27/10/2021
R.E.P.O. se ha consolidado como una de las experiencias de terror cooperativo más intensas y desafiantes del panorama actual. Adentrarse en sus siniestras instalaciones significa enfrentarse a una galería de criaturas de pesadilla que acechan en cada pasillo oscuro y habitación silenciosa. La diferencia entre una extracción exitosa, cargada de valiosos artefactos, y un final prematuro y aterrador, radica en el conocimiento. Conocer a tu enemigo, entender su comportamiento y saber explotar sus debilidades es la clave fundamental para la supervivencia. Esta guía exhaustiva está diseñada para transformarte de una presa asustada a un cazador metódico, detallando cada monstruo que encontrarás en tu camino.

Una Técnica Universal: El Agarre Perfecto
Antes de analizar a cada criatura individualmente, es crucial dominar una mecánica que puede salvarte la vida en innumerables ocasiones: la técnica de agarre y lanzamiento. Cuando tu nivel de fuerza te permite sujetar a un monstruo, existe un temporizador interno que eventualmente hará que se libere. Para evitar esto, aplica la estrategia de soltar y reagarrar. Después de cada golpe que le asestes mientras lo sostienes, suéltalo por una fracción de segundo y vuelve a agarrarlo. Este simple reinicio del temporizador te permitirá mantener el control total sobre la criatura, evitando que escape y contraataque.
Análisis Completo de Monstruos en R.E.P.O.
A continuación, desglosamos cada una de las 19 entidades hostiles que habitan las instalaciones. Prepárate para conocer sus secretos.
Apex Predator (Pato)
A primera vista, parece un pato inofensivo que te sigue. No te dejes engañar. Si lo agarras o le infliges cualquier tipo de daño, se transforma en una bestia increíblemente rápida y letal que te perseguirá durante 10 segundos con mordiscos feroces.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 150 HP |
| Daño por ataque | 10 daño por golpe (ataca tres veces por segundo) |
| Comportamiento | Inicialmente pasivo, se vuelve extremadamente agresivo si es provocado. |
| Nivel de Fuerza | No se recomienda agarrarlo bajo ninguna circunstancia. |
Estrategias de Supervivencia:
- ¡NUNCA INTENTES AGARRARLO! Es la regla de oro. Provocarlo es una sentencia de muerte casi segura si no estás preparado.
- Si se transforma, tu única opción es correr. Utiliza objetos grandes como mesas o columnas para correr en círculos a su alrededor y ganar tiempo hasta que vuelva a su estado dócil.
- La forma más segura de eliminarlo es usar el entorno. Puedes guiarlo hacia las zonas de extracción para que el pistón lo aplaste, o hacer que salte a un pozo o caldera mirando hacia arriba cuando esté cerca del peligro.
Peeper (Ojo)
Esta criatura se adhiere a los techos y su ataque es puramente psicológico y visual. Te obliga a mantener contacto visual con él, y si lo haces por mucho tiempo, comenzará a drenar tu salud.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | Desconocida (invulnerable) |
| Daño por ataque | 2 de daño por segundo (tras mirarlo fijamente) |
| Comportamiento | Estático en el techo, se activa con la línea de visión. |
| Nivel de Fuerza | No se puede agarrar. |
Estrategias de Supervivencia:
- La clave es romper la línea de visión. Escóndete detrás de paredes, mesas, o cualquier objeto que te cubra. Incluso puedes usar objetos grandes de tu inventario, como botiquines, para bloquear su mirada.
- Si te atrapa con su mirada, abrir el mapa puede ayudarte a navegar hacia una salida sin tener que mirar directamente a tu alrededor.
- Una vez que rompes el contacto visual, espera unos segundos y el Peeper desaparecerá. Comunícate con tu equipo para que nadie más entre en la habitación y lo reactive.
Animal
Una criatura errática y rápida que, al verte, corre despavorida hacia ti. Aunque su daño es mínimo, su capacidad para derribarte y su movimiento impredecible lo convierten en una molestia considerable, especialmente cuando huyes de amenazas mayores.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 150 HP |
| Daño por ataque | 2 de daño por golpe (te derriba) |
| Comportamiento | Se asusta al verte y carga. Tras derribarte, corre aleatoriamente. |
| Nivel de Fuerza | 4 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- La forma más sencilla de evitarlo es subirte a una superficie elevada como una mesa. No podrá alcanzarte.
