23/05/2011
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, conocido por los fans como FNaF 6, es una entrega que rompió todos los moldes de la saga. Lo que inicialmente parece un simple y simpático simulador de gestión de pizzerías, rápidamente se transforma en la culminación de una de las historias de terror más complejas de los videojuegos. Su estructura única, que combina la gestión económica con el clásico survival horror de la franquicia, da lugar a una sorprendente cantidad de finales y certificados secretos. Cada decisión, cada compra y cada noche sobrevivda te acerca a un destino diferente. En este artículo, desglosaremos cada uno de los finales posibles, cómo obtenerlos y el profundo significado que tienen en el lore de Five Nights at Freddy's.

Las Tres Fases del Juego: La Clave para Cada Final
Para entender cómo se activan los diferentes finales, primero debemos dominar las tres fases de juego que componen cada día en Pizzeria Simulator. Estas fases están intrínsecamente conectadas, y tu desempeño en una afectará directamente a las otras.
1. Fase de Tycoon: Construye tu Pizzería
La primera parte del juego es la gestión. Aquí comprarás atracciones, animatrónicos, decoraciones y equipamiento para tu restaurante. Cada objeto tiene estadísticas como "Ambiente", "Entretenimiento" y "Seguridad", pero también un "Riesgo de Responsabilidad".
- Objetos de Alto Riesgo: Comprar artículos con un alto riesgo, como Nedd Bear o Lefty, aumentará tus ingresos considerablemente, pero también atraerá más peligros durante la noche y aumentará las posibilidades de recibir una demanda. Acumular demasiadas demandas te llevará al final de "Blacklisted".
- Anuncios: Invertir en anuncios aumentará el flujo de clientes y, por ende, tus ganancias. Sin embargo, el ruido de los anuncios atraerá a los animatrónicos hostiles durante la fase de defensa, haciendo tu trabajo mucho más difícil.
- Minijuegos de Lore: Es crucial que compres y coloques tres máquinas recreativas específicas en tu pizzería: Fruity Maze Arcade, Midnight Motorist y Security Puppet. Jugar y descubrir los secretos dentro de estos minijuegos es necesario para obtener el certificado "Lorekeeper".
2. Fase de Defensa: Sobrevive a la Noche
Una vez que terminas de gestionar tu pizzería, te sientas en la oficina para completar tus tareas de mantenimiento. Esta fase es el núcleo del gameplay clásico de FNaF. Mientras intentas completar tus tareas en el ordenador, los animatrónicos que has rescatado o comprado (si tienen riesgo) intentarán cazarte. Tus herramientas son:
- Sensor de Movimiento: Te muestra la ubicación de los animatrónicos en el laberinto de ventilación que rodea tu oficina. Es tu principal fuente de información.
- Señal de Audio: Puedes reproducir un sonido en una habitación adyacente para alejar a un animatrónico de tu posición. Úsalo estratégicamente para ganar tiempo y completar tareas.
- Silencio: Tu ordenador y el ventilador generan ruido que atrae a los enemigos. Si escuchas a alguien cerca, apaga todo y espera en silencio a que se vaya. La paciencia es tu mejor arma.
3. Fase de Rescate (Salvage)
Al final de cada día, tendrás la oportunidad de rescatar a un animatrónico encontrado en el callejón trasero. Esta es la fase más importante para determinar el final del juego. Se te presentará un animatrónico averiado (Scrap Baby, Molten Freddy, William Afton/Scraptrap y Lefty) y deberás escuchar una serie de estímulos de audio. Tu tarea es documentar si el animatrónico reacciona moviéndose. Tienes un taser para someterlo si se vuelve agresivo. Para obtener el final bueno, es absolutamente obligatorio rescatar a todos y cada uno de los animatrónicos que se te presenten.
Desglosando Todos los Finales y Certificados
Ahora que entendemos la mecánica, veamos los distintos desenlaces que tu aventura como gerente de pizzería puede tener.
El Final Verdadero (Final de Completitud)
Este es el final canónico y la conclusión de la saga original. Para conseguirlo, debes sobrevivir hasta el sábado y haber rescatado con éxito a todos los animatrónicos en las fases de salvage.
Al terminar la última noche, en lugar de la pantalla de resultados habitual, oirás la voz de Scrap Baby. Ella declara que todas las almas están reunidas en un solo lugar, un "regalo" para ellos, y que ahora podrán hacer aquello para lo que fueron creados. Con una frase escalofriante, dice: "Te enorgulleceré, papi", mostrando que ha seguido los pasos asesinos de su padre. Sin embargo, es interrumpida por la voz del Hombre del Casete, quien se revela como Henry Emily, co-fundador de Fazbear Entertainment y padre de la primera víctima.
Henry explica que el lugar no era un regalo para ellos, sino una trampa. La pizzería fue diseñada como un laberinto sin salida. Se dirige a los animatrónicos, pidiéndoles que se rindan, mientras en la pantalla la temperatura de la oficina comienza a subir drásticamente. El local está en llamas. Henry se lamenta por no haber podido salvar a su hija, pero reconoce cómo ella, a su vez, dio vida a otros (las almas de los niños originales).
Luego, se dirige a un alma en particular, presumiblemente William Afton, diciéndole que "para uno de ustedes, el pozo más oscuro del infierno se ha abierto para tragárselo entero". Finalmente, se dirige a ti, el jugador, llamándote "valiente voluntario" y revelando que, aunque había una salida planeada para ti, sabe que prefieres quedarte. Henry confirma que él también está cerca, listo para perecer en el fuego con los demás. La conexión se corta mientras las llamas consumen todo.
