14/04/2017
Mario, el icónico fontanero de Nintendo, es posiblemente el personaje de videojuegos más reconocido del planeta. Desde su debut como 'Jumpman' en 1981, ha saltado a través de incontables mundos, derrotado a Bowser en múltiples ocasiones y se ha convertido en la cara de una industria. Pero, ¿qué sucede cuando el control creativo pasa de las manos de Nintendo a las de su apasionada comunidad de fans? La respuesta se encuentra en un motor de lucha 2D llamado M.U.G.E.N., un lienzo digital donde Mario ha sido reinventado de formas que nunca hubiéramos imaginado.

Este motor permite a cualquier persona con la habilidad y la paciencia necesarias crear sus propios personajes, escenarios y juegos de lucha completos. Como resultado, Mario no es solo un personaje; es un arquetipo que ha sido clonado, modificado y transformado en un ejército de variantes, cada una con su propio estilo, habilidades y peculiaridades. Acompáñanos en un viaje a través de este fascinante multiverso para descubrir algunas de las versiones más notables, extrañas y poderosas del héroe del Reino Champiñón.
Los Clásicos Reinventados: Adaptaciones Fieles al Combate
Muchos creadores de M.U.G.E.N. buscan replicar o adaptar las habilidades de Mario de sus apariciones en juegos de lucha oficiales, principalmente de la saga Super Smash Bros. Estas versiones son a menudo las más populares por su equilibrio y familiaridad.

- La versión de ShinRyoga & NeOaNkH: Considerada por muchos como la versión definitiva de Mario para M.U.G.E.N. Este personaje toma su inspiración directa de Super Smash Bros., con un conjunto de movimientos que los fans reconocerán al instante. Sin embargo, no se detiene ahí. Incluye modos alternativos que cambian drásticamente su jugabilidad, ofreciendo una profundidad que sorprende. La atención al detalle en sus animaciones y la fluidez de sus combos lo convierten en un pilar en la colección de cualquier aficionado.
- La versión de Thunderbert: Utilizando sprites editados del encantador 'Mario & Luigi: Superstar Saga', este Mario ofrece un enfoque de jugabilidad estilo Smash Bros. pero con un giro. Sus comandos son sencillos, con botones únicos para ataques normales y especiales, lo que lo hace muy accesible para nuevos jugadores. No te dejes engañar por su tamaño; sus 'hurtboxes' (las áreas donde puede recibir daño) son pequeñas y su capacidad para encadenar combos es sorprendente, convirtiéndolo en una pequeña pero potente amenaza.
- Super Mugen Bros. Mario: Creado por Shazzo para un proyecto que lamentablemente nunca se completó, esta versión, a veces llamada 'SMBZ' Mario, es otra interpretación interesante. Utiliza un sistema de 3 botones para ataques normales y 3 para especiales, e incluye el icónico 'Modo Martillo'. Es un personaje robusto con nuevas paletas de colores y movimientos añadidos que lo distinguen de otras adaptaciones.
Un Viaje a la Nostalgia: Los Marios de Píxeles
Para aquellos que crecieron con la NES, hay un encanto especial en ver los sprites de 8 bits cobrar vida en un entorno de lucha. Varios creadores han aceptado el desafío de traducir la jugabilidad de los plataformas clásicos a un formato de combate uno contra uno.
- La versión de Hsiehtm (NES Super Mario): Esta es quizás la interpretación más literal de 'Super Mario Bros.' en un juego de lucha. Aquí, Mario no lanza puñetazos ni patadas. Su único método de ataque es saltar sobre la cabeza del oponente, tal como lo haría en su juego original. La mecánica es brutalmente fiel: si Mario recibe un golpe, se vuelve pequeño. Si recibe otro golpe mientras es pequeño, es K.O. instantáneo. Es una creación única que pone a prueba los reflejos de una manera muy diferente.
- La versión de Basara-kun: Aunque también utiliza sprites de la NES, este Mario juega de una forma más parecida a un luchador tradicional. Su conjunto de movimientos es una mezcla de Super Mario Bros. y Super Smash Bros., pero con una limitación clave: no puede realizar ataques normales. Depende exclusivamente de sus movimientos especiales, lo que exige una estrategia completamente distinta y limita su potencial de combos, ofreciendo un desafío muy particular.
El Lado Bizarro y Roto del Reino Champiñón
La libertad total de M.U.G.E.N. significa que no todas las creaciones siguen las reglas. Algunas versiones de Mario son deliberadamente extrañas, increíblemente poderosas ('cheap' o 'rotas' en la jerga de la comunidad) o simplemente bizarras. Estas son las creaciones que demuestran la verdadera y caótica creatividad de los fans.
- La versión de Hanyou (Super Mario 64): A menudo apodado 'Cheap Mario', esta versión basada en el modelo de Super Mario 64 es notoriamente desequilibrada. Sus ataques son severamente dominantes, con extraños fotogramas de invencibilidad que lo hacen muy difícil de golpear. Para colmo de males, uno de sus ataques consiste en usar al propio Bowser como proyectil, una humillación definitiva para su archienemigo.
- La versión de SNS: Basado en los sprites de 'Super Smash Bros. Brawl', este Mario fue diseñado como una rebelión contra su baja posición en la 'tier list' (ranking de personajes) de dicho juego. El resultado es un personaje con un conjunto de movimientos injusto y una inteligencia artificial extremadamente fuerte, diseñado para ganar a toda costa.
- Referee Mario de Jakobthecool867: ¿Qué pasa si un personaje simplemente no puede ser golpeado? Esa es la premisa de Referee Mario. Este personaje está completamente desprovisto de 'hurtboxes' en todas sus animaciones, lo que significa que es, en efecto, intocable. Es menos un luchador y más una broma conceptual sobre las reglas de los juegos de lucha.
- 'Mari' de Duck@ss & DJ HANNIBALROYCE: Inspirado en las apariciones no oficiales de Mario en juegos piratas ('bootlegs'), 'Mari' es una creación fascinante. Es un personaje de dos botones, pero su potencial para combos es increíblemente alto. Su pequeño tamaño lo convierte en un objetivo difícil, y posee muchas de las características extrañas y únicas típicas de los personajes de DJ HANNIBALROYCE.
Tabla Comparativa de Versiones Populares
| Nombre de la Versión | Estilo de Juego | Característica Principal | Creador(es) |
|---|---|---|---|
| ShinRyoga & NeOaNkH's Mario | Inspirado en Super Smash Bros. | Múltiples modos de juego alternativos. | ShinRyoga & NeOaNkH |
| Hsiehtm's NES Super Mario | Plataformas 2D clásico | Solo ataca saltando sobre el enemigo. K.O. al segundo golpe. | Hsiehtm |
| Hanyou's Super Mario 64 | Overpowered / 'Cheap' | Ataques muy poderosos e invencibilidad. Lanza a Bowser. | Hanyou |
| DJ HANNIBALROYCE's Mario | Inspirado en Super Mario Maker | Puede transformarse en otros personajes con el Champiñón Misterioso. | DJ HANNIBALROYCE |
Proyectos Únicos y Ediciones Especiales
La creatividad de la comunidad no se detiene en simples adaptaciones. Existen versiones de Mario que se basan en las fuentes más inesperadas o que son ediciones únicas con propósitos muy específicos.

