Why is the first descendant crashing?

The First Descendant: Novedades, Arreglos y Futuro

18/02/2019

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The First Descendant ha capturado la atención de decenas de miles de jugadores diarios desde su lanzamiento, creando una comunidad vibrante y llena de opiniones. Afortunadamente, el desarrollador Nexon Games ha demostrado estar escuchando atentamente ese feedback, una prueba de ello es la serie de parches y correcciones que han lanzado, como el reciente hotfix 1.0.7 del 13 de agosto de 2024. En lugar de centrarse únicamente en nuevo contenido, estas actualizaciones buscan pulir y mejorar los sistemas fundamentales del juego, abordando frustraciones en el multijugador, la gestión de equipamiento y la interfaz de usuario. Acompáñanos en este análisis profundo de todo lo que ha cambiado, los problemas que aún persisten y lo que el futuro le depara a los Descendientes en Albion.

What's new in the first descendant?
The July 31, 2024, patch for The First Descendant added a host of new content, including a new Descendant, an ultimate Descendant, an ultimate weapon, and a new void intercept battle. The new void intercept battle was also tied to the new Descendant, as Luna could previously only acquire her Noise Surge module by defeating Gluttony.
Índice de Contenido

Mejoras Cruciales en la Experiencia Multijugador

Uno de los mayores focos de frustración en cualquier juego cooperativo es la falta de compromiso de algunos jugadores. The First Descendant, al ser un looter-shooter centrado en farmear equipo y materiales con bajas probabilidades de aparición, no era ajeno a comportamientos tóxicos que afectaban la experiencia de juego.

Adiós a los Jugadores AFK en Operaciones Especiales

El problema más recurrente era el de los jugadores que se unían a una misión para quedarse inactivos (AFK, por sus siglas en inglés), dejando que el resto del equipo hiciera todo el trabajo mientras ellos se llevaban las recompensas sin esfuerzo. Esto no solo era injusto, sino que también ralentizaba el progreso, especialmente en las Operaciones Especiales. En estas misiones, al finalizar una ronda, el equipo tiene 30 segundos para decidir si continúa o aborta. Un jugador AFK forzaba a todo el equipo a esperar el tiempo completo.

Con el parche 1.0.7, Nexon ha implementado una solución drástica y bienvenida: los jugadores que permanezcan inactivos durante la pantalla de recompensa intermedia en las Operaciones Especiales abortarán automáticamente la misión. Esta medida asegura que solo los jugadores activos puedan continuar y recibir las recompensas finales, mejorando significativamente la calidad de las partidas públicas.

Manteniendo a los Buenos Equipos Unidos

Otra mejora de calidad de vida en el multijugador es la opción de reiniciar una misión con el escuadrón actual. Anteriormente, al reiniciar, el juego te enviaba de nuevo a la cola de matchmaking general, separándote de un equipo con el que quizás habías encontrado una gran sinergia. Ahora, los jugadores tienen la opción de "Empezar con el escuadrón actual", permitiendo mantener juntos a los grupos eficientes y volver a la acción sin demoras.

La Caza de Materiales se Vuelve Más Justa y Accesible

El "grindeo" es el corazón de The First Descendant, pero cuando se siente injusto debido a bugs o a una dificultad desmedida, puede convertirse en una tarea tediosa. Las últimas actualizaciones han abordado varios de estos puntos.

Who is the director of the first descendant?
Hello, Descendants. This is the Director of The First Descendant, Minseok Joo. Thank you to all of our players for your love for The First Descendant. Since launching The First Descendant, our development team has been working hard every day to bring you a better experience.

Reequilibrio de Recompensas de Jefes

Con la introducción de la Descendiente Luna, también llegó una nueva batalla de intercepción del Vacío contra el jefe Gluttony. Originalmente, el módulo "Noise Surge" de Luna solo podía obtenerse derrotando a este formidable enemigo. Debido a su alta dificultad, muchos jugadores tenían problemas para encontrar escuadrones capaces de superarlo, convirtiendo la obtención del módulo en una verdadera pesadilla. Atendiendo a las quejas, los desarrolladores han añadido una nueva vía para conseguirlo: ahora "Noise Surge" también puede obtenerse como recompensa al derrotar al Executioner en modo difícil, ofreciendo una alternativa más accesible.

Corrección de Bugs en la Obtención de Recursos

Algunos materiales eran casi imposibles de conseguir no por su rareza, sino por errores en el juego. Un ejemplo claro era la "Batería de Plasma Equilibrada", cuya obtención se veía obstaculizada por un bug en las misiones de infiltración en la Fortaleza que impedía la aparición de un monstruo campeón necesario. Este error ya ha sido corregido, y ahora en cada intento debería aparecer el enemigo correspondiente, normalizando la obtención de este valioso recurso.

Una Interfaz de Usuario Más Clara e Intuitiva

Los cambios en la interfaz de usuario (UI) son quizás los más notorios en el día a día. Pequeños ajustes pueden marcar una gran diferencia en cómo gestionamos nuestro inventario y entendemos nuestro equipamiento.

