23/12/2020
El legado de DOOM es innegable. Desde su lanzamiento original, ha definido el género de los shooters en primera persona y ha dejado una marca imborrable en la cultura de los videojuegos. Con el paso de los años, la comunidad y los propios desarrolladores han buscado formas de mantener viva la llama infernal, lo que ha llevado a una confusión común: ¿qué es exactamente DOOM Remastered? A diferencia de lo que muchos podrían pensar, no se trata de un único lanzamiento oficial, sino de un ecosistema de mejoras, mods y reediciones que buscan traer la clásica matanza de demonios a la era moderna. En este artículo, desentrañaremos el misterio detrás del término, explorando tanto el aclamado mod musical que lleva ese nombre como las remasterizaciones oficiales que han resucitado otros títulos de la franquicia.

El Origen de la Masacre: Un Vistazo al DOOM Original
Para entender por qué DOOM sigue siendo tan relevante, debemos viajar a 1993. Desarrollado por id Software, el juego original nos ponía en las botas de un marine sin nombre, destinado en Marte tras agredir a un oficial superior. Este castigo se convierte en la última esperanza de la humanidad cuando los experimentos de teleportación de la Union Aerospace Corporation (UAC) abren un portal al infierno. Lo que sigue es una historia simple pero efectiva, contada a través de textos entre episodios, que sirve como excusa perfecta para la acción desenfrenada.
La campaña se dividía en tres episodios icónicos:
- Knee-Deep in the Dead: El marine lucha a través de las instalaciones militares y de residuos en Fobos, culminando en una batalla contra dos Barones del Infierno.
- The Shores of Hell: La acción se traslada a Deimos, la otra luna de Marte, donde nos enfrentamos a criaturas aún más aterradoras y descubrimos que la luna flota sobre el mismísimo infierno. El jefe final es el imponente Cyberdemon.
- Inferno: Descendemos a las profundidades del infierno para enfrentarnos a la mente maestra detrás de la invasión, la Spider Mastermind.
Posteriormente, la versión The Ultimate Doom añadió un cuarto episodio, "Thy Flesh Consumed", que servía de puente argumental hacia su secuela, DOOM II, mostrando la invasión demoníaca en la Tierra. Este gameplay directo, el diseño de niveles laberíntico y su atmósfera opresiva sentaron las bases de un género y crearon una legión de fans que perdura hasta hoy.
DOOM Remastered: Una Sinfonía Infernal Renovada
Aquí es donde aclaramos la principal duda. "DOOM Remastered" es, en su forma más conocida, un mod creado por la comunidad para el DOOM original (y próximamente para DOOM 2). Su objetivo no es cambiar los gráficos ni la jugabilidad, sino algo igual de fundamental: la música. El desarrollador de este proyecto ha tomado las icónicas bandas sonoras compuestas por Bobby Prince y las ha actualizado utilizando software y técnicas de grabación modernas.
Lo más destacable de este mod es su fidelidad al material original. En lugar de reescribir las composiciones, el creador ha utilizado los archivos MIDI originales como base. Esto significa que cada nota, cada tempo y cada estructura melódica se mantiene intacta, pero la calidad del sonido es inmensamente superior. Los sintetizadores de los 90 son reemplazados por guitarras eléctricas potentes, baterías contundentes y bajos profundos que convierten la ya de por sí excelente banda sonora en una auténtica obra de heavy metal. Jugar al DOOM clásico con esta banda sonora es una experiencia completamente nueva, que potencia la adrenalina y la sensación de poder mientras aniquilas hordas de demonios.