- Chibi Mario con gameplay de Smash: Un ejemplo perfecto de colaboración y edición. Un usuario tomó un personaje de Mario de tamaño 'chibi' (pequeño y adorable) creado por mariotime, con sprites de Gregarlink10, y le implementó una jugabilidad al estilo de Super Smash Bros. Esta versión cuenta con paletas de colores que hacen referencia a sus trajes en SSB4, Brawl y otros juegos, demostrando cómo los fans construyen sobre el trabajo de otros.
- La versión de SeanAltly: ¿Y si Mario estuviera basado en la infame película de acción real de 1993? SeanAltly lo hizo realidad. Este personaje, creado para su juego 'Capcom vs. The World', cuenta con sprites originales y un conjunto de movimientos basado en la película, incluyendo su pistola de 'de-evolución' (que aquí funciona como una pistola de bolas de fuego), bombas y la habilidad de lanzar sus herramientas de fontanero.
- Fire Mario MK2: A veces, el objetivo no es la complejidad, sino la pura resistencia. Esta edición, encontrada por la comunidad, es famosa por una cosa: tener una cantidad absurda de vida. Es un ejemplo de los personajes 'juggernaut' que existen en M.U.G.E.N., diseñados para absorber una cantidad increíble de castigo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Existe una versión de Mario en M.U.G.E.N. que se juegue como en Super Smash Bros.?
Sí, absolutamente. La versión de ShinRyoga & NeOaNkH es la más famosa y completa en este estilo. Otras, como la de Thunderbert o la edición Chibi, también adoptan una jugabilidad inspirada en Smash, con comandos sencillos y un enfoque en el movimiento aéreo y los combos.
¿Qué es el "Super Mugen Bros." Mario?
Es una versión específica creada por el autor Shazzo. Aunque a veces se le confunde con proyectos de animación como SMBZ, este personaje fue diseñado para un juego de M.U.G.E.N. y tiene una jugabilidad única con un sistema de 6 botones y un 'Modo Martillo'.
¿Hay versiones de Mario que sean deliberadamente "rotas" o muy poderosas?
Sí, muchas. En la comunidad M.U.G.E.N., a estos personajes se les llama 'cheap'. Ejemplos notables son el Mario de Hanyou (basado en SM64), que tiene ataques abrumadores, o el Referee Mario, que es literalmente invencible. Estas creaciones a menudo se hacen por diversión o para explorar los límites del motor del juego.

¿Puedo encontrar Marios basados en los juegos clásicos de NES?
¡Por supuesto! La versión de Hsiehtm es la más fiel al juego original, donde solo puedes atacar saltando. La de Basara-kun también usa sprites de NES pero los adapta a un estilo de lucha más convencional, aunque dependiente de movimientos especiales.
En conclusión, el universo de Mario en M.U.G.E.N. es un testimonio vibrante de la creatividad sin límites. Desde el luchador equilibrado y pulido hasta el monstruo invencible y la broma jugable, cada versión es un reflejo de la visión de su creador. Este fenómeno demuestra que, incluso después de décadas, el fontanero de Nintendo sigue siendo una fuente inagotable de inspiración, un héroe de mil caras que continúa evolucionando gracias a la pasión de sus fans en el vasto y caótico mundo de M.U.G.E.N.
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