- Con un nivel 4 de fuerza, puedes agarrarlo y lanzarlo a un pozo o simplemente golpearlo hasta eliminarlo.
- Un dato curioso y útil: el Animal aplasta a los Gnomos si pasa por encima de ellos, lo que puede ser beneficioso.
Bowtie
Este monstruo hinchado se basa en la línea de visión. Al detectarte, emite un potente soplido de viento que te empuja, te causa daño y te impide correr o saltar, dejándote vulnerable.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 100 HP |
| Daño por ataque | 5 de daño durante su ataque de viento. |
| Comportamiento | Te ve y sopla un viento incapacitante. A veces, entra en un frenesí y corre a gran velocidad. |
| Nivel de Fuerza | 7 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Dado que tiene poca salud, las armas como la Tran-gun o la escopeta son muy efectivas.
- No puede moverse mientras realiza su ataque de viento, lo que te da una ventana para reposicionarte o atacarlo desde el flanco.
- Si no quieres enfrentarlo, simplemente espera. Eventualmente se moverá y despejará el camino.
Robe
Una de las entidades más aterradoras. Camina lentamente hacia ti mientras no lo mires, pero en el instante en que tus ojos se posan sobre él, se abalanza con una velocidad increíble para un ataque devastador.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 250 HP |
| Daño por ataque | 100 de daño (de pie) / 50 de daño (agachado). |
| Comportamiento | Se mueve cuando no lo miras, ataca cuando lo miras directamente. |
| Nivel de Fuerza | 13 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- La técnica es caminar hacia atrás, usando el borde de tu pantalla para seguir su posición sin establecer contacto visual directo.
- Agacharte debajo de mesas largas o detrás de objetos es una estrategia defensiva excelente. Su ataque no te alcanzará.
- Puedes actuar como cebo, manteniéndolo distraído bajo una mesa mientras tus compañeros recogen objetos cercanos. ¡Cuidado! Su ataque tiene área de efecto y puede dañar a aliados cercanos.
Rugrat (Bebé)
Este pequeño demonio tiene una fijación por tus objetos de valor. Los recogerá y te los lanzará, dañándote a ti y, lo que es peor, al propio objeto, reduciendo su valor.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 150 HP |
| Daño por ataque | Variable (depende del objeto que lance). |
| Comportamiento | Roba tus objetos valiosos y los usa como proyectiles. |
| Nivel de Fuerza | 4 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Eliminarlo siempre es una buena inversión. Al morir, deja caer un orbe que vale aproximadamente $4,000.
- Con nivel 4 de fuerza es fácil de neutralizar. Si no, puedes acosarlo lanzándole objetos pequeños con la rueda del ratón.
Clown
Un enemigo con dos fases de ataque muy distintivas. Primero carga un láser a la altura de la cabeza y, si permaneces en su línea de visión, te embestirá con una patada brutal.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 250 HP |
| Daño por ataque | 100 de daño (láser) / 60 de daño (patada). |
| Comportamiento | Ataque en dos fases: láser y patada. Se basa en línea de visión. |
| Nivel de Fuerza | 13 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Esquivar sus ataques es un baile de precisión. Si estás de pie cuando carga el láser, agáchate. Si ya estabas agachado, salta sobre el rayo.
- Puedes saltar por encima de su patada justo en el momento en que retrae la pierna para tomar impulso.
Huntsman
A diferencia de la mayoría, esta criatura es completamente ciega y se guía por el sonido. Cualquier ruido, desde el chat de voz hasta chocar con un objeto, hará que dispare su arma en esa dirección.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 250 HP |
| Daño por ataque | 100 de daño por disparo. |
| Comportamiento | Reacciona a cualquier sonido, disparando en su dirección. |
| Nivel de Fuerza | 9 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- El silencio es tu mejor aliado. Muévete con cuidado y evita hacer ruido.
- Una táctica avanzada consiste en agarrarlo y esconderte rápidamente detrás de una pared para evitar su disparo reflejo. Luego, puedes rotarlo y golpearlo repetidamente (usando la técnica de soltar y reagarrar).
Chef (Rana)
Este cocinero anfibio se pone en guardia al verte, sacando sus cuchillos. Tras una breve pausa, saltará hacia ti agitando sus armas blancas.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 150 HP |
| Daño por ataque | 10 de daño por golpe. |
| Comportamiento | Te ve, se prepara y salta para atacar. |
| Nivel de Fuerza | 9 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Su ataque es muy predecible. Simplemente apártate de su trayectoria cuando salte.
