26/08/2017
Los juegos de LEGO desarrollados por TT Games se han convertido en un género en sí mismos, una fórmula que ha demostrado funcionar una y otra vez al adaptar grandes sagas cinematográficas al mundo de los bloques de plástico. Sin embargo, con La LEGO Ninjago Película: El Videojuego, el estudio se enfrentaba a un reto diferente: adaptar una película que ya estaba basada en el universo LEGO. Lejos de ser una ventaja, esta familiaridad parece haber llevado a una zona de confort con ideas brillantes que, lamentablemente, no siempre encajan a la perfección, dando como resultado un juego entretenido pero que se siente a medio construir.

Un Combate que Encaja a la Perfección
Si hay un área donde este título brilla con luz propia y se desmarca de sus predecesores, es en el sistema de combate. Abandonando la simplicidad de machacar un solo botón, el juego introduce una profundidad sorprendente para un título de LEGO. Desde el inicio, se nos enseña un abanico de combos y ataques especiales que evolucionan a lo largo de la aventura. Contamos con ataques para romper la defensa de enemigos con escudos, movimientos para alcanzar a adversarios voladores y barridos para controlar a multitudes. La esquiva, un movimiento a menudo secundario en otros juegos, se vuelve aquí imprescindible para sobrevivir a los ataques más feroces de ciertos jefes.
Esta evolución no es meramente cosmética. A medida que avanzamos, recolectamos "monedas ninjenio", una divisa especial que nos permite mejorar el árbol de habilidades de nuestro ninja. ¿Prefieres un estilo de lucha más aéreo y rápido? Invierte en los combos en el aire. ¿Te gusta mantener las distancias? Potencia los ataques a distancia de personajes como Zane. Esta capa de personalización permite que cada jugador adapte la experiencia a su gusto, haciendo que cada enfrentamiento se sienta fresco y dinámico. La diferencia entre controlar a Kai con sus katanas o a Cole con su martillo es palpable, no solo en la animación, sino en la estrategia que debemos emplear. Los combates se vuelven espectaculares, llenos de piezas volando y efectos visuales que premian al jugador por dominar las distintas técnicas.
Exploración y Puzles: Las Piezas que no Terminan de Unir
Lamentablemente, el gran enfoque en la acción ha dejado en un segundo plano a dos de los pilares históricos de la saga: la exploración y los puzles. Los escenarios, aunque visualmente variados y atractivos, se sienten más como pasillos que conectan una arena de combate con la siguiente. El verdadero potencial de estos mundos solo se descubre en el modo Juego Libre, pero incluso así, no son especialmente grandes ni están repletos de los secretos a los que TT Games nos tenía acostumbrados.
Los puzles sufren un destino similar. La mayoría se resuelven mediante habilidades de movimiento ninja bastante simples, como correr por las paredes o saltar entre pilares pulsando un único botón. Estas secciones se vuelven repetitivas y pueden llegar a ser frustrantes, especialmente cuando un error en el último salto nos obliga a repetir toda la secuencia. Sin embargo, hay un destello de genialidad en la mecánica de multiconstrucción. Heredada de 'The LEGO Movie Videogame', esta función nos permite construir dos o más objetos diferentes a partir de un mismo montón de piezas. En ocasiones, el orden en que construimos o la elección del objeto es crucial para resolver el acertijo. Es una idea fantástica que rompe la monotonía, pero está tan infrautilizada que nos deja con ganas de mucho más.
El Poder del Spinjitzu y un Sistema de Progresión Renovado
Una de las señas de identidad de Ninjago es, por supuesto, el Spinjitzu. En el juego, esta habilidad de torbellino se traduce en una mecánica de puzles contextual. Cada ninja domina un elemento (fuego, hielo, tierra, electricidad, agua) y su Spinjitzu sirve para activar mecanismos correspondientes. Por su parte, el ninja verde, Lloyd, posee el Spinjitzu de construcción, una habilidad única para ensamblar estructuras complejas. Esta implementación encaja bien con la filosofía del juego, integrando una característica icónica de la serie directamente en la jugabilidad sin sobrecargar el ya completo sistema de combate.
