Can I use Thrustmaster Cougar MFDs?

Domina DCS con este Perfil T.A.R.G.E.T. Avanzado

14/12/2019

Valoración: 4.31 (13416 votos)

Para los entusiastas de la simulación de combate aéreo, DCS: World representa la cúspide del realismo y la complejidad. Pilotar sus detalladas aeronaves requiere no solo habilidad, sino también una configuración de control que esté a la altura del desafío. Es aquí donde entra en juego el software T.A.R.G.E.T. de Thrustmaster, una poderosa herramienta que permite a los pilotos virtuales crear perfiles de control increíblemente sofisticados. Hoy analizaremos en profundidad un perfil T.A.R.G.E.T. diseñado específicamente para DCS: World, una solución compleja y ambiciosa que busca unificar el control de múltiples módulos bajo una misma lógica, utilizando principalmente el aclamado HOTAS Warthog.

Can I use Thrustmaster Cougar MFDs?
For additional buttons Thrustmaster Cougar MFDs can be used. The default T.A.R.G.E.T. environment is extended to use a maximum of three MFDs. To use this profile when playing DCS the TARGET Script Editor needs to be installed on the host system.
Índice de Contenido

¿Qué es y qué ofrece este perfil T.A.R.G.E.T.?

En esencia, este proyecto es un script avanzado para el editor T.A.R.G.E.T. (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor) que mapea de forma exhaustiva los controles de diversas aeronaves de DCS: World. Su objetivo principal es ofrecer una configuración de control completa y coherente, permitiendo a los pilotos pasar de un avión a otro sin tener que reaprender la disposición de los botones desde cero. La filosofía detrás del perfil es maximizar la funcionalidad de cada interruptor y botón del hardware Thrustmaster, yendo mucho más allá de las asignaciones de control estándar que ofrece el simulador.

Este no es un perfil para principiantes. Su complejidad radica en un sistema de capas inteligentemente diseñado que multiplica la utilidad de cada control físico, proporcionando un acceso rápido y contextual a cientos de funciones de la aeronave y del propio simulador.

Hardware Soportado: Más Allá del Warthog

Si bien el perfil está diseñado y escrito teniendo como núcleo el sistema HOTAS Warthog (joystick y acelerador), su flexibilidad le permite integrar otros periféricos esenciales para una experiencia de simulación completa.

  • Requisito Principal: Thrustmaster Warthog HOTAS. La lógica del perfil, especialmente el sistema de capas, depende de los interruptores específicos de este hardware.
  • Pedales (Rudders): Es compatible con los pedales Thrustmaster T.Flight o los más avanzados Pendular Rudders, permitiendo un control preciso del timón de cola y los frenos de las ruedas.
  • MFDs Cougar: Una de las características más destacadas es su capacidad para extender el entorno T.A.R.G.E.T. y soportar hasta tres MFDs Cougar. Esto es una noticia fantástica para los pilotos que construyen sus propias cabinas, ya que añade una cantidad masiva de botones programables, ideales para gestionar los sistemas del avión, pantallas multifunción, o el panel de comunicaciones sin tener que tocar el teclado.

El Corazón del Sistema: La Magia de las Capas (Layers)

La verdadera potencia de este perfil reside en su uso de todas las capas (layers) configurables en T.A.R.G.E.T. Este sistema permite que cada botón o interruptor del HOTAS pueda tener hasta seis funciones diferentes, dependiendo del contexto. La selección de estas capas se gestiona de forma intuitiva a través de dos interruptores clave.

Las Capas Principales: Controladas por el Interruptor "Pinkie"

El interruptor de tres posiciones "Pinkie" en el acelerador del Warthog define cuál de las tres capas principales está activa en cada momento. Cada capa tiene un propósito bien definido:

  • Capa MIDDLE (Posición Central): Esta es la capa por defecto. Está diseñada para las fases de vuelo no combativas, como el arranque, el rodaje, la navegación y el aterrizaje. Aquí encontrarás controles para el tren de aterrizaje, flaps, gestión de sistemas de navegación, piloto automático y comunicaciones generales.
  • Capa UP (Posición Adelantada): La capa de combate. Se activa moviendo el interruptor Pinkie hacia adelante y está pensada para ser usada cuando el interruptor "MASTER ARM" de la aeronave está en posición ON. En esta capa, los mismos botones que en la capa MIDDLE controlaban la navegación ahora gestionan la selección de armas, el radar en modo aire-aire, los sistemas de designación de objetivos y el lanzamiento de contramedidas.
  • Capa DOWN (Posición Atrasada): Esta es una capa de control y utilidad. Su función no está ligada directamente a los sistemas del avión, sino a controlar el propio simulador o herramientas externas. Desde aquí se pueden gestionar las vistas, pausar la simulación, interactuar con el menú de comunicaciones de DCS o controlar aplicaciones de terceros. Una gran ventaja es que esta capa es común y consistente para todas las aeronaves soportadas por el perfil.

