Where can I find a map of everything in Days Gone?

Days Gone: Guía para Desbloquear Todo el Mapa

17/05/2020

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El rugido de tu moto es tu única compañía constante en el desolado y hermoso mundo de Days Gone. El mapa de Oregón se siente inmenso desde el primer momento, lleno de amenazas y secretos por descubrir. Sin embargo, pronto te darás cuenta de que no todo el territorio es accesible desde el principio. La narrativa del juego te guía de forma magistral a través de sus distintas regiones, desbloqueándolas a medida que la historia de Deacon St. John se vuelve más compleja y desesperada. Si alguna vez te has preguntado qué sucede si intentas ir al sur antes de tiempo o cómo acceder a esa zona bloqueada en el mapa, estás en el lugar correcto. Esta guía completa te explicará todo lo que necesitas saber para desbloquear cada rincón del mundo de Days Gone.

How does days gone save itself?
Here’s how. Thankfully, Days Gone has a pretty robust autosave system, so if anything does happen it’s unlikely you’ll lose too much progress. The games seems to save itself at the start and end of every story mission, as well as any checkpoints between missions. It should also save itself every time you complete a new side mission.
Índice de Contenido

Las Primeras Zonas: Tu Hogar en Cascade y Belknap

Desde el inicio de tu aventura, tendrás libertad para moverte por dos grandes regiones del norte: Cascade y Belknap. Estas áreas sirven como tu campo de entrenamiento y el escenario principal para los primeros actos del juego.

Cascade es una zona predominantemente boscosa, con carreteras sinuosas y una sensación constante de claustrofobia por la densidad de sus árboles. Aquí se encuentra el Campamento de Copeland, uno de los primeros asentamientos aliados con los que interactuarás.

Por otro lado, Belknap ofrece espacios más abiertos y colinas áridas, lo que cambia por completo la dinámica de la conducción y el combate. En esta región se ubica el Campamento de Hot Springs, liderado por Tucker. Ambas zonas son ricas en recursos, nidos de engendros y misiones iniciales que te ayudarán a familiarizarte con las mecánicas de supervivencia y a ganar confianza con los campamentos.

El Viaje Hacia el Sur: Desbloqueando Lost Lake

Al sur de Cascade se encuentra la prometedora región de Lost Lake, pero no te apresures. Si intentas cruzar el túnel que conecta ambas zonas demasiado pronto, el juego te detendrá con un mensaje y te hará dar la vuelta. Este es un bloqueo de historia diseñado para mantener el ritmo narrativo.

El acceso a Lost Lake se desbloquea durante la misión principal llamada "Nadie lo Vio Venir". Para llegar a este punto, deberás haber completado varias misiones de la historia principal. En esta misión crucial, Deacon y un Boozer gravemente herido deciden viajar al sur en busca de medicamentos. Este viaje no solo es fundamental para la trama, sino que también abre permanentemente el paso a Lost Lake. Una vez allí, descubrirás el campamento más grande y próspero que has visto hasta ahora: el Campamento de Iron Mike, que se convertirá en tu base de operaciones principal durante una buena parte del juego.

La Fortaleza de los Rippers: Accediendo a Iron Butte

Al oeste de Lost Lake y al sur de Belknap se encuentra Iron Butte, una región intimidante dominada por la secta de los Rippers. Es importante destacar que, aunque desbloquees Lost Lake, Iron Butte permanecerá inaccesible. Todas las rutas que conducen a esta zona estarán bloqueadas por barricadas indestructibles.

Visitarás Iron Butte de forma temporal en dos ocasiones durante las misiones principales en Lost Lake:

  • "Play All Night": Una misión en la que buscas antibióticos en los restos de un avión estrellado.
  • "Que no te Pillen": Una peligrosa expedición junto a Skizzo al corazón del territorio Ripper.

Sin embargo, el acceso libre y permanente a Iron Butte no se concede hasta que inicias la misión "Esa sí que es una Idea". En esta tarea, Deacon y Boozer atraviesan un túnel y eliminan una barricada clave que bloqueaba el paso. Tras una serie de eventos explosivos, la región de Iron Butte quedará completamente abierta para su exploración. Un dato curioso e importante es que Iron Butte no tiene un campamento aliado propio. Todos los puntos de confianza y créditos que ganes completando actividades en esta zona se sumarán a tu reputación en el Campamento de Iron Mike en Lost Lake.

El Punto de no Retorno: Crater Lake y la Autopista 97

Esta es, sin duda, la transición más importante del juego y un momento que debes afrontar con preparación. Las regiones del sur, Crater Lake y la Autopista 97, se desbloquean mucho más adelante en la historia, específicamente al comenzar la misión "De Nuevo en la Carretera".

