What is a carry support in League of Legends?

Los 7 Mejores Soportes Carry de League of Legends

25/04/2016

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En el universo de League of Legends, el rol de soporte ha sido tradicionalmente concebido como uno de control, utilidad y protección para el tirador. Sin embargo, la línea que separa al protector del protagonista se ha vuelto cada vez más difusa. Existen campeones que no solo cumplen su función de apoyo, sino que también poseen el potencial de infligir cantidades masivas de daño, decidiendo por sí mismos el resultado de las partidas. Estos son los conocidos como soportes carry, bestias capaces de dominar la Grieta del Invocador desde el carril inferior.

What is a carry support in League of Legends?
League of Legends Supports are usually a preconceived concept, created by Riot as control and complementary Champions. However, some Champions can cross the threshold between a Support and a Carry, entering the Carry Support category. The following list comprises the 7 best Carry Supports in League of Legends.

La volatilidad del metajuego ha permitido que cada vez más campeones se adapten a este estilo de juego. Lejos de ser una simple anécdota, los soportes carry se han convertido en una opción estratégica viable y, en muchas ocasiones, temible. Son la elección perfecta para aquellos jugadores que quieren tener un impacto directo en la partida, sin depender enteramente del rendimiento de su ADC. A continuación, hemos compilado una lista con los 7 mejores y más efectivos soportes carry que puedes llevar a tus partidas clasificatorias.

Índice de Contenido

7. Brand: La Venganza Ardiente

Brand es, sin lugar a dudas, uno de los soportes de Poder de Habilidad (AP) más potentes del juego y un carry excepcional por derecho propio. Su kit de habilidades gira en torno al daño porcentual basado en la vida máxima del enemigo, lo que le permite ser una amenaza constante desde los primeros minutos. A medida que avanza la partida, Brand se convierte en una auténtica pesadilla capaz de borrar las barras de vida de equipos enteros.

Su fase de líneas es notablemente fuerte. Una vez que alcanza el nivel 3, tiene todo lo necesario para dominar. Con una combinación de daño en área y a objetivo único, puede hostigar constantemente a los rivales, forzándolos a perder súbditos e incluso experiencia. Su capacidad para zonear es impecable, y un buen jugador de Brand puede hacer que la vida de sus oponentes sea un infierno. Pero es en el juego tardío donde su poder explota. Su definitiva, Piroclasma, es legendaria en las peleas de equipo, rebotando entre enemigos y aplicando su pasiva para generar explosiones devastadoras. Brand no necesita muchos objetos para ser relevante, lo que lo convierte en un soporte carry ideal.

6. Zyra: El Despertar de las Espinas

Zyra es lo que podríamos llamar un 'pseudo-carry'. Aunque comienza como soporte, su transición al juego tardío la transforma en una maga de AP con un potencial de daño aterrador. Esta increíble capacidad de carry es precisamente la razón por la que se la considera una de las mejores soportes del metajuego actual.

Aunque hoy la vemos principalmente en el carril inferior, en sus inicios Zyra era una elección común para el carril central. Su naturaleza siempre ha gravitado hacia el rol de AP Carry. No te dejes engañar por su etiqueta de soporte; Zyra puede desatar un daño explosivo y sostenido desde los primeros niveles. Durante la fase de líneas, sus plantas le permiten pokear, hostigar y preparar emboscadas con sus raíces. Sin embargo, es en las peleas de equipo del juego tardío donde realmente brilla. Su definitiva, Tuercespinas, puede levantar por los aires a todo el equipo enemigo, dándole a su equipo una ventana de oportunidad crucial mientras sus plantas, enfurecidas por la habilidad, derriten a los oponentes. Zyra es, en esencia, una maga de control y daño masivo disfrazada de soporte.

5. Veigar: El Pequeño Maestro del Mal

Probablemente estemos ante el mago de ráfaga más poderoso que jamás haya pisado la Grieta del Invocador. La única función de Veigar es simple: eliminar campeones. Olvida todo lo que sabes sobre magos de burst, porque este yordle desquiciado lleva el concepto a otro nivel. No importa en qué rol se juegue, siempre encuentra la manera de acumular suficiente poder para desintegrar a cualquiera que se cruce en su camino.

Su pasiva le otorga un escalado infinito de Poder de Habilidad. Cada vez que acierta una habilidad en un campeón enemigo, gana AP. Esto se amplifica con asesinatos y súbditos eliminados con su Q. Su potencial de bola de nieve es casi inmediato. En una partida promedio, no es raro que un Veigar supere los 1000 de AP. Llegado a cierto punto, ni siquiera necesita su definitiva para matar a los campeones más frágiles; un combo de Q y W es más que suficiente. Es un campeón que vive en la infamia por una buena razón, capaz de infligir miles de puntos de daño con solo pulsar un par de botones. No le importa si eres un tanque o un carry, para Veigar, todos son objetivos.

4. Senna: La Redentora

Senna es un caso único y fascinante. Es una tiradora de Daño de Ataque (AD) diseñada para el rol de soporte. Básicamente, es una ADC con un kit de utilidad. Su pasiva de escalado infinito es la clave de su poder: al atacar a los campeones enemigos o recolectar las almas de los súbditos caídos, gana permanentemente daño de ataque, alcance y probabilidad de crítico. Esto significa que Senna no necesita farmear activamente para volverse una amenaza temible.

Su enfoque en la línea es agresivo, buscando constantemente intercambios para acumular almas. Aunque es una soporte, a menudo prioriza su faceta de carry. Sin embargo, no descuida su rol de apoyo, ya que cuenta con curaciones, escudos y una habilidad para camuflar a sus aliados. Esta dualidad la convierte en una campeona increíblemente versátil. Es la elección perfecta para jugadores de ADC que han sido asignados al rol de soporte, o para aquellos que simplemente disfrutan de un campeón con un gran potencial de daño y utilidad a la vez.

3. Pyke: El Destripador de los Puertos

Riot Games rompió el molde cuando diseñó a Pyke, un asesino concebido específicamente para ser soporte. Fue un experimento para refrescar el rol, y el resultado fue un campeón con un estilo de juego único y letal. Pyke es tan efectivo que ha visto acción en la jungla y en el carril central, además de su rol principal.

Como soporte, Pyke es excepcional. Posee un gancho para atraer enemigos, un aturdimiento de larga duración y un daño base muy elevado. Pero su verdadera magia reside en su definitiva, Muerte de las Profundidades. Cuando Pyke ejecuta a un enemigo con ella, tanto él como el último aliado que haya asistido obtienen el oro completo del asesinato. Esto le permite crear un efecto de bola de nieve masivo para su ADC, simplemente asegurando asesinatos. Pyke beneficia a su tirador al quedarse con las muertes, un concepto revolucionario que lo define como el asesino del carril inferior.

2. Vel'Koz: El Ojo del Vacío

Vel'Koz es un veterano en el rol de soporte de daño. Priorizando la aniquilación sobre la utilidad tradicional, este ser del Vacío vuelve locos a sus enemigos con un arsenal de hechizos de largo alcance y daño verdadero. Su capacidad para hostigar es infinita, permitiendo que su ADC farmee con total tranquilidad mientras él descompone geométricamente a los oponentes.

Su poder es evidente desde el principio y no hace más que crecer. Su pasiva aplica acumulaciones que, al detonar, infligen daño verdadero, lo que lo hace efectivo tanto contra tanques como contra objetivos frágiles. Su increíble rango le permite mantenerse a una distancia segura mientras lanza sus láseres. Aunque no tiene mucha profundidad mecánica, depende en gran medida de los tiros de habilidad (skillshots). Su definitiva, el Rayo Desintegrador de Seres Vivos, es una de las habilidades más potentes en las peleas de equipo, capaz de derretir a múltiples objetivos a la vez y decantar la balanza a favor de su equipo.

1. Shaco: El Bufón Siniestro

Shaco es la entrada más extraña y fuera de meta de esta lista, pero su reciente popularidad como soporte lo hace merecedor de un puesto. Siendo un campeón que puede construirse tanto AP como AD, su versatilidad es su mayor fortaleza. Es simplemente demasiado peculiar como para no mencionarlo.

Como soporte, el juego de Shaco se basa en el engaño y el control. Utilizará su sigilo y sus Cajas Sorpresa para tender emboscadas y crear zonas de miedo para los enemigos. Cuando no está preparando una trampa, se dedicará a pokear con su Daga de Doble Filo, actuando como un soporte de hostigamiento y control. Una vez que termina la fase de líneas, Shaco vuelve a ser el asesino de siempre. Comprará sus objetos habituales y se convertirá en el payaso demente que todos temen, solo que esta vez con un objeto de soporte en su inventario. Shaco demuestra que, con la estrategia adecuada, casi cualquier campeón puede redefinir su rol.

Tabla Comparativa de Soportes Carry

CampeónTipo de DañoFortaleza PrincipalDificultad
BrandAP (Mágico)Daño en área masivoBaja
ZyraAP (Mágico)Control de masas y daño sostenidoMedia
VeigarAP (Mágico)Escalado infinito y daño de ráfagaBaja
SennaAD (Físico)Escalado infinito y utilidad globalMedia
PykeAD (Físico)Movilidad y ejecución que comparte oroAlta
Vel'KozAP (Mágico/Verdadero)Largo alcance y daño verdaderoMedia-Alta
ShacoHíbrido (AP/AD)Engaño y control del mapaAlta

Preguntas Frecuentes

¿Qué es exactamente un soporte carry?

Un soporte carry es un campeón que, aunque se juega en el rol de soporte, tiene el potencial de infligir suficiente daño como para ser una de las principales amenazas del equipo. A diferencia de los soportes tradicionales de utilidad, su objetivo principal es ganar la línea a través de la agresión y escalar para ser decisivos en las peleas de equipo.

¿Es una buena estrategia elegir un soporte carry?

Sí, especialmente en SoloQ. Elegir un soporte carry te da más control sobre el resultado de la partida, ya que no dependes tanto de que tu ADC juegue bien. Si tu equipo necesita más daño mágico o simplemente quieres tomar la iniciativa, un soporte carry es una excelente opción.

¿Debo seguir comprando objetos de soporte?

Sí. Siempre debes empezar con el objeto de soporte inicial para generar oro y tener acceso a las guardianes de visión (wards). El control de la visión sigue siendo una de tus responsabilidades principales. Después de completar este objeto, puedes empezar a construir tu build de daño habitual.

En conclusión, los soportes carry ofrecen una forma emocionante y proactiva de jugar en el carril inferior. Rompen con la idea de que el soporte es un rol pasivo y demuestran que, con el campeón adecuado, cualquiera puede ser el héroe de la partida. ¡Esperamos que esta lista te haya sido útil y te animes a probar a estos campeones en la Grieta del Invocador!

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