06/05/2015
En el vasto universo de los videojuegos, existen modificaciones creadas por fans que trascienden el juego original, convirtiéndolo en una experiencia completamente nueva. Son las llamadas "conversiones totales", y pocas alcanzan la escala, la ambición y la calidad de The Last Days (of the Third Age of Middle-earth). Este monumental proyecto, desarrollado por un apasionado equipo de fans, no se limita a añadir unas cuantas espadas élficas o armaduras de orco a Mount & Blade; reconstruye por completo el juego para sumergirnos de lleno en el conflicto más icónico de la fantasía: la Guerra del Anillo de J.R.R. Tolkien.

Olvídate de Calradia y sus reinos ficticios. Con este mod, los campos de batalla que pisarás son los de Gondor, las llanuras de Rohan y las sombrías tierras de Mordor. Es una invitación a vivir la historia no desde la perspectiva de los héroes del Anillo, sino como un soldado, un capitán o un señor de la guerra que forja su propio destino en los días finales de la Tercera Edad. Este artículo profundiza en todo lo que necesitas saber sobre esta increíble conversión total para Mount & Blade y Mount & Blade: Warband.
¿Qué es "The Last Days of the Third Age"?
"The Last Days" (TLD) es una conversión total fan-made para los juegos Mount & Blade y su expansión, Warband. El proyecto, que tardó aproximadamente cinco años en desarrollarse antes de su lanzamiento oficial en 2011, es un tributo al legendarium de Tolkien, basándose principalmente en sus obras literarias como "El Señor de los Anillos" y otros textos que detallan la Tercera Edad. Aunque se inspira en ilustraciones existentes y, en menor medida, en las adaptaciones cinematográficas, el equipo de desarrollo también aportó su propia visión creativa para dar vida a la Tierra Media.
El objetivo del mod es permitir al jugador experimentar la Guerra del Anillo desde una perspectiva única. No eres un miembro de la Comunidad del Anillo, sino un combatiente ordinario, ya sea hombre o mujer, que se une a uno de los muchos frentes del conflicto. El mapa del juego abarca las regiones clave de la guerra: Rhovanion, Gondor, Rohan, Mordor y partes de Harad y el Este. Lugares icónicos como Minas Tirith, Edoras, Dale o Caras Galadhon pueden ser visitados, explorados y, por supuesto, defendidos o asediados en épicas batallas.
Elige tu Bando: Facciones y Razas
Una de las mayores fortalezas de TLD es la increíble variedad de facciones y razas jugables, cada una con sus propias fortalezas, debilidades, equipo y cultura. La elección que hagas al inicio no solo determinará tu apariencia, sino también tu lugar de partida, tus aliados iniciales y el tipo de unidades que podrás reclutar. La guerra se divide en dos grandes campañas: "El Amanecer de una Nueva Era" para los Pueblos Libres y "El Crepúsculo del Hombre" para las fuerzas de la oscuridad.
Los Pueblos Libres de la Tierra Media
- Gondor: El reino de los Hombres más grande y poderoso, con una infantería pesada formidable y arqueros competentes. Incluye subfacciones regionales que ofrecen tropas especializadas.
- Rohan: Los Señores de los Caballos. Su fuerza reside en su caballería, la mejor del juego, perfecta para cargas devastadoras en campo abierto.
- Elfos del Bosque Negro y Lothlórien: Maestros del arco, sus unidades son letales a distancia pero más frágiles en el cuerpo a cuerpo. Son ágiles y mortíferos en sus bosques natales.
- Enanos: Guerreros increíblemente resistentes con las mejores armaduras e infantería pesada. No pueden montar a caballo, lo que los convierte en una fuerza puramente de infantería, un muro de escudos inquebrantable.
- Hombres del Norte: Incluye a los Beórnidas y los hombres de Dale y Esgaroth, facciones más localizadas pero con tropas únicas y valientes.
- Dúnedain del Norte y Elfos de Rivendel: Aunque Eriador no está en el mapa, estas facciones aparecen como pequeños ejércitos de élite, representando a los Montaraces y a las fuerzas de Elrond que luchan lejos de casa.
Las Fuerzas de la Oscuridad
- Mordor: El ejército principal del Señor Oscuro, compuesto por vastas hordas de Orcos, Trolls y Uruks, apoyados por hombres malvados del Este y del Sur.
- Isengard: Las fuerzas de Saruman, con sus disciplinados Uruk-hai, ballesteros y feroces Wargos.
- Harad y Khand: Hombres del sur y del este aliados con Sauron, que aportan unidades exóticas, caballería y los temibles Mûmakil (aunque no controlables directamente).
Una Experiencia de Juego Transformada
TLD no es simplemente un cambio estético. El mod altera profundamente las mecánicas centrales de Mount & Blade para adaptarlas al escenario de la Guerra del Anillo, creando una experiencia mucho más inmersiva y estratégica.

