05/11/2025
Después de más de una década de silencio, cuando los fanáticos del legendario Age of Empires II pensaban que el eco de las batallas medievales se había apagado para siempre en términos de nuevo contenido, un nuevo amanecer llegó. No vino de la mano de los desarrolladores originales, sino del corazón mismo de su apasionada comunidad. Age of Empires II HD: The Forgotten no es solo una expansión; es el testimonio del amor incondicional de los jugadores, una colección de ideas y trabajo que pasó de ser un mod no oficial a convertirse en el primer paquete de expansión oficial en más de diez años. Lanzado en 2013 exclusivamente para la versión HD del juego en Steam, este DLC insufló nueva vida al clásico de la estrategia, trayendo consigo un torrente de contenido que redefinió el metajuego y cautivó tanto a veteranos como a nuevos estrategas.

De un Mod a una Expansión Oficial: La Historia de Forgotten Empires
La génesis de "The Forgotten" es una de las historias más fascinantes en el mundo de los videojuegos. Todo comenzó con un proyecto de fans conocido como "Forgotten Empires". Un grupo de modders y jugadores dedicados sintió que el universo de Age of Empires II aún tenía historias que contar y pueblos por representar. Trabajaron incansablemente para crear nuevo contenido, desde civilizaciones hasta campañas, con un nivel de detalle y equilibrio que rivalizaba con el material original. Su trabajo fue tan impresionante que captó la atención de Microsoft. En una jugada sin precedentes, Microsoft colaboró con el equipo del mod (que luego se formalizaría como Forgotten Empires Studios) y SkyBox Labs para pulir, completar y lanzar su creación como una expansión oficial para la recién lanzada Age of Empires II: HD Edition. Este acto no solo validó el esfuerzo de la comunidad, sino que también abrió la puerta a una nueva era de contenido para un juego que muchos consideraban completo.
Las Nuevas Civilizaciones en el Campo de Batalla
El núcleo de "The Forgotten" es la introducción de cinco nuevas y diversas civilizaciones, cada una con su propio estilo arquitectónico, unidades únicas y árboles tecnológicos distintivos. Estas incorporaciones rompieron la monotonía del juego establecido y forzaron a los jugadores a desarrollar nuevas estrategias.
Italianos
Representando a las poderosas ciudades-estado mercantiles como Génova y Venecia, los Italianos son una civilización naval y de arqueros formidable. Su unidad única, el Ballestero Genovés, es un arquero a pie con una bonificación de ataque devastadora contra la caballería, convirtiéndolos en una respuesta letal a las cargas de jinetes. Además, su bonus de equipo permite a todos los aliados entrenar al Condottiero en la Edad Imperial, una unidad de infantería rápida y eficaz contra unidades de pólvora.

Indios
Abarcando los numerosos reinos de la India medieval, esta civilización se especializa en camellos y unidades de pólvora. Cuentan con dos unidades únicas: el Arquero Elefante, una unidad de caballería arquera increíblemente resistente aunque lenta, y el Camello Imperial, una mejora directa del Camello Pesado que los convierte en los amos indiscutibles del combate anti-caballería.
Incas
Directamente desde Sudamérica, los Incas llegan como una civilización de infantería robusta y versátil. También cuentan con dos unidades únicas: el Kamayuk, un soldado de infantería con una lanza extremadamente larga que le otorga un alcance adicional, ideal para contrarrestar caballería y crear murallas de lanzas; y el Hondero, una unidad a distancia efectiva contra otras unidades de infantería.
Magiares
Precursores de la nación húngara, los Magiares son una civilización de caballería por excelencia, inspirada en sus orígenes nómadas de las estepas. Su unidad única es el Húsar Magiar, una versión más barata y rápida de la caballería ligera que no cuesta oro y es excepcionalmente buena para destruir armas de asedio. Su estilo de juego es agresivo y se basa en la movilidad.
Eslavos
Representando a las naciones eslavas orientales como la Rus de Kiev, los Eslavos son una civilización centrada en la infantería y las máquinas de asedio. Su unidad única es el Boyardo, una unidad de caballería pesada con una armadura cuerpo a cuerpo excepcionalmente alta, lo que lo convierte en un tanque casi imparable en el campo de batalla.

