What happens if you let go of the skelliger?

Guía de 'Digno de Confianza' en The Witcher 3

09/11/2016

Valoración: 4.56 (1876 votos)

El universo de The Witcher 3: Wild Hunt es un tapiz tejido con decisiones complejas y consecuencias que a menudo no son evidentes a primera vista. Desde las grandes encrucijadas que deciden el destino de reinos hasta los pequeños encuentros en un muelle olvidado, cada elección define a nuestro Geralt de Rivia. Una de las misiones secundarias que mejor encapsula esta filosofía es 'Digno de Confianza' (Worthy of Trust), una pequeña aventura en las Islas Skellige que pone a prueba nuestra intuición y nuestra paciencia. Lo que comienza como un simple pedido de ayuda se convierte en una lección sobre la confianza y la naturaleza humana, con recompensas que van más allá del oro.

How do you convince a merchant to pay his debt?
You can convince the merchant by using Axii (You need Level 3 Delusion equipped to use this option) on him to make him pay his debt or you can exit the conversation and destroy the mead barrels on his ship. In this conversation, you are free to choose any option when speaking to the dwarf. Picking any option will always get you into the warehouse.
Índice de Contenido

¿Cómo iniciar la misión "Digno de Confianza"?

Para dar con el inicio de esta particular misión, deberás dirigirte a las gélidas y ventosas Islas Skellige. El punto de partida se encuentra en el bullicioso puerto de Kaer Trolde, el principal asentamiento de la isla de Ard Skellig. Mientras recorres los muelles, entre el olor a sal, pescado y aguamiel, un hombre skelligense se acercará a ti. Se presentará como Johann Bohner, un supuesto mercader que ha tenido la peor de las suertes: su barco naufragó y ha perdido todo su dinero, quedándose varado lejos de su hogar en Novigrado.

Su historia es conmovedora y su petición, directa. Te pedirá un préstamo de 150 coronas para poder pagar su pasaje de vuelta. Te dará su palabra de honor de que, una vez en Novigrado, te devolverá hasta el último céntimo en el distrito portuario. Aquí es donde el juego te presenta la primera disyuntiva, una que determinará si esta misión comienza o simplemente se desvanece como la espuma del mar.

La primera decisión: ¿Prestar o no prestar?

Ante la súplica de Johann, tienes dos opciones claras: prestarle las 150 coronas o negarte a ayudarle. Si decides no darle el dinero, la conversación terminará y el hombre se marchará, sin que la misión se active jamás. Perderás la oportunidad de vivir esta curiosa historia.

Sin embargo, si tu Geralt es de corazón noble (o simplemente curioso), y decides darle el préstamo, la misión 'Digno de Confianza' se pondrá en marcha. Un detalle importante a tener en cuenta es que esta misión es sigilosa; no aparecerá en tu diario de misiones hasta que la hayas completado en su totalidad. Esto la convierte en una de esas joyas ocultas que muchos jugadores pueden pasar por alto o abandonar a mitad de camino sin saber las consecuencias.

El segundo encuentro: La verdad sale a la luz

Si le diste el dinero, no esperes encontrarlo en Novigrado como prometió. La paciencia es clave. Tras esperar aproximadamente un día de juego (puedes meditar para acelerar el proceso), tu camino te llevará al sur del puerto de Kaer Trolde, en una zona de paso entre el puerto y el poste indicador de 'Encrucijada'. Allí, en un pequeño puesto comercial improvisado, volverás a ver una cara familiar.

El hombre ya no es un mercader naufragado. Ahora se presenta como un juglar errante de la ocupada Temeria, intentando entretener a los locales. Cuando Geralt se acerca y lo confronta, el hombre empieza a ponerse nervioso. Sus excusas son pobres y su actuación, poco convincente. Finalmente, acorralado por las incisivas preguntas del brujo, se derrumba y confiesa la verdad: es un estafador. Su nombre no es Johann Bohner y toda su historia fue un elaborado engaño para sacarte el dinero. Preso del pánico, te suplica que no lo entregues al jarl, prometiendo de nuevo, y esta vez con más fervor, que te pagará con creces si le das una última oportunidad.

El momento de la verdad: Las tres rutas posibles

Aquí la misión alcanza su punto álgido. Con el estafador a tu merced, tienes tres formas de resolver la situación, cada una con un resultado muy diferente. Es crucial entender las consecuencias de cada opción antes de decidir.

