07/06/2018
Bienvenidos a nuestra guía completa del tercer capítulo de The Last of Us, 'Los Suburbios'. Este es uno de los capítulos más icónicos y desafiantes del juego, donde la tensión aumenta, se introducen nuevos y aterradores enemigos, y la relación entre Joel y Ellie comienza a tomar forma. A lo largo de este recorrido, te llevaremos de la mano desde las afueras de la ciudad hasta el interior del Capitolio, detallando cada combate, cada puzle y la ubicación de todos los coleccionables. Prepárate para enfrentarte a los temibles Chasqueadores y a los soldados de FEDRA en una lucha constante por la supervivencia.

El Comienzo: Afueras de la Ciudad
El capítulo inicia con Joel, Tess y Ellie en un apartamento. Antes de moverte, tienes la oportunidad de conseguir los primeros coleccionables. Acércate a Tess mientras mira por la ventana para activar una Conversación Opcional sobre Marlene. Una vez terminada, no la sigas de inmediato. Date la vuelta y busca una nota sobre la mesa junto a la lámpara; es el Artefacto 'Lista de Tess'.
Ahora sí, sigue a Tess a través del pasadizo secreto hasta un ascensor. Para activarlo, deberás encender el generador rojo a la izquierda, completando un sencillo minijuego de pulsar el botón en el momento justo. Al bajar, mira a tu derecha para encontrar otro Artefacto en el suelo: el 'Mapa de Rutas de Patrulla'. Agáchate y pasa por el agujero en la pared, sube la escalera y prepárate para salir al exterior.
Escapando de los Soldados
Una vez fuera, una emboscada te separará de Tess y Ellie, dando pie a una tensa secuencia de sigilo. Tu objetivo es escapar de los soldados sin ser detectado. Sigue las indicaciones de Tess y muévete entre coberturas. La clave aquí es evitar los focos de luz y mantenerte agachado. Deberás atravesar varias tuberías y usar las paredes como cobertura. Escucha a Tess, ella te indicará cuándo es seguro moverse.
El sigilo es tu mejor aliado. Si te ven, las cosas se complicarán rápidamente. En la última sección, dentro de un edificio en ruinas, los soldados intentarán flanquearte. Una buena estrategia es lanzar una botella o un ladrillo hacia el exterior para crear una distracción. Mientras investigan, aprovecha para escabullirte por la derecha y usar un camión averiado para salir de la zona de combate. Sigue el camino hasta llegar a unas alcantarillas que te permitirán escapar definitivamente de la patrulla.
Centro: El Edificio Goldstone y los Chasqueadores
Tras salir de las alcantarillas, estarás en la zona céntrica. Antes de seguir a Tess, explora un poco. A tu izquierda, bajo unos escombros, encontrarás suplementos. Ya en la calle principal, a tu derecha, junto a un cubo de basura, hallarás el 'Folleto de Evacuación', otro artefacto. Sigue adelante hasta llegar al imponente Edificio Goldstone.
Antes de entrar, mira el árbol más cercano a la entrada. En una de sus ramas cuelga un Colgante de Luciérnaga. Puedes dispararle o, para ahorrar munición, lanzarle un ladrillo para que caiga. Ahora sí, entra al edificio.

El Primer Encuentro
Dentro, te toparás con un cadáver de un soldado. Examínalo para activar otra Conversación Opcional. Sube las escaleras y, a mitad de camino, junto a otro cuerpo, encontrarás el 'Registro de Operaciones', un nuevo artefacto. Continúa subiendo y prepárate, porque estás a punto de conocer al enemigo más emblemático del juego. Pegado a una puerta, verás el cadáver de un Chasqueador (Clicker). Deberás arrancarlo para poder pasar. La siguiente sala contiene recursos, así que tómate tu tiempo para recogerlos.
Al avanzar, un accidente alertará a un Chasqueador vivo, que atacará a Joel. Sobrevive al QTE y Tess lo eliminará. Este encuentro te enseñará a fabricar botiquines. En las habitaciones laterales, encontrarás una puerta que puedes abrir con una daga (shiv door). Si tienes una de sobra, dentro hallarás valiosos recursos. Continúa por el pasillo y ayuda a Tess a subir a una pared para que ella te ayude a ti. En el siguiente piso, la verdadera prueba comienza.
Estarás atrapado en una habitación con un Chasqueador. Recuerda: son ciegos pero tienen un oído extremadamente agudo. Muévete agachado y en silencio. Puedes esquivarlo rodeando las mesas y saltando por encima de unos andamios al fondo para escapar, o puedes enfrentarte a él. Si decides luchar, apunta a la cabeza. Un disparo lo aturdirá y un segundo lo matará. Si te atrapa sin tener una daga equipada, la muerte es instantánea. Lo más recomendable es usar el sigilo y ahorrar recursos.
El Museo: Enfrentando a la Horda
Después de sobrevivir al Edificio Goldstone, llegarás a los túneles del metro. Aquí, junto a un cadáver, encontrarás tu primer Cóctel Molotov y aprenderás a fabricarlos. Un poco más adelante, junto a otro cuerpo, está el 'Mapa de Luciérnagas'.
La siguiente zona es un gran espacio abierto lleno de Chasqueadores y Corredores. El sigilo es crucial. Puedes ir directamente a la salida, pero te perderías algunos coleccionables. A la izquierda, en una tienda, encontrarás el artefacto 'Nota para Derek' en un cajón, que contiene la combinación de una caja fuerte (3-43-78). La caja fuerte está en una tienda al otro lado de la zona. Para llegar, distrae a los infectados y muévete con cuidado. Elimina sigilosamente a los Corredores para despejar el camino. Una vez tengas el botín de la caja, dirígete al fondo del área y ayuda a Tess a subir por una escalera para escapar.
Combate en el Museo
Al salir del metro, te encontrarás frente a un museo. Deberás mover un carrito para poder trepar un camión que bloquea el paso. Dentro del camión, encontrarás el 'Panfleto Médico'. Una vez dentro del garaje del museo, encontrarás tu primer banco de trabajo, donde podrás mejorar tus armas.

