar carne, que aprendiste de la iniciada, ahora se realiza con carne metahumana y por novatos, una clara degradación de sus supuestos principios.

Al presentar suficientes de estas verdades irrefutables, la voluntad de Marta se quebrará. En este punto, puedes convencerla para que se una a tu causa o hacer que abandone el culto para siempre, lo que significa que no estará presente en la batalla final.

Tabla Comparativa de Argumentos

ArgumentoRequisito PrevioEfecto
Contradicción del ManifiestoLeer el manifiesto de HarrowDebilita la fe de Marta en la lógica del culto.
Liderazgo HipócritaEtiqueta AcadémicaCuestiona la estructura de poder del culto.
Evidencia de ViolenciaExaminar la ropa ensangrentadaExpone la fachada pacífica de Feuerstelle.
Recompensa por CrueldadInspeccionar el reproductor tri-vidDemuestra que Harrow valora la violencia.
Perversión del RitualHablar con la iniciada e investigar el refrigeradorRevela la depravación actual del culto.

La Decisión Final: El Corazón de Feuerstelle

Una vez que llegues al altar, el Corazón de Feuerstelle, te enfrentarás a una decisión crucial que determinará el destino de todos los cultistas: destruir el espíritu o purificarlo. La reacción de Marta dependerá directamente de tu elección y de tus intenciones declaradas.

¡Cuidado! Si al abrir la puerta del altar revelas que tu plan es matar a Harrow, Marta se volverá contra ti inmediatamente, forzándote a eliminarla.

  • Si eliges destruir el espíritu: Esta acción es vista por Marta como un acto de agresión final. Se volverá hostil y Glory se verá obligada a matarla, resultando en un final trágico.
  • Si eliges purificar el espíritu: Al optar por salvar a los cultistas de la influencia maligna, Marta permanecerá a tu lado. Se convertirá en una valiosa aliada durante el combate final, actuando como una Chamán con el hechizo Curar Heridas, un apoyo que puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué pasa si mato a Harrow? ¿Afecta a Glory?

Sí. La decisión de matar a Harrow o no tiene un matiz importante en el desarrollo de Glory. Si optas por la venganza y matas a Harrow (destruyendo el espíritu), la conversación posterior con Glory tendrá un tono más sombrío y siniestro. Ella sentirá que la venganza no le ha traído la paz que buscaba. Si, por el contrario, purificas el espíritu y salvas a los cultistas, el diálogo con Glory será más esperanzador, marcando un verdadero paso adelante en su proceso de sanación.

¿Es realmente útil tener a Marta en el combate final?

Absolutamente. La batalla contra el espíritu de Harrow es una de las más desafiantes del juego. Tener un sanador adicional en el equipo es una ventaja táctica inmensa. Marta, con su hechizo Curar Heridas, puede mantener a tu equipo en pie mientras te concentras en el objetivo, haciendo el encuentro mucho más manejable.

¿Puedo completar la misión si fallo en convencer a Marta?

Sí, la misión puede completarse incluso si Marta muere o se va. Sin embargo, te perderás una aliada en el combate final y el resultado narrativo será considerablemente más oscuro para la historia de Glory. El camino ideal, tanto a nivel de jugabilidad como de historia, es lograr salvarla.

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