¿Qué es Dark Souls Remastered?

Mejores Clases de Dark Souls 3: Guía y Ranking

12/07/2009

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Adentrarse en el sombrío y despiadado mundo de Lothric en Dark Souls 3 es una experiencia inolvidable, pero el primer paso puede ser el más intimidante: elegir tu clase inicial. Esta decisión definirá tus primeras horas de juego, tu equipamiento inicial y tus estadísticas base, marcando la pauta para el tipo de guerrero, mago o trotamundos en el que te convertirás. Aunque más adelante tendrás total libertad para desarrollar tu personaje como desees, una buena elección inicial puede suponer la diferencia entre la frustración y una curva de aprendizaje más suave. En este artículo, desglosaremos y clasificaremos todas las clases iniciales de Dark Souls 3, desde la menos recomendada para novatos hasta la más poderosa, para ayudarte a tomar la mejor decisión y comenzar tu viaje para reavivar la Primera Llama con el pie derecho.

What is the best class in Dark Souls 3?
2. Mercenary One of the best classes in Dark Souls 3 is the Mercenary, which has some of the highest damage potential in the game, starting with high Dexterity and a set of Twinblades that provide massive damage and high attack speed.
Índice de Contenido

Ranking de las Mejores Clases en Dark Souls 3

A continuación, te presentamos nuestro ranking detallado, comenzando desde la opción más desafiante hasta llegar a las clases más optimizadas y recomendadas para cualquier tipo de jugador.

10. Marginado (Deprived)

Empezamos con la clase que es, por definición, un lienzo en blanco. El Marginado es la elección predilecta para los veteranos que buscan un desafío extremo o para aquellos jugadores que quieren tener un control absoluto sobre la distribución de sus estadísticas desde el nivel 1. Comienzas prácticamente desnudo, con un garrote y un escudo de madera que apenas te protegerá. Sus estadísticas son un 10 plano en todo, lo que significa que no destaca en nada, pero tiene el potencial de convertirse en cualquier cosa. Su bajo nivel inicial permite subir de nivel rápidamente y moldear tu build a tu antojo, pero prepárate para sufrir en las primeras áreas del juego.

Elige el Marginado si:

  • Quieres una libertad total para crear tu propia build personalizada.
  • Te encantan los "challenge runs" y los desafíos autoimpuestos.
  • Buscas la experiencia más cruda y difícil que Dark Souls 3 puede ofrecer.

Estadísticas del Marginado:

  • Nivel: 1
  • Vigor: 10
  • Aprendizaje: 10
  • Resistencia: 10
  • Vitalidad: 10
  • Fuerza: 10
  • Destreza: 10
  • Inteligencia: 10
  • Fe: 10
  • Suerte: 10

9. Heraldo (Herald)

El Heraldo es una clase híbrida interesante, ideal para quienes buscan una experiencia de combate cuerpo a cuerpo con un toque de soporte divino. Comienzas con una lanza, que permite atacar manteniendo una distancia segura y con el escudo levantado, y un talismán para lanzar milagros. Su milagro inicial, "Ayuda de Curación", es una herramienta fantástica para conservar tus preciados Frascos de Estus en los primeros compases del juego. Con una buena base en Vigor, Fuerza y Fe, el Heraldo es el punto de partida perfecto para una build de "Paladín", combinando armas pesadas con poderosos milagros de curación y ataque.

Elige el Heraldo si:

  • Te gusta tener una defensa sólida y un combate metódico.
  • Quieres experimentar con los milagros desde el principio.
  • Buscas una clase versátil que combine ataque físico y magia de Fe.

