08/04/2009
La Fortaleza de Ébano, conocida como E2M4, es el cuarto nivel del segundo episodio de Quake, 'El Reino de la Magia Negra'. Este nivel se ha ganado una reputación formidable entre los jugadores por ser un castillo vasto y laberíntico, donde perderse es tan fácil como encontrar un enemigo a la vuelta de la esquina. Prepárate para un combate intenso y claustrofóbico, ya que la mayoría de los enfrentamientos ocurren a muy corta distancia. Este mapa no solo pone a prueba tu orientación, sino también tu arsenal, marcando el regreso del potente Lanzacohetes. Si estás listo para adentrarte en sus muros de piedra y fosos de lodo, esta guía completa te llevará de la mano hasta la salida.

Descripción General del Nivel
El ambiente de la Fortaleza de Ébano es opresivo y confuso. Se trata de una enorme y compleja estructura de piedra compuesta por innumerables pasillos, algunas áreas al aire libre, fosos llenos de lodo tóxico (Slime) y varias zonas completamente inundadas. La arquitectura no lineal puede desorientar fácilmente incluso al jugador más experimentado. La clave del progreso es la exploración meticulosa y la memorización de rutas. El objetivo principal es encontrar la Llave de Plata para abrir la puerta final, aunque una Llave de Oro opcional te dará acceso a valiosas recompensas.
Armamento y Objetivos Clave
En este nivel, la gestión de recursos y el conocimiento de los objetivos son cruciales. Aquí te detallamos los elementos más importantes que encontrarás:
- Lanzacohetes (Rocket Launcher): Este nivel marca el regreso de una de las armas más icónicas y destructivas del juego. Lo encontrarás en una sala central, pero ten cuidado, al recogerlo activarás una emboscada.
- Llave de Plata (Silver Key): Es el objeto indispensable para completar el nivel. Su obtención requiere navegar por una compleja sección con plataformas móviles sobre un foso de lodo.
- Llave de Oro (Gold Key): Aunque no es necesaria para avanzar, esta llave te permite acceder a una sala que contiene una Armadura Amarilla y Clavos (Nails) adicionales, una ventaja considerable para sobrevivir a los peligros de la fortaleza.
Guía Rápida para Completar el Nivel
Si no quieres perder tiempo explorando y solo buscas llegar al final, sigue estos pasos:
- Déjate caer al piso inferior y nada en el agua.
- Sigue el corredor a la derecha hasta una intersección.
- Toma el corredor de la izquierda hasta la siguiente intersección.
- Ve por el corredor de la derecha y presiona el Botón.
- Regresa y toma el corredor izquierdo hacia un Elevador.
- En la cima, sigue el pasillo bajando las escaleras.
- Sube por el otro par de escaleras en el extremo opuesto.
- Sigue el pasillo hasta el final y toma el Elevador de la derecha.
- Presiona el Botón y súbete a la plataforma que se desliza.
- Permanece en la plataforma hasta su primera parada.
- Sube las escaleras, cruza el puente y presiona el Botón.
- Vuelve al lado opuesto del puente y salta al saliente de la derecha.
- Recoge la Llave de Plata y espera a que la plataforma se detenga en una de las puertas.
- Súbete a la plataforma y espera a que se detenga en una plataforma final antes de caer. Bájate allí.
- Sigue el corredor hasta la Puerta de Plata.
- Cruza al lado opuesto de la sala y presiona el Botón.
- Sube las escaleras a la izquierda de la sala hasta llegar a un callejón sin salida en la cima.
- Date la vuelta y dispara al Botón que se revela detrás de una Pared Móvil.
- Gira de nuevo para ver cómo la Pared Móvil baja, permitiéndote acceder a un Elevador.
- Baja por el Elevador y sal de la plataforma.
- Mira hacia arriba, al edificio, y dispara a los tres Botones para bajar las Barras de la salida.
Recorrido Detallado (Walkthrough)
Inicio y las Zonas Inundadas
Al comenzar, recoge los cartuchos a tu izquierda y una unidad de 25 de salud a la derecha. Desciende por las escaleras y encontrarás otra unidad de 15 de salud. Sin miedo, déjate caer al piso inferior para hacerte con un paquete de clavos. Si lo deseas, puedes ir a la izquierda para tomar un elevador de vuelta al inicio, de lo contrario, ve a la derecha y sumérgete en el agua. En el fondo encontrarás cartuchos; nada hacia la siguiente habitación. A la izquierda hay 25 de salud y cohetes, así como un nicho con Clavos y una Super Nailgun. Nada hacia la derecha y elimina al Ogre en el saliente superior. Recoge el Lanzagranadas en el saliente escalable de la derecha y acaba con el Zombi que también está allí.
Buscando la Llave de Oro
Entra al edificio y sigue por una gran sala. Al final, gira a la izquierda y elimina a dos Zombis. Toma el primer pasaje a la derecha para matar a tres Zombis más. A la izquierda hay un nicho con otro Zombi, una Armadura Amarilla y la Llave de Oro. Sigue el pasaje a la izquierda hacia otro nicho con 25 de salud, cohetes y un Lanzagranadas. Regresa al inicio del pasaje y sigue el otro camino a la izquierda. Mata al Zombi en el agua y al Ogre al principio del suelo firme. En el agua a la derecha hay cohetes. En la siguiente sala, recoge el Lanzacohetes en el centro y prepárate para un Fiend que saldrá de la habitación contigua.
