When did Gundam 0079 come out?

Gundam 0079: El Extraño Juego Americano

10/08/2016

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En la vasta y a veces extraña historia de los videojuegos, existen cápsulas del tiempo que nos recuerdan épocas de experimentación audaz, donde las ideas más descabelladas llegaban al mercado. Hoy vamos a desenterrar una de esas joyas de la arqueología digital: Gundam 0079: The War for Earth. Lanzado en 1996, este título no es solo un juego más de la icónica franquicia de mechas; es una anomalía, un experimento transcultural que fusionó el anime japonés con la tecnología de videojuegos occidental de una manera que nadie esperaba y, quizás, nadie pidió. Prepárate para un viaje a la era del Full Motion Video (FMV), los actores de carne y hueso y una de las adaptaciones más bizarras y fascinantes que se han hecho jamás.

Why is Gundam called Gundam?
Throughout the game, the player therefore adopts the point of view of an unnamed hero which is referred to as "gundam" despite that being the name of the robot mech that is the namesake of the franchise and not the main hero of the original anime (Amuro Ray).
Índice de Contenido

Un Experimento Audaz: Gundam a la Occidental

Para entender la existencia de 'The War for Earth', debemos situarnos a mediados de los 90. La industria del videojuego vivía una transición febril. El género de la película interactiva o FMV, que había tenido su auge con juegos como 'Night Trap' o 'Phantasmagoria', comenzaba a ser eclipsado por la revolución del 3D en tiempo real que traían consolas como la PlayStation y los PCs cada vez más potentes. En este caldo de cultivo, Bandai, propietaria de la licencia Gundam, tomó una decisión insólita: encargarle a un estudio estadounidense, Presto Studios (conocidos por la saga de aventuras 'The Journeyman Project' y por colaborar en 'Myst III: Exile'), la creación de un nuevo juego de Gundam.

El resultado fue algo único: una película interactiva que utilizaba actores occidentales de carne y hueso para interpretar a los icónicos personajes de la serie, superpuestos sobre fondos y mechas generados por ordenador. La ambición era clara: crear una experiencia cinematográfica inmersiva donde el jugador se sintiera el verdadero piloto del RX-78-2 Gundam. Sin embargo, la ironía más grande de este proyecto es que, a pesar de ser desarrollado en Estados Unidos con un elenco estadounidense, el juego nunca recibió un lanzamiento oficial en inglés. Fue doblado al japonés, con las voces del elenco original del anime, y lanzado en Japón para PC, Macintosh, Bandai Pippin y, posteriormente, PlayStation.

A los Mandos del Gundam: ¿Piloto o Espectador?

Si esperas encontrar un juego de acción o simulación de mechas, te llevarás una gran sorpresa. 'Gundam 0079: The War for Earth' es, en su núcleo, una sucesión de eventos de tiempo rápido (Quick Time Events o QTEs). La jugabilidad se desarrolla a través de largas escenas cinemáticas pre-renderizadas en las que, en momentos clave, el jugador debe tomar una decisión en una fracción de segundo. La interfaz presenta cuatro opciones generales:

  • Movimiento: Esquivar ataques moviendo el Gundam en una de las cuatro direcciones.
  • Ataque: Utilizar un arma, desde los vulcan de la cabeza hasta el icónico Beam Saber o el Hyper Bazooka.
  • Defensa: Usar el escudo para bloquear el daño.
  • Acción: Interactuar con personajes u objetos fuera del combate.

El problema es que el juego es brutalmente castigador y a menudo poco claro en lo que pide. A veces, las pistas visuales son mínimas, y el jugador debe introducir una secuencia completa de comandos a ciegas, descubriendo si acertó solo cuando la escena se resuelve con éxito o con una explosiva pantalla de 'Game Over'. Esta dificultad extrema, basada más en el ensayo y error que en la habilidad, llevó a los fans japoneses a acuñar un término para describirlo: un juego solo para "Newtype". En el universo Gundam, un Newtype es un humano evolucionado con habilidades precognitivas. Básicamente, necesitabas predecir el futuro para poder avanzar en el juego.

Is Gundam 0079 a good game?
A playthrough of Bandai Digital and Presto Studios' 1996 interactive movie game for PCs running Windows 95, Gundam 0079: The War for Earth. For those of you that like incredibly odd, obscure, and cheesy-awesome games, this should fit the bill well.

