What is age of Wonders 3?

Age of Wonders 3: Guía de Estrategia y Fantasía

22/10/2021

Valoración: 4.1 (5069 votos)

Age of Wonders III es mucho más que un simple videojuego; es una obra maestra de la estrategia por turnos que revitalizó una saga legendaria. Desarrollado por Triumph Studios y publicado por Paradox Interactive, este título lanzado en 2014 marcó el regreso triunfal de una franquicia aclamada, ofreciendo una profunda y adictiva mezcla de construcción de imperios, elementos de rol y una guerra táctica sin igual. Si eres un veterano del género o un nuevo jugador buscando un desafío, Age of Wonders III te sumergirá en un universo de fantasía épica donde cada decisión cuenta y cada batalla puede cambiar el destino del mundo.

What is the elven court campaign in age of Wonders 3?
The Commonwealth Empire means to sweep aside the old ways and assimilate the world. The Elven Court takes exception to this, and wants to rally the ancient races to stand in defense against imperial ambitions, hence the central conflict of Age of Wonders III. The Elven Court Campaign follows the Rogue Elven Princess Sundren of House Inioch.
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente Age of Wonders III?

En su núcleo, Age of Wonders III es un juego de estrategia 4X (eXplorar, eXpandir, eXplotar y eXterminar) ambientado en un rico universo de alta fantasía. Asumes el papel de un líder poderoso, destinado a guiar a su pueblo hacia la gloria o la ruina. A diferencia de otros títulos del género, el juego pone un énfasis especial en la personalización de tu líder y en el combate táctico, creando una experiencia única y multifacética.

El juego te invita a explorar vastos mapas generados proceduralmente, llenos de tesoros ocultos, ciudades independientes y facciones rivales. Deberás gestionar tus recursos, desarrollar tus ciudades con nuevas infraestructuras, investigar poderosos hechizos y tecnologías, y, por supuesto, reclutar y comandar ejércitos para defender tus fronteras y conquistar las de tus enemigos. La diplomacia también juega un papel crucial, permitiéndote forjar alianzas, declarar guerras o manipular a tus rivales para alcanzar tus objetivos.

Forjando tu Leyenda: Razas y Clases de Líder

Una de las características más destacadas de Age of Wonders III es su profundo sistema de personalización de líder. Tu aventura comienza con dos decisiones cruciales: elegir una raza y una clase para tu personaje. Esta combinación definirá tu estilo de juego, las unidades que podrás reclutar y las habilidades que tendrás a tu disposición.

Las Razas del Mundo

El juego base ofrece seis razas jugables, cada una con sus propias fortalezas, debilidades y unidades únicas:

  • Humanos: Versátiles y adaptables, son una raza equilibrada ideal para cualquier estrategia.
  • Altos Elfos: Maestros del arco y la magia, sus unidades son frágiles pero letales a distancia.
  • Enanos: Robustos y expertos en la minería y la ingeniería, prefieren los terrenos montañosos y son excelentes en la defensa.
  • Orcos: Una raza guerrera y brutal, sus unidades son baratas y efectivas en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Goblins: Astutos y numerosos, utilizan tácticas de guerrilla, venenos y unidades sigilosas para superar a sus enemigos.
  • Dracónidos: Seres reptiles con afinidad por el fuego y el vuelo, poseen unidades poderosas y resistentes.

Las Clases de Líder

Las clases de líder son el verdadero corazón del sistema de rol. Determinan tus habilidades mágicas y tecnológicas, así como el acceso a unidades exclusivas que transforman por completo a tu ejército racial. La sinergia entre tu raza y tu clase es la clave de la victoria.

What is age of Wonders 3?
Age of Wonders III is the long anticipated sequel to the award-winning strategy series. Delivering a unique mix of Empire Building, Role Playing and Warfare, Age of Wonders III offers the ultimate in turn-based fantasy strategy for veterans of the series and new players alike!
ClaseDescripción y Estilo de Juego
Caudillo (Warlord)Especialista en el combate directo y la táctica militar. Potencia a sus unidades con habilidades de liderazgo y se enfoca en la fuerza bruta, sin depender de la magia.
Tecnosacerdote (Dreadnought)Líder de una sociedad industrial y steampunk. Utiliza máquinas de guerra, cañones y tanques para aplastar a sus enemigos. Su poder reside en la tecnología y la producción en masa.
Pícaro (Rogue)Maestro del sigilo, el engaño y la magia oscura. Emplea asesinos, venenos y manipulación diplomática para debilitar a sus oponentes antes del golpe final.
Arcedruida (Archdruid)Canaliza el poder de la naturaleza. Invoca bestias salvajes, transforma el terreno a su favor y utiliza la magia natural para sanar a sus aliados y enredar a sus enemigos.
Hechicero (Sorcerer)Domina la magia arcana pura. Se especializa en encantamientos devastadores, invocaciones de seres fantásticos y hechizos que alteran la realidad del campo de batalla.
Teócrata (Theocrat)Líder de una sociedad religiosa y fanática. Utiliza la fe para inspirar a sus seguidores, sanar a los heridos, convertir unidades enemigas y desatar la ira divina sobre los infieles.

