15/03/2015
Bienvenidos, viajeros y aventureros, al vasto y maravilloso mundo de Tamriel en The Elder Scrolls Online (ESO). Para los millones de jugadores que ya recorren sus tierras, y para aquellos que recién dan sus primeros pasos, una de las decisiones más cruciales y a veces abrumadoras es la elección inicial de una clase. Esta elección no solo define tus habilidades iniciales, sino que también da forma a tu estilo de juego y a cómo interactúas con los desafíos que te esperan. ¿Serás un guerrero imbuido en fuego de dragón, un hechicero que domina las artes arcanas, o un asesino que se mueve entre las sombras? Esta guía está diseñada para desglosar cada una de las clases disponibles, ayudándote a tomar una decisión informada para que tu viaje sea lo más épico posible desde el primer momento.

No te preocupes si te sientes perdido entre tantas opciones. Analizaremos en profundidad cada clase, sus líneas de habilidades únicas y el tipo de jugador al que mejor se adapta. Recuerda, la pregunta más importante que debes hacerte es: ¿cómo quiero jugar? ¿Disfrutas del combate cuerpo a cuerpo, de aniquilar enemigos desde la distancia, de proteger a tus aliados o de moverte sin ser visto? Una vez que tengas una idea de tu estilo preferido, esta guía será tu mapa para encontrar la clase perfecta.
¿Cómo Saber Qué Clase Elegir para Empezar?
Antes de sumergirnos en los detalles de cada clase, es fundamental hacer un pequeño ejercicio de introspección. La belleza de ESO reside en su flexibilidad, pero tu clase base te proporciona un conjunto de herramientas temáticas. Piensa en tu arquetipo de fantasía favorito. ¿Te ves como un caballero de brillante armadura, un mago que invoca criaturas de otros planos, un paladín sagrado, un druida protector de la naturaleza o un nigromante que comanda a los muertos?
Si te gusta ser el centro de la batalla, absorbiendo el daño y protegiendo a tus compañeros, una clase con buenas capacidades de Tanque como el Dragonknight o el Warden podría ser para ti. Si tu objetivo es causar la mayor cantidad de daño posible, ya sea con espadas o hechizos, te inclinarás por un rol de DPS (Daño Por Segundo), algo en lo que todas las clases pueden especializarse, pero donde los Sorcerers y Nightblades a menudo brillan. Finalmente, si encuentras satisfacción en mantener a tu equipo con vida, curando sus heridas y otorgando bendiciones, el rol de Sanador, donde los Templarios y Wardens destacan, será tu vocación. Considera esto tu punto de partida antes de explorar las opciones.
Explorando las Clases de The Elder Scrolls Online
ESO cuenta con seis clases únicas, cada una con tres líneas de habilidades exclusivas que definen su identidad. A continuación, las desglosamos una por una para que conozcas sus fortalezas y su esencia.
Dragonknight (Caballero del Dragón)
El Dragonknight es un maestro de las armas con un toque mágico y feroz. Estos guerreros canalizan el poder de los dragones para imbuir sus ataques con fuego, veneno y la fuerza de la tierra. Son combatientes versátiles, capaces de ser tanques increíblemente resistentes, DPS de daño sostenido o una mezcla de ambos.

- Ardent Flame (Llama Ardiente): Esta línea de habilidades se centra en el fuego y el daño sobre el tiempo (DoT). Con ella puedes lanzar llamaradas, atrapar enemigos con cadenas ígneas y aturdirlos, convirtiéndote en una amenaza constante en el campo de batalla.
- Draconic Power (Poder Dracónico): Aquí es donde el Dragonknight obtiene su legendaria resistencia. Esta línea ofrece habilidades defensivas, escudos, autocuración y la capacidad de inmovilizar a los enemigos cercanos, reflejando la piel dura de un dragón. Es la piedra angular para los tanques.
- Earthen Heart (Corazón de Tierra): Enfocada en el control de masas y el apoyo, esta línea permite al Dragonknight petrificar enemigos, desviar proyectiles y potenciar a sus aliados. Ofrece una mezcla de habilidades defensivas y de utilidad para el grupo.
Ideal para: Jugadores que disfrutan del combate cuerpo a cuerpo, la temática de fuego y dragones, y que quieren ser un pilar de resistencia en el frente de batalla.
Sorcerer (Hechicero)
El Hechicero es el arquetipo del mago clásico, pero con el toque oscuro y caótico del universo de Elder Scrolls. Dominan la magia destructiva, invocan criaturas daédricas para que luchen a su lado y manipulan la magia negra para debilitar a sus enemigos y fortalecer a sus aliados.
- Daedric Summoning (Invocación Daédrica): Esta línea permite al Hechicero invocar a dos mascotas permanentes que le asisten en combate, como el volátil Scamp o el protector Clannfear. Estas invocaciones pueden causar daño, tanquear o incluso curar, haciendo del Hechicero una clase excelente para jugar en solitario.
- Dark Magic (Magia Oscura): Centrada en el control y el soporte, esta línea ofrece habilidades para inmovilizar enemigos, anular sus efectos mágicos y restaurar recursos para el hechicero y sus aliados. Es fundamental para debilitar a los oponentes más duros.
- Storm Calling (Llamada de la Tormenta): La línea de DPS por excelencia del Hechicero. Permite invocar rayos, crear campos de relámpagos y desatar el poder puro de la tormenta sobre áreas extensas, especializándose en un daño explosivo a distancia.
Ideal para: Amantes de la magia, jugadores que prefieren atacar desde la distancia y aquellos a quienes les gusta la idea de tener compañeros de combate permanentes.
Nightblade (Hoja de la Noche)
El Nightblade es el maestro del sigilo, el engaño y el asesinato. Son oportunistas que atacan desde las sombras, drenan la vida de sus enemigos y desaparecen antes de que nadie sepa qué los golpeó. Son excelentes como DPS, tanto a distancia con arco como cuerpo a cuerpo con dagas.

- Assassination (Asesinato): Como su nombre indica, esta línea se enfoca en causar un daño masivo y directo. Ofrece habilidades para ejecutar enemigos con poca salud, teletransportarse hacia ellos para un golpe crítico y aplicar venenos que reducen su capacidad de curación.
- Shadow (Sombra): La esencia del Nightblade. Esta línea otorga la capacidad de volverse invisible, invocar sombras para confundir a los enemigos, y aplicar efectos de miedo y ralentización. Es clave para la supervivencia y para preparar ataques sorpresa.
- Siphoning (Absorción): Esta línea se basa en la magia de sangre y vida. Permite al Nightblade drenar la salud de sus enemigos para curarse a sí mismo y a sus aliados, además de aplicar potentes efectos de daño sobre el tiempo.
Ideal para: Jugadores sigilosos que disfrutan de la estrategia, los ataques críticos y un estilo de juego de alto riesgo y alta recompensa.
Templar (Templario)
El Templario es el caballero sagrado de Tamriel, un guerrero de la luz que utiliza el poder del sol para castigar a sus enemigos y proteger a sus aliados. Es posiblemente la clase más versátil del juego, capaz de desempeñar cualquier rol (tanque, sanador o DPS) con una eficiencia asombrosa.
- Aedric Spear (Lanza Aédrica): La línea ofensiva del Templario. Utiliza lanzas de luz sagrada para dañar, interrumpir y desequilibrar a los enemigos. Su habilidad principal, Puncturing Sweeps, es famosa por su daño y autocuración simultánea.
- Dawn's Wrath (Cólera del Alba): Se enfoca en el poder del sol para causar daño mágico a distancia, aplicando efectos de quemadura y debilitando a los enemigos para que reciban más daño de todas las fuentes.
- Restoring Light (Luz Restauradora): El corazón del Templario sanador. Esta línea contiene algunas de las mejores habilidades de curación del juego, tanto para un solo objetivo como para el grupo, convirtiéndolo en un pilar fundamental en cualquier contenido de equipo.
Ideal para: Jugadores que buscan versatilidad, aquellos que quieren un personaje con una fuerte temática de luz y orden, y especialmente para principiantes por su sencillez y eficacia.
Warden (Guardián)
El Warden es el protector de la naturaleza, un combatiente versátil que invoca animales, controla el poder del hielo y utiliza la flora para sanar. Al igual que el Templario, es una clase muy flexible que puede adaptarse a cualquier rol que el equipo necesite.
- Animal Companions (Compañeros Animales): Esta línea permite al Warden invocar criaturas como el Cliff Racer o el imponente oso (su habilidad definitiva) para que ataquen a sus enemigos. Es la principal fuente de daño para los Wardens DPS.
- Green Balance (Equilibrio Verde): La línea de sanación del Warden, que invoca plantas y esporas para curar a los aliados. Sus curaciones son potentes y a menudo cubren un área grande, lo que los hace excelentes sanadores de grupo.
- Winter's Embrace (Abrazo del Invierno): Centrada en el hielo, esta línea proporciona al Warden una increíble capacidad de supervivencia y control. Puede congelar a los enemigos, crear escudos de hielo y ralentizar a cualquiera que se atreva a acercarse. Es fundamental para los Wardens tanques.
Ideal para: Amantes de la naturaleza y los animales, jugadores que aprecian la flexibilidad y aquellos que disfrutan de una temática de hielo y control.

Necromancer (Nigromante)
El Nigromante es un maestro de la vida y la muerte, un hechicero que utiliza las almas y los cadáveres como recurso. Pueden reanimar a los muertos para que luchen por ellos, usar huesos para protegerse y manipular las almas para curar o destruir. Es una clase poderosa pero con una mayor complejidad.
- Grave Lord (Señor de la Tumba): La línea de DPS del Nigromante. Se especializa en imbuir los cadáveres con magia elemental (fuego, hielo, rayo) para crear potentes ataques de área y daño sobre el tiempo.
- Bone Tyrant (Tirano de Hueso): La línea de tanque. El Nigromante usa los restos de los muertos para crear armaduras óseas, barreras y cadenas para controlar el campo de batalla, convirtiéndose en un baluarte casi indestructible.
- Living Death (Muerte Viviente): La línea de sanación. El Nigromante puede manipular las almas para restaurar la vida de sus aliados de formas únicas, incluyendo la capacidad de resucitarlos en mitad del combate con una de sus habilidades más poderosas.
Ideal para: Jugadores que disfrutan de una temática oscura, mecánicas de juego complejas basadas en recursos (cadáveres) y un estilo de juego muy activo y visualmente impactante.
Tabla Comparativa de Clases
| Clase | Roles Principales | Complejidad | Temática |
|---|---|---|---|
| Dragonknight | Tanque, DPS (Cuerpo a cuerpo) | Media | Fuego, Dragones, Tierra |
| Sorcerer | DPS (Distancia), Invocador | Baja-Media | Relámpagos, Magia Daédrica |
| Nightblade | DPS (Cuerpo a cuerpo/Distancia) | Alta | Sigilo, Asesinato, Sombras |
| Templar | Sanador, DPS, Tanque | Baja | Luz Sagrada, Sol, Paladín |
| Warden | Tanque, Sanador, DPS | Media | Naturaleza, Hielo, Animales |
| Necromancer | DPS, Sanador, Tanque | Alta | Muerte, Huesos, Almas |
¿Qué Clases Elegir para Empezar tu Viaje en ESO?
Después de analizar todas las opciones, la respuesta a la pregunta del millón es... el Templario. Sin lugar a dudas, es la clase más recomendada para principiantes. Su eficiencia es legendaria. Con una habilidad principal como Puncturing Sweeps, puedes enfrentarte a grupos de enemigos, causar un daño considerable y curarte al mismo tiempo, lo que te hace increíblemente autosuficiente. Su versatilidad te permite probar todos los roles del juego con un solo personaje y aprender las mecánicas básicas sin sentirte abrumado.
Otra excelente opción para los recién llegados es el Hechicero, especialmente en su vertiente de invocador. Tener dos mascotas que luchan a tu lado elimina mucha presión, ya que actúan como tus tanques y DPS personales. Esto te permite aprender el juego desde una distancia segura, concentrándote en esquivar ataques y lanzar tus hechizos. Es una experiencia de juego más relajada y muy poderosa para superar el contenido en solitario.

Dicho esto, no dejes que estas recomendaciones te limiten. Si la idea de ser un asesino sigiloso o un nigromante te apasiona, ¡adelante! Todas las clases son viables y divertidas. El aprendizaje puede ser un poco más empinado, pero la recompensa de dominar la clase que realmente te gusta es inmensa.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Puedo cambiar de clase más adelante?
No, la clase que eliges al crear tu personaje es permanente. Sin embargo, puedes crear múltiples personajes en tu cuenta para probar todas las clases que desees.
- ¿Importa la raza de mi personaje para la clase que elijo?
Sí, cada raza tiene bonificaciones pasivas que benefician ciertos estilos de juego. Por ejemplo, un Alto Elfo es ideal para un hechicero basado en Magicka, mientras que un Orco es excelente para un DPS basado en Aguante (Stamina). Sin embargo, para la mayor parte del contenido, estas diferencias no son cruciales. ¡Elige la raza que más te guste estéticamente!
- ¿Estoy limitado a un solo rol con mi clase?
¡Para nada! ESO es extremadamente flexible. Tu clase te da un kit de herramientas, pero tu rol se define por los puntos de atributo que asignes (Magicka o Aguante), el tipo de armadura que uses y las armas que equipes. Un Templario puede ser un sanador con bastón de restauración o un guerrero a dos manos sin problemas.
Esperamos que esta guía te haya iluminado el camino. La elección de tu primera clase en The Elder Scrolls Online es el comienzo de una aventura épica. Tómate tu tiempo, elige la que más resuene contigo y prepárate para forjar tu propia leyenda en el increíble mundo de Tamriel.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de Clases para The Elder Scrolls Online puedes visitar la categoría Guías.
