18/10/2018
¡Felicidades, Entrenador! Has superado los ocho gimnasios de Kanto, has recorrido la Calle Victoria y has derrotado al Alto Mando, proclamándote como el nuevo Campeón de la Liga Pokémon. Sin embargo, tu aventura está lejos de terminar. Un nuevo y emocionante capítulo te espera en las misteriosas Islas Sete, pero para acceder a todo su potencial y, lo más importante, para conectar tu partida con la lejana región de Hoenn, necesitas encontrar dos gemas legendarias: el Rubí y el Zafiro. Esta misión, conocida como el post-game, es crucial para completar tu Pokédex y desbloquear el verdadero final del juego. En esta guía definitiva, te llevaremos paso a paso a través de todo el proceso, desde los preparativos iniciales hasta la obtención de la primera de estas valiosas gemas.

Requisitos Previos: El Camino Hacia el Post-Game
Antes de que puedas siquiera pensar en zarpar hacia las Islas Sete en busca de estas gemas, hay dos hitos fundamentales que debes haber alcanzado en tu aventura. Sin ellos, el camino permanecerá bloqueado. Asegúrate de haber completado ambos puntos antes de continuar.
1. Conviértete en el Campeón de la Liga Pokémon
El primer y más obvio requisito es haber completado la historia principal del juego. Esto significa que debes haber vencido al Alto Mando y a tu rival para inscribir tu nombre y el de tu equipo en el Hall de la Fama. Este es, sin duda, el mayor desafío del juego hasta el momento, y requiere un equipo bien equilibrado y de alto nivel.
Se recomienda que todos los Pokémon de tu equipo estén, como mínimo, en el nivel 60. Un equipo diverso en tipos es esencial para poder hacer frente a la variedad de oponentes que te esperan.
- Lorelei (Hielo/Agua): Un Pokémon de tipo Eléctrico como Jolteon o Raichu será tu mejor aliado. Un tipo Lucha o Fuego también puede ser útil contra sus Pokémon de Hielo.
- Bruno (Lucha/Roca): Un Pokémon de tipo Psíquico como Alakazam o un tipo Volador como Pidgeot o Fearow harán un trabajo rápido con sus Pokémon de Lucha. Para sus Onix, un tipo Agua o Planta es la mejor opción.
- Agatha (Fantasma/Veneno): Sus Pokémon fantasma son también de tipo Veneno, lo que los hace vulnerables a los ataques de tipo Psíquico y Tierra. Un Alakazam o un Dugtrio pueden ser muy efectivos.
- Lance (Dragón): El maestro de dragones. Sus Pokémon son débiles principalmente al Hielo. Un Pokémon de Agua que conozca Rayo Hielo, como Vaporeon o Lapras, es la clave para la victoria. También son vulnerables a los ataques de tipo Dragón, aunque es poco probable que tengas uno en este punto.
- Tu Rival (Campeón): Su equipo será variado, dependiendo del Pokémon inicial que escogió. La clave es tener un equipo equilibrado que pueda cubrir todas sus posibles amenazas. ¡Prepárate para la batalla más dura de tu vida!
2. Obtén la Pokédex Nacional
Una vez que eres el Campeón, el Profesor Oak tendrá una nueva tarea para ti. Para desbloquear el contenido post-game, necesitas expandir tu Pokédex. El requisito específico es haber visto (no necesariamente capturado) al menos 60 especies diferentes de Pokémon. Si has sido diligente durante tu aventura, es muy probable que ya hayas cumplido este requisito.
Si aún no has alcanzado la cifra, simplemente viaja por Kanto y enfréntate a entrenadores o camina por la hierba alta en diferentes rutas. Una vez que hayas visto 60 especies, vuela a Pueblo Paleta y habla con el Profesor Oak. Él revisará tu Pokédex y, si cumples la condición, te entregará la Pokédex Nacional. Este objeto es crucial, ya que permite que Pokémon de las regiones de Johto y Hoenn comiencen a aparecer y, lo más importante, activa la misión de Celio.
La Misión de Celio: El Comienzo de la Búsqueda
Con la Pokédex Nacional en tu poder y el título de Campeón a tus espaldas, es hora de comenzar la verdadera misión. Tu primer destino es Ciudad Carmín.

El Viaje a las Islas Sete
Dirígete al puerto de Ciudad Carmín. Allí te encontrarás con Bill, quien te invitará a un viaje a un archipiélago cercano: las Islas Sete. Acepta su invitación y sube al ferry. Tu primer destino será la Isla Prima. Al llegar, dirígete al Centro Pokémon, donde encontrarás a un amigo de Bill, un personaje clave llamado Celio. Habla con él. Celio está trabajando en una Máquina de Redes que permitirá conectar las máquinas de almacenamiento de PC de Kanto con las de una región lejana (Hoenn). Sin embargo, para que funcione, necesita dos gemas especiales: el Rubí y el Zafiro.
Celio te explicará que necesita el Rubí para empezar y te dará el Tri-Ticket, un pase que te permite viajar libremente entre las tres primeras islas (Prima, Secunda y Tera). Tu primera tarea es clara: encontrar el Rubí.