El Arte de la Guerra: Combate Táctico por Turnos

Cuando dos ejércitos se encuentran en el mapa, el juego cambia a una fase de combate táctico en un campo de batalla con una cuadrícula hexagonal. Aquí es donde Age of Wonders III realmente brilla. Cada bando puede llevar hasta seis unidades por ejército a la batalla, y la estrategia es fundamental.

Las unidades tienen puntos de acción que se gastan en moverse, atacar o usar habilidades especiales. El posicionamiento es clave: atacar a una unidad por la espalda (flanquear) inflige un daño masivo. El terreno también juega un papel crucial, ofreciendo cobertura, obstáculos o puntos de ventaja. Las murallas de las ciudades durante los asedios proporcionan una defensa formidable que debe ser superada con máquinas de asedio o hechizos poderosos. Tu líder y héroes pueden lanzar hechizos devastadores que pueden cambiar el curso de la batalla en un instante, desde una bola de fuego hasta la invocación de un elemental gigante.

Un Mundo en Conflicto: Las Campañas Narrativas

Age of Wonders III no solo ofrece mapas aleatorios y multijugador, sino también una campaña épica dividida en dos partes, que narra el conflicto central entre el expansivo Imperio de la Commonwealth y la tradicional Corte Élfica.

  • La Campaña de la Corte Élfica: Sigue la historia de la princesa elfa Sundren, quien busca unir a las antiguas razas contra la amenaza humana. Su viaje la llevará a forjar alianzas inesperadas y a descubrir una conspiración sombría que amenaza con consumir el mundo.
  • La Campaña de la Commonwealth: Juega como el joven y prometedor comandante humano Edward Portsmith. Leal al imperio, su misión es sofocar rebeliones y expandir las fronteras, pero pronto se verá envuelto en intrigas que le harán cuestionar su lealtad y el verdadero propósito de la guerra.

Ambas campañas están llenas de decisiones morales y estratégicas que afectan el desarrollo de la trama, ofreciendo una narrativa rica y rejugable.

Where can I find information about aow3?
The Battlefield.com/AoW3 - Community website for AoW3 (PBEM, live MP, news, ranking, statistics, chat...) AoW3 Goon Guide, by Madmac (on classes, races, specialisations, Dwellings...) AOW3DB, searchable on units, abilities, sites, etc. and with in-game units models. (Courtesy of Tibbles) 2 May 2017 The “Poseidon” patch out now!

Expansiones que Amplían el Universo

El juego se hizo aún más grande y mejor con el lanzamiento de dos expansiones sustanciales, cada una añadiendo nuevas razas, clases y mecánicas de juego.

Golden Realms

Esta primera expansión introdujo a los Medianos (Halflings), una nueva raza que confía en la suerte para sobrevivir. Con unidades que lanzan fuegos artificiales y montan en ponis de guerra, aportan un estilo de juego único. Además, añadió la condición de victoria "Sellos de Poder", que obliga a los jugadores a competir por el control de puntos estratégicos en el mapa, y una nueva campaña centrada en la historia de los Medianos.

Eternal Lords

La segunda expansión fue aún más ambiciosa. Añadió dos nuevas razas: los gélidos Frostlings y los felinos Tigrans. La gran novedad fue la clase Nigromante, que permite a los líderes de cualquier raza levantar ejércitos de muertos vivientes y propagar plagas. También introdujo nuevas mecánicas de relaciones raciales, eventos cósmicos que afectan a todos los jugadores y una nueva campaña épica que entrelaza el destino de estas nuevas facciones.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es Age of Wonders III un buen juego para principiantes en el género 4X?
Sí. Aunque tiene una gran profundidad estratégica, sus mecánicas son claras y el tutorial es bastante completo. La curva de aprendizaje es gradual, y la posibilidad de personalizar la dificultad lo hace accesible para nuevos jugadores mientras ofrece un gran desafío para los expertos.
¿Necesito jugar los juegos anteriores para entender la historia?
No. Aunque comparte el mismo universo, la historia de Age of Wonders III es autoconclusiva y no requiere conocimiento previo de la saga para disfrutarla plenamente.
¿Qué expansión es mejor, Golden Realms o Eternal Lords?
Ambas son excelentes, pero "Eternal Lords" es generalmente considerada la más impactante. La adición de la clase Nigromante y dos razas nuevas añade una enorme variedad al juego base. Sin embargo, "Golden Realms" también es muy recomendable por la divertida raza de los Medianos y la nueva condición de victoria.
¿En qué se diferencia Age of Wonders III de su secuela, Age of Wonders 4?
Age of Wonders 4 expande aún más la personalización, permitiendo a los jugadores crear sus propias facciones desde cero combinando rasgos físicos, culturales y mágicos. También introduce un sistema de panteón y eventos de historia más dinámicos. Age of Wonders III, en cambio, se centra en clases y razas predefinidas, ofreciendo una experiencia más estructurada pero igualmente profunda.

En conclusión, Age of Wonders III es un pilar del género de estrategia fantástica. Su brillante combinación de gestión de imperios, personalización de rol y un sistema de combate táctico excepcional lo convierten en un título atemporal. Años después de su lanzamiento, sigue siendo una experiencia gratificante y desafiante que ningún aficionado a la estrategia debería perderse. Prepara a tus ejércitos, estudia tus libros de hechizos y lánzate a la conquista de un mundo que espera ser dominado.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Age of Wonders 3: Guía de Estrategia y Fantasía puedes visitar la categoría Estrategia.

Subir