Hacia la Llave de Plata
Desde la sala del Lanzacohetes, toma el pasillo de la derecha. Mata al Death Knight y pulsa el botón al final. Regresa y toma el pasillo izquierdo. Mata al Fiend y sigue el pasillo escaleras abajo. Recoge los ítems y sube por un elevador en el nicho del fondo a la derecha. Arriba, continúa hacia la siguiente habitación y baja las escaleras. Gira a la derecha y mata al Scrag. Ahora, busca la Puerta de Oro (si tienes la llave) para obtener más armadura y clavos. Sigue subiendo escaleras hasta llegar a una plataforma con vistas a la gran sala de agua del principio. Continúa por el pasaje principal hasta un elevador a la derecha. Pulsa un botón para activar una serie de plataformas móviles sobre el lodo. Debes usarlas para cruzar. Sube las escaleras, cruza una plataforma y presiona un botón al final. Esto bajará unas barras, revelando un Fiend, salud, armadura y, lo más importante, la Llave de Plata.
El Camino Hacia la Salida
Regresa a las plataformas móviles. Te llevarán a una tercera parada donde debes bajarte. Sigue el pasaje hasta la Puerta de Plata. Entra y sube las escaleras, eliminando a un Ogre. En la cima te espera un temible Shambler. Al final hay una pared móvil. Date la vuelta y verás que ha aparecido un botón en la pared; dispárale. Esto revelará otro Ogre y un botón que baja un elevador. Baja por él. Estarás en un área exterior con césped. El arco de salida está bloqueado por barras. Para abrirlas, date la vuelta, mira hacia el edificio del que saliste y dispara a los tres botones que verás en su fachada. ¡Felicidades, has escapado de la Fortaleza de Ébano!
Bestiario del Nivel
La fortaleza está repleta de enemigos. La cantidad varía según la dificultad que elijas.

| Tipo de Enemigo | Fácil | Normal | Difícil/Pesadilla |
|---|---|---|---|
| Zombie | 9 | 14 | 15 |
| Scrag | 4 | 9 (13) | 13 (17) |
| Ogre | 7 | 19 | 24 |
| Death Knight | 2 | 7 | 8 |
| Fiend | 4 | 8 | 12 |
| Shambler | 1 | 1 | 2 |
| Total | 27 | 58 (62) | 74 (78) |
Nota: En los niveles de dificultad Normal y superiores, 4 Scrags no aparecen en la versión original del juego.
Secretos de La Fortaleza de Ébano
Este nivel esconde varios secretos bien guardados. Aquí te explicamos cómo encontrarlos:
- Secreto 1: Después de subir por el primer elevador y cruzar el puente hacia la siguiente habitación, baja las escaleras. Gira y mira a la izquierda, en el hueco junto a las escaleras. Dispara a la pared del fondo para revelar un pasaje secreto con cohetes y una Megahealth (200 de vida).
- Secreto 2: Desde el secreto anterior, sube las escaleras. A tu derecha verás un suelo de madera inclinado contra la pared. Gira a la derecha y mira la pared de enfrente. Dispara a la sección de madera de aspecto diferente. Se abrirá, y podrás llegar allí usando un pequeño saliente en la pared izquierda.
- Secreto 3: En la zona donde encuentras la Llave de Plata, después de bajarte de la plataforma móvil, gira a la derecha y ve al hueco sobre el lodo tóxico. Sumérgete en el lodo y nada hacia abajo y a la izquierda para encontrar un área secreta con una Armadura Roja.
- Secreto 4: Desde el inicio del nivel, salta al agua y acércate a la pared a la derecha de la pequeña isla con el lanzagranadas. Si te pegas a la pared, comenzarás a hundirte en una zona secreta que contiene un Quad Damage y una Armadura Amarilla.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el mayor desafío de este nivel?
Sin duda, la navegación. La estructura laberíntica de la Fortaleza de Ébano hace que sea extremadamente fácil desorientarse y dar vueltas en círculos. Prestar atención a los puntos de referencia es fundamental.
¿Es necesaria la Llave de Oro para terminar el nivel?
No, la Llave de Oro es completamente opcional. Solo sirve para acceder a una sala con una Armadura Amarilla y munición para la Nailgun. Es útil, pero no indispensable.
¿Qué arma importante encuentro aquí?
El arma estrella de este nivel es el Lanzacohetes (Rocket Launcher), que reaparece aquí. Es crucial para lidiar con los enemigos más duros como los Shamblers y los grupos de Ogres.
¿Cómo salgo al final del nivel?
Después de pasar por la Puerta de Plata y bajar por el último elevador a una zona exterior, debes mirar hacia el edificio del que acabas de salir. En la parte superior de su fachada hay tres botones que debes disparar para quitar las barras que bloquean el portal de salida.
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