26/06/2020
Cache es, sin duda, uno de los mapas más icónicos y estratégicos en la rotación de Counter-Strike: Global Offensive. Con su diseño equilibrado y sus vastos espacios abiertos, el control del mapa a través de utilidades es absolutamente crucial para la victoria. Entre todas las granadas, la de humo es la reina indiscutible para bloquear líneas de visión, ejecutar estrategias complejas y asegurar rondas. Si quieres dejar de ser un jugador promedio y empezar a dictar el ritmo de la partida en Cache, dominar los humos no es una opción, es una necesidad. En esta guía completa, te llevaremos de la mano, desde cómo configurar tu propio servidor de práctica hasta la ejecución de los humos más esenciales que todo jugador debería conocer para dominar tanto el lado Terrorista como el Antiterrorista.

Cómo Preparar tu Servidor de Práctica
Antes de empezar a lanzar humos, es fundamental crear un entorno sin presiones donde puedas practicar una y otra vez hasta perfeccionar cada lanzamiento. Para ello, necesitas configurar una partida local con una serie de comandos en la consola. Sigue estos pasos para tener tu servidor listo en minutos:
- Habilita la Consola de Desarrollador: Si aún no lo has hecho, ve al menú de 'Ajustes', luego a la pestaña 'Partida' y activa la opción 'Activar Consola de Desarrollador'. Podrás abrirla con la tecla tilde (~), que suele estar a la izquierda del número 1.
- Carga el Mapa: Abre la consola y escribe
map de_cachey presiona Enter. - Elimina los Bots: Una vez dentro del mapa, abre la consola de nuevo y escribe
bot_kickpara tener el servidor para ti solo. - Introduce los Comandos de Práctica: Escribe los siguientes comandos en la consola, uno por uno y en este orden. Cada uno tiene una función específica para facilitar tu entrenamiento.
sv_cheats 1- Activa los trucos en el servidor, necesarios para los siguientes comandos.mp_roundtime_defuse 60- Aumenta el tiempo de la ronda a 60 minutos.mp_freezetime 0- Elimina el tiempo de congelación al inicio de cada ronda.mp_restartgame 1- Reinicia la partida para aplicar los cambios anteriores.sv_infinite_ammo 1- Te da munición y granadas infinitas. ¡No más comprar humos!give weapon_smokegrenade- Te da una granada de humo al instante.sv_grenade_trajectory 1- Muestra la trayectoria de la granada, una herramienta visual indispensable para aprender.bind N noclip- Te permite volar y atravesar paredes al presionar la tecla 'N'. Puedes cambiar 'N' por la tecla que prefieras.bind "T" "+jump; -attack; -jump"- Este es el famoso 'bind' de Jump Throw. Algunos lanzamientos requieren soltar la granada en el punto más alto de un salto para ser consistentes. Con este comando, solo tienes que mantener presionado el clic izquierdo para preparar el humo y luego presionar 'T' (o la tecla que elijas) para realizar un salto y lanzamiento perfectos y simultáneos.
Con el servidor ya configurado, ¡es hora de empezar a practicar los humos que te darán la victoria!
Humos Esenciales del Lado Terrorista (T)
Como atacante, tu objetivo es abrirte paso hacia los sitios de bomba. Estos humos te ayudarán a neutralizar las posiciones más comunes de los CTs.
Humo de Base T a Conector (con Jump Throw)
Este es uno de los humos más importantes para tomar el control de Medio. Bloquea la visión desde Conector, permitiendo a tu equipo avanzar sin ser vistos. Desde la Base T, apunta al techo del Garaje. Corre hacia adelante hasta que llegues al final de la segunda marca blanca en el suelo. Justo en ese punto, presiona tu tecla de Jump Throw. El humo volará por encima de Garaje y aterrizará perfectamente en la entrada de Conector, cegando a cualquier CT que esté vigilando desde allí.
Paquete de Humos para B desde Sala Sol
La Sala Sol (Sun Room) es un punto estratégico para ejecutar un ataque coordinado sobre el punto de B. Desde aquí puedes lanzar tres humos clave en rápida sucesión para desmantelar la defensa.
- Humo a CT (Conexión a B): Súbete al muro detrás de la caja en Sala Sol. Rompe el cristal de la ventana derecha. Apunta al medio de los puntos en la pared metálica superior y lanza el humo. Caerá en el pasillo que conecta la base CT con el sitio B, bloqueando rotaciones y la visión desde esa zona.
- Humo al Sitio B (Rampa): Desde la misma posición, ahora apunta a la parte superior de la línea de la rampa metálica que ves a través de la ventana. Lanza el humo. Este pasará por la ventana y aterrizará cerca de la rampa de B, cubriendo la visión de los ángulos comunes como 'Spray' y 'Headshot'.
- Humo a Headshot: Ponte en la esquina frontal de la caja dentro de Sala Sol. Rompe el cristal y apunta al centro de la pared metálica. Un lanzamiento normal será suficiente. El humo caerá sobre la posición de 'Headshot' (la caja alta en el sitio), forzando al defensor a reposicionarse o quedar ciego.
Lanzar estos tres humos de forma coordinada hace que la entrada al sitio de B sea inmensamente más sencilla para tu equipo.