Estadísticas del Heraldo:

  • Nivel: 9
  • Vigor: 12
  • Aprendizaje: 10
  • Resistencia: 9
  • Vitalidad: 12
  • Fuerza: 12
  • Destreza: 11
  • Inteligencia: 8
  • Fe: 13
  • Suerte: 11

8. Ladrón (Thief)

Para los amantes de la velocidad, la agilidad y el riesgo. El Ladrón se especializa en un combate rápido y letal, aprovechando su alta Destreza y Suerte. Comienzas con una Daga, ideal para realizar ataques críticos devastadores por la espalda (backstabs) o tras un "parry" exitoso. Su alta Suerte lo convierte en una base excelente para builds de sangrado (Bleed) o Hueco (Hollow), que pueden destrozar a los jefes más resistentes. Además, su arco corto te da una opción a distancia para atraer enemigos uno a uno. Es una clase que requiere habilidad, pero su recompensa es un estilo de juego muy dinámico y emocionante.

Elige el Ladrón si:

  • Prefieres un gameplay rápido y basado en la evasión.
  • Te interesan las builds de sangrado y los ataques críticos.
  • Valoras la movilidad por encima de la armadura pesada.

Estadísticas del Ladrón:

  • Nivel: 5
  • Vigor: 10
  • Aprendizaje: 11
  • Resistencia: 10
  • Vitalidad: 9
  • Fuerza: 9
  • Destreza: 13
  • Inteligencia: 10
  • Fe: 8
  • Suerte: 14

7. Clérigo (Cleric)

Si el Heraldo coquetea con los milagros, el Clérigo se sumerge de lleno en ellos. Esta clase está enfocada casi exclusivamente en el poder de la Fe. Aunque su Maza inicial es sorprendentemente efectiva, su verdadero potencial reside en su alto atributo de Fe y Aprendizaje, permitiéndole lanzar milagros más potentes y con mayor frecuencia. Puede ser un excelente personaje de apoyo en partidas cooperativas gracias a sus curaciones, pero no subestimes su poder ofensivo. Con los milagros de rayo adecuados, el Clérigo puede fulminar a sus enemigos desde la distancia. Es la base perfecta para un lanzador de conjuros puro basado en Fe.

Elige el Clérigo si:

  • Quieres jugar como un personaje de apoyo o sanador.
  • Te atrae la idea de lanzar poderosos milagros ofensivos.
  • Prefieres builds centradas en la magia por encima del combate físico.

Estadísticas del Clérigo:

  • Nivel: 7
  • Vigor: 10
  • Aprendizaje: 14
  • Resistencia: 9
  • Vitalidad: 7
  • Fuerza: 12
  • Destreza: 8
  • Inteligencia: 7
  • Fe: 16
  • Suerte: 13

6. Asesino (Assassin)

El Asesino es otra clase orientada a la Destreza, pero con un enfoque más táctico y con un toque de hechicería. Su arma inicial, el Estoque, es una de las mejores del juego temprano por su velocidad y estocadas precisas. Además, comienza con el hechizo "Silencio" (Spook), que anula el ruido de tus pasos y te protege de daños por caída (no letales), facilitando emboscadas y la exploración de zonas peligrosas. Su combinación de Destreza e Inteligencia le abre la puerta a builds que utilizan armas rápidas imbuidas con magia, ofreciendo un estilo de juego elegante y letal.

Elige el Asesino si:

  • Valoras la movilidad y los ataques de precisión.
  • Quieres un daño inicial sólido con un arma excelente.
  • Te gusta un enfoque sigiloso y táctico para el combate.

Estadísticas del Asesino:

  • Nivel: 10
  • Vigor: 10
  • Aprendizaje: 14
  • Resistencia: 11
  • Vitalidad: 10
  • Fuerza: 10
  • Destreza: 14
  • Inteligencia: 11
  • Fe: 9
  • Suerte: 10

5. Piromántico (Pyromancer)

El Piromántico es posiblemente la clase de lanzador de conjuros más versátil y poderosa desde el inicio. Sus piromancias escalan tanto con Inteligencia como con Fe, lo que le da acceso a una enorme variedad de hechizos, incluyendo los de oscuridad. Comienza con la piromancia "Bola de Fuego", que causa un daño excelente en las primeras zonas, y un Hacha de Mano que es sorprendentemente fuerte para un arma inicial. Esta combinación de un potente ataque a distancia y una fiable opción cuerpo a cuerpo hace que el Piromántico sea una opción fantástica y divertida tanto para nuevos jugadores como para veteranos.

