09/03/2018
Las franquicias de videojuegos que se extienden por décadas a menudo pueden volverse un laberinto en lo que respecta a sus líneas de tiempo. Pregúntale a los creadores de The Legend of Zelda o a Hideo Kojima con su saga Metal Gear Solid. Sin embargo, Castlevania posee una cronología canónica que es sorprendentemente directa, aunque sus juegos fueran lanzados en un orden completamente distinto. La propia Konami ha definido qué juegos forman parte de la historia principal, dejando fuera a muchos títulos queridos por los fans. Esta guía se centrará exclusivamente en esa línea de tiempo oficial, un viaje épico a través de los siglos que narra la eterna batalla entre el clan Belmont y el señor de los vampiros, Drácula.

Si eres un fanático de la serie de Netflix, reconocerás muchos nombres y eventos, aunque es importante recordar que la serie es una adaptación con sus propias libertades creativas. Aquí, nos sumergiremos en la historia original, la que dio forma a una de las sagas más influyentes de la historia de los videojuegos. Prepárate para empuñar el látigo y adentrarte en la oscuridad, porque la noche es larga y está llena de horrores.
- La Saga Eterna: Cronología Oficial de Castlevania
- 1094 – Castlevania: Lament of Innocence
- 1476 – Castlevania III: Dracula's Curse
- 1479 – Castlevania: Curse of Darkness
- 1576 – Castlevania: The Adventure
- 1591 – Castlevania: Belmont's Revenge
- 1691 – Castlevania (El Original)
- 1698 – Castlevania II: Simon's Quest
- 1748 – Castlevania: Harmony of Dissonance
- 1792 – Castlevania: Rondo of Blood
- 1797 – Castlevania: Symphony of the Night
- La Línea de Tiempo en Resumen
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
La Saga Eterna: Cronología Oficial de Castlevania
Desde los orígenes de la maldición hasta las batallas más emblemáticas, este es el orden cronológico que debes seguir para experimentar la historia de Castlevania tal y como fue concebida.
1094 – Castlevania: Lament of Innocence
Plataformas y Lanzamiento: PlayStation 2 (2003)
Todo tiene un comienzo, y la historia de Castlevania no es una excepción. Mucho antes de que el nombre de Drácula infundiera terror, seguimos la trágica historia de Leon Belmont, un barón y caballero de las Cruzadas que renuncia a su título para rescatar a su prometida, Sara, de las garras del vampiro Walter Bernhard. Este juego es fundamental, ya que narra no solo el origen del legendario látigo Vampire Killer, forjado a través de un sacrificio desgarrador, sino también el nacimiento del propio Drácula. Descubrimos que el verdadero antagonista es Mathias Cronqvist, el mejor amigo de Leon, quien, consumido por el dolor tras la muerte de su esposa, orquesta todo para obtener la inmortalidad y maldecir a Dios. Al final, Mathias se convierte en Drácula, y Leon jura que su clan, los Belmont, lo cazará por toda la eternidad. Es el punto de partida de un conflicto que durará mil años.
1476 – Castlevania III: Dracula's Curse
Plataformas y Lanzamiento: NES (1989)
Casi cuatro siglos después, Europa se encuentra bajo el asedio de Drácula y sus ejércitos demoníacos. La Iglesia, desesperada, recurre al único linaje con el poder para enfrentarlo: el clan Belmont, quienes habían sido exiliados por temor a sus poderes sobrehumanos. Trevor Belmont, un antepasado de Simon, responde a la llamada. En su viaje, no estará solo; se le unirán tres compañeros legendarios: Sypha Belnades, una poderosa hechicera; Grant DaNasty, un ágil pirata; y el mismísimo hijo de Drácula, Alucard, quien se rebela contra la tiranía de su padre. Este juego es la principal fuente de inspiración para la aclamada serie de animación de Netflix y establece las bases de la alianza entre los Belmont y otros personajes clave en la lucha contra la oscuridad.
1479 – Castlevania: Curse of Darkness
Plataformas y Lanzamiento: PlayStation 2, Xbox (2005)
Tres años después de la derrota de Drácula a manos de Trevor, una maldición sigue asolando las tierras de Valaquia. El protagonista de esta entrega es Hector, un antiguo Maestro Forjador de Demonios que sirvió a Drácula pero lo traicionó. Buscando una vida pacífica, Hector es arrastrado de nuevo al conflicto cuando su antiguo colega, Isaac, asesina a su prometida. Consumido por la venganza, Hector regresa al castillo para acabar con Isaac y purgar la maldición de una vez por todas. En su camino, se encontrará con Trevor Belmont, investigando los extraños sucesos, y con otros personajes que expanden el lore de la saga de forma significativa.
1576 – Castlevania: The Adventure
Plataformas y Lanzamiento: Game Boy (1989)
Tras un siglo de paz, Drácula se alza de nuevo, creyendo que el clan Belmont se ha extinguido y que no queda nadie para oponérsele. Se equivoca. Christopher Belmont, otro valiente descendiente, toma el Vampire Killer para enfrentarse al señor de los vampiros y devolverlo a su tumba. Aunque es un título más simple en su narrativa debido a las limitaciones de la Game Boy, establece a Christopher como un eslabón crucial en la larga cadena de cazadores de vampiros.
1591 – Castlevania: Belmont's Revenge
Plataformas y Lanzamiento: Game Boy (1991)
La persistencia de Drácula es legendaria, y solo quince años después de su derrota, regresa con un plan más personal. En lugar de un ataque a gran escala, secuestra al hijo de Christopher, Soleil Belmont, en el día de su iniciación como cazavampiros, y lo convierte en un demonio a su servicio. Christopher se ve forzado a adentrarse en cuatro castillos elementales para finalmente llegar a la fortaleza de Drácula, derrotarlo una vez más y salvar el alma de su hijo. Esta entrega demuestra que la lucha de los Belmont no es solo por la humanidad, sino también profundamente personal.
1691 – Castlevania (El Original)
Plataformas y Lanzamiento: NES (1986)
Cien años después, el ciclo se repite. Drácula vuelve a la vida, y un nuevo héroe emerge para enfrentarlo: Simon Belmont, el bisnieto de Christopher y posiblemente el miembro más famoso del clan. Armado con el látigo ancestral, Simon se aventura en el castillo de Drácula en una noche fatídica para poner fin a su reinado de terror. Este es el juego que lo empezó todo, el que definió la fórmula de acción y plataformas que enamoró a millones de jugadores. Sin embargo, la victoria de Simon tuvo un alto precio, ya que Drácula, en su último aliento, le infligió una herida mortal y una maldición.
1698 – Castlevania II: Simon's Quest
Plataformas y Lanzamiento: NES (1987)
Siete años después de su victoria, Simon sufre los efectos de la maldición de Drácula, que amenaza con quitarle la vida. Para salvarse, debe embarcarse en una misión desesperada: encontrar las cinco partes del cuerpo de Drácula, esparcidas por toda Transilvania por sus secuaces, llevarlas a las ruinas de su castillo y quemarlas para resucitarlo y derrotarlo definitivamente. Este juego se desvió de la fórmula lineal, introduciendo elementos de RPG y un mundo más abierto, y aunque fue divisivo en su momento, es una parte crucial de la saga de Simon Belmont.

1748 – Castlevania: Harmony of Dissonance
Plataformas y Lanzamiento: Game Boy Advance (2002)
Medio siglo después, el protagonismo recae en Juste Belmont, nieto de Simon. Cuando su amiga de la infancia, Lydie, es secuestrada y llevada a un misterioso castillo que aparece de la nada, Juste no duda en ir a su rescate. Dentro del castillo, se encuentra con Maxim, su amigo y rival, quien parece estar perdiendo la memoria y actúa de forma extraña. Juste descubre que la influencia de Drácula es la causa de todo, y debe navegar por las complejidades del castillo para salvar a sus amigos y enfrentarse una vez más al mal que su familia juró destruir.
1792 – Castlevania: Rondo of Blood
Plataformas y Lanzamiento: PC Engine Super CD-ROM² (1993)
Considerado por muchos como uno de los mejores Castlevania clásicos, este juego nos presenta a Richter Belmont. Cuando el sacerdote oscuro Shaft resucita a Drácula, este secuestra a la novia de Richter, Annette, y a otras mujeres del pueblo, incluyendo a una joven llamada Maria Renard. Richter, un Belmont en la cima de su poder, se lanza al ataque. El juego es una obra maestra del diseño de niveles, con múltiples caminos y secretos. Además, nos presenta a Maria como personaje jugable, una niña con un poder sorprendente sobre los animales.
1797 – Castlevania: Symphony of the Night
Plataformas y Lanzamiento: PlayStation (1997)
La joya de la corona y el juego que, junto a Super Metroid, dio nombre al género "Metroidvania". Cinco años después de la derrota de Drácula en Rondo of Blood, Richter Belmont ha desaparecido y el castillo de Drácula ha resurgido misteriosamente. En respuesta, Alucard, el hijo de Drácula, despierta de su letargo autoimpuesto para investigar. Lo que sigue es una exploración no lineal de un castillo gigantesco, lleno de secretos, enemigos y un sistema de progresión RPG profundo. Alucard debe descubrir la verdad detrás de la desaparición de Richter y enfrentarse a su propio legado para evitar que la oscuridad de su padre consuma el mundo una vez más. Es un final magistral para esta era de la cronología.
La Línea de Tiempo en Resumen
Para una referencia rápida, aquí tienes la cronología canónica de Castlevania en una tabla concisa.
| Año en la Cronología | Título del Juego | Protagonista Principal | Evento Clave |
|---|---|---|---|
| 1094 | Lament of Innocence | Leon Belmont | Origen de Drácula y el látigo Vampire Killer. |
| 1476 | Dracula's Curse | Trevor Belmont | Primera aparición de Alucard como aliado. |
| 1479 | Curse of Darkness | Hector | Secuela directa de Dracula's Curse. |
| 1576 | The Adventure | Christopher Belmont | El regreso de Drácula tras 100 años. |
| 1591 | Belmont's Revenge | Christopher Belmont | Rescate de su hijo, Soleil. |
| 1691 | Castlevania | Simon Belmont | La batalla icónica que inició la franquicia. |
| 1698 | Simon's Quest | Simon Belmont | Simon busca la cura para la maldición de Drácula. |
| 1748 | Harmony of Dissonance | Juste Belmont | El nieto de Simon continúa el legado. |
| 1792 | Rondo of Blood | Richter Belmont | Introducción de Maria Renard. |
| 1797 | Symphony of the Night | Alucard | El juego que definió el género Metroidvania. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Por qué no están juegos como Lords of Shadow o Circle of the Moon en esta lista?
Konami, y en particular el productor Koji Igarashi, tomaron la decisión de simplificar la línea de tiempo para crear una narrativa más coherente. Juegos como Castlevania: Legends, Circle of the Moon, y la saga Lords of Shadow fueron designados como no canónicos. Lords of Shadow, en particular, es un reinicio completo de la saga con su propia historia y universo, completamente separado de la línea de tiempo principal.
¿Dónde encaja la serie de Netflix en esta cronología?
La serie animada de Netflix es una adaptación, no una parte directa del canon de los videojuegos. Se basa principalmente en los eventos de Castlevania III: Dracula's Curse, pero se toma muchas libertades creativas con los personajes, la trama y el lore. Es una excelente forma de disfrutar del universo Castlevania, pero su historia es paralela y no debe mezclarse con la de los juegos.
¿Necesito jugar los juegos en orden cronológico para entender la historia?
No es estrictamente necesario. La mayoría de los juegos de Castlevania tienen historias autocontenidas que pueden disfrutarse de forma independiente. Sin embargo, jugarlos en orden cronológico enriquece enormemente la experiencia, permitiéndote apreciar la evolución del conflicto, las conexiones familiares y el peso del legado que cada Belmont carga sobre sus hombros.
¿Cuál es el mejor juego para empezar?
Para un recién llegado, Castlevania: Symphony of the Night es a menudo la recomendación principal. Aunque se encuentra al final de esta cronología, su jugabilidad es moderna, adictiva y representa el pináculo del diseño de la saga. Si prefieres la acción clásica de plataformas, el Castlevania original de NES o Rondo of Blood (accesible a través de la Castlevania Requiem collection) son puntos de partida fantásticos.
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