Subcapas: El Poder del "Paddle Switch"

Para añadir aún más profundidad, cada una de las tres capas principales tiene una subcapa. Esta se activa manteniendo presionado el interruptor de palanca (Paddle Switch) situado en la base del joystick del Warthog. Esto significa que cada botón tiene una función primaria (sin presionar el Paddle) y una función secundaria (manteniendo presionado el Paddle). Por ejemplo, un botón podría seleccionar el siguiente waypoint en su función primaria, pero al mantener el Paddle Switch, ese mismo botón podría cambiar el modo del piloto automático.

Módulos de Aeronaves Soportados y Hoja de Ruta

Este es un proyecto ambicioso con planes de dar soporte a una gran cantidad de los módulos más populares de DCS: World. El estado actual del desarrollo es el siguiente:

  • En Desarrollo Activo: F/A-18C Hornet.
  • Planeado para el Futuro:
    • A-10A Thunderbolt II
    • A-10C Thunderbolt II
    • F-14A/B Tomcat
    • F-15C Eagle
    • F-16C Viper
    • MiG-21BiS Fishbed
    • MiG-29A/S Fulcrum
    • Su-25 Frogfoot
    • Su-27 Flanker B
    • Su-33 Flanker D
    • T-45 Goshawk

Instalación y Puesta en Marcha

Para utilizar este perfil, es indispensable tener instalado el software TARGET Script Editor de Thrustmaster en tu ordenador. El proceso de instalación es relativamente sencillo para usuarios familiarizados con T.A.R.G.E.T.:

  1. Descarga y guarda los archivos del perfil en una carpeta de tu elección.
  2. Abre el archivo configuration.tmh con un editor de texto. Aquí podrás ajustar opciones personalizadas si el desarrollador las ha incluido.
  3. Inicia el TARGET Script Editor.
  4. Carga el archivo principal del perfil, llamado profile.tmc.
  5. Ejecuta el script. Esto creará un dispositivo de control virtual que DCS: World reconocerá.
  6. Consulta la carpeta de documentación incluida para ver los diagramas de disposición de los controles y familiarizarte con las asignaciones.

Tabla Comparativa de Funcionalidad por Capa

Para visualizar mejor la filosofía del perfil, aquí tienes una tabla conceptual que ilustra los tipos de funciones que podrías encontrar en cada capa principal:

Tipo de FunciónCapa MIDDLE (Navegación/Sistemas)Capa UP (Combate)Capa DOWN (Control/Utilidad)
Gestión de VueloTren de aterrizaje, Flaps, Aerofrenos, Piloto AutomáticoModos de combate del Piloto Automático, G-limiter overrideN/A (Control del simulador)
SensoresControl del radar en modo búsqueda, modos de navegación (TACAN/ILS)Control del radar en modos de combate (TWS, STT), control del pod de designaciónN/A
ArmamentoInterruptor Master Arm (para pasar a la capa UP)Selección de armas, cambio de modo (A/A, A/G), disparo, lanzamiento de contramedidasN/A
Controles del SimuladorMenú de comunicaciones estándarComunicaciones con AWACS/JTACPausa activa, control de vistas, centrar visor VR, arrodillar avión en portaaviones

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Necesito obligatoriamente un HOTAS Warthog para usar este perfil?

Sí. Actualmente, el perfil está escrito específicamente para el HOTAS Warthog, ya que su lógica de capas depende directamente de los interruptores únicos de este sistema, como el interruptor "Pinkie" de tres posiciones.

¿Puedo usar mis MFDs de Cougar con este perfil?

¡Absolutamente! Una de las grandes ventajas de este perfil es que extiende el entorno T.A.R.G.E.T. por defecto para permitir el uso de hasta tres unidades MFD Cougar, lo cual expande enormemente la cantidad de botones disponibles.

¿Es un perfil difícil de aprender a usar?

Dada su complejidad y el sistema de seis funciones por botón, tiene una curva de aprendizaje. Sin embargo, su estructura lógica y contextual está diseñada para ser intuitiva una vez que se comprende el concepto de las capas. Es crucial estudiar los diagramas de control proporcionados en la documentación para acelerar el proceso.

¿Qué sucede si mi avión favorito aún no está en la lista de soportados?

El perfil es un proyecto en desarrollo continuo. El F/A-18C Hornet es el foco actual, pero la lista de módulos planeados es extensa. La recomendación es seguir el progreso del proyecto y tener paciencia, ya que mapear completamente una aeronave de DCS con esta profundidad lleva mucho tiempo y esfuerzo.

¿Cómo cambio rápidamente entre el modo de combate y el de navegación?

Es tan simple como mover el interruptor "Pinkie" en el mando de gases del Warthog. Poniéndolo en la posición central (MIDDLE) activas la capa de navegación, y moviéndolo a la posición adelantada (UP) activas instantáneamente la capa de combate. Esta transición fluida es uno de los puntos más fuertes del perfil.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Domina DCS con este Perfil T.A.R.G.E.T. Avanzado puedes visitar la categoría Simulación.

Subir