Elige el Piromántico si:

  • Quieres ataques a distancia potentes junto con un buen potencial cuerpo a cuerpo.
  • Buscas una clase de mago con gran versatilidad.
  • Te atrae la idea de infligir un daño masivo con fuego.

Estadísticas del Piromántico:

  • Nivel: 8
  • Vigor: 11
  • Aprendizaje: 12
  • Resistencia: 10
  • Vitalidad: 8
  • Fuerza: 12
  • Destreza: 9
  • Inteligencia: 14
  • Fe: 14
  • Suerte: 7

4. Hechicero (Sorcerer)

Para aquellos que prefieren mantener las distancias y aniquilar a sus enemigos con poder arcano, el Hechicero es la elección ideal. Comienza con una Inteligencia muy alta y dos hechizos de alma, permitiéndole gestionar a los enemigos desde una zona segura. Aunque es una clase de "cañón de cristal" (mucho daño, poca vida) al principio, a medida que avanzas y consigues hechizos más poderosos, te conviertes en una auténtica máquina de destrucción. Requiere una gestión cuidadosa de los Puntos de Combate (PC) y del posicionamiento, pero dominar la hechicería es una de las experiencias más gratificantes del juego.

Is Dark Souls Remastered a good class?
Nearly every class in Dark Souls is good and won't lock players into a certain playstyle. That said, some classes have more stat points than others or have much better starting equipment. From mages to knights, here are all ten of Dark Souls: Remastered's classes ranked from worst to best.

Elige el Hechicero si:

  • Quieres hechizos de alto daño y largo alcance.
  • Prefieres un enfoque de combate a distancia y seguro.
  • Disfrutas de un estilo de juego que se vuelve exponencialmente más fuerte con el tiempo.

Estadísticas del Hechicero:

  • Nivel: 6
  • Vigor: 9
  • Aprendizaje: 16
  • Resistencia: 9
  • Vitalidad: 7
  • Fuerza: 7
  • Destreza: 12
  • Inteligencia: 16
  • Fe: 7
  • Suerte: 12

3. Caballero (Knight)

El Caballero es, sin lugar a dudas, la clase más recomendada para principiantes. ¿La razón? Su increíble equipo inicial. Comienzas con una armadura que ofrece una excelente protección, una Espada Larga versátil y, lo más importante, un escudo con un 100% de absorción de daño físico. Esto te permite bloquear la mayoría de los ataques enemigos sin recibir daño, facilitando enormemente el aprendizaje de los patrones de ataque. Sus estadísticas están muy bien balanceadas, lo que lo convierte en una base perfecta para una build de "Calidad" (escalado equilibrado en Fuerza y Destreza) o para ramificarse hacia cualquier otro estilo de juego.

Elige el Caballero si:

  • Es tu primera vez jugando Dark Souls 3.
  • Quieres una experiencia de juego equilibrada y con alta supervivencia.
  • Buscas una base sólida para cualquier tipo de build cuerpo a cuerpo.

Estadísticas del Caballero:

  • Nivel: 9
  • Vigor: 12
  • Aprendizaje: 10
  • Resistencia: 11
  • Vitalidad: 15
  • Fuerza: 13
  • Destreza: 12
  • Inteligencia: 9
  • Fe: 9
  • Suerte: 7

2. Mercenario (Mercenary)

Si lo tuyo es el daño puro y la velocidad endiablada, no busques más. El Mercenario es la clase de Destreza por excelencia, principalmente por su arma inicial: las Cimitarras de Vendedor. Estas espadas dobles, cuando se empuñan a dos manos, desatan una ráfaga de golpes que puede derretir la barra de vida de cualquier enemigo o jefe en segundos. Su alta Destreza inicial le permite sacar el máximo provecho de estas y otras armas ágiles desde el principio. No es de extrañar que sea la clase favorita de los speedrunners. Si quieres sentirte como un torbellino de acero, el Mercenario es tu elección.