Humo de B Principal a Cielo (Heaven)
Para asegurar una entrada limpia a B, es vital bloquear la visión desde Cielo. Sitúate en el borde de la marca en el suelo en B Principal. Apunta al medio de la segunda línea en la parte superior del muro. Camina hacia adelante sin mover el ratón y, justo cuando estés cerca de la entrada al sitio, lanza la granada. Aterrizará perfectamente en Cielo, dando cobertura a tu equipo.
Humos para A desde Largo
El control del Largo de A es fundamental para un ataque exitoso a este punto.
- Humo a Quad/NBK: Pégate a la tabla de madera en Largo de A. Apunta a la derecha del poste de luz, sobre la línea oscura del muro. Sube la mira verticalmente hasta que esté alineada con la unión del poste. Lanza el humo. Este humo aísla completamente al jugador que defiende desde esa poderosa cobertura.
- Humo a Autopista (Highway): Súbete al lado izquierdo de la misma tabla de madera. Apunta ligeramente a la derecha del dispositivo que está en el poste de luz. Lanza el humo de forma normal. Caerá en Autopista, bloqueando la visión desde Medio y Conector hacia el sitio de A.
Humo de A Principal a Cruce de A
Un humo clásico y efectivo. Dentro de A Principal, pégate al segundo pilar. Apunta a la parte superior central de la pila de cilindros cerca de la entrada. Corre hacia adelante y lanza el humo justo cuando llegues a la caja de la izquierda. El humo caerá perfectamente en el hueco entre la carretilla elevadora (forklift) y el contenedor, bloqueando la visión del CT que esté en Camión o Eléctrico.
Humos Clave del Lado Antiterrorista (CT)
Como defensor, los humos te sirven para retrasar los ataques enemigos, ganar tiempo para las rotaciones y facilitar los retakes.
Humo de Conector a Entrada de Garaje
Para frenar un avance rápido por Medio, este humo es tu mejor aliado. Justo al entrar a Conector desde el pasillo CT, mira al suelo y párate al inicio de la tapa metálica. Desde ahí, apunta a la parte inferior de la ventana y lanza el humo. Bloqueará la visión de los Terroristas que intenten salir de Garaje, dándote una ventaja crucial.
Humo de Cielo (Heaven) a B Principal
Un humo fundamental para un retake o para detener un rush en B. Desde la entrada de Cielo, pégate a la esquina. Apunta al medio de la línea que está a la derecha de la señal en la caja. Lanza la granada. Caerá en la entrada de B Principal, bloqueando la visión de los atacantes y evitando que puedan lanzar sus propias utilidades hacia Cielo o el sitio.
Humo de Camión (Sitio A) a A Principal
Si los Terroristas están a punto de entrar en A, este humo puede darte unos segundos vitales. Colócate en la parte frontal derecha del camión. Apunta hacia abajo desde el centro del símbolo de la hoz y el martillo, justo por encima de la letra 'Y' en la parte roja. Lanza el humo. Aterrizará en la entrada de A Principal, frenando el avance enemigo y permitiéndote reposicionarte.
Tabla Resumen de Humos Estratégicos
| Origen del Humo | Destino | Propósito Estratégico | Lado |
|---|---|---|---|
| Base T | Conector | Controlar Medio | Terrorista |
| Sala Sol | Sitio de B (varios) | Ejecución coordinada en B | Terrorista |
| Largo de A | Sitio de A (varios) | Aislar defensores en A | Terrorista |
| Conector | Garaje | Defensa y retraso de Medio | Antiterrorista |
| Cielo (B) | B Principal | Retake o retraso de ejecución en B | Antiterrorista |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Por qué es tan importante practicar estos humos?
La consistencia es la clave en Counter-Strike. Practicar estos lanzamientos hasta que se conviertan en memoria muscular asegura que no fallarás en un momento crítico de la partida. Un humo mal lanzado puede costar una ronda y, a veces, el partido entero. La práctica te permite ejecutarlos rápidamente y bajo presión.
¿Realmente necesito un 'bind' de Jump Throw?
Técnicamente, no es obligatorio, pero es altamente recomendable. Realizar un lanzamiento en salto manual (presionando saltar y soltar el clic al mismo tiempo) es muy inconsistente, ya que el momento exacto de soltar la granada varía. Un 'bind' de Jump Throw elimina esta variable, garantizando que el humo siempre se lance desde el mismo punto del salto, lo que resulta en un aterrizaje perfecto cada vez.
¿Estos mismos humos funcionan en Counter-Strike 2?
Esa es una excelente pregunta. Si bien los conceptos estratégicos (qué áreas humear y por qué) siguen siendo válidos, las alineaciones exactas pueden variar. Counter-Strike 2 utiliza un motor gráfico diferente (Source 2) y tiene una física de humos volumétrica. Esto, junto con posibles pequeños cambios en la geometría del mapa, significa que probablemente necesites ajustar ligeramente estas alineaciones. Sin embargo, aprenderlas en CS:GO te dará una base sólida para adaptarte rápidamente en CS2.
Dominar el uso de las granadas de humo en Cache es lo que separa a los buenos jugadores de los grandes. No se trata solo de apuntar y disparar; se trata de estrategia, control y trabajo en equipo. Dedica tiempo a practicar estos lanzamientos en un servidor local. Incorpóralos a tu juego y verás cómo tu capacidad para influir en el resultado de las rondas aumenta de manera exponencial. ¡Ahora ve y llena el mapa de humo!
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