Otro cambio bienvenido es el sistema de progresión. Se acabó la obsesión por recoger cada pieza para llenar la barra de "Ninja de Verdad". Ahora, el objetivo es acumular suficientes piezas para subir de "Nivel Ninja". Esto libera al jugador de la presión de peinar cada rincón y le permite centrarse en la acción. Además, las habilidades desbloqueables y los multiplicadores de combo nos recompensan con más piezas, incentivando un estilo de juego agresivo y habilidoso.
Tabla Comparativa: Aciertos y Desaciertos
| Aciertos 👍 | Desaciertos 👎 |
|---|---|
| Sistema de combate profundo y personalizable. | Historia confusa y mal narrada. |
| El humor característico de los juegos LEGO. | Exploración y puzles muy simplificados. |
| Renovado sistema de progresión "Nivel Ninja". | Larguísimos tiempos de carga. |
| Variedad de modos multijugador. | Problemas técnicos en el cooperativo a pantalla partida. |
| La idea de la "Multiconstrucción" es excelente. | La campaña principal es demasiado corta (5 horas). |
Modos de Juego: Más Allá de la Corta Historia Principal
El modo historia, que sigue a grandes rasgos la trama de la película, es sorprendentemente corto, pudiendo completarse en unas cinco horas. Además, la narrativa es uno de los puntos más flojos del juego. Los saltos en la trama y las elipsis hacen que sea difícil de seguir si no se ha visto previamente la película. Dicho esto, la longevidad del título se apoya, como es habitual, en la rejugabilidad. El Juego Libre nos invita a volver a cada nivel con un elenco de personajes desbloqueados para encontrar todos los ladrillos dorados, piezas para el creador de personajes y demás coleccionables.

El multijugador es otro pilar fundamental. La campaña puede jugarse en cooperativo local a pantalla partida, aunque no está exento de problemas. Algunas fases, como una en la que controlamos mechas gigantes, se vuelven casi injugables para uno de los jugadores debido a ángulos de cámara deficientes. Afortunadamente, se incluyen modos competitivos para hasta cuatro jugadores, como capturar la bandera, que ofrecen una diversión caótica y directa, aunque la pantalla dividida en cuatro puede resultar abrumadora. Finalmente, los Dojos de entrenamiento proponen desafíos de combate contra hordas de enemigos y un jefe final, premiando la velocidad y la eficiencia, un añadido perfecto para los amantes de la acción.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito haber visto la película para entender el juego?
No es estrictamente necesario, pero sí muy recomendable. La narrativa del juego es bastante confusa y da por sentadas muchas cosas. Ver la película previamente te ayudará a disfrutar mucho más de la historia y los personajes.
¿Cuánto dura el modo historia?
El modo historia principal es bastante corto, se puede completar en aproximadamente 5 horas. Sin embargo, conseguir el 100% del juego con todos los coleccionables y personajes te llevará muchas más horas.
¿Es un buen juego para jugar en cooperativo?
Sí, como la mayoría de los juegos de LEGO, la experiencia cooperativa es uno de sus puntos fuertes. Sin embargo, debes tener en cuenta que esta entrega tiene algunos problemas técnicos con la pantalla partida que pueden frustrar en momentos puntuales.
¿Qué es lo mejor del juego?
Sin lugar a dudas, el sistema de combate. Es el más profundo y satisfactorio que ha tenido un juego de LEGO hasta la fecha, con combos, mejoras y una variedad que lo hacen muy entretenido.
Conclusión: Un Buen Intento que se Queda a Medias
La LEGO Ninjago Película: El Videojuego es un título entretenido que deja un sabor de boca agridulce. Por un lado, aplaude su valentía al renovar por completo el sistema de combate, convirtiéndolo en el mejor de toda la franquicia. Por otro, se lamenta de que esa misma atención al detalle no se haya aplicado a la exploración, los puzles o la narrativa. Los larguísimos tiempos de carga y los fallos en el cooperativo empañan una experiencia que, de otro modo, podría haber sido excepcional. Al final, es un juego divertido, especialmente para los fans de Ninjago, que disfrutarán de un buen rato repartiendo golpes y construyendo, pero que deja la sensación de que, con unas cuantas piezas más, podría haber construido algo verdaderamente memorable.
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