Paso a Paso: Cómo Conseguir el Rubí en el Monte Ascuas
El Rubí se encuentra en el Monte Ascuas, un volcán activo localizado en la misma Isla Prima. Antes de dirigirte allí, asegúrate de estar bien preparado.
Preparativos para la Expedición
Para navegar por las cuevas del Monte Ascuas, necesitarás dos MO (Máquinas Ocultas) específicas. Asegúrate de tener en tu equipo Pokémon que conozcan los siguientes movimientos:
- Fuerza: Necesaria para mover grandes rocas que bloquean el camino.
- Golpe Roca: Necesaria para romper rocas más pequeñas y frágiles.
Además, es recomendable llevar un buen suministro de objetos curativos como Pociones y Revivir, así como Cuerdas Huida o un Pokémon con Excavar para salir rápidamente de la cueva si es necesario. Los Repelentes también te ahorrarán mucho tiempo evitando combates con Pokémon salvajes de nivel más bajo.
El Secreto del Equipo Rocket
Sube por las laderas del Monte Ascuas. En la parte superior, cerca de la entrada de una cueva, verás a dos miembros del Equipo Rocket discutiendo. Escóndete y escucha su conversación. Están hablando de un tesoro dentro de la cueva y de un almacén en otra isla. Durante su torpe conversación, uno de ellos revelará accidentalmente la primera contraseña para su base: "Aron ama a Nora". Memoriza esta frase, será vital más adelante. Una vez que terminen de hablar, entrarán en la cueva. ¡Síguelos!
La cueva es un pequeño laberinto, pero encontrar el Rubí no es excesivamente complicado si sigues el camino correcto.
- Planta Baja: Al entrar, usa Fuerza para mover las rocas y despejar el camino. Tu objetivo es encontrar la escalera que baja al siguiente nivel.
- Sótano 1 (B1F): Continúa explorando y resolviendo los sencillos puzles de rocas.
- Sótano 2 (B2F): Sigue descendiendo.
- Sótano 3 (B3F): En esta planta, busca en la esquina suroeste. Allí encontrarás la escalera que te llevará al nivel más profundo.
- Sótano 5 (B5F): ¡Has llegado! En el centro de esta sala, sobre un pedestal, verás una gema roja brillante. Acércate y recógela. ¡Has conseguido el Rubí!
¿Y ahora qué? El Zafiro te espera
Con el Rubí en tu mochila, utiliza una Cuerda Huida o vuelve sobre tus pasos para salir de la cueva. Regresa al Centro Pokémon de la Isla Prima y habla de nuevo con Celio. Entrégale el Rubí. Él lo instalará en su máquina, pero te informará de que aún falta el Zafiro para completar la conexión.
Agradecido por tu ayuda, Celio te entregará el Iris-Ticket, un pase que te da acceso a todas las Islas Sete (Cuarta, Quinta, Sexta y Séptima). Te dirá que el Zafiro se encuentra en una de estas islas, pero que el Equipo Rocket se lo ha robado. Tu siguiente gran misión será infiltrarte en el Almacén Rocket en la Isla Quinta para recuperarlo. ¡La contraseña que escuchaste en el Monte Ascuas será tu llave de entrada!
Tabla Comparativa: Kanto vs. Post-Game
| Característica | Aventura Principal (Kanto) | Post-Game (Islas Sete) |
|---|---|---|
| Objetivo Principal | Conseguir 8 medallas y vencer al Alto Mando. | Encontrar el Rubí y Zafiro para conectar con Hoenn. |
| Pokédex Disponible | Pokédex de Kanto (151 Pokémon). | Pokédex Nacional (Añade Pokémon de Johto y Hoenn). |
| Áreas Explorables | Región de Kanto. | Islas Sete. |
| Funcionalidad Clave | Convertirse en Campeón. | Habilitar el intercambio con Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa si no tengo un Pokémon con Fuerza o Golpe Roca?
- No podrás avanzar en la cueva. Necesitas enseñar estas MO a algún Pokémon de tu equipo o de tu PC. Pokémon como Machamp, Rhydon o Snorlax son excelentes candidatos para aprender Fuerza, mientras que Geodude o Machop pueden aprender Golpe Roca.
- ¿Puedo ir a las Islas Sete antes de vencer al Alto Mando?
- No. La misión de las Islas Sete y la búsqueda del Rubí y el Zafiro es contenido exclusivo del post-game. El evento con Bill en Ciudad Carmín no se activará hasta que seas el Campeón y hayas obtenido la Pokédex Nacional.
- ¿Para qué sirve exactamente conectar con Hoenn?
- Una vez que la Máquina de Redes de Celio esté funcionando, podrás intercambiar Pokémon con las ediciones de Game Boy Advance: Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda. Esto es absolutamente esencial si quieres completar la Pokédex Nacional, ya que muchos Pokémon no están disponibles de forma nativa en Rojo Fuego.
- Olvidé la contraseña del Equipo Rocket, ¿cuál era?
- La primera contraseña, necesaria para una misión posterior en la Isla Quinta, es "Aron ama a Nora".
Conseguir el Rubí es solo el primer paso en la gran aventura que te espera en el archipiélago. Las Islas Sete están llenas de secretos, entrenadores poderosos y Pokémon que no encontrarás en ningún otro lugar. ¡Ahora ve, recupera ese Zafiro y conviértete en el maestro Pokémon definitivo!
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