- Durante su animación de ataque, queda expuesto y puede ser agarrado incluso por varios jugadores con poca fuerza.
Headman
Extremadamente rápido y con un rango de detección enorme si estás de pie con la linterna encendida. Se abalanzará sobre ti en cuanto te detecte.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 250 HP |
| Daño por ataque | 50 de daño por ataque. |
| Comportamiento | Muy rápido, se abalanza al detectar jugadores a gran distancia. |
| Nivel de Fuerza | 13 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Mantente siempre agachado en su presencia para minimizar las posibilidades de que te vea.
- Una maniobra avanzada de alto riesgo: deslízate agachado por debajo de él justo cuando te ataca. Recibirás 50 de daño, pero le harás perder tu rastro.
Una entidad invisible cuyas únicas pistas son sus huellas apenas visibles. Si te ve, te perseguirá, te agarrará y te arrastrará lejos, potencialmente hacia otros peligros.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 100 HP |
| Daño por ataque | No causa daño directo, pero te reposiciona peligrosamente. |
| Comportamiento | Invisible, te agarra y te lleva lejos. |
| Nivel de Fuerza | 4 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Aunque no daña directamente, es muy peligroso. Puede dejarte caer en un pozo o en medio de un grupo de enemigos.
- Si te atrapa, un compañero puede agarrarte a ti para evitar que te lleve.
Mentalist (Alien)
Flota hacia ti y, al alcanzarte, te eleva en una burbuja de energía junto con cualquier objeto cercano, para luego lanzarte violentamente contra el suelo.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | No especificada. |
| Daño por ataque | 50 de daño al lanzarte. |
| Comportamiento | Te atrapa en una burbuja y te lanza. |
| Nivel de Fuerza | 4 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Mientras estás siendo elevado, un compañero puede agarrarte para sacarte de la burbuja antes de que sufras el daño por caída.
- Requiere poca fuerza para ser agarrado, lo que lo hace relativamente fácil de eliminar si actúas rápido.
Reaper (Espantapájaros)
Una figura amenazante que marcha lentamente hacia ti balanceando sus brazos con cuchillas. Tiene un rango de visión muy corto.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 250 HP |
| Daño por ataque | 10 de daño por golpe. |
| Comportamiento | Camina hacia ti balanceando sus cuchillas. Destruye objetos valiosos a su paso. |
| Nivel de Fuerza | 9 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Es fácil de evadir simplemente corriendo una corta distancia.
- Ten mucho cuidado con tus objetos de valor, ya que los destruirá sin piedad si se interponen en su camino. La Tran-gun es muy efectiva contra él.
Shadow Child
Juega con tu percepción. Si lo miras fijamente durante demasiado tiempo, unos brazos crecerán a sus costados y te atraerá hacia él, causándote daño.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 150 HP |
| Daño por ataque | 30 de daño. |
| Comportamiento | Te daña si lo miras fijamente por mucho tiempo. |
| Nivel de Fuerza | 9 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Usa la visión periférica para localizarlo sin mirarlo directamente.
- Suele desaparecer antes de que puedas matarlo, incluso si lo lanzas a un pozo. Generalmente, es mejor ignorarlo.
Spewer
Una pequeña criatura parecida a un pez que vomita una sustancia que altera la voz al adherirse a tu cara. Es más una molestia que una amenaza.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | Baja (Desconocida). |
| Daño por ataque | 10 de daño por vómito. |
| Comportamiento | Se adhiere a la cara del jugador. |
| Nivel de Fuerza | 3 de fuerza para matarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Es muy fácil de matar. Si se pega a tu cara, no mires a tus compañeros u objetos valiosos, ya que el vómito los dañará.
Trudge
El enemigo más grande y resistente del juego. Al verte, golpea su maza contra el suelo, atrayendo a los jugadores cercanos y desatando una explosión de área.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 500 HP |
| Daño por ataque | 100 de daño por explosión. |
| Comportamiento | Lento pero con un devastador ataque de área. |
| Nivel de Fuerza | 13 de fuerza para agarrarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Evitarlo suele ser la mejor opción. Su ataque es lento y predecible. Para esquivarlo, acércate a él y retrocede rápidamente justo antes de que golpee.
- La Tran-gun es la herramienta más recomendada para lidiar con él si el combate es inevitable.