El interior del museo está infestado. En la planta baja, saquea todos los recursos que puedas. Sube por la rampa y, a la izquierda, cruza con cuidado por una pasarela rota para encontrar otro Colgante de Luciérnaga en una vitrina. Más adelante, una viga se romperá, separando a Joel del grupo. Tendrás que enfrentarte a tres Chasqueadores solo. Usa el espacio a tu favor, mantén la distancia y apunta a la cabeza. Una vez eliminados, reúnete con Tess y Ellie, quienes están luchando contra Corredores. Ayúdales a acabar con la amenaza. Antes de salir por la ventana, podrás tener dos Conversaciones Opcionales, una con Tess y otra con Ellie. Finalmente, en el tejado, usa un tablón para crear un puente hacia el siguiente edificio.
El Edificio del Capitolio: Infiltración y Combate
Ya estás a las puertas de tu destino. Al bajar las escaleras, busca un cadáver de un Luciérnaga para encontrar el artefacto 'Órdenes de los Luciérnagas'. Mueve un contenedor para trepar por un andamio y llegar al otro lado de una verja. El Capitolio está a la vista. Antes de subir las escaleras, sumérgete en el agua a la izquierda, dentro del quiosco de piedra, para encontrar el último Colgante de Luciérnaga de la zona. Entra en el edificio para activar una de las escenas más impactantes del juego.
Estrategias de Combate contra Soldados
Tras la cinemática, tu único objetivo es escapar. Sube las escaleras y cruza al edificio de enfrente. Aquí encontrarás un rifle de caza junto a un soldado muerto, un arma potente y precisa. La siguiente zona está patrullada por soldados. Tienes dos formas de afrontar esta situación:
| Estrategia | Ventajas | Desventajas |
|---|---|---|
| Sigilo | Ahorras munición y botiquines. Evitas el riesgo de recibir daño. | Requiere paciencia y un buen conocimiento del entorno. Un error puede alertar a todos. |
| Combate Directo | Más rápido si tienes buena puntería. Eliminas la amenaza por completo. | Gastarás muchos recursos. Es muy arriesgado y puedes morir fácilmente. |
Para la primera oleada de soldados, la mejor táctica es usar el sigilo. Utiliza el pasillo de la izquierda y las distracciones (ladrillos/botellas) para atraer a los soldados uno a uno y eliminarlos por la espalda. Para la segunda oleada en la planta baja, la opción más inteligente es evitarlos por completo. Coge el camino de la izquierda nada más bajar, escóndete detrás de las mesas y avanza pegado a la pared hasta llegar a la salida sin que te vean.
La Huida: Los Túneles del Metro
Una vez fuera del Capitolio, corre hacia la estación de metro. Dentro te esperan dos soldados más. Puedes flanquearlos fácilmente usando el tren como cobertura. Sigue avanzando por las vías hasta llegar a una zona inundada. Como Ellie no sabe nadar, tendrás que encontrar una solución.
Nada a través de los túneles, buceando cuando sea necesario. Te reunirás con Ellie más adelante. Junto a un esqueleto donde ella encuentra una linterna, hallarás el 'Nota de Contrabandista'. Cerca de ahí, bucea por un túnel corto para encontrar una zona de trabajo sumergida con un Colgante de Luciérnaga en una estantería. Finalmente, busca una plataforma de madera flotando en el agua. Llévasela a Ellie para que se suba y puedas transportarla al otro lado. Ella te bajará una escalera para que puedas reunirte con ella y, juntos, salir de los túneles, concluyendo así este intenso capítulo.
Preguntas Frecuentes
- ¿Cómo mato a un Chasqueador (Clicker)?
Los Chasqueadores son vulnerables a las dagas por la espalda (muerte sigilosa instantánea) o a los disparos en la cabeza. Un disparo de escopeta a quemarropa también es efectivo. Los cócteles molotov son excelentes para grupos. Si te agarran, solo una daga mejorada podrá salvarte. - ¿Es mejor el sigilo o el combate directo en el Capitolio?
Para conservar recursos, el sigilo es siempre la mejor opción, especialmente en dificultades altas. Evitar el combate en la segunda sección del Capitolio es la estrategia más segura y eficiente. - ¿Qué pasa si Ellie no sabe nadar?
Este es un elemento recurrente en el juego. Siempre que haya agua profunda, deberás encontrar una forma de ayudar a Ellie a cruzar, normalmente buscando una plataforma de madera o un objeto similar para que flote.
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