What is a Labyrinth Dungeon?

Guía Completa del Laberinto de Path of Exile

23/03/2009

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Adentrarse en Wraeclast es aceptar un desafío constante, pero pocas pruebas son tan icónicas y cruciales para el desarrollo de un personaje como el Laberinto del Señor. Esta mazmorra, generada aleatoriamente cada día, no es solo un conjunto de pasillos llenos de monstruos; es un rito de iniciación. Superar sus mortales trampas y enfrentarse a su creador, el Emperador Izaro, es el único camino para desbloquear el verdadero potencial de tu exiliado: tu clase de Ascendencia. Prepárate, porque este no es un viaje para los débiles de corazón. La muerte aquí es permanente (para la incursión), y solo la perseverancia, el conocimiento y la habilidad te permitirán reclamar las gloriosas recompensas que aguardan al final.

What is a Labyrinth Dungeon?
The Labyrinth is a randomly generated dungeon filled with traps, puzzles and monsters, culminating in a challenge against Izaro. Completing the Labyrinth for the first time unlocks a character’s Ascendancy class and points for the powerful Ascendancy skill tree. It also offers equipment enchantments and several unique items.
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente el Laberinto del Señor?

El Laberinto es una mazmorra única en Path of Exile cuyo diseño cambia diariamente a medianoche (00:00 UTC). Está repleto de trampas mortales, puzzles ingeniosos, monstruos y, por supuesto, el formidable Emperador Izaro, a quien deberás enfrentar en tres ocasiones a lo largo de tu recorrido. La regla de oro del Laberinto es simple y brutal: solo tienes una vida. Si mueres, eres expulsado y deberás comenzar desde el principio. No hay puntos de control, y los portales de ciudad solo sirven para abandonar la instancia, perdiendo todo el progreso.

El objetivo principal es completar el Laberinto para desbloquear una clase de Ascendencia, que otorga acceso a un árbol de habilidades pasivas extremadamente poderoso y definitorio para cualquier build. Además, cada finalización exitosa te permite encantar una pieza de equipo, añadiéndole un modificador implícito único y poderoso.

Las Pruebas de Ascendencia: Tu Boleto de Entrada

No puedes simplemente entrar al Laberinto. Primero, debes demostrar tu valía superando las Pruebas de Ascendencia. Estas son pequeñas áreas llenas de trampas, similares a las que encontrarás en el Laberinto, esparcidas por los actos del juego. Cada prueba superada te acerca un paso más a enfrentarte a Izaro. Una vez que hayas completado todas las pruebas requeridas para una dificultad específica, podrás acceder al Laberinto correspondiente desde la Plaza del Aspirante, a la cual se llega a través de la Estatua de la Diosa en el Campamento de Sarn (Acto 3) o usando el waypoint dedicado.

Las Caras del Laberinto: Dificultades y Recompensas

El Laberinto no es un desafío único, sino una serie de cuatro pruebas de creciente dificultad, cada una con sus propios requisitos y recompensas mejoradas. A medida que avanzas, las trampas se vuelven más letales, los monstruos más fuertes y las mecánicas de Izaro más complejas.

El Laberinto Normal

Es tu primera incursión. Requiere completar las seis pruebas de los Actos 1, 2 y 3. Los monstruos son de nivel 33. Al completarlo, eliges tu clase de Ascendencia y obtienes tus primeros 2 Puntos de Ascendencia. También podrás encantar un par de guantes.

El Laberinto Cruel

Para acceder, necesitas haber completado el Laberinto Normal y tres pruebas adicionales en los Actos 6 y 7. El nivel mínimo es 40 y los monstruos son de nivel 55. La recompensa son otros 2 Puntos de Ascendencia y la oportunidad de encantar guantes o botas con modificadores más potentes.

El Laberinto Despiadado

El penúltimo desafío. Requiere haber superado el Laberinto Cruel, ser nivel 50 como mínimo y completar tres pruebas más en los Actos 8, 9 y 10. Los monstruos son de nivel 68. Al finalizar, obtienes 2 Puntos de Ascendencia adicionales y la capacidad de encantar guantes, botas y cascos.

El Laberinto Eterno (Endgame)

La prueba definitiva. Para entrar, debes haber completado el Laberinto Despiadado y superar las seis Pruebas de Ascendencia que aparecen aleatoriamente en los mapas del endgame. Los monstruos son de nivel 75. Completarlo te otorga los últimos 2 Puntos de Ascendencia (para un total de 8) y acceso a los encantamientos más poderosos del juego, incluyendo la opción de elegir entre tres encantamientos diferentes para cascos.

