How do you block in Mk X?

Domina la Defensa en Mortal Kombat X: Guía Completa

01/03/2006

Valoración: 4.12 (4171 votos)

En el brutal y sangriento universo de Mortal Kombat X, un ataque espectacular puede darte la gloria momentánea, pero una defensa impenetrable te dará la victoria. Muchos jugadores, especialmente aquellos que vienen de otras sagas de lucha, se encuentran con un muro al intentar defenderse. Si sientes que tu guardia es de papel y los rivales te atraviesan como si nada, has llegado al lugar indicado. Olvídate de mantener pulsado "atrás" para bloquear; MKX tiene su propio sistema y dominarlo es el primer paso para dejar de ser un saco de entrenamiento y convertirte en un verdadero campeón. En esta guía exhaustiva, desglosaremos cada aspecto del arte de la defensa, desde el bloqueo básico hasta las técnicas para contrarrestar esos molestos agarres que parecen imposibles de detener.

How do you block a throw in MKX?
In most fighting games you press throw to tech a throw, which is why people will mistakenly tell you to do it in MKX. But in MKX it's slightly different - you press 1 to tech a neutral/back throw, and 2 to tech a forward throw. You can't block throws, but you can break them by pressing 1 or 3 I believe.
Índice de Contenido

El Botón de Bloqueo: Tu Nuevo Mejor Amigo

Lo primero y más fundamental que debes grabar en tu memoria muscular es que en Mortal Kombat X existe un botón dedicado exclusivamente para el bloqueo. A diferencia de juegos como Street Fighter o Tekken, donde retroceder activa la guardia, aquí necesitarás presionar y mantener un botón específico (R2 en PlayStation, RT en Xbox por defecto). Este cambio puede parecer incómodo al principio, pero ofrece un control mucho más preciso sobre tu defensa una vez que te acostumbras.

Existen dos posturas de bloqueo principales:

  • Bloqueo Alto (De pie): Simplemente mantén presionado el botón de bloqueo mientras tu personaje está de pie. Esta guardia te protegerá de la gran mayoría de los ataques: golpes altos, medios, aéreos y proyectiles estándar.
  • Bloqueo Bajo (Agachado): Mantén presionado el botón de bloqueo mientras mantienes la palanca o cruceta hacia abajo. Esta es la única forma de protegerte de los ataques bajos, como las barridas, que de otro modo te derribarían y te dejarían expuesto.

Una característica muy útil del sistema de MKX es que tu personaje se girará automáticamente si un oponente salta por encima de ti. No necesitas soltar el bloqueo y volver a presionarlo; mientras lo mantengas pulsado, tu personaje encarará al enemigo y mantendrá la guardia activa. Esto simplifica enormemente la defensa contra tácticas de "cross-up" o cruce.

El Terror de los Agarres: ¿Por Qué Me Agarran Si Estoy Bloqueando?

Esta es, sin duda, la pregunta del millón y la mayor fuente de frustración para los nuevos jugadores. La respuesta es simple y brutal: los agarres son, por diseño, imparables con el bloqueo. No importa cuán firme sea tu guardia, si un oponente está lo suficientemente cerca y ejecuta un agarre, te atrapará. El juego está diseñado así para evitar que los jugadores se queden permanentemente en una esquina bloqueando todo de forma pasiva. El agarre es la herramienta para "abrir" esa defensa.

Entonces, ¿cómo se contrarresta un agarre? La técnica se conoce como "throw tech" o "escape de agarre". Para realizarla, debes presionar un botón de ataque específico justo en el momento en que el oponente inicia la animación de agarre. En Mortal Kombat X:

  • Si el oponente intenta un agarre hacia adelante (te lanzará hacia el lado que él está mirando), debes presionar rápidamente Puñetazo Frontal (Cuadrado/X) o Patada Frontal (X/A).
  • Si el oponente intenta un agarre hacia atrás (te lanzará a su espalda), debes presionar rápidamente Puñetazo Trasero (Triángulo/Y) o Patada Trasera (Círculo/B).

Reconocer la animación y reaccionar a tiempo requiere práctica. Un buen consejo es ir al modo de entrenamiento, configurar a la IA para que solo te haga agarres y practicar el escape una y otra vez. Presta atención a la animación del brazo del oponente extendiéndose; ese es tu indicio visual. Dominar el escape de agarres cambiará radicalmente tu capacidad para sobrevivir bajo presión.

Anatomía del Ataque: Cómo Defender Cada Tipo de Golpe

Para construir una defensa de acero, no basta con saber bloquear; necesitas entender qué tipo de ataque te están lanzando para saber CÓMO bloquearlo o evitarlo. A continuación, te presentamos una tabla detallada para que no te quede ninguna duda.