  • Círculos de Calidad en el Equipo: Ahora, los iconos de armas, reactores y componentes externos muestran pequeños círculos de colores. Estos indican la calidad de los efectos adicionales del objeto, correspondiendo con el sistema de rareza del juego (un arma con cuatro efectos definitivos mostrará cuatro círculos amarillos). Esto permite evaluar la calidad de un objeto de un vistazo.
  • Información de Módulos Mejorada: La pestaña de adquisición de módulos ahora indica si un módulo específico puede obtenerse mediante la combinación de otros, ayudando a los jugadores a decidir si vale la pena invertir sus recursos sin tener que consultar guías externas.
  • Filtros Mejorados en Consola: Se ha solucionado un problema en consolas donde las autosugerencias de los filtros de módulos no funcionaban correctamente.
  • Filtro de Chatarra Avanzado (Próximamente): Nexon ha anunciado planes para mejorar el filtro de chatarra, añadiendo opciones para incluir o excluir objetos basados en efectos adicionales específicos, como "Aumento de PM máximos". Esto agilizará enormemente el proceso de desmantelar el botín no deseado.

El Lado Oscuro: Bugs y Errores que Aún Persisten

A pesar de los esfuerzos de Nexon, el lanzamiento de un juego de esta magnitud no ha estado exento de problemas técnicos. Muchos jugadores siguen reportando una variedad de bugs que afectan su experiencia. A continuación, presentamos una tabla con los problemas más comunes:

ProblemaDescripción y Plataformas AfectadasSolución/Estado Actual
Caídas de FramerateBajones bruscos y stuttering, especialmente notorios al explorar Kingston. Afecta a todas las plataformas, pero es particularmente prevalente en PlayStation 5, incluso en modo rendimiento.No hay una solución definitiva. Se espera un parche de optimización por parte de Nexon.
Conflictos con Antivirus (PC)Programas como Bitdefender o McAfee pueden identificar incorrectamente el juego como una amenaza, causando cierres inesperados.Se recomienda añadir manualmente el ejecutable del juego (TheFirstDescendant.exe) a la lista de exclusiones o cuarentena de tu antivirus.
Retrasos en la Entrega de CaliberAl comprar Caliber (la moneda del juego), algunos jugadores experimentan un retraso significativo antes de que aparezca en su cuenta.Los desarrolladores están al tanto y trabajando en una solución. Se recomienda paciencia o posponer las compras hasta que se resuelva.
Recompensas FaltantesJugadores reportan no haber recibido sus recompensas por participar en la beta, el pack de PlayStation Plus o los drops de Twitch.Nexon está investigando estos casos. Se aconseja contactar al soporte si el problema persiste.
Cierres al Compilar Shaders (PC)El juego se cierra inesperadamente durante la pantalla de carga inicial mientras compila los shaders.La única solución temporal es reintentar iniciar el juego hasta que el proceso se complete con éxito.

Un Nuevo Desafío se Asoma: El Próximo Descendiente

Más allá de las correcciones, Nexon ya está mirando hacia el futuro. En las notas del parche, se incluyó un intrigante teaser de un nuevo personaje. Una silueta femenina empuñando un rifle de francotirador de tamaño descomunal se acompaña de la frase: "El nuevo Descendiente está armado con furia fría y listo para atacar".

Esto sugiere un personaje centrado en el daño de frío, similar a Viessa, pero con un estilo de juego enfocado en el combate a larga distancia. La comunidad, basándose en datamining previo, especula que podría tratarse de Hailey. La llegada de un Descendiente especializado en francotiradores podría cambiar drásticamente las estrategias de equipo y el meta del juego, ofreciendo un nuevo enfoque para enfrentar a los Vulgus.

What's new in the first descendant?
The July 31, 2024, patch for The First Descendant added a host of new content, including a new Descendant, an ultimate Descendant, an ultimate weapon, and a new void intercept battle. The new void intercept battle was also tied to the new Descendant, as Luna could previously only acquire her Noise Surge module by defeating Gluttony.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Han solucionado el problema de los jugadores AFK en The First Descendant?

Sí, parcialmente. En las Operaciones Especiales, los jugadores que permanezcan inactivos durante las pantallas de recompensa intermedias serán expulsados automáticamente de la misión.

Mi juego se cierra solo en PC, ¿qué puedo hacer?

Es muy probable que tu antivirus esté interfiriendo. Intenta añadir el archivo ejecutable de The First Descendant a la lista de excepciones de tu programa de seguridad, especialmente si usas Bitdefender o McAfee.

¿Es más fácil conseguir materiales ahora?

Sí, gracias a la corrección de varios bugs y al reequilibrio de las recompensas de algunos jefes, ciertos materiales y módulos que antes eran muy difíciles de obtener son ahora más accesibles para la comunidad.

¿Habrá pronto un nuevo Descendiente?

Sí, Nexon ha mostrado un teaser oficial de un nuevo Descendiente. Todo apunta a que será un personaje femenino con un gran rifle de francotirador y habilidades basadas en el daño de frío.

En conclusión, The First Descendant se encuentra en una fase de evolución constante. El compromiso de Nexon Games para escuchar a su comunidad y actuar en consecuencia es evidente a través de estos parches. Aunque todavía existen problemas técnicos que necesitan atención, la dirección que está tomando el juego es prometedora. Con mejoras de calidad de vida, un sistema de botín más justo y la emoción de nuevo contenido en el horizonte, el futuro en Albion parece brillante.

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