Upscream
Peligrosísimo cerca de pozos. Te agarra, te convierte en una bola indefensa y te lanza repetidamente. Su baja salud es su única debilidad.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 50 HP |
| Daño por ataque | 10 de daño por lanzamiento (repetido). |
| Comportamiento | Te incapacita y te lanza. |
| Nivel de Fuerza | 3 de fuerza para lanzarlo. |
Estrategias de Supervivencia:
- Elimínalo en cuanto lo veas. Un solo golpe con un objeto pequeño suele ser suficiente.
- Al morir, deja caer un orbe que vale aproximadamente $3,000, por lo que siempre vale la pena enfrentarlo.
Gnomes
Pequeños y frágiles, pero pueden ser una gran molestia en grupo. Intentarán golpear a los jugadores y dañar los objetos de valor que dejes en el suelo o en el carrito.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | Muy baja. |
| Daño por ataque | 10 de daño por golpe. |
| Comportamiento | Atacan en grupo a jugadores y objetos. |
| Nivel de Fuerza | 0 de fuerza para agarrarlos. |
Estrategias de Supervivencia:
- Son extremadamente fáciles de eliminar. Simplemente agárralos y lánzalos contra cualquier superficie para romperlos.
- Mantén presionado el botón izquierdo del ratón al pasar sobre ellos para agarrarlos automáticamente sin esfuerzo.
Bangers
Enemigos explosivos que aparecen en grupos de tres. Al detectar a un jugador, encienden su mecha y corren hacia él para explotar, causando una muerte instantánea si estás demasiado cerca.
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Salud | 50 HP |
| Daño por ataque | 30 de daño por explosión (letal a corta distancia). |
| Comportamiento | Kamikaze. Enciende su mecha y corre hacia el jugador más cercano. |
| Nivel de Fuerza | 0 de fuerza para agarrarlos. |
Estrategias de Supervivencia:
- Escucha atentamente el sonido de la mecha. Tienes unos 10 segundos antes de la detonación.
- Puedes agarrarlos y lanzarlos como si fueran granadas. Arrojarlos a pozos o lejos de tu equipo es la mejor estrategia. Si lo sostienes lejos de ti cuando explota, no recibirás daño.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuál es el monstruo más peligroso en R.E.P.O.?
- Depende de la situación. El Apex Predator puede matar a un jugador en segundos si es provocado. Robe y Clown pueden infligir 100 de daño de un solo golpe. Los Bangers pueden eliminar a todo el equipo si explotan en un espacio cerrado. La peligrosidad radica en conocer y respetar la amenaza de cada uno.
- ¿Es siempre necesario luchar contra los monstruos?
- No. De hecho, una de las habilidades más importantes en R.E.P.O. es saber cuándo evitar un enfrentamiento. Si estás cargando objetos valiosos o tienes poca salud, el sigilo y la evasión son tus mejores herramientas. Lucha solo cuando sea necesario o cuando la recompensa (como los orbes de Rugrat o Upscream) valga la pena.
- ¿Qué hago si no tengo el nivel de fuerza necesario para agarrar a un enemigo?
- La cooperación es clave. Varios jugadores pueden intentar agarrar a un monstruo a la vez. Además, las armas compradas en la tienda, como la Tran-gun o la escopeta, son ecualizadores excelentes. Finalmente, lanzar objetos del entorno, incluso los pequeños, puede infligir daño y ayudarte a lidiar con amenazas.
- ¿Hay alguna forma de matar a los enemigos más fuertes al instante?
- Sí, existe un truco especial. El objeto valioso "cabeza de payaso" puede usarse como una bomba. Haz sonar su nariz tres veces. A la tercera, la cabeza comenzará a girar, dándote unos segundos para lanzarla a un enemigo antes de que explote. Esto eliminará instantáneamente a cualquier criatura con 250 HP o menos.
Conclusión: De Novato a Exterminador Experto
Armado con este conocimiento, estás mucho mejor preparado para enfrentar los horrores que te esperan en R.E.P.O. Recuerda que la teoría es solo una parte; la práctica, la comunicación con tu equipo y la capacidad de mantener la calma bajo presión son igualmente cruciales. Cada expedición es una oportunidad para aprender y mejorar. Ahora sal, aplica estas estrategias y demuestra a estas criaturas quién manda de verdad. ¡Que tus extracciones sean exitosas y tus bolsillos estén siempre llenos!
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