06/02/2020
En las heladas tierras de The Elder Scrolls V: Skyrim, no eres un simple aventurero. Eres el Dovahkiin, el Sangre de Dragón, un ser con el alma de un dragón en el cuerpo de un mortal. Esta herencia te otorga una habilidad única y devastadora: el poder de usar los Gritos de Dragón, también conocidos como el Thu'um o la Voz. Estos no son simples hechizos; son manifestaciones de poder puro que pueden cambiar el rumbo de cualquier batalla. No necesitas ser un mago para dominarlos, solo la voluntad de cazar dragones y la curiosidad para explorar los rincones más oscuros de Skyrim. Esta guía te llevará de la mano para encontrar cada uno de los Muros de Palabra, desbloquear todos los Gritos y convertirte en una leyenda viviente.

- ¿Qué son los Gritos de Dragón y Cómo Funcionan?
- Guía Completa de Gritos y sus Ubicaciones
- Fuerza Implacable (Unrelenting Force)
- Torbellino Arrollador (Whirlwind Sprint)
- Volverse Etéreo (Become Ethereal)
- Forma de Hielo (Ice Form)
- Paz de Kyne (Kyne's Peace)
- Susurro del Aura (Aura Whisper)
- Aliento de Fuego (Fire Breath)
- Marcado para Morir (Marked For Death)
- Aliento de Escarcha (Frost Breath)
- Desarmar (Disarm)
- Preguntas Frecuentes sobre los Gritos de Dragón
¿Qué son los Gritos de Dragón y Cómo Funcionan?
El Thu'um es el lenguaje de los dragones, donde cada palabra tiene un poder inherente. Como Dovahkiin, tienes la capacidad innata de aprender y proyectar estas palabras como Gritos. Cada Grito se compone de tres Palabras de Poder. Cuantas más palabras uses en un solo Grito, más potente será su efecto, pero también mayor será el tiempo de enfriamiento antes de que puedas usar otro.
El proceso para dominar un Grito es un ritual en sí mismo, dividido en tres pasos fundamentales:
- Encontrar un Muro de Palabra: Estas antiguas paredes, grabadas con el lenguaje de los dragones, se encuentran esparcidas por todo Skyrim, a menudo en la cima de montañas custodiadas por dragones o en las profundidades de túmulos olvidados. Al acercarte a uno, la palabra brillará y su conocimiento será transferido a ti.
- Absorber un alma de dragón: Aprender la palabra no es suficiente. Para poder usarla, debes desbloquearla. Esto se logra derrotando a un dragón y absorbiendo su alma de dragón. Cada palabra de poder requiere un alma para ser activada.
- Desbloquear el Grito: Una vez que tienes un alma de dragón, abre tu menú de Magia, ve a la sección de Gritos, selecciona la palabra que acabas de aprender y desbloquéala. ¡Ya estás listo para usarla!
Para usar un Grito, simplemente equípalo y presiona el botón de poder. Un toque rápido liberará la primera palabra. Mantener presionado el botón cargará el Grito para liberar su versión de dos o tres palabras, desatando su máximo potencial.
Guía Completa de Gritos y sus Ubicaciones
A continuación, te presentamos la lista completa de los 20 Gritos del juego base, su efecto y dónde encontrar cada una de sus tres Palabras de Poder.

Fuerza Implacable (Unrelenting Force)
Tu Voz es poder en estado puro, apartando a cualquier cosa —o persona— que se interponga en tu camino.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Force (Fuerza) | Túmulo de las Cataratas Lúgubres. Se obtiene durante la misión principal "La Garra Dorada". |
| 2 | Balance (Equilibrio) | Te la enseña Arngeir en Alto Hrothgar durante la misión principal "El Camino de la Voz". |
| 3 | Down (Bajar) | Te la enseña Arngeir al devolverle el cuerno en la misión "El Cuerno de Jurgen Llamador del Viento". |
Torbellino Arrollador (Whirlwind Sprint)
El Thu'um te impulsa hacia adelante, llevándote con la velocidad de una tempestad.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Whirlwind (Torbellino) | Te la enseña Borri en Alto Hrothgar durante la misión "El Camino de la Voz". |
| 2 | Fury (Furia) | Volskygge, un templo antiguo al oeste de Soledad. Deberás derrotar a un poderoso demonio. |
| 3 | Tempest (Tempestad) | Descanso del Hombre Muerto, al completar la misión del Colegio de Bardos "Avivar la Llama". |
Volverse Etéreo (Become Ethereal)
El Thu'um se extiende al Vacío, cambiando tu forma a una que no puede dañar ni ser dañada.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Fade (Desvanecer) | Ustengrav. Durante la misión para recuperar el Cuerno de Jurgen, en la caverna principal, baja a la zona de la cascada. |
| 2 | Spirit (Espíritu) | Cima del Salto del Bardo. Entre Markarth y Falkreath, sube a la cima, derrota a las brujas cuervo y encuentra el muro en su guarida. |
| 3 | Bind (Atar) | Túmulo de Valthume. |
Forma de Hielo (Ice Form)
Tu Thu'um congela a un oponente, dejándolo completamente sólido.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Ice (Hielo) | Monte Anthor. Una montaña al noroeste de Ventalia, custodiada por un dragón. |
| 2 | Flesh (Carne) | Saarthal. Se encuentra al final de la mazmorra durante la misión del Colegio de Magos "En las Entrañas de Saarthal". |
| 3 | Statue (Estatua) | Cripta de Geirmund. Durante la misión de mazmorra "La Dama Pálida". |
Paz de Kyne (Kyne's Peace)