What is Days Gone?
Days Gone was an ambitious open-world game developed by Sony Bend, best known for Uncharted spinoffs and the Syphon Filter series. It was the studio's first open-world game and took six years to launch on PlayStation 4.

Antes de embarcarte en esta misión, el juego te presentará una advertencia muy clara: se trata de un punto de no retorno. Esto significa que si decides continuar, no podrás regresar a ninguna de las regiones del norte (Cascade, Belknap, Lost Lake e Iron Butte) durante un largo período de tiempo. La conversación de despedida con Boozer antes de partir marca este punto de inflexión.

¿Qué deberías hacer antes de cruzar? Es fundamental que te tomes este aviso en serio. Aprovecha para:

  • Completar todas las misiones secundarias pendientes en los campamentos del norte, especialmente las encargadas por Iron Mike.
  • Limpiar todos los nidos de infestación y campamentos de emboscadores que puedas.
  • Invertir tus créditos y confianza en comprar las mejores armas y mejoras para tu moto. La necesitarás en óptimas condiciones para los desafíos que te esperan en el sur.

Una vez en el sur, llegarás a la región de Crater Lake. Deberás completar algunas misiones iniciales antes de obtener acceso completo al Campamento de Diamond Lake. Más adelante, también visitarás el campamento de la milicia en Wizard Island. La región contigua, la Autopista 97, se desbloquea simultáneamente con Crater Lake, ofreciendo más lugares para explorar y misiones que completar.

Tabla Comparativa de Desbloqueo de Regiones

RegiónRequisito de DesbloqueoCampamentos AliadosNota Importante
Cascade / BelknapDisponibles desde el inicioCopeland's Camp, Hot Springs CampZonas iniciales de la aventura.
Lost LakeMisión "Nadie lo Vio Venir"Iron Mike's CampBloqueado por la historia hasta el momento adecuado.
Iron ButteMisión "Esa sí que es una Idea"Ninguno (la confianza va a Lost Lake)Se visita temporalmente antes del desbloqueo completo.
Crater Lake / Highway 97Misión "De Nuevo en la Carretera"Diamond Lake Camp, Wizard Island¡Punto de no retorno! No podrás volver al norte por mucho tiempo.

¿Puedo Volver al Norte? El Camino de Regreso

El bloqueo de las zonas del norte no es permanente. A medida que avances en la trama principal en las regiones del sur, finalmente llegarás a la misión "La Sombra de la Muerte". Esta misión y las que le siguen te permitirán regresar a Lost Lake, Iron Butte, Cascade y Belknap. Sin embargo, ten en cuenta que al hacerlo, se activará un bloqueo temporal inverso: no podrás viajar de vuelta a Crater Lake y la Autopista 97 por un tiempo. El juego utiliza estos bloqueos para centrar al jugador en los eventos narrativos de cada zona.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué pasa si viajo al sur demasiado pronto?

El juego simplemente no te lo permitirá. Al llegar a un punto de transición bloqueado por la historia, como el túnel hacia Lost Lake, aparecerá un mensaje en pantalla y tu personaje se dará la vuelta automáticamente. No hay ninguna penalización, simplemente no puedes avanzar.

Llegué al "punto de no retorno". ¿Debería seguir o volver atrás y completar tareas pendientes?

Recomendamos encarecidamente que vuelvas atrás. Las regiones del sur presentan enemigos más duros y desafíos mayores, incluyendo hordas mucho más grandes. Estarás bloqueado de las regiones del norte por un largo tiempo, lo que significa que no podrás acceder a misiones secundarias, mejoras de campamentos o mecánicos específicos. Aprovecha para fortalecer a Deacon y su moto al máximo antes de dar el salto.

¿Pierdo misiones si avanzo en la historia sin completarlas?

No las pierdes para siempre, pero quedarán inaccesibles hasta que la historia te permita regresar a esa región. Lo ideal es completarlas cuando están disponibles, ya que las recompensas (confianza, créditos, mejoras) son más útiles en el momento en que se ofrecen.

¿Puedo explorar todo el mapa después de terminar la historia principal?

¡Sí, absolutamente! Una vez que completes la trama principal de Days Gone, el mundo entero se abre para la exploración libre. Podrás viajar entre las seis regiones sin ninguna restricción para completar todas las actividades secundarias que te hayas dejado, como derrotar a todas las hordas, encontrar todos los coleccionables y terminar las líneas de misiones de los campamentos. El fin del juego es el momento perfecto para convertirte en el verdadero amo del apocalipsis de Oregón.

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