¿Dónde se desarrolla Avowed?

Avowed: Explorando el mundo de Eora

30/12/2017

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La expectación por Avowed, el próximo gran RPG en primera persona de Obsidian Entertainment, no deja de crecer. Con cada nuevo vistazo, los jugadores se preguntan no solo por su jugabilidad, que promete combinar combate con espadas y hechizos de una forma dinámica, sino también por el escenario de esta nueva aventura. La respuesta es tan profunda como fascinante: Avowed se desarrolla en el mundo de Eora, un universo rico en historia, conflictos y una magia muy particular que los veteranos de Obsidian ya conocen y aman. Pero, ¿qué es exactamente Eora y qué rincón de este vasto mundo exploraremos?

Índice de Contenido

Eora: Más que un simple mundo de fantasía

Para entender el escenario de Avowed, es crucial saber que Eora no es una creación nueva. Es el mismo universo donde tienen lugar los aclamados RPG isométricos Pillars of Eternity I y II. Sin embargo, Avowed nos ofrecerá una perspectiva completamente nueva y mucho más personal de este mundo. Lejos de ser un típico escenario de fantasía con elfos y enanos, Eora se define por un concepto central y único: el estudio y la manipulación de las almas.

¿Qué ofrece la guía completa de Avowed?
Bienvenido a la guía completa de Avowed. Aquí encontrarás todo lo que necesitas para convertirte en un verdadero maestro del juego, incluyendo secretos de su historia, las mejores estrategias de combate, consejos para optimizar tu personaje y mucho más. Esta guía te ayudará a exprimir al máximo esta épica aventura de rol.

El ciclo de las almas y la animancia

En el corazón de la cosmología de Eora se encuentra el Ciclo. Las almas no son etéreas; son entidades tangibles que, tras la muerte, viajan a través del Más Allá para luego reencarnarse en nuevos cuerpos, a menudo sin recuerdos de sus vidas pasadas. Este ciclo natural, sin embargo, puede ser estudiado y alterado. La ciencia que se encarga de esto es conocida como animancia, una disciplina que es tanto una fuente de progreso increíble como de conflictos éticos y desastres catastróficos. Los animantes pueden transferir almas, fusionarlas, extraer sus recuerdos o incluso atraparlas en constructos de metal. Esta ciencia es el motor de muchos de los grandes eventos y conflictos del mundo, y sin duda jugará un papel fundamental en la trama de Avowed.

Las razas y culturas de un mundo vibrante

Eora está poblada por una variedad de razas, cada una con su propia cultura e historia. Aunque encontraremos algunas caras familiares del género de la fantasía, todas tienen un giro único:

  • Humanos: Versátiles y extendidos por todo el mundo, con imperios en auge como el de Aedyr.
  • Elfos: O Aumaua, altos y a menudo semiacuáticos, conocidos por su fuerza y sus habilidades como navegantes.
  • Enanos: O Dwarves, exploradores natos y con una fuerte conexión con sus raíces y su historia.
  • Orlanos: Una raza pequeña y peluda, a menudo subestimada pero increíblemente ágil y perceptiva.
  • Divinos: O Godlike, niños que al nacer son "bendecidos" por los dioses, manifestando rasgos físicos extraños (cabezas de cristal, piel de obsidiana, etc.) que los marcan de por vida, siendo tanto venerados como temidos.

Las Tierras Vivas: El escenario concreto de Avowed

Si bien Eora es un mundo entero, Avowed nos llevará a una región específica y en gran parte inexplorada: una isla fronteriza conocida como las Living Lands (Tierras Vivas). Por lo que se ha mostrado en los tráileres, esta es una tierra salvaje, vibrante y llena de peligros. Se caracteriza por una flora y fauna únicas, con bosques de hongos bioluminiscentes, criaturas extrañas y ruinas antiguas que susurran secretos olvidados.

En Avowed, asumiremos el papel de un enviado del Imperio de Aedyr, enviado a investigar una misteriosa plaga conocida como la "Plaga de los Sueños" (Dream Scourge), que está infectando a los habitantes y la propia tierra. Esto nos sitúa como un forastero en una tierra indómita, teniendo que navegar no solo por sus peligros naturales, sino también por las facciones y tribus que la habitan, cada una con sus propios intereses y desconfianzas hacia los extraños.

Comparativa de Perspectivas: Eora en Pillars of Eternity vs. Avowed

La forma en que experimentaremos Eora en Avowed será radicalmente diferente a como lo hicimos en Pillars of Eternity. Aquí tienes una tabla comparativa para ilustrar las diferencias clave:

CaracterísticaPillars of Eternity (I y II)Avowed
PerspectivaIsométrica (vista desde arriba)Primera Persona
Enfoque del CombateTáctico, en tiempo real con pausa, basado en un grupo de hasta 6 personajes.Acción directa y visceral, controlando a un solo personaje. Combinación de armas, escudos y hechizos.
InmersiónEstratégica y narrativa, como leer un libro de fantasía épica.Personal y sensorial, sintiendo el mundo a tu alrededor de forma directa.
Escenario PrincipalEl Bosque de Dyr y el Archipiélago Deadfire.Las Tierras Vivas (The Living Lands).
Escala del MundoExploración a través de un mapa del mundo con puntos de interés.Zonas abiertas interconectadas para explorar libremente a pie.

Preguntas Frecuentes sobre el mundo de Avowed

¿Necesito haber jugado a Pillars of Eternity para entender Avowed?

No. Obsidian ha confirmado que Avowed está diseñado para ser una puerta de entrada perfecta para nuevos jugadores. La historia será autoconclusiva y se explicarán todos los conceptos necesarios del mundo. Sin embargo, los jugadores veteranos de Pillars of Eternity disfrutarán de referencias, conexiones y una comprensión más profunda del lore subyacente.

¿Qué tan grande será el mapa de las Tierras Vivas?

Aunque no se ha confirmado el tamaño exacto, los desarrolladores han mencionado que será comparable en tamaño a otros juegos de Obsidian como The Outer Worlds, pero con una mayor densidad de contenido. Se centrarán en crear zonas ricas en detalles y misiones en lugar de un mundo abierto masivo y vacío.

¿Veremos dioses o personajes conocidos de otros juegos?

Es muy probable. Los dioses de Eora son entidades activas y a menudo intervienen en los asuntos de los mortales. Dado que la trama gira en torno a una plaga misteriosa, no sería sorprendente que uno o más dioses estén involucrados. En cuanto a personajes, es posible que haya cameos o menciones, pero la historia se centrará en un nuevo elenco.

¿Cómo afectará la animancia a la jugabilidad?

La animancia podría manifestarse de muchas formas: enemigos que son constructos animados, armas y armaduras imbuidas con almas, o incluso habilidades para el jugador que le permitan interactuar con el lado espiritual del mundo. La manipulación de almas es la esencia de la magia de Eora, por lo que estará presente en todos los aspectos del juego.

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