| Civilización | Enfoque Principal | Unidades Únicas |
|---|---|---|
| Italianos | Arqueros y Flota | Ballestero Genovés, Condottiero (Bonus de equipo) |
| Indios | Camellos y Pólvora | Arquero Elefante, Camello Imperial |
| Incas | Infantería | Kamayuk, Hondero |
| Magiares | Caballería Ligera | Húsar Magiar |
| Eslavos | Infantería y Asedio | Boyardo |
Historias Olvidadas: Las Nuevas Campañas
Para los amantes del modo para un jugador, "The Forgotten" trajo consigo una gran cantidad de campañas narrativas, explorando figuras y conflictos históricos que hasta entonces no habían tenido su lugar en el juego.
- Alarico (Godos): Sigue al temible rey guerrero de los Godos en su lucha por encontrar un nuevo hogar para su pueblo en medio del colapso del Imperio Romano.
- Sforza (Italianos): Ponte en la piel de un joven capitán mercenario en la Italia del siglo XV, buscando gloria y fortuna, donde cada batalla y cada alianza pueden ser la clave del éxito o la ruina.
- Bari (Bizantinos): Vive la historia de la ciudad portuaria de Bari desde la perspectiva de una familia bizantina, ascendiendo desde simples soldados hasta la nobleza en una Italia disputada.
- Vlad Drácula (Magiares y Eslavos): Comanda al legendario gobernante de Valaquia y utiliza sus tácticas despiadadas para hacer frente a los vastos ejércitos del Imperio Otomano.
- El Dorado (Incas y Españoles): Únete a la expedición de Francisco Orellana y Gonzalo Pizarro en su peligrosa búsqueda de la mítica ciudad perdida de oro en la selva amazónica.
- Prithviraj (Indios): Intenta unir a los clanes Rajput de la India del siglo XII bajo tu estandarte mientras te enfrentas a una invasión masiva y a un amor prohibido.
- Batallas de los Olvidados: Una colección de escenarios individuales que reviven las hazañas de grandes líderes históricos como Ricardo Corazón de León, Minamoto no Yoritomo y Osman Ghazi.
Nuevos Terrenos, Modos de Juego y Mejoras
La expansión no se detuvo en civilizaciones y campañas. También introdujo una variedad de características que enriquecieron la experiencia de juego general:
- Nuevos Mapas: Se añadieron mapas aleatorios como "Cenotes", "Ciudad de los Lagos", "Guarida" y el caótico "MegaAleatorio", ofreciendo nuevos desafíos tácticos.
- Nuevos Modos de Juego: Se introdujeron "Capturar la Reliquia", un modo competitivo basado en objetivos, y "Tratado", que establece un período de paz inicial para que los jugadores puedan desarrollar sus economías sin temor a ataques tempranos.
- Límite de Población y Tamaño de Mapa: El límite de población se incrementó a 500, permitiendo batallas de una escala nunca antes vista. Además, se añadió el tamaño de mapa "LudiKRIS", un mapa gigantesco para partidas verdaderamente épicas.
- IA Mejorada: Se implementó una nueva inteligencia artificial, más desafiante y con estrategias más complejas que la IA original de "The Conquerors".
Recepción y Legado de una Expansión Inolvidable
"The Forgotten" fue recibido con gran entusiasmo por la comunidad de Steam, obteniendo una calificación muy positiva. Los jugadores elogiaron la enorme cantidad de contenido nuevo, el diseño de las civilizaciones y la frescura que aportó al juego. Sin embargo, no estuvo exento de críticas. Algunos jugadores consideraron que la nueva IA, a pesar de ser más avanzada, a veces tomaba decisiones extrañas. Ciertas campañas fueron criticadas por su estilo de juego de "fuerza fija", que limitaba la construcción de bases y la gestión económica, alejándose de la fórmula clásica de "construir y destruir".
A pesar de estos detalles, el legado de "The Forgotten" es innegable. Demostró que había un mercado y un deseo ferviente por más contenido de Age of Empires II. Su éxito allanó el camino para futuras expansiones como "The African Kingdoms" y "Rise of the Rajas", y finalmente, para la creación de Age of Empires II: Definitive Edition, que integra todo este contenido y continúa expandiendo el universo. Fue la chispa que reavivó la llama de un imperio, demostrando que algunas leyendas nunca son olvidadas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es "The Forgotten" una expansión oficial?
Sí. Aunque comenzó como un mod hecho por fans llamado "Forgotten Empires", fue desarrollado en colaboración con SkyBox Labs y lanzado oficialmente por Microsoft como la segunda expansión para Age of Empires II: HD Edition.

¿En qué versión de Age of Empires II puedo jugar a "The Forgotten"?
Originalmente, era exclusiva para Age of Empires II: HD Edition, disponible en Steam. Actualmente, todo su contenido (civilizaciones, campañas, unidades, etc.) está incluido de base en Age of Empires II: Definitive Edition.
¿Cuántas civilizaciones nuevas añade?
Añade cinco civilizaciones completamente nuevas: los Italianos, los Indios, los Incas, los Magiares y los Eslavos.
¿Qué la hace tan especial?
Fue la primera expansión nueva en más de 13 años y nació directamente de la comunidad de jugadores. Revitalizó por completo el juego, añadió una enorme cantidad de contenido y demostró que la pasión de los fans podía dar forma al futuro de una franquicia icónica.
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