Tabla Comparativa de Decisiones

OpciónResultado InmediatoRecompensa Final
1. Atacarlo / Entregarlo al JarlEl estafador se resistirá y tendrás que luchar contra él. Tras derrotarlo, podrás saquear su cuerpo para recuperar tus 150 coronas.150 coronas. Ganancia neta: 0 coronas. La misión termina aquí.
2. Dejarlo ir (Confiar en él)El estafador, aliviado, te dará 20 coronas como muestra de buena fe y se marchará, prometiendo pagarte el resto más adelante.¡La mejor recompensa! Continúa leyendo para descubrirla.

Optar por la violencia o la justicia inmediata te permite recuperar tu inversión inicial, pero cierra la puerta a cualquier beneficio adicional. Es la ruta cínica y directa, pero no la más rentable.

How do you convince a merchant to pay his debt?
You can convince the merchant by using Axii (You need Level 3 Delusion equipped to use this option) on him to make him pay his debt or you can exit the conversation and destroy the mead barrels on his ship. In this conversation, you are free to choose any option when speaking to the dwarf. Picking any option will always get you into the warehouse.

El camino de la paciencia: La mejor recompensa

Si decides darle al timador una segunda oportunidad y lo dejas ir, tu paciencia será recompensada. Tras este segundo encuentro, deberás esperar otro día de juego. Tu búsqueda te llevará esta vez a la pintoresca aldea de Fyresdal, ubicada al sur de la isla. Allí, para tu sorpresa, encontrarás al hombre una vez más.

Esta vez, no hay engaños. Se acerca a Geralt con gratitud y cumple su palabra. Te devuelve el préstamo original y añade un generoso interés, entregándote un total de 200 coronas. Si hacemos los cálculos, la jugada es maestra:

  • Inversión inicial: -150 coronas
  • Primer pago del estafador: +20 coronas
  • Pago final en Fyresdal: +200 coronas
  • Ganancia neta total: 70 coronas

Pero el dinero no es todo. Al completar la misión de esta manera, también recibirás una recompensa de 50 puntos de experiencia. Lo más valioso de este premio es que no se ve afectado por la restricción de nivel (±5), lo que significa que recibirás los 50 XP completos sin importar si la misión está muy por debajo de tu nivel actual. Es una pequeña pero significativa bonificación por haber elegido el camino de la confianza.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué pasa si rechazo el préstamo al principio?

Si decides no darle las 150 coronas al hombre en el puerto de Kaer Trolde, la interacción terminará y la misión 'Digno de Confianza' nunca se activará en tu partida. Es una oportunidad perdida.

¿Es obligatorio luchar contra él si no lo dejo ir?

Sí. Si eliges la opción de entregarlo al jarl o decides atacarlo directamente tras descubrir su engaño, él se pondrá a la defensiva y te atacará. No hay forma de resolverlo pacíficamente si optas por esas vías.

¿Cuánto tiempo tengo que esperar entre cada encuentro?

Aproximadamente un día completo dentro del juego (24 horas). La forma más sencilla de avanzar el tiempo es usar la meditación. Medita durante 24 horas después de cada encuentro para asegurar que el estafador se haya movido a su siguiente ubicación.

¿Vale la pena la misión por la recompensa?

Económicamente, una ganancia de 70 coronas no cambiará tu vida en el juego, pero es un beneficio agradable por una inversión mínima. El verdadero valor reside en los 50 puntos de experiencia garantizados, que son especialmente útiles si estás a un nivel muy alto, y en la satisfacción de ver cómo una pequeña historia se desarrolla hasta su conclusión más positiva gracias a tus decisiones.

En conclusión, 'Digno de Confianza' es un microcosmos de lo que hace grande a The Witcher 3. No se trata de matar a un monstruo más grande o de conseguir una espada más poderosa, sino de interactuar con un mundo vivo y reactivo. Nos enseña que, incluso en un mundo oscuro y lleno de engaños, a veces un acto de fe en la persona más inesperada puede traer los mejores resultados. Así que la próxima vez que un extraño te pida ayuda en un muelle, quizás valga la pena arriesgarse.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de 'Digno de Confianza' en The Witcher 3 puedes visitar la categoría Guías.

Subir