How do you block in Mk X?
To block in MK X, you use a separate button, and you cannot block in the way you would in the case of some other fighting games (e.g. Tekken) by holding down the "back" button. If this is the way, in which you blocked in other games, forget about it and get acquainted with a new system.
Tipo de AtaqueDescripciónCómo BloquearCómo Esquivar o Evitar
Overhead (Sobre la cabeza)Ataques que vienen desde arriba, normalmente de un salto o un movimiento especial. Rompen la guardia baja.De pie. El bloqueo bajo no funciona.No se pueden esquivar agachándose. Debes bloquear o moverte.
High (Alto)Golpes directos a la cabeza, como un jab estándar.De pie.Agachándote. El golpe pasará por encima de ti, dejándote una oportunidad para contraatacar.
Mid (Medio)Golpes al torso. Son los más peligrosos porque conectan tanto si estás de pie como agachado sin bloquear.De pie o agachado.No se pueden esquivar agachándose. La única opción es el bloqueo o el espaciado.
Low (Bajo)Ataques a las piernas, como las barridas. Rompen la guardia alta.Agachado. El bloqueo de pie no funciona.Saltando por encima del ataque.
ProyectilAtaques a distancia como bolas de fuego.De pie (la mayoría son Altos). Recibirás un pequeño daño conocido como "chip damage".Agachándote (si es un proyectil Alto) para evitarlo por completo, o saltando.

La Mezcla o "Mix-up": La Clave del Ataque y la Defensa

Un buen jugador de Mortal Kombat X usará una combinación de ataques "Overhead" y "Low" para romper tu guardia. Si te quedas bloqueando abajo, te golpeará con un overhead. Si te pones de pie para bloquear el overhead, te hará una barrida. Tu trabajo como defensor es anticipar y reaccionar al patrón de tu oponente. Observa sus movimientos, aprende sus combos y prepárate para cambiar tu guardia de alta a baja rápidamente. Esto es el corazón del juego mental en los combates.

Consejos Avanzados para una Defensa de Élite

Ahora que conoces los fundamentos, aquí tienes algunos consejos para llevar tu juego defensivo al siguiente nivel:

  1. Elige Esquivar Sobre Bloquear: Siempre que puedas esquivar un ataque (por ejemplo, agachándote bajo un golpe alto o un proyectil), hazlo. Al esquivar no recibes el "chip damage" (el pequeño daño que recibes al bloquear movimientos especiales) y, a menudo, te da una ventana de oportunidad para lanzar un castigo devastador.
  2. No Abuses del Bloqueo: Mantener el botón de bloqueo presionado constantemente te hace predecible y un blanco fácil para los agarres. Aprende a bloquear solo cuando anticipas un ataque y suéltalo para moverte, reposicionarte o iniciar tu propia ofensiva.
  3. Aprende los Huecos en los Combos: No todos los combos del juego son 100% seguros. Muchos tienen pequeñas pausas entre golpes. Si conoces bien a los personajes, puedes dejar de bloquear en esos huecos y contraatacar con un movimiento rápido para interrumpir la presión del rival.
  4. Usa el "Poke": Un "poke" es un ataque rápido y de corto alcance (como un puñetazo bajo). Úsalo para interrumpir al oponente cuando se acerca demasiado, evitando que pueda iniciar un combo o un agarre. Es una forma de defensa activa.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Resumiendo, cómo bloqueo en Mortal Kombat X?

Usas el botón dedicado de bloqueo (R2/RT por defecto). Mantenlo presionado de pie para un bloqueo alto/medio, o mantenlo presionado agachado para un bloqueo bajo. Olvídate de la mecánica de "mantener atrás".

¿Por qué me siguen agarrando si estoy bloqueando?

Porque los agarres son imbloqueables por diseño. Para evitarlos, no debes bloquear, sino realizar un "escape de agarre" presionando el botón de puñetazo o patada correspondiente justo cuando el oponente te va a agarrar.

¿Qué es el "chip damage" o daño por bloqueo?

Es el pequeño porcentaje de daño que recibes al bloquear ataques especiales o movimientos mejorados con la barra de energía. Aunque es poco, puede acumularse y hacerte perder un round. Por eso, esquivar es a veces una mejor opción.

¿Cuándo debo bloquear alto y cuándo bajo?

Debes estar preparado para alternar. La regla general es bloquear bajo por defecto para evitar las barridas, que son comunes, y reaccionar rápidamente para ponerte de pie y bloquear cuando veas venir un ataque aéreo o un "overhead". La clave es defender y adaptarse al estilo de tu oponente.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Domina la Defensa en Mortal Kombat X: Guía Completa puedes visitar la categoría Guías.

Subir