Tabla Comparativa de los Laberintos

LaberintoNivel de MonstruoPuntos de AscendenciaEncantamientosRequisitos
Normal332Guantes6 pruebas de los Actos 1-3
Cruel552Guantes, BotasLab. Normal + 3 pruebas de Actos 6-7
Despiadado682Guantes, Botas, CascosLab. Cruel + 3 pruebas de Actos 8-10
Eterno752Guantes, Botas, Cascos (mejorados)Lab. Despiadado + 6 pruebas de Mapas

Navegando por el Dominio de Izaro

El diseño del Laberinto, aunque aleatorio en su generación de salas, sigue una estructura fija durante 24 horas. Esto permite a la comunidad compartir el diseño diario, indicando las rutas más seguras, la ubicación de llaves y secretos. Al entrar en una nueva sala, un pedestal te mostrará un mapa de las zonas que ya has visitado y qué tipo de sala hay detrás de cada puerta. Presta atención a los símbolos:

  • Prueba del Aspirante: ¡Prepárate para luchar! Aquí te espera Izaro.
  • Relicario Olvidado: Contiene un cofre con un objeto (Trinket) que puede facilitar tu próximo encuentro con Izaro al neutralizar una de sus mecánicas.
  • Puerta Dorada / Llave Dorada: Necesitarás encontrar la Llave Dorada para abrir la Puerta Dorada y poder continuar por la ruta principal.
  • Caché de Plata / Llave de Plata: Las Llaves de Plata abren puertas opcionales que conducen a salas con recompensas especiales, como los Santuarios Oscuros Misteriosos, que otorgan un efecto aleatorio beneficioso para el resto de tu incursión.

Peligros y Puzzles: Las Trampas del Laberinto

El Laberinto es famoso por sus trampas. Desde sierras circulares que emergen del suelo, pasando por suelos de pinchos, dardos venenosos y guillotinas, hasta las nuevas trampas de Centinelas en el Laberinto Eterno, que aplican diversos efectos en un área. Moverse con cuidado es vital. La mayoría de las trampas infligen un daño físico porcentual basado en tu vida máxima, lo que las hace peligrosas para cualquier personaje. Además, encontrarás puzzles de baldosas que requieren que pises una secuencia correcta de símbolos para acceder a una recompensa, ¡un error y una lluvia de dardos te castigará!

El Tesoro del Emperador: Botín y Encantamientos

Tras derrotar a Izaro por tercera y última vez, accederás a la Cámara de la Ascendencia. Aquí se encuentran tus merecidas recompensas:

  • El Altar de la Ascendencia: Interactúa con él para elegir tu clase de Ascendencia (la primera vez) y recibir tus Puntos de Ascendencia.
  • La Fuente Divina: Te permite encantar una pieza de equipo. El tipo de equipo y la potencia del encantamiento dependen de la dificultad del Laberinto que hayas completado.
  • El Tesoro de Izaro: Una serie de diez cofres que solo pueden abrirse con Llaves del Tesoro. Obtienes estas llaves al derrotar a Izaro (más llaves si dejas sus mecánicas activas durante las peleas), matando al mini-jefe Argus o abriendo Cofres Curiosos.

Además, el Laberinto es el único lugar donde se pueden encontrar ciertos objetos únicos exclusivos, que a veces aparecen como recompensa en los cofres tras las puertas de plata o en el tesoro final de Izaro.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué pasa si muero en el Laberinto?

La incursión termina inmediatamente. Revivirás en la ciudad y tendrás que empezar el Laberinto desde el principio, perdiendo todo el progreso, llaves y objetos específicos de esa instancia.

¿Puedo usar portales de ciudad?

No para entrar y salir. Si usas un pergamino de portal dentro del Laberinto, aparecerá un mensaje de advertencia. Si lo confirmas, abandonarás la instancia permanentemente y el portal te llevará al campamento del Acto 3.

¿El diseño del Laberinto es siempre el mismo?

No, el diseño completo de salas, conexiones y secretos cambia una vez al día, a las 00:00 UTC.

¿Cuántos puntos de Ascendencia puedo obtener en total?

Puedes obtener un total de 8 Puntos de Ascendencia: 2 por cada una de las cuatro dificultades del Laberinto (Normal, Cruel, Despiadado y Eterno).

¿Vale la pena explorar las salas secundarias?

¡Absolutamente! Las salas opcionales, accesibles con Llaves de Plata, pueden contener Santuarios Oscuros que otorgan poderosas bendiciones, cofres con botín valioso o llaves adicionales que se traducen en más recompensas al final.

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