Más Allá de los Mods: Las Remasterizaciones Oficiales
Si bien el mod musical es una joya creada por fans, Bethesda e id Software no se han quedado atrás y han lanzado sus propias remasterizaciones oficiales de otros juegos de la saga. Estos lanzamientos se centran en actualizar la experiencia completa para las consolas y PC modernos, abarcando desde mejoras visuales hasta la inclusión de contenido inédito.
DOOM 64 Remastered: El Regreso del Clásico de Culto
Lanzado originalmente para Nintendo 64, DOOM 64 era una entrega única con un tono más oscuro y de terror. Durante años, fue una joya oculta para muchos. Sin embargo, en 2020, se lanzó una remasterización oficial para PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Esta versión no solo adaptó los controles a los estándares modernos y mejoró la iluminación, sino que también incluyó un capítulo completamente nuevo: "The Lost Levels".
Estos siete niveles adicionales, que originalmente fueron descartados del juego de N64, ofrecen un nuevo desafío para los veteranos y expanden la historia, conectando directamente con los eventos de DOOM (2016). Atravesar estos mapas es una delicia, con nuevos puzles, combates intensos y secretos por descubrir, culminando en un enfrentamiento final que deja a los jugadores listos para las nuevas entregas de la saga.
DOOM 3: BFG Edition - El Terror Vuelve a Marte
DOOM 3, lanzado en 2004, cambió la fórmula hacia el survival horror, con pasillos oscuros y un ritmo más pausado. En 2012, recibió su propia remasterización con la DOOM 3: BFG Edition. Esta versión es considerada por muchos como la forma definitiva de experimentar el juego. Las mejoras fueron sustanciales, destacando:
- Mejoras gráficas: Renderizado e iluminación mejorados para adaptarse a los sistemas más modernos.
- Linterna montada en la armadura: El cambio más celebrado. En el original, había que elegir entre llevar la linterna o un arma. La BFG Edition permite iluminar y disparar al mismo tiempo, haciendo la acción más fluida.
- Sistema de guardado por checkpoints: Se añadió un sistema de autoguardado para hacer el juego más accesible.
- Contenido adicional: La BFG Edition es un paquete increíblemente completo. Incluye el juego base, la expansión Resurrection of Evil, una nueva expansión llamada The Lost Mission, y como guinda del pastel, copias completas del DOOM original y DOOM II.
Tabla Comparativa: Remasterizaciones de DOOM
| Característica | DOOM Remastered (Mod) | DOOM 64 Remastered | DOOM 3: BFG Edition |
|---|---|---|---|
| Tipo de Proyecto | Mod de la comunidad | Lanzamiento oficial | Lanzamiento oficial |
| Contenido Principal | Música remasterizada para DOOM y DOOM II | Juego completo DOOM 64 | Juego completo DOOM 3 |
| Mejoras Clave | Calidad de audio moderna y fiel al original | Iluminación mejorada, controles modernos | Gráficos mejorados, linterna montada, checkpoints |
| Contenido Adicional | Ninguno (solo audio) | Nuevo capítulo "The Lost Levels" | Expansiones RoE y The Lost Mission, DOOM y DOOM II |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿"DOOM Remastered" es un juego oficial?
No. El proyecto más conocido con este nombre es un mod de música creado por fans para el DOOM clásico. No es un lanzamiento oficial de Bethesda o id Software.

¿Qué necesito para jugar al mod DOOM Remastered?
Necesitarás una copia del juego original DOOM (o DOOM II, cuando la versión sea compatible) y descargar los archivos del mod. Generalmente se utiliza con puertos de código fuente modernos como GZDoom para una mejor compatibilidad.
¿Cuál es la diferencia principal entre DOOM 64 y su remasterización?
La remasterización de 2020 mejora aspectos técnicos como la iluminación y la fluidez, adapta los controles para gamepads modernos y, lo más importante, añade un capítulo completamente nuevo llamado "The Lost Levels", que expande la historia del juego.
¿Vale la pena DOOM 3: BFG Edition si ya tengo el original?
Absolutamente. Solo por la mejora de la linterna montada en la armadura, la experiencia de juego cambia radicalmente para mejor. Si a eso le sumas las mejoras gráficas y todo el contenido adicional que incluye (dos expansiones y los dos primeros juegos clásicos), es un paquete de valor excepcional.
¿Estos remasters cambian la jugabilidad infernal clásica?
En general, no. El objetivo de estas remasterizaciones es preservar la esencia del gameplay que hizo famosos a los juegos. Las modificaciones se centran en mejoras de calidad de vida, audiovisuales y en añadir contenido, pero el núcleo de la acción, el movimiento rápido y la masacre de cada demonio, se mantiene intacto.
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