La Voz calma a las bestias salvajes, que pierden su deseo de luchar o huir.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Kyne | Fuerte de Rannveig. Derrota al dragón de hielo que protege la entrada. |
| 2 | Peace (Paz) | Túmulo del Hogar Lúgubre. Completa la misión del posadero de Ivarstead para obtener la Garra de Dragón de Zafiro y acceder a la zona. |
| 3 | Trust (Confianza) | Templo de Ragnvald. Al norte de Markarth, deberás encontrar dos llaves en las criptas para acceder al área del muro. |
Susurro del Aura (Aura Whisper)
Tu Voz no es un Grito, sino un susurro que revela las fuerzas vitales de todo y de todos.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Life (Vida) | Cima del Viento del Norte. Tras recibir una "Carta de un amigo", dirígete a esta cima entre Ventalia y Riften y derrota al dragón. |
| 2 | Seek (Buscar) | Valthume. Al completar la misión de mazmorra "El Mal que Espera". |
| 3 | Hunt (Cazar) | Volunruud. Durante la misión de la Hermandad Oscura "El Silencio se ha Roto" o la misión de mazmorra "Lenguas Silenciadas". |
Aliento de Fuego (Fire Breath)
Inhala aire, exhala fuego y contempla el Thu'um como un infierno.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Fire (Fuego) | Túmulo del Hombre de Polvo. Se accede a esta área durante la misión de los Compañeros "Demostración de Honor". |
| 2 | Inferno | Te la enseña Paarthurnax durante la misión principal "La Garganta del Mundo". |
| 3 | Sun (Sol) | Garganta de Sunderstone. |
Marcado para Morir (Marked For Death)
Habla y deja que tu Voz anuncie la perdición, mientras la armadura y la fuerza vital de un oponente se debilitan.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Kill (Matar) | Torre de la Vigilia Otoñal. Al sur de Ivarstead, en la cima de la torre más alejada, protegida por un dragón. |
| 2 | Leech (Sanguijuela) | Cueva Abandonada. Al suroeste de Hibernalia, custodiada por poderosos Draugr. |
| 3 | Suffer (Sufrir) | Santuario de la Hermandad Oscura. |
Aliento de Escarcha (Frost Breath)
Tu aliento es invierno, tu Thu'um una ventisca.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Frost (Escarcha) | Cresta del Cuesco Veteado. Al sur de Ventalia, en la cima de una gran colina, custodiada por un dragón. |
| 2 | Cold (Frío) | Altar de Skyborn. Derrota al dragón en esta guarida para aprender la palabra. |
| 3 | Freeze (Congelar) | Folgunthur. Al sureste de Soledad, custodiada por un poderoso Draugr. |
Desarmar (Disarm)
El Grito desafía al acero, mientras arrancas el arma de las manos de un oponente.
| Palabra | Nombre | Ubicación |
|---|---|---|
| 1 | Weapon (Arma) | Pico de la Sangre de los Ancianos. En las montañas al sur de Morthal, en una guarida de dragón. |
| 2 | Hand (Mano) | Santuario del Velo de Nieve. Durante la misión del Gremio de Ladrones "Hablando con el Silencio". |
| 3 | Defeat (Derrota) | Guarida de la Deriva Argéntea. |
Hay muchos más Gritos por descubrir, como Ralentizar Tiempo, Llamada a la Tormenta, Desgarro de Dragones y la misteriosa Lanzar Voz. Cada uno de ellos te espera en un rincón olvidado de Skyrim, custodiado por bestias ancestrales o acertijos olvidados. La exploración es clave para dominar el poder del Dovahkiin.
Preguntas Frecuentes sobre los Gritos de Dragón
- ¿Necesito un alma de dragón para cada palabra?
- Sí. Con la excepción de las palabras que te enseñan directamente los Barbas Grises o Paarthurnax durante la historia principal, cada Palabra de Poder que descubras en un Muro de Palabra requerirá que gastes un alma de dragón para poder utilizarla.
- ¿Qué pasa si uso un Grito en una ciudad?
- Si no hay enemigos cerca, usar un Grito en un asentamiento probablemente atraerá la atención de un guardia. Se acercará y te pedirá que dejes de hacerlo porque pones nerviosa a la gente, pero no habrá ninguna otra consecuencia, sin importar tu respuesta.
- He matado a un dragón pero no he absorbido su alma, ¿por qué?
- Esto suele ocurrir cuando matas a un dragón que ya habías derrotado antes y que ha reaparecido en su guarida. El juego evita que obtengas almas infinitas del mismo dragón. También puede ser un error ocasional del juego.
- ¿Cuántos Gritos hay en total?
- En el juego base de Skyrim hay 20 Gritos para aprender. Si tienes los complementos oficiales, el número aumenta. Dawnguard añade 3 nuevos Gritos y Dragonborn añade otros 4, para un total de 27 Gritos en la versión completa del juego.
- ¿Puedo reducir el tiempo de enfriamiento de los Gritos?
- ¡Sí! Puedes reducir significativamente el tiempo de espera entre Gritos. El Amuleto de Talos, la Bendición de Talos en su capilla en Ventalia, y el propio Grito Aspecto de Dragón (del DLC Dragonborn) reducen el tiempo de enfriamiento, y sus efectos se pueden acumular.
Dominar el Thu'um es el camino del verdadero Sangre de Dragón. Es un poder que te distingue de todos los demás héroes y te da las herramientas para enfrentarte a Alduin, el Devorador de Mundos. Ahora que conoces las ubicaciones y los secretos de la Voz, sal a las tierras de Skyrim, explora sus antiguas ruinas, caza a los majestuosos dragones y reclama el poder que te pertenece por derecho de nacimiento.
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