Una Historia Familiar, un Rostro Inesperado

La trama sigue a grandes rasgos el arco inicial de la serie original 'Mobile Suit Gundam' de 1979. El jugador asume el rol de un protagonista anónimo que, durante un ataque de Zeon a la colonia Side 7, se topa con el Gundam y se ve forzado a pilotarlo. A partir de ahí, se une a la tripulación de la White Base bajo el mando de Bright Noa y se enfrenta a las fuerzas de Zeon, incluyendo al legendario As del Principado, Char Aznable.

Sin embargo, la adaptación se toma libertades creativas que hoy resultan chocantes y hasta cómicas. La White Base aterriza en Las Vegas en lugar de en Norteamérica genérica, algunos personajes como Hayato son eliminados, y Ryu Jose es renombrado como 'Duke Jose'. Pero nada es tan memorable como el casting. Ver a personajes como Bright Noa, Kai Shiden o el propio Char interpretados por actores occidentales con un estilo que recuerda a una película de ciencia ficción de serie B es una experiencia surrealista. El actor que interpreta a Char fue especialmente criticado por los fans japoneses, no solo por parecer mayor que el personaje, sino por su prominente barbilla, lo que le valió apodos despectivos como "Char Agonable" (un juego de palabras con 'ago', que significa barbilla en japonés) o "El Cometa Barbilla".

Ficha Comparativa: ¿Clásico Olvidado o "Kusoge"?

La palabra japonesa "kusoge" se traduce literalmente como "juego de mierda", pero en la cultura gamer ha adquirido un matiz de cariño para aquellos juegos que son tan malos que resultan divertidos y memorables. 'The War for Earth' encaja perfectamente en esa categoría. Aunque sus efectos especiales y CGI eran de alta calidad para la época, la jugabilidad frustrante y la extraña dirección artística lo condenaron.

Veamos una comparativa rápida para ponerlo en perspectiva:

CaracterísticaGundam 0079: The War for Earth (1996)Anime Mobile Suit Gundam (1979)
FormatoPelícula Interactiva (FMV) con QTEsSerie de animación 2D
Adaptación de la HistoriaMuy libre, con cambios significativosLa historia original y canónica
Estilo VisualActores reales + CGI de los 90Estilo clásico de anime de los 70
RecepciónConsiderado un "kusoge", una rareza de cultoObra maestra, pilar del género mecha

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es "Gundam 0079: The War for Earth" un buen juego?

Si lo juzgamos con los estándares de un videojuego convencional, la respuesta es un rotundo no. Su jugabilidad es limitada, repetitiva y extremadamente frustrante. Sin embargo, como curiosidad histórica, como ejemplo de una era pasada y como una experiencia "tan mala que es buena", es absolutamente fascinante y digno de ser recordado.

Is Gundam a 3D movie?
CD-ROM Interactive Movie adaptation of the mecha anime classic Gundam, for Windows 95 and Macintosh. Produced in the United States and featuring pre-rendered 3D action mixed with live-action actors. CD-ROM Interactive Movie adaptation of the mecha anime classic Gundam, for Windows 95 and Macintosh.

¿Se puede jugar a este juego hoy en día?

Es muy complicado. El juego fue diseñado para sistemas operativos obsoletos como Windows 95. La forma más viable de experimentarlo hoy es a través de la emulación o encontrando videos completos del juego en plataformas como YouTube, lo que te permite disfrutar de su peculiar encanto sin la frustración de sus QTEs imposibles.

¿Por qué los actores son occidentales si es una franquicia japonesa?

Porque fue un intento de Bandai de occidentalizar la franquicia, encargando el desarrollo a un estudio estadounidense (Presto Studios) con la intención, presumiblemente, de atraer al mercado americano. Paradójicamente, el juego nunca se lanzó oficialmente en inglés, quedando como un producto de exportación que regresó a su país de origen.

¿La historia es la misma que la del anime original?

Sigue la estructura básica del comienzo de la serie (el ataque a Side 7, la huida de la White Base, los enfrentamientos con Char y Garma Zabi), pero altera numerosos detalles, personajes y localizaciones, convirtiéndola en una reinterpretación muy particular y no canónica del material original.

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