Sistema de Recursos y Recompensas
El cambio más significativo es la eliminación de la moneda universal. Aquí no hay "dinares". En su lugar, cada facción tiene su propio sistema de "Puntos de Recursos" (RP). Ganas estos puntos luchando por una facción, completando misiones para sus señores y defendiendo su territorio. Estos puntos se usan para "comprar" equipo, reclutar tropas de élite y obtener otros beneficios, pero solo dentro de esa facción. Puedes tener una gran influencia y recursos en Rohan, pero ser un completo desconocido en Gondor, lo que te obliga a comprometerte con tus aliados y ganarte su favor.
La Guerra Total y sus Consecuencias
A diferencia del juego base, donde las ciudades y castillos solo cambian de manos, en TLD los asentamientos menos defendidos pueden ser arrasados por el enemigo y eliminados permanentemente del mapa. Esto añade una capa de urgencia y tensión estratégica: debes proteger tus fronteras o arriesgarte a perder ciudades vitales para siempre. El resultado de la guerra no está escrito; tanto los Pueblos Libres como las fuerzas de Sauron pueden alcanzar la victoria... o ambos pueden caer en la ruina.
El Comienzo de la Guerra
Cuando inicias tu partida, la guerra aún no ha estallado por completo. Es un período de tensión creciente. El conflicto a gran escala, la Guerra del Anillo, se activa mediante un evento programado una vez que tu personaje alcanza el nivel 8. A partir de ese momento, la Tierra Media se sumerge en un conflicto total, y las grandes batallas por el destino del mundo comienzan.
Tabla Comparativa: Mount & Blade vs. The Last Days
| Característica | Mount & Blade: Warband (Base) | The Last Days of the Third Age |
|---|---|---|
| Economía | Basada en Dinares, una moneda universal. | Sistema de Puntos de Recursos por facción. |
| Facciones | Reinos humanos ficticios (Swadia, Rhodoks, etc.). | Facciones de la Tierra Media (Gondor, Rohan, Mordor, etc.). |
| Equipo | Cualquier facción puede usar cualquier equipo. | Restringido por bando (Pueblos Libres no pueden usar equipo de Mordor). |
| Objetivo del Juego | Conquistar Calradia y convertirte en rey. | Asegurar la victoria de tu bando en la Guerra del Anillo. |
| Mecánicas de Mundo | Los asentamientos solo pueden ser capturados. | Los asentamientos pueden ser arrasados y destruidos permanentemente. |
Un Legado que Perdura en la Comunidad
Lo más impresionante de "The Last Days" no es solo su calidad, sino su longevidad. A pesar de haber sido lanzado hace más de una década, el mod ha seguido recibiendo actualizaciones y parches por parte de su dedicada comunidad de desarrolladores. La versión más reciente, la 3.6, fue lanzada en julio de 2020, demostrando un compromiso continuo con la mejora y el pulido de la experiencia. Este proyecto es un testimonio del poder de los fans y de cómo su pasión puede mantener vivo y relevante un juego durante años, ofreciendo cientos de horas de contenido de alta calidad de forma totalmente gratuita.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Para qué juego es este mod?
"The Last Days of the Third Age" está disponible para el Mount & Blade original (versión 1.011) y para su expansión independiente, Mount & Blade: Warband. No es compatible con Mount & Blade II: Bannerlord.

¿El mod está basado en las películas o en los libros?
La principal fuente de inspiración son las obras literarias de J.R.R. Tolkien. Si bien algunos diseños pueden tener influencias visuales de las películas, el lore, las facciones y los eventos se adhieren más estrechamente a los libros.
¿Puedo jugar como Aragorn o Gandalf?
No. Los personajes icónicos de la saga, como Gandalf, Aragorn o Denethor, aparecen en el juego como personajes no jugadores (NPCs). El objetivo del mod es que tú crees tu propio personaje y forjes tu leyenda personal dentro del conflicto.
¿El mod sigue recibiendo actualizaciones?
Sí, el mod ha recibido soporte durante muchos años. La última gran actualización fue la versión 3.6 en 2020. Siempre es recomendable buscarlo en plataformas como ModDB o el Steam Workshop para obtener la versión más reciente y las instrucciones de instalación.
¿Hay mecánicas únicas además de las ya mencionadas?
Sí, hay muchos detalles que aumentan la inmersión. Por ejemplo, los Wargos de los orcos actúan como unidades independientes en el campo de batalla; incluso si derrotas a su jinete, el Wargo seguirá luchando. También puedes encontrarte con eventos aleatorios, como ser emboscado por arañas gigantes mientras viajas por el Bosque Negro.
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