Elige el Mercenario si:

  • Buscas el mayor potencial de daño por segundo (DPS) en el juego.
  • Prefieres un combate agresivo basado en la velocidad de ataque.
  • Quieres usar una de las mejores armas de Destreza desde el minuto uno.

Estadísticas del Mercenario:

  • Nivel: 8
  • Vigor: 11
  • Aprendizaje: 12
  • Resistencia: 11
  • Vitalidad: 10
  • Fuerza: 10
  • Destreza: 16
  • Inteligencia: 10
  • Fe: 8
  • Suerte: 9

1. Guerrero (Warrior)

En la cima de nuestro ranking se encuentra el Guerrero. Simple, directo y brutalmente efectivo. Esta clase se centra en una cosa: la Fuerza. Comienza con la mayor cantidad de Fuerza y Vigor de todas las clases, lo que se traduce en un alto daño y una gran cantidad de vida desde el principio. Su Hacha de Batalla inicial golpea con una contundencia increíble, capaz de desequilibrar a la mayoría de los enemigos. El plan de juego es sencillo: sube la Fuerza, equípate el arma más grande y pesada que encuentres, y aplasta todo lo que se interponga en tu camino. Su enfoque directo y su gran capacidad de supervivencia lo convierten en una opción excepcional tanto para nuevos jugadores como para aquellos que simplemente disfrutan del poder bruto.

Elige el Guerrero si:

  • Quieres infligir el mayor daño posible por golpe.
  • Te gusta un estilo de juego directo y sin complicaciones.
  • Buscas tener una gran cantidad de vida y resistencia.

Estadísticas del Guerrero:

  • Nivel: 7
  • Vigor: 14
  • Aprendizaje: 6
  • Resistencia: 12
  • Vitalidad: 11
  • Fuerza: 16
  • Destreza: 9
  • Inteligencia: 8
  • Fe: 9
  • Suerte: 11

Tabla Comparativa Rápida

ClaseNivelVigorFuerzaDestrezaIdeal para
Guerrero714169Builds de Fuerza pura, alto daño y supervivencia.
Mercenario8111016Builds de Destreza, alto DPS y velocidad.
Caballero9121312Principiantes, builds de Calidad y alta defensa.
Piromántico811129Builds híbridas de magia y cuerpo a cuerpo.
Hechicero69712Builds de Inteligencia, combate a larga distancia.

Preguntas Frecuentes sobre las Clases en Dark Souls 3

¿La clase inicial define mi personaje para siempre?

No, en absoluto. La clase inicial solo determina tus estadísticas y equipamiento de partida. A partir de ahí, puedes invertir los puntos que ganes al subir de nivel en cualquier atributo que desees. Un Caballero puede convertirse en un poderoso hechicero y un Ladrón en un guerrero de fuerza bruta. La clase inicial simplemente te da una ventaja en la dirección que elijas al principio.

¿Cuál es la clase más fácil para un jugador nuevo?

La opinión general es que el Caballero es la clase más fácil para empezar. Su armadura, su escudo con 100% de bloqueo físico y sus estadísticas equilibradas ofrecen un margen de error mucho mayor, lo que es crucial mientras aprendes las mecánicas del juego. El Guerrero también es una excelente opción por su alta vida y daño directo.

¿Puedo usar magia si empiezo como Guerrero?

¡Por supuesto! Si empiezas como Guerrero y decides que quieres usar magia, solo necesitarás encontrar un catalizador (báculo para hechizos, llama de piromancia o talismán para milagros) y empezar a invertir puntos en Inteligencia y/o Fe para cumplir los requisitos de los conjuros que quieras usar. Puede que no sea tan "eficiente" al principio como empezar con una clase de mago, pero es totalmente viable.

¿El Marginado es realmente la peor clase?

No es la "peor", sino la más "difícil" para empezar. Para un jugador nuevo, es una pesadilla. Sin embargo, para los jugadores experimentados que quieren optimizar al máximo su build (min-maxing), el Marginado es a menudo la mejor opción. Al empezar en nivel 1, cada punto de estadística se asigna exactamente donde el jugador quiere, sin puntos "desperdiciados" en atributos que no usarán en su build final.

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