29/11/2012
Una de las preguntas más comunes que surgen al adentrarse en la vasta y compleja obra de Hideo Kojima es sobre la duración y estructura de su campaña. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no es la excepción. Su mundo abierto y su narrativa fragmentada pueden generar confusión sobre cuántas misiones principales componen realmente la historia de Big Boss y sus Diamond Dogs. ¿Son 30, 40, 50? La respuesta es más interesante de lo que parece, ya que el juego utiliza una estructura única que mezcla misiones completamente nuevas con desafíos de mayor dificultad que reutilizan escenarios conocidos.

En este artículo, desglosaremos el número exacto de misiones, te proporcionaremos la lista completa y explicaremos la naturaleza de las misiones repetidas, para que tengas una hoja de ruta clara en tu camino hacia la venganza y la verdad. Prepárate, soldado, porque el campo de batalla te espera y la información es tu mejor arma.
¿Cuál es el Número Total de Misiones en MGSV?
Para ir directo al grano: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain cuenta con un total de 51 entradas en su lista de misiones, comenzando con el Prólogo (Misión 0) y terminando oficialmente en la Misión 50. Sin embargo, este número puede ser engañoso. El total de misiones con contenido argumental y objetivos únicos es de 38.
¿A qué se debe esta diferencia? El juego incluye 12 misiones que son versiones más difíciles de misiones que ya has completado. Estas no son simples repeticiones; introducen modificadores que cambian drásticamente la forma de jugar y suponen un verdadero reto incluso para los jugadores más veteranos. Estas misiones son cruciales, ya que algunas de ellas deben ser completadas para poder desbloquear las misiones finales de la trama principal, como la reveladora Misión 46.
Tipos de Misiones de Dificultad Elevada
Estas 12 misiones especiales se dividen en tres categorías distintas, cada una con sus propias reglas y desafíos. Conocerlas es fundamental para prepararse adecuadamente:
- [EXTREME]: Como su nombre indica, estas misiones elevan la dificultad a un nivel extremo. Los enemigos son más resistentes, tienen mejor puntería, y su capacidad de detección es mucho mayor. Los enfrentamientos contra jefes en este modo, como el Sahelanthropus, son batallas épicas que pondrán a prueba todos tus reflejos y estrategias.
- [TOTAL STEALTH]: El desafío definitivo para los amantes del sigilo. En estas misiones, ser detectado por el enemigo resulta en un fracaso inmediato. No hay segundas oportunidades, ni Modo Reflejo que te salve en el último segundo. La infiltración perfecta es la única opción.
- [SUBSISTENCE]: Estas misiones te despojan de todo tu equipo. Aterrizas en la zona de operaciones únicamente con tu brazo biónico y el equipamiento más básico. Todas las armas, objetos y herramientas deben ser encontrados y adquiridos en el campo (On-Site Procurement). Es una verdadera prueba de supervivencia y adaptabilidad.
Tabla Comparativa de Dificultades
Para entender mejor el salto de dificultad, aquí tienes una tabla que resume las diferencias clave entre una misión normal y sus variantes más desafiantes.

| Característica | Misión Normal | Misión [EXTREME] | Misión [TOTAL STEALTH] | Misión [SUBSISTENCE] |
|---|---|---|---|---|
| Resistencia Enemiga | Estándar | Muy Alta | Estándar | Estándar |
| Modo Reflejo | Activado | Activado | Desactivado | Activado |
| Condición de Fracaso | Muerte del jugador | Muerte del jugador | Ser detectado | Muerte del jugador |
| Equipamiento Inicial | Selección del jugador | Selección del jugador | Selección del jugador | Solo lo básico |
| Recompensas | Estándar | Muy Altas | Altas | Altas |
Lista Completa de las Misiones Principales
A continuación, te presentamos la lista completa de las 50 misiones principales de la historia, incluyendo el prólogo y las versiones de mayor dificultad para que no te pierdas ninguna.
- PRÓLOGO: AWAKENING
- PHANTOM LIMBS
- DIAMOND DOGS
- A HERO'S WAY
- C2W
- OVER THE FENCE
- WHERE DO THE BEES SLEEP?
- RED BRASS
- OCCUPATION FORCES
- BACKUP, BACK DOWN
- ANGEL WITH BROKEN WINGS
- CLOAKED IN SILENCE
- HELLBOUND
- PITCH DARK
- LINGUA FRANCA
- FOOTPRINTS OF PHANTOMS
- TRAITORS' CARAVAN
- RESCUE THE INTEL AGENTS
- BLOOD RUNS DEEP
- ON THE TRAIL
- VOICES
- THE WAR ECONOMY
- RETAKE THE PLATFORM
- THE WHITE MAMBA
- CLOSE CONTACT
- AIM TRUE, YE VENGEFUL
- HUNTING DOWN
- ROOT CAUSE
- CODE TALKER
- METALLIC ARCHAEA
- SKULL FACE
- SAHELANTHROPUS
- TO KNOW TOO MUCH
- [SUBSISTENCE] C2W (Versión difícil de la Misión 4)
- [EXTREME] BACKUP, BACK DOWN (Versión difícil de la Misión 9)
- CURSED LEGACY
- [TOTAL STEALTH] FOOTPRINTS OF PHANTOMS (Versión difícil de la Misión 15)
- [EXTREME] TRAITORS' CARAVAN (Versión difícil de la Misión 16)
- EXTRAORDINARY
- [TOTAL STEALTH] OVER THE FENCE (Versión difícil de la Misión 5)
- [EXTREME] CLOAKED IN SILENCE (Versión difícil de la Misión 11)
- PROXY WAR WITHOUT END
- [EXTREME] METALLIC ARCHAEA (Versión difícil de la Misión 29)
- SHINING LIGHTS, EVEN IN DEATH
- [TOTAL STEALTH] PITCH DARK (Versión difícil de la Misión 13)
- A QUIET EXIT
- TRUTH: THE MAN WHO SOLD THE WORLD
- [TOTAL STEALTH] THE WAR ECONOMY (Versión difícil de la Misión 21)
- [EXTREME] CODE TALKER (Versión difícil de la Misión 28)
- [SUBSISTENCE] OCCUPATION FORCES (Versión difícil de la Misión 8)
- [EXTREME] SAHELANTHROPUS (Versión difícil de la Misión 31)
El Misterio de la Misión 51: Kingdom of the Flies
Los jugadores más curiosos habrán notado que la lista de misiones parece tener un hueco. La Misión 46 revela un giro argumental masivo, pero la historia de ciertos personajes, como Eli y el joven Psycho Mantis, queda inconclusa. Aquí es donde entra en juego la infame Misión 51: Kingdom of the Flies.
Esta misión nunca fue terminada y fue eliminada del juego final. Sin embargo, su contenido (cinemáticas y gameplay en estado de desarrollo) fue incluido en los discos de las ediciones de coleccionista. Este capítulo fantasma habría servido como el verdadero final del juego, cerrando el arco argumental de Eli y el Sahelanthropus robado. Su ausencia es uno de los temas más debatidos por la comunidad, y explica por qué el final de The Phantom Pain puede sentirse abrupto para muchos.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas misiones únicas tiene MGSV?
El juego tiene 38 misiones principales únicas, que cuentan con su propia narrativa, objetivos y, en muchos casos, escenarios exclusivos.

¿Tengo que jugar las misiones repetidas para avanzar en la historia?
Sí. Para desbloquear misiones argumentales clave del final del juego, como la Misión 46 "Truth", es obligatorio completar una serie de misiones posteriores, incluyendo algunas de las versiones [EXTREME] o [TOTAL STEALTH]. No puedes simplemente ignorarlas si quieres ver el verdadero final.
¿Qué son las Side Ops o Misiones Secundarias?
Además de las misiones principales, MGSV ofrece 157 misiones secundarias, conocidas como Side Ops. Estas son tareas más cortas y directas, como rescatar prisioneros, eliminar objetivos específicos o extraer personal de alto valor. Son fundamentales para reclutar personal para la Mother Base, obtener recursos y desbloquear mejoras de armas y equipo.
¿Por qué la Misión 51 no está en el juego?
Oficialmente, Konami y Kojima Productions nunca dieron una razón definitiva, pero la teoría más aceptada es que fue eliminada debido a restricciones de tiempo y presupuesto durante las etapas finales del conflictivo desarrollo del juego. Su contenido, aunque incompleto, muestra que era una misión a gran escala que habría requerido una cantidad significativa de trabajo para ser pulida y finalizada.
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