Tras esto, una cinemática final te agradece tu servicio y te informa que "Fazbear Entertainment ya no es una entidad corporativa". Recibes un "Certificado de Completitud". Este final purga a todos los animatrónicos restantes y libera las almas, poniendo fin a la tragedia iniciada décadas atrás.

El Final Malo y el Certificado de Mediocridad
Si llegas al final de la semana pero no has rescatado a todos los animatrónicos (ya sea porque fallaste en el minijuego o simplemente decidiste tirarlos de vuelta al callejón), obtendrás el final malo. En este final, simplemente eres despedido por tu incompetencia, recibiendo un "Certificado de Mediocridad". El mensaje implica que no cumpliste con el verdadero propósito para el que fuiste contratado y que el ciclo de asesinatos y sufrimiento continuará.
Certificado de Bancarrota
Este es un final prematuro. Si gastas todo tu dinero y caes en números rojos, el juego terminará inmediatamente. Recibirás un "Certificado de Bancarrota" y serás despedido. Es un final simple que se centra únicamente en el fracaso de la parte de gestión del juego.
Certificado de 'Blacklisted' (En la Lista Negra)
Si durante tu gestión decides comprar muchos artículos de alto riesgo, es muy probable que acumules demandas. Si llegas a tener cuatro o más demandas activas, serás considerado un riesgo demasiado grande. El juego terminará y recibirás un "Certificado de Blacklisted", indicando que ninguna empresa volverá a contratarte por tu negligencia.
El Final de Locura (Insanity Ending)
Este es un final secreto que requiere pasos muy específicos. Primero, debes comprar el objeto "Egg Baby (Data Archive)". Una vez colocado en tu pizzería, inicia la fase de defensa nocturna. Notarás que el botón a la izquierda de tu monitor ahora es azul. Debes apagar el terminal, luego mantener presionado el botón azul mientras lo vuelves a encender. Esto reproducirá una grabación secreta de Henry explicando su plan y cómo el jugador es parte de él. Tras escuchar la grabación, el juego terminará y recibirás un "Certificado de Locura", ya que has descubierto información que no debías.
Certificado 'Lorekeeper' (Guardián del Lore)
Para obtener este certificado, debes encontrar todos los finales secretos dentro de los tres minijuegos de arcade clave:
- Fruity Maze: Juega tres veces. En cada partida, colecciona todas las frutas. El laberinto y los mensajes cambiarán, revelando una historia sombría sobre una niña llamada Susie.
- Midnight Motorist: Durante la cuarta vuelta, busca un agujero en la parte inferior de la carretera y entra en él. Esto te llevará a un área secreta con una casa y un personaje misterioso, que se cree que es la casa de la familia Afton.
- Security Puppet: Simplemente espera sin hacer nada. La marioneta eventualmente saldrá por sí misma para encontrar a una niña llorando afuera bajo la lluvia, una representación de la muerte de la hija de Henry.
Al desbloquear estos tres secretos, recibirás el certificado al final del juego, reconociendo tu esfuerzo por desentrañar la historia completa.
Tabla Comparativa de Finales
| Nombre del Final/Certificado | Requisito para Desbloquearlo | Resultado |
|---|---|---|
| Final Verdadero (Completitud) | Rescatar a todos los animatrónicos y sobrevivir hasta el final. | Se revela el plan de Henry, todos los animatrónicos son destruidos en el fuego. Final canónico. |
| Final Malo (Mediocridad) | Llegar al final sin haber rescatado a todos los animatrónicos. | Eres despedido por incompetente. El ciclo no se rompe. |
| Bancarrota | Quedarse sin dinero en cualquier momento. | Fin prematuro del juego por mala gestión financiera. |
| Blacklisted | Acumular 4 o más demandas por comprar objetos de alto riesgo. | Fin prematuro del juego por negligencia. |
| Locura (Insanity) | Comprar el "Egg Baby" y seguir los pasos para escuchar una cinta secreta. | Descubres el plan de Henry y eres despedido por ello. |
| Lorekeeper | Encontrar los finales secretos de los tres minijuegos de arcade. | Recibes un reconocimiento por haber explorado toda la historia oculta. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántos finales principales tiene el juego?
El juego tiene dos finales principales que concluyen la semana: el Final Verdadero (bueno) y el Final Malo. Sin embargo, existen otros cuatro desenlaces que pueden terminar tu partida de forma prematura o reconocer logros específicos, conocidos como certificados.
¿Es obligatorio rescatar a todos los animatrónicos?
Solo es obligatorio si tu objetivo es conseguir el Final Verdadero y canónico de la historia. Si decides no rescatarlos o fallas en el intento, te dirigirás inevitablemente hacia el Final Malo.
¿Los minijuegos de arcade afectan el final principal?
No, completar los secretos de los minijuegos de arcade no cambia si obtienes el final bueno o el malo. Su único propósito es enriquecer la historia de fondo y desbloquear el certificado "Lorekeeper", que es un logro para los jugadores más dedicados al lore.
¿Puedo obtener varios certificados en una sola partida?
Sí. Por ejemplo, puedes obtener el certificado "Lorekeeper" y el certificado de "Completitud" en la misma partida si cumples los requisitos para ambos. Sin embargo, los finales como Bancarrota o Blacklisted terminarán tu